*** 妖獸的成就取決于血脈,血脈等級從高到低分為天道級、吞天級、噬地級、神級、仙級、凡級。血脈等級越高修煉越快,成長空間越大,但血脈桎梏完鎖住了妖獸的成長空間。
凡級、仙級血脈的妖獸修為基本定格在天階以下;而神級、噬地級血脈的妖獸實力神階以下;而吞天級、天道級血脈的妖獸才可能達到不朽階,需要通過各種廝殺機緣才能達到,幾率萬不存一。
理論上來不管妖獸血脈高低都可修煉到不朽階,但所耗費的資源簡直就是天文數(shù)字,往往事倍功半,如果想把一頭凡級血脈的妖獸修為提升到不朽階起碼要殺掉血色大陸四分之三的生靈,沒有人會那么做,代價太大,所以妖獸對于血脈等級高的妖獸都當成寶貝一樣供起來,慢慢培養(yǎng)。
如同是天階九段后期修為的妖獸,一個血脈是凡級,一個血脈是仙級,擁有仙級血脈的妖獸不費吹灰之力就可以把凡級血脈的妖獸殺死,這就是血脈的力量。
想打破桎梏千難萬難,成功者百萬無一,成功便是坦途,失敗便是死亡。傳聞妖獸中有一猴妖,很是彪悍,一路廝殺,披荊斬棘,連續(xù)打破血脈桎梏,硬是憑著仙級血脈修煉到神階九段前期的境界,正常來仙級血脈達到天階就已經(jīng)是瓶頸了,修為想跨入圣階千難萬難,這只猴妖居然達到了神階,稱得上是千年難遇的天才,著實讓人驚嘆。
最后驚動了妖族某位主宰階大能存在,感嘆其資質(zhì)逆天,便用**力和一根化龍草為其重塑血脈到達噬地級,從那之后就很少聽有打破血脈桎梏成功的例子了。
人族一直是備受眷戀的種族,在血色大陸也不例外。誕生的人族修煉資質(zhì)都相同,所有人族都可以進行修煉,可謂民皆兵。
可以選擇主流的修煉方式,修習各種功法獵殺妖獸,保護人族疆域;也可以選擇非主流的修煉方式,為了一些特殊需要,通過學習選擇不同的修煉方向,畢竟不是所有人都喜歡戰(zhàn)斗,比如煉藥師、鐵匠、煉器師、裁縫、陣法師等等…
雖他們不是主流的戰(zhàn)斗人員但不要看他們的實力,這只是相對而言,他們在某一方面的能力甚至要比主流戰(zhàn)斗人員更加強大,如有需要他們也可以拿起兵器進行戰(zhàn)斗,其戰(zhàn)力與戰(zhàn)斗人員也不逞多讓。
傳聞有一次妖族發(fā)起一場規(guī)模的進攻,路過一座城,妖獸準備直接推平這座城,吞噬城中所有人類,才開始攻城,憑空出現(xiàn)一把巨大的錘子,只是輕輕一揮,只見大地震顫,出現(xiàn)一個10米深的深坑,里面血肉橫飛,直接把10萬妖獸碾壓成肉醬;緊接著又出現(xiàn)一把菜刀,沒錯,就是一把菜刀,向妖獸橫劈了一刀,一道千丈刀芒瞬間10余萬妖獸尸首分離,血流成河,剩余妖獸驚懼萬分,肝膽破裂最后部落荒而逃。
他們只是更喜歡在背后默默的做好后勤,不喜歡殺戮。如果沒有他們打造的兵器,煉制的丹藥,堅韌的護甲…人族只能赤手空拳與妖獸戰(zhàn)斗,每行每業(yè)都需要有人去做,各職業(yè)相輔相成,所發(fā)揮出的效果遠遠不是一加一等于二那么簡單,所以他們是人族背后的英雄,人族有了他們才能更加強大。
血色大陸人族修煉資質(zhì)相同,但悟性卻不是相同的,悟性決定了你未來的成就,功法、武技的掌握程度完取決于悟性。
悟性越高修習功法速度越快,可以修煉到功法的最高層次,比如兩人修為相同,功法相同,一個修煉的功法才堪堪入門,一個功法已是大成,兩個人誰勝誰負一目了然。
更有甚者甚至可以創(chuàng)造最適合自己的功法,而這樣的人目前也只有人族之主軒轅黃天而已。
