李書(shū)山推出《奇幻世界》這款單機(jī)大作,目的當(dāng)然是為了擴(kuò)大魔法人工智能愛(ài)麗絲可以收割精神力的玩家群體,將那些對(duì)《武俠世界》興趣不大的玩家都吸引進(jìn)來(lái)。
現(xiàn)在看《奇幻世界》上線之后,每天新入坑的玩家的數(shù)量,以及它各方面都廣受好評(píng)的情形,李書(shū)山還是比較欣慰的。
主要是因?yàn)橛小段鋫b世界》在前,制作《奇幻世界》就更加方面了,魔法人工智能愛(ài)麗絲可以說(shuō)對(duì)此已經(jīng)輕車熟路。
而李書(shū)山在看到有玩家提出要開(kāi)放“魔法對(duì)武功”的競(jìng)技模式時(shí),他覺(jué)得這個(gè)建議還是挺有意思的。
如今《武俠世界》中的天梯模式,熱度還是非常高的,不僅可以個(gè)人pk,還可以進(jìn)行5V5的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,這就有些類似于《全職高手》的那款《榮耀》游戲了。
據(jù)說(shuō)現(xiàn)在已經(jīng)有電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)在評(píng)估《武俠世界》是否具有成為新一代電子競(jìng)技項(xiàng)目的潛力了,有的甚至已經(jīng)提前動(dòng)手,準(zhǔn)備招募那些在天梯榜上排名高的玩家。
不過(guò)這些電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)擔(dān)心的還是“未來(lái)科技工作室”這個(gè)無(wú)比神秘的游戲制作方,畢竟電競(jìng)賽事的話,還是得由游戲公司來(lái)主持,然后還要其他企業(yè)贊助,最后還有整個(gè)賽事的冠軍獎(jiǎng)金……
李書(shū)山通過(guò)余笙繁,也算是了解了比較成熟的《英雄聯(lián)盟》賽事,現(xiàn)在這個(gè)《英雄聯(lián)盟》賽事毫無(wú)疑問(wèn)已經(jīng)是最火的電競(jìng)賽事之一了,其影響力也非常大,很多電競(jìng)選手甚至都成了流量擔(dān)當(dāng),動(dòng)不動(dòng)就可以上微博熱搜。
然而李書(shū)山卻覺(jué)得,《武俠世界》的聯(lián)機(jī)模式,雖然滿足了很多玩家之間pk的欲望,但是要搞出一個(gè)電競(jìng)賽事的話,卻還是問(wèn)題非常多的。
這不管是體育競(jìng)技還是電子競(jìng)技,都非常講究一個(gè)平衡性、公平性、規(guī)則性,而《武俠世界》在這些方面,顯然是有不少缺陷的。
但是隨著時(shí)間的推移,這些缺陷應(yīng)該都會(huì)漸漸被修改得完美。
現(xiàn)在《武俠世界》開(kāi)展電競(jìng)賽事,確實(shí)還太早了,李書(shū)山希望玩家可以有更多的職業(yè)可以選擇,然后當(dāng)然就需要搭配各種職業(yè)來(lái)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)了。
不管怎么說(shuō),李書(shū)山還是非常期待未來(lái)的虛擬現(xiàn)實(shí)電子競(jìng)技的,甚至考慮是不是單獨(dú)制作一個(gè)更加公平的電子競(jìng)技游戲,這樣的游戲,玩家在里面的死亡次數(shù),當(dāng)然也是非常可觀的,就好像《英雄聯(lián)盟》中不知道有多少提莫在每天死去,當(dāng)然還有托兒索之類的。
這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)電競(jìng)游戲,考驗(yàn)的真的已經(jīng)不僅僅是玩家們的意識(shí)與操作了,甚至還考驗(yàn)玩家們的想象力,玩家們?cè)谕孢x到的英雄時(shí),一定要活用各種技能,而不是很死板地使用它們。
李書(shū)山除了上線了《奇幻世界》之外,還增加了一個(gè)“吃雞地圖”,所謂的“大逃殺模式”。
雖說(shuō)現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)中的吃雞游戲,已經(jīng)過(guò)了曾經(jīng)都要蓋過(guò)《英雄聯(lián)盟》的熱度,很多吃雞游戲都涼了,但是“大逃殺模式”,確實(shí)太適合李書(shū)山進(jìn)行“拿來(lái)主義”了。
李書(shū)山希望進(jìn)入魔網(wǎng)這個(gè)精神世界的玩家,可以多思考思考、多死一死,還有什么比“大逃殺模式”更可以快速輕松地收割玩家精神力的呢?
