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歐美視頻整片三級(jí)片 原本準(zhǔn)備好最后一

    原本準(zhǔn)備好最后一手counter來針對(duì)這一手中單英雄的SUFE看著這個(gè)亮出來的軍團(tuán)指揮官陷入了一陣沉默,知道備用時(shí)間開始跳動(dòng)的時(shí)候他們依然沒有猜透對(duì)方的后三手究竟有何深意。

    “對(duì)面這是不想打了?”

    他們合情合理地猜測(cè)。

    DCU先后點(diǎn)出的剛被獸,伐木機(jī)和軍團(tuán)指揮官三個(gè)英雄都是典型的近戰(zhàn)力量英雄,單獨(dú)拿出來的話,每個(gè)英雄最適合的位置都是三號(hào)位劣勢(shì)路,雖然也有搖擺到優(yōu)勢(shì)路打大哥的說法,但是也只能搖上一個(gè)。

    再加上第二手點(diǎn)出來的娜迦海妖也有著一號(hào)位四號(hào)位搖擺的可能性,DCU整體選出的陣容就像是一保三保一的神奇戰(zhàn)術(shù)體系。

    那中單是什么?SUFE的隊(duì)員們此起彼伏地?fù)现^,在BP備用時(shí)間的最后十秒鐘才決定以不變應(yīng)萬(wàn)變,拿出了之前就為這套推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備的中單英雄:暗影牧師戴澤。

    戴澤在重做大招之后,他的大招會(huì)被動(dòng)提供高額冷卻縮減,三級(jí)大招能使所有物品和技能的冷卻時(shí)間縮減50%,這也讓他在本身遠(yuǎn)程智力英雄,不適合轉(zhuǎn)型物理輸出的情況下?lián)碛辛苏驹谥新烦再Y源的資本:那些和冷卻時(shí)間息息相關(guān)的團(tuán)隊(duì)恢復(fù)和防御裝備在他的手上能發(fā)揮雙倍的作用。

    雖然在現(xiàn)在這個(gè)版本中單的戴澤已經(jīng)不太常見,但是在這樣的速推陣容戰(zhàn)術(shù)體系下,依然是可選的角色。

    “那中路這個(gè)軍團(tuán)還算挺準(zhǔn)的,”在看到對(duì)方中單選手的ID出現(xiàn)在戴澤頭頂之后,藺同光也不知道應(yīng)不應(yīng)該感慨瞎貓碰上死耗子,“軍團(tuán)打戴澤應(yīng)該沒什么問題吧?!?br/>
    “沒問題。”陸心蕾揉了揉鼻子,給出了確切的答復(fù)。

    戴澤在對(duì)線期最主要的傷害來源技能是他的一技能,這個(gè)技能可以給目標(biāo)施加持續(xù)傷害的劇毒,來自戴澤的普通攻擊還會(huì)刷新這個(gè)持續(xù)傷害的持續(xù)時(shí)間,很多近戰(zhàn)中單在面對(duì)戴澤高等級(jí)一技能時(shí)會(huì)覺得難以處理,但軍團(tuán)指揮官不在此列。

    軍團(tuán)指揮官的二技能強(qiáng)攻可以驅(qū)散自身絕大部分的負(fù)面狀態(tài),對(duì)于戴澤前期冷卻時(shí)間較長(zhǎng)的一技能來說,這個(gè)強(qiáng)攻可以做到完美克制。

    對(duì)方明顯也是明白這之中機(jī)制的,在看到自己中路對(duì)線的對(duì)象是未曾預(yù)料的軍團(tuán)指揮官的時(shí)候,SUFE的中單選手操作明顯一頓。

    “這把我主暗影波了。”他如此宣告,“對(duì)面這個(gè)中單軍團(tuán)能把我的毒給關(guān)了?!?br/>
    雖然聽上去很慫,但其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有到打不過的程度,戴澤并不是一個(gè)專注于輸出的英雄,雖然沒有一技能,對(duì)線期的壓制力要相應(yīng)地減弱很多,不過三技能提供的治療/傷害效果依然足夠他混到應(yīng)該有的經(jīng)濟(jì)。

    軍團(tuán)指揮官放在中路也并不是什么進(jìn)攻性非常強(qiáng)的英雄,這一點(diǎn)不會(huì)有什么變化,雙方放開手腳不過也是互肥的打法。

    而一個(gè)迅速做出功能型道具的戴澤和一個(gè)要打上幾波小規(guī)模戰(zhàn)斗才能凸顯作用的軍團(tuán)指揮官誰(shuí)更有用處,沒人能說的清楚。

    戴澤在十分鐘的時(shí)間點(diǎn)拿出了自己的邁達(dá)斯之手,在大招被動(dòng)縮減冷卻時(shí)間的效果下,這件裝備能夠每分鐘為他提供額外的160金幣和可觀的經(jīng)驗(yàn),在這樣的經(jīng)濟(jì)增幅之下,他在15分鐘之前就拿到了衛(wèi)士脛甲的主要配件梅肯,能夠治療周圍的所有友軍。