而悟性低空有再高深再強大的功法、武技,但你沒有悟性恐怕連入門都是問題,雖也可修煉,但是只能修習一些簡單的功法,完發(fā)揮不出自身修為的戰(zhàn)斗力,可能一位達到神階九段后期的強者因為悟性的問題戰(zhàn)斗力只能堪堪比肩一名悟性高剛?cè)胧ルA的強者,實在是讓人惋惜。
功法是一身修為的根本,它可以錘煉修為,還可以讓**更加強大,好的功法可以讓修煉者源力更加凝實,照比同階耐力更強,攻擊力防御力遠勝同階,戰(zhàn)斗力遠遠超過修煉低劣功法的人。
有的功法自帶屬性,如五行、陰陽、風雨雷電等等,修煉屬性功法可以使攻擊時附帶屬性御敵,殺傷力異常強大,而且屬性之間還互相克制,在某些特殊環(huán)境作戰(zhàn)還有一定增幅作用。
武技是所有人夢寐以求的,如果沒有武技空有一身的修為,發(fā)揮不出應有的戰(zhàn)力,只會被人玩弄于股掌之中,威力強大的武技可以讓你發(fā)揮出百分之百,甚至是百分之二百的戰(zhàn)斗力,既可同階無敵也可越階戰(zhàn)斗。
但一定要記住修為是一切的根本,就算你悟性冠絕天下,修習的是不朽級的武技,但你只有黃階一段前期的實力,完發(fā)揮不出武技應有的威力,而且一個普通的黃階四段前期的人不費力氣就能把你擊殺。
還有很多千奇百怪的功法比如步法、瞳法、飛行之法等等不一而足,但這些功法往往都是最珍貴的,數(shù)量極其稀少,其價值等同于高一級的功法。
人族功法分為8級,且獲得更高等階的功法只要資質(zhì)足夠就可轉(zhuǎn)修更高等階的功法,功法之間沒有任何排斥,功法等級與修為等階相對應,從高到低分為:不朽級、主宰級、神級、圣級、天級、地級、玄級、黃級8級。
一件神兵利器也是必不可少,這是老生常談的問題,在這里就不細表了,所以在血色大陸衡量一個人的戰(zhàn)斗力,就是靠自身的悟性,功法的優(yōu)劣,是否修習武技,以及趁手的兵刃,四者缺一不可。
妖獸的攻擊手段除了靠強大的肉身撲咬還靠它們覺醒的神通。值得一提的是妖獸血脈等級分為6級,而覺醒神通的數(shù)量是對應的,如天道級血脈的妖獸為最頂級剛出生就有6門神通,著實可懼,凡級血脈妖獸為最低級剛出生只覺醒1門神通…
覺醒的神通有好有壞,但修為高低和神通的熟練程度才是決定神通威力大的唯一參照物。同樣是覺醒了風刃的神通,天階九段前期妖獸和黃階九段前期妖獸所發(fā)出風刃的殺傷力就絕對不在一個檔次,速度和殺傷力差距太大,前者的風刃可能有磨盤大瞬間而至殺傷敵人,后者的風刃可能只有臉盆大速度緩慢讓敵人有時間反映,高低立判。
千年前人祖軒轅黃天一身修為宛若神魔,憑借大機緣、**力為人族煉制出了鎮(zhèn)族神器--傳承石柱,這件鎮(zhèn)族神器雖沒有任何殺傷能力,但所有人族能生存下來靠它的功勞,多次憑借傳承石柱的妙用擊退妖族的攻勢,傳承石柱功不可沒。
傳承石柱內(nèi)有器靈,承擔了人族功法傳承的重任,不論何時何地,只要修為提高一個大等階,傳承石柱都會獎勵同階的功法或者一件同階的兵器,其中所得靠運氣。
傳承石柱更是一個巨大的交流平臺,人族可以在上面互通有無,而人祖軒轅黃天建立的獵妖聯(lián)盟就是依托傳承石柱才逐漸完善起來的。
獵妖聯(lián)盟包羅萬象,其作用類似地球上的某寶網(wǎng),可以運用傳承石柱在聯(lián)盟里面發(fā)布任務、購買丹藥武器、拍賣物品、更可以打破空間的障礙,遠程傳輸戰(zhàn)略物資等等…只是手續(xù)費貴了一點而已,一般人不會輕易動用。
而傳承石柱充當著擔保人的角色,可以很放心的在里面交易,如果出現(xiàn)問題傳承石柱不但會雙倍賠償損失,還會懲罰失信人,永遠拉入黑名單,不可以使用傳承石柱,這個懲罰比死還嚴重,得不到種種便利,更修煉不到更高等階的功法等等,想想就讓人不寒而栗。
