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我和師母在廚房 求一下收藏

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    但是接下來方偉的一段話也是叫這兩個年輕人停止了多余的思考。

    “下邊比賽的命題是游戲主題的,但是我還沒有結(jié)束它的關(guān)鍵詞敘說,我要你們所創(chuàng)作的是固定題材的,就是街機(jī)格斗游戲。在街機(jī)格斗游戲當(dāng)中,你們可以參考一些經(jīng)典的比如97拳皇的漫畫風(fēng)格,每組創(chuàng)作出來一款街機(jī)游戲來。我可能要對你們說的是,你們單組的創(chuàng)意如果好的話,我們天鳥游戲網(wǎng)絡(luò)公司將很可能與你們達(dá)成合作意向。還有,每個人創(chuàng)作的街機(jī)格斗游戲人物最少要有三個,也就是在你的游戲中起碼要出現(xiàn)六個人物。時間為一個小時,開始吧!”

    方偉直接多了,其實(shí)大家都曉得本次的繪畫大賽,就是兩家公司想要吸引人才,采納人才的一次比賽。

    而對于所有的參賽者來說,這也是一個屈指可數(shù)的機(jī)會。

    不過,這個題目出出來,卻是對于諸位的一個考驗(yàn)了。

    其實(shí),這比賽一個環(huán)節(jié)一個環(huán)節(jié)的推進(jìn),難度是上升的,說第一個環(huán)節(jié)只考驗(yàn)了大家的臨摹能力,繪畫能力,但到這一局,不光是繪畫了,更加是整體的一個考量,需要團(tuán)隊(duì)的合作,更加創(chuàng)新才能立于不敗之地。

    難度的加大,所以,五組選手們開始了秘密的商量。自然,五組之間的火藥味也越來越濃,他們都不希望自己的想法和創(chuàng)意被其他組別的人聽到,而街機(jī)格斗的人物創(chuàng)作,其實(shí)說起來。方向性的把握上首先要確定,是拿來主義西方或者島國的一些優(yōu)秀成形的形象加以杜撰,還是采用更多的國內(nèi)因素。

    時友軍想到了國內(nèi)因素,為什么,因?yàn)樯弦粋€環(huán)節(jié)王天和方成功在這上邊討了巧,所以時友軍建議給畢琛的是。創(chuàng)作國內(nèi)打斗形象。而說起國內(nèi)打斗的形象,時友軍使用的是三國里邊的人物。

    時友軍約略曉得有一款三國網(wǎng)游,里邊也出現(xiàn)了不少的三國經(jīng)典人物,時友軍依照著游戲里的人物形象,創(chuàng)作一下卻是沒有太多難度,而他們的武器。時友軍也是刀槍劍戟全部涉及。

    時友軍想到了中國題材,而有這個思路的又何止他們,史黎明和姜東經(jīng)過最后的研究,也創(chuàng)作出了自己的街機(jī)格斗游戲,他們同樣選取了中國四大名著,乃是其一的西游記。史黎明將孫悟空,豬八戒。沙和尚,包括唐僧都賦予了新的力量、速度、殺傷力、天賦值,改造了人們傳統(tǒng)的唐僧只會念經(jīng),不懂功法的現(xiàn)狀,妖魔鬼怪的選取上也盡量選用了人們耳熟能詳?shù)?,企圖帶給大家代入感。

    建材學(xué)院的張冠和閔哲卻似乎未卜先知,早就曉得了題目似的,他們最先下筆,而所創(chuàng)作的題材卻是紅極一時的植物大戰(zhàn)僵尸。他們的植物大戰(zhàn)僵尸更加具有即視感,植物并不是之前所見的柔弱的形象。反而是將冬瓜、向日葵,白菜,漫畫成為富有力量,擬人化的兩條腿,擬物化的四條腿。使得整個植物的沖擊力,趣味味,尤其刺激和新鮮感叫人欲罷不能的想要試一試,體驗(yàn)一下。

    而僵尸隊(duì)伍,有一個原型是林正英形象的僵尸大佬乃是僵尸隊(duì)伍最牛逼的,這也在一定程度上符合了中國制造的特點(diǎn),并且還專門說明了游戲的背景音樂可以一段采用瀟湘子,足夠的惡搞了。

    可說起來,植物大戰(zhàn)僵尸的游戲始終還是存在的了。張冠和閔哲的創(chuàng)意只能是拾人牙慧,不可能擁有自己的自主版權(quán),這在一定意義上來說,還是輸了。包括前邊的三國,或者西游記,那也是在國內(nèi)有了先例的,大話西游,夢幻西游,三國志,三國殺,水煮三國。怎么說,這三個創(chuàng)意還是沒有足夠的建設(shè)性。

    王天和橙子所以考慮這么久,也是想著可以真的做到一個新穎,并且?guī)Ц械膭?chuàng)造,將一個前人并沒有開發(fā)的,但未來市場一定可以火爆的,這樣一款游戲推出來,自然借助著這樣一個比賽的平臺,尋找到更多的合作空間和可能。

    有了。

    王天最終還是將泥丸宮內(nèi)的靈氣源源不絕的內(nèi)放到大腦之后,使得腦袋高速的運(yùn)轉(zhuǎn),才想到了這么一個可能成為經(jīng)典的創(chuàng)意。

    對于街機(jī)格斗游戲,王天知道最重要的還是人物的鮮活,武器的多樣,突出的是格斗的暴爽,動作的競技。

    街機(jī)格斗游戲的成功之作是街霸和拳皇,除去設(shè)計(jì),大招上的志趣,單純論說形象本身而言,兩者共同的因素就在于他們的人物都有自己顯著的特點(diǎn),比如拳皇當(dāng)中,巴神他飄逸的紅發(fā),鎮(zhèn)元齋老爺子的葫蘆和醉拳,馬工雅典娜乃大有容的mm形象,所以在街機(jī)格斗當(dāng)中,人物忌諱千篇一律。

    更加,拳皇和街霸并非只是取自一個國家的打斗,鎮(zhèn)元齋老爺子的形象和功法就是考慮了中國元素,包括其中美國,西方國家也都有存在。

    所以說,拳皇和街霸的成功不是偶然,盡管在創(chuàng)作上,是島國的手法,但是卻也采用了一些他國元素,這在創(chuàng)作中是必不可少的,跟漫畫不一樣,如果只是國內(nèi)的因素,采納國內(nèi)人們熟知的人物,熟知的背景,反而大大降低了其他人物的成長空間,打個最簡單的比方,三國里邊,一定是關(guān)羽比袁紹厲害。

    游戲玩家多是用選用關(guān)羽,叫袁紹成為擺設(shè)。

    既然是要創(chuàng)作一款與眾不同,并且成功運(yùn)作受到大家歡迎的動作游戲,自然是希望每一個游戲人物都能有他親睞和支持的一個游戲人群。

    所以王天開始和方成功依照著他們的想法設(shè)計(jì)創(chuàng)作了。

    而對于王天想到的這個創(chuàng)意,方成功是給了三十二個贊的,就是不知道其他的小伙伴看到以后,會不會一樣被驚呆!