    這件裝備的合成目標(biāo),俗稱大鞋的衛(wèi)士脛甲是推進(jìn)體系的核心恢復(fù)裝備之一,主動(dòng)釋放能夠恢復(fù)周圍所有單位的生命值和魔法值,被動(dòng)也可以提供生命恢復(fù)的光環(huán)。

    而此時(shí)的軍團(tuán)指揮官——她上一次露面還是在五分鐘之前,那個(gè)時(shí)候已經(jīng)拿出跳刀的軍團(tuán)指揮官配合上路隊(duì)友,利用大招的控制擊殺了他們的核心噬魂鬼。在這五分鐘之中,他們并不知道這個(gè)軍團(tuán)在打什么裝備。

    可能是將自身受到的所有傷害等量反饋給傷害來源的刃甲,但在跳刀之后接出刃甲對(duì)于中單英雄著實(shí)有些浪費(fèi),在SUFE的中單選手看來,對(duì)方的軍團(tuán)指揮官下一次出現(xiàn),身上應(yīng)該會(huì)多一件使英雄進(jìn)入隱身狀態(tài),更有利于切入的隱刀。

    但是對(duì)方出到什么和他們的戰(zhàn)術(shù)體系沒有直接關(guān)系,影響也不會(huì)非常大,半人馬戰(zhàn)行者提出了自己的跳刀和祭品,小狗在屬性極為契合的進(jìn)攻型裝備臂章之后,第二件選擇的是能夠繳械對(duì)方英雄的天堂之戟。配合已經(jīng)做到大鞋的戴澤和有了大招的雙醬油,現(xiàn)在確實(shí)是可以進(jìn)行一波試探性推進(jìn)的時(shí)候了。

    在整體的克制關(guān)系上,戴澤面對(duì)軍團(tuán)指揮官應(yīng)該是更占優(yōu)勢(shì)的,雖然自己在線上的主要消耗技能會(huì)被強(qiáng)攻單防,但是他的二技能薄葬可以使一名隊(duì)友在5秒內(nèi)血量不會(huì)低于1點(diǎn),除了一些根據(jù)機(jī)制結(jié)算擊殺的技能之外,薄葬可以在絕大部分的先手下救到隊(duì)友。

    這就是他這一局的戰(zhàn)術(shù)定位:推進(jìn)的補(bǔ)給核心,以及在團(tuán)戰(zhàn)中強(qiáng)行救人的點(diǎn)位。

    拆塔這件事上讓有著魔免技能的小狗來就好,他要做的事很簡(jiǎn)單,在團(tuán)戰(zhàn)中保證自己不被先手,順便利用薄葬救下被軍團(tuán)決斗到的隊(duì)友。

    SUFE的團(tuán)戰(zhàn)陣容往往就是如此環(huán)環(huán)相扣,這一手推進(jìn)戰(zhàn)術(shù)也是他們兵器庫(kù)中最趁手的,也是他們能夠在半程聯(lián)賽中打到大區(qū)第一的位置上所仰仗的。

    比賽時(shí)間15分30秒,在前往控制賞金神符的尸王和鳳凰就位之后,已經(jīng)齊裝滿員的SUFE向著對(duì)方的中路二塔開始了試探性的推進(jìn),清楚對(duì)方是明牌推進(jìn)陣容的DCU同樣也集合了人馬應(yīng)對(duì)這一波戰(zhàn)斗。

    DCU拿出的薩爾娜迦雙輔助組合是需要一定時(shí)間發(fā)育的,薩爾的大招靜態(tài)風(fēng)暴可以對(duì)范圍內(nèi)所有敵人施加沉默和持續(xù)傷害效果,而在出到A杖之后,薩爾的大招還可以鎖閉范圍內(nèi)所有敵人的道具。

    這樣的控制和娜迦海妖的大招定位配合起來可以做到機(jī)槍的團(tuán)戰(zhàn)先手減員的效果,SUFE當(dāng)然明白這套組合的厲害,15分鐘的時(shí)間點(diǎn)對(duì)于五號(hào)位薩爾來說絕無可能拉出A杖,但并不代表可以無視這個(gè)組合,作為回應(yīng),他們的選擇是先手開團(tuán)。

    對(duì)方缺乏持續(xù)物理攻擊輸出的陣容在現(xiàn)在難以擊破一些位置刁鉆的鳳凰蛋,只要鳳凰找到一個(gè)好位置拖延對(duì)方的時(shí)間,即便是對(duì)方的娜迦海妖開出大招,無法擊破鳳凰蛋的情況下他們也只能選擇撤退。

    當(dāng)然前提是要讓鳳凰在優(yōu)秀的位置開出大招——這一點(diǎn)不成問題。

    SUFE的四號(hào)位選手抽出手推了推眼鏡,他知道自己面對(duì)著的是怎樣的重要任務(wù),說有壓力那是必然,但他已經(jīng)非常習(xí)慣,乃至享受這種感覺了。