“大逃殺模式”堪比養(yǎng)蠱游戲,隨意扔一百個(gè)玩家進(jìn)去互相廝殺,哪怕再厲害的玩家,也容易翻車、落地成盒。
這個(gè)《武俠世界》版的吃雞模式一上線,可以說(shuō)再一次調(diào)動(dòng)起了眾多該游戲老玩家的激情!
本來(lái)他們可能暫時(shí)在自己的游戲世界中遇到了瓶頸,卡了主線任務(wù)啥的,一時(shí)之間都覺(jué)得《武俠世界》變得非常枯燥,哪怕喊其他人來(lái)聯(lián)機(jī)過(guò)任務(wù),也覺(jué)得很無(wú)趣。
在這樣一種情況下,《武俠世界》吃雞地圖的上線,可以說(shuō)一下子就吸引了這些玩家們的注意力!
對(duì)于《武俠世界》這款游戲來(lái)說(shuō),玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)自己的等級(jí)、武功都到了更高的層次時(shí),游戲世界中的npc也沒(méi)有他們等級(jí)低時(shí)那么好打了,因?yàn)槟切┯忻行盏膎pc都擁有了非常高的智能,他們又都是土生土長(zhǎng)的武者,對(duì)于武功的理解,還真不是一般玩家可以相比的。
然后玩家們就會(huì)十分郁悶地發(fā)現(xiàn),明明他們的等級(jí)與武功似乎都不比那些高智能的npc差,但是為什么就是打不過(guò)對(duì)方呢?
這顯然是因?yàn)楹芏嗤婕叶际菣C(jī)械、死板地放技能,而那些高智能的npc,卻已經(jīng)將武功活學(xué)活用了。
因此,很多玩家越來(lái)越覺(jué)得,打高智能的npc,好像要比打其他玩家更困難,那還不如去玩聯(lián)機(jī)模式呢!
嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),《武俠世界》的吃雞地圖,已經(jīng)算是網(wǎng)游模式了,它同樣也具備了競(jìng)技、社交屬性,因?yàn)橥婕铱梢詥闻拧㈦p排、四排。
因此,這個(gè)新玩法與《奇幻世界》一起上線之后,很多更喜歡網(wǎng)游模式的玩家,都沒(méi)有去玩同樣是單機(jī)游戲的《奇幻世界》,而是去玩《武俠世界》的新地圖了,他們覺(jué)得這個(gè)“大逃殺模式”非常親切也充滿了趣味。
畢竟在這個(gè)“大逃殺模式”中,哪怕是那種技術(shù)極差的玩家,那也是可以茍到吃雞的,完全可當(dāng)那種“螳螂捕蟬,黃雀在后”的老陰比。
一般在一個(gè)玩家殺掉另外一個(gè)玩家之后,就需要進(jìn)行打坐、調(diào)息啥的,這就是那些老陰比玩家的機(jī)會(huì)了。
武功不行真的不要緊,只要肯動(dòng)腦子,然后再加上一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣,比如說(shuō)開(kāi)局就拿到三級(jí)的神兵利器啥的,或者每次都刷到了天命圈,那吃雞就是一件特別簡(jiǎn)單的事情。
而在玩家們?cè)凇按筇託⒛J健敝携偪駨P殺的時(shí)候,最大的贏家,當(dāng)然不是吃雞的那一位玩家,而是默默地收割著玩家精神力的愛(ài)麗絲。
總而言之,當(dāng)《武俠世界》中加入這個(gè)“大逃殺模式”之后,本來(lái)就喜歡這種玩法的玩家,可謂好評(píng)如潮!
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