屏蔽對(duì)外的聯(lián)系方式當(dāng)然是下策當(dāng)中的下策。
薛旺也想在場(chǎng)的每一個(gè)人,都能夠自覺(jué)的保守秘密。
但是,再怎么想也不可能。
因?yàn)椋@里聚集的僅僅只是一群沒(méi)有經(jīng)過(guò)任何壓力和打擊的“烏合之眾”。
他們的專業(yè)能力很強(qiáng),但是想要讓他們自覺(jué)自愿的保守秘密,那就很一廂情愿了。
不是他們不愿意保守秘密,而是他們甚至分辨不出來(lái),什么樣的才是秘密。
或許,他們隨意說(shuō)的一句話,就泄露了大量的信息。
而用技術(shù)手段,屏蔽聯(lián)系方式,雖然有些損害大家的士氣,但是卻降低了管理難度。
兩害取其輕,這是成本最低的必然選擇。
畢竟,一款同時(shí)在線人數(shù)破千萬(wàn)的游戲,真正活躍用戶數(shù)量,至少突破了一億。
如此體量的游戲,在整個(gè)人類的文明史上,都很難見到。
哪怕,有同等類別的游戲,也不可同日而語(yǔ)。
因?yàn)?,其它游戲,哪怕同時(shí)在線人數(shù)再多,他們也是關(guān)在一個(gè)個(gè)小房子里,進(jìn)行著幾個(gè)人的游戲。
而不像是《地球在線》這般,大家都在同一個(gè)大地圖里。
雖然,硅派的人并沒(méi)有仔細(xì)設(shè)計(jì)過(guò)游戲的玩法。
但是,在生物的演變和進(jìn)化當(dāng)中,貫穿而中的主旋律,就是不斷升級(jí)的“軍備競(jìng)賽”。
捕食被捕食。
植物和草食性動(dòng)物以及肉食性動(dòng)物,都不想成為其它生物的盤中餐,因此進(jìn)化出許多防御措施。
包括但不限于難吃。
各種意義上的難吃。
有毒的難吃。
難以吃到的難吃。
等等……
而捕食者為了不被活活餓死,理所應(yīng)當(dāng)也要進(jìn)化相應(yīng)的進(jìn)攻手段。
攻擊、防御、敏捷……
大家各自選擇各自的發(fā)展方向,從一個(gè)基本上沒(méi)有太大差異的模樣,變的越來(lái)越極端,變成另外一幅模樣。
這種升級(jí),對(duì)于生命來(lái)說(shuō)是殘酷的。
但是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),確實(shí)快樂(lè)的源泉。
有“種田”玩家,很樂(lè)意操縱自己的生物圈地吃泥巴當(dāng)中的微生物,進(jìn)行合理化的養(yǎng)殖。
有“暴躁”玩家,更喜歡粗暴的進(jìn)行掠奪,破壞別人的成果,豐富自己的利益。
各自不同的玩法,讓他們操控的生物也發(fā)生了相應(yīng)的變化。
而這種相應(yīng)的變化,也演變成了相應(yīng)的生態(tài)位位置。
底層并非一定是低級(jí),因?yàn)樗锌赡鼙兄沙掷m(xù)發(fā)展,在悶聲發(fā)大財(cái)。
頂層的捕食者,也不一定真的很頂級(jí)。因?yàn)樗茐臒o(wú)度,能夠同時(shí)生存的數(shù)量很少,所以看似是頂級(jí)。
玩家不光在游戲里分化,在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中也分成各自的社團(tuán)論壇。
討論著,如何討伐其它玩法的玩家。
種田玩家說(shuō)自己在做蛋糕,說(shuō)自己在努力的提高環(huán)境的含氧量,以及食物數(shù)量,讓大家都能更好的進(jìn)化。
但是,捕食者玩家則說(shuō),老子不管那么多,今天沒(méi)吃的就要去死。明天太遠(yuǎn),活在當(dāng)下。不要扯那些有的沒(méi)的,老子就是要吃。
于是,第一次生物大戰(zhàn)的序幕拉開了。