傳承石柱主體駐扎在人類主城厚土城,很少有人知道它在厚土城的位置,只有寥寥幾人而已。傳承石柱分化成上百萬個個體,均勻的分布在人族疆域。
每個人族剛出生都要去傳承石柱去領一枚勛章,它就是一個簡化的傳承石柱,提升修為等階獲得的獎勵都是直接出現(xiàn)在勛章空間之中,傳承石柱的種種用處也是通過這枚勛章完成的,讓人族享受到了極大的便利,而且里面內(nèi)含空間,可以存儲物品,黃階有大概5立方的空間,玄階有10立方米,修為越高空間越大。
人族修煉就不可能缺少血煉幣,血煉幣用處無處不在,儼然當成貨幣使用。人族衣食住行都需要血煉幣,如果想得到更好的生活,就需要大量的血煉幣。而妖獸和人族都需要對方的某些物資,血煉幣就是很好的交換媒介。
血色大陸還有比血煉幣更珍貴的血煉石和血煉晶,它們的轉(zhuǎn)換比例是100倍,比如10000血煉幣=100血煉石=1血煉晶。
一般情況大家都用血煉幣進行交易,血煉石和血煉晶往往都是用來沖擊修為某個大階段才舍得使用。通常只會在比較盛大的拍賣會才會使用血煉石,而血煉晶太過珍貴只有圣階以上的大能才舍得使用。
其上還有在傳中出現(xiàn)過得血煉金晶,只有主宰階以上大能自然死亡,經(jīng)過百萬年才可形成。血色大陸往日圣階強者都是神龍見首不見尾,傳中的主宰階大能更是鳳毛麟角,所以血煉金晶一直在被相傳,卻沒人見過。
獲得血煉幣的方法非常簡單,在血色大陸殺死任何生物都會獲得血煉幣。
殺死的生物實力越高獲得的血煉幣越多。血煉幣會根據(jù)實力的高低在死亡之后凝結(jié)出血煉幣、血煉石或者血煉晶,通常直接散落在尸體附近。比如殺死神階五段后期和天階五段后期的妖獸所獲得的血煉幣一定是前者獲得的多。
因為血煉幣的作用,不但是異族互相攻伐,就連同族之間也在不停的互相殘殺。所以整個大陸的生存法則就弱肉強食,為了壽命為了后輩更是為了族群的延續(xù),人類和妖獸為了血煉幣都無所不用其極,妖獸和人類從未停止過戰(zhàn)爭。
殺死人類獲得的血煉幣與殺死妖獸獲得的血脈幣完不同,人族為鮮艷的紅色,妖獸為紫紅色,很好區(qū)別,但都可進行修煉,只是不方便在內(nèi)部流通。
因人族人數(shù)稀少,人族強者明令禁止不準殘害同族,如有發(fā)現(xiàn)誅三族,但此舉還是不能限制住某些獨行俠,依然我行我素,為了提升修為不管同族異族不放過,讓人怨聲載道。
而在妖獸領地就沒有這個限制,妖獸可不會管到底是同類的血煉幣還是人類的血煉幣,能提升修為的才是好血煉幣。
妖獸基數(shù)太大,它們很好的貫徹了弱肉強食這個法則,它們認為只有不停的戰(zhàn)斗廝殺才會增加誕生強者的幾率。但不許惡意大量屠殺低階妖族族群,只可單對單的挑戰(zhàn),勝者生敗者亡,最后證明妖獸的觀念是正確的,誕生的強者不知凡幾,不論頂尖強者數(shù)量還是低階妖獸的數(shù)量都快達到人類的百倍上下。
死去的妖獸和人類尸體依然有大用,長年累月經(jīng)過血煉之氣的滋潤,血肉之中血煉之氣異常渾厚,也可提升修為。妖獸更熱衷獵殺人類,因為人類叫作天眷之子,吞噬的多了有一定的幾率使妖獸晉級血脈。
所以妖獸特別喜歡直接一把人類吞下肚中,連帶著把死去凝結(jié)的血煉幣也一起吞噬,嘎嘣脆雞肉味,而人類也從不浪費妖獸尸體的每一部分,采集妖獸身上的材料進行煉器,肉也可以烹制美味提升實力,連平時在野外發(fā)現(xiàn)的妖獸骨架都要帶回家,把骨頭磨成粉入藥或者泡茶的時候加入一點點,天長日久有助于修煉,也算是廢物利用。***