    四號(hào)位生來就是要在對(duì)方眼皮子底下搞事的。

    “我隨時(shí)可以開,你們準(zhǔn)備能跟上我就直接飛了?!?br/>
    鳳凰的一技能可以使它飛越一段較長(zhǎng)的距離之后回到原本的位置,而在飛行的途中它可以釋放自己包括大招的所有技能。

    “你飛就行?!?br/>
    半人馬戰(zhàn)行者的操作者如此回應(yīng):“我有跳,你隨時(shí)飛隨時(shí)跟?!?br/>
    他們的核心小狗已經(jīng)依靠自己的大招鉆進(jìn)了人馬的體內(nèi),在合適的時(shí)候可以隨時(shí)鉆出對(duì)周圍的敵人造成傷害,配合人馬出到跳刀之后較為穩(wěn)定的先手控制,能夠瞬間打出多人同時(shí)切入的效果。

    一般組織度不高的隊(duì)伍在遇到這種三人同時(shí)沖臉的情況時(shí),不立刻潰散就已經(jīng)說得上是專業(yè)了。即便對(duì)方能夠反應(yīng)過來反打,這三人背后藏在陰影中的戴澤和不朽尸王也可以救到關(guān)鍵的隊(duì)友。

    箭在弦上的團(tuán)戰(zhàn)以鳳凰的一技能作為引信而引爆了,如約在鳳凰啟動(dòng)飛行之后就跳進(jìn)去控制對(duì)方英雄的半人馬戰(zhàn)行者在踩到了對(duì)方的核心位剛被獸,噬魂鬼也鉆出人馬開始輸出之后才發(fā)現(xiàn),他們團(tuán)戰(zhàn)中最仰仗的技能并沒有完成釋放。

    “鳳凰蛋呢?”

    在一旁的伐木機(jī)已經(jīng)切入了戰(zhàn)場(chǎng),在伐木機(jī)一技能削減力量的效果之下突然發(fā)現(xiàn)自己并不是太肉的半人馬戰(zhàn)行者看向己方四號(hào)位的方向:“你的大招呢?”

    “我被決斗了!”

    操刀鳳凰的玩家有些慌張,他在找到合適的位置釋放大招之后按下超新星的快捷鍵并沒有相應(yīng),而直到自己看清楚身邊的情況,他才了解到剛剛發(fā)生了什么:

    “我在飛的路上被決斗了!”

    鳳凰沖擊帶給他的視野窗口只有短暫的一瞬間,而就在那一瞬間,在鳳凰收起翅膀準(zhǔn)備化身超新星的時(shí)候,裝備了閃爍匕首的軍團(tuán)指揮官跳到了它的身邊,對(duì)它釋放了決斗。

    軍團(tuán)指揮官的決斗是一個(gè)無視魔免的打斷效果,而被決斗選定的鳳凰則就留在了他選定的,應(yīng)該最適合釋放大招的地方。

    ——這不太可能吧。這樣的思維在SUFE四號(hào)位選手的心中閃過,鳳凰的一技能鳳凰沖擊雖然有著明顯的彈道,但是在飛行過程中,鳳凰的移動(dòng)速度是極高的。而軍團(tuán)指揮官的大招決斗的施法范圍之后自己周身一圈,可以說是普通攻擊的范圍。

    他理解了發(fā)生了什么事,但不太能理解為什么會(huì)發(fā)生,這個(gè)軍團(tuán)指揮官需要預(yù)判他的一技能位移,在自己化身超新星之前精確地跳到自己的身邊對(duì)自己釋放決斗,整個(gè)操作的窗口可能不超過三分之一秒,這……

    “不用管我!”在他的視野中,這個(gè)軍團(tuán)指揮官是獨(dú)身一身跳到他的身邊的,雖然她的裝備算得上優(yōu)秀,但是在一個(gè)決斗的時(shí)間中并沒有什么可能擊殺自己,“娜迦要大了!”

    如他所言,娜迦海妖的大招在決斗結(jié)束的前一秒如期而至,極廣范圍的停滯效果將場(chǎng)上SUFE的五個(gè)英雄全部囊括其中,而趁著這個(gè)時(shí)間,DCU的英雄們找到了一個(gè)可以攻擊后排輔助和戴澤的角度。

    鳳凰沖擊的冷卻時(shí)間長(zhǎng)到讓人嘆息,而沒有了位移技能的鳳凰在軍團(tuán)身邊想要保護(hù)自己只能嘗試開出大招,而這個(gè)大招的范圍,剛好不能籠罩住馬上要被套進(jìn)薩爾大招中的尸王和戴澤。

    他們環(huán)環(huán)相扣的團(tuán)戰(zhàn)安排,就這樣因?yàn)閷?duì)方軍團(tuán)指揮官神乎其技的一次操作被徹底拆散了。