等人物形象調(diào)整完畢,出現(xiàn)了屬性框的選擇。
這里就不能手動(dòng)分配了,只能隨機(jī)選擇,但是總屬性是不變的,傳奇英雄出生一共20點(diǎn)屬性,比白板玩家不知道高了多少。
現(xiàn)在是5,5,5,5的標(biāo)準(zhǔn)4維,但是這是沒有前途的,李陵打算把這個(gè)女英雄培養(yǎng)成戰(zhàn)陣英雄,畢竟技能之類是可選的。
不能因?yàn)槭莻€(gè)美女英雄就培養(yǎng)成內(nèi)政型的留在身邊,畢竟這個(gè)世界的主旋律是戰(zhàn)斗。
一共有9次隨機(jī)的機(jī)會(huì),要好好把握,一開始幾次都不理想,有一次武力超高,但是統(tǒng)帥不理想,不合他的意。
在第6次隨機(jī)的時(shí)候終于出現(xiàn)了統(tǒng)帥7點(diǎn),武力9點(diǎn),智力3點(diǎn),政治1點(diǎn)的屬性。
當(dāng)然離他預(yù)想的雙9是有差距的,但是實(shí)在不能要求太多了,要是最后一次隨機(jī)成內(nèi)政英雄真是想后悔都沒機(jī)會(huì)。
選擇完屬性還是沒有出現(xiàn)關(guān)鍵的技能選項(xiàng),而是出現(xiàn)了兵種相性的選擇界面。
傳奇英雄一共可以選擇3個(gè)兵種相性,但是給李陵分配的只有1個(gè)s,1個(gè)a和1個(gè)b。
看著羅列出來的一堆兵種選擇,李陵陷入了思考。
這是必須要好好考慮的事情,關(guān)系到這個(gè)英雄的實(shí)用性。
李陵和大部分人一樣,對(duì)沖鋒在前的騎兵充滿愛,尤其是人馬皆裝備重甲,宛如人形坦克的甲騎具裝,那沖鋒起來的畫面真是想想都能讓人熱血沸騰。
但是,他不得不考慮一個(gè)現(xiàn)實(shí)的問題,那就是為什么這個(gè)游戲要叫城堡戰(zhàn)爭(zhēng)?
要知道,無論是過去還是現(xiàn)代,華夏都是無可爭(zhēng)議的世界第一林成員。
而想必其他國(guó)家,他們更有豐富的歷史,和最多的人口,這個(gè)游戲既然不是國(guó)外開發(fā)的,那么沒理由不對(duì)他們這些占比更多的華夏玩家偏愛一點(diǎn)啊。
所以為什么不是城池戰(zhàn)爭(zhēng),或者嫌名字難聽的話也可以叫龍之戰(zhàn)爭(zhēng),反正他雖然沒有取名的天賦,不知道被誰控制的游戲公司里一大堆的專業(yè)人士。
那么取這個(gè)名字肯定是有所含義的,城堡對(duì)比華夏古代的城池幾乎沒什么優(yōu)點(diǎn),但是有一條跑不掉,那就是城堡的防御力比城池高的多。
特別是古代的城池大部分是泥土建造,而城堡幾乎都是各種巖石,還集中了巨大部分糧食和財(cái)寶,戰(zhàn)斗的時(shí)候絕對(duì)比城池更晚陷落。
所以,系統(tǒng)的暗示其實(shí)已經(jīng)很明顯了,先好好保住你們的小命再想其他的事情吧。
要是他們主要做的就是防御,那么騎兵的實(shí)用性就遠(yuǎn)沒有另一個(gè)兵種高了。
那就是城防的主力,射手們。
但就算是射手,李陵也有兩個(gè)可選項(xiàng),分別是弓兵和弩兵。
這兩個(gè)兵種的優(yōu)劣就沒必要多說了,自古以來就爭(zhēng)論不休,但是作為有著諸葛連弩這種傳說中的兵種李陵都不知道如何選擇的話就有點(diǎn)二了。
果斷把s分配給了弩兵,把a(bǔ)分配給了弓兵,把b則分配給了槍兵。
兵種選擇完畢之后是性格,系統(tǒng)給出的備選項(xiàng)有24種,而他只可以挑兩種,沒說的,撿好的挑。
但事實(shí)上,性格也不是聽起來好的就是好的,比如沖動(dòng)性格,很可能英雄放出去打架的時(shí)候,一個(gè)沖動(dòng)就沖上去把對(duì)方英雄挑了,而其實(shí)你兵力上是處于劣勢(shì)的,整體打下來可能會(huì)輸。
所以,系統(tǒng)提供的所謂性格都算是比較中性,有好的一面也有不好的一面,比如膽小,可能人人都會(huì)認(rèn)為是個(gè)糟糕的性格,但是這種性格的人也許生存率最高也說不定。
當(dāng)然,說歸說,李陵在有選擇的情況下怎么還會(huì)選這種,他選的是忠誠(chéng)和堅(jiān)毅,圓滑這類性格再好也給我有多遠(yuǎn)滾多遠(yuǎn)去。
等性格結(jié)束,終于等到了關(guān)鍵的技能選擇界面了。
系統(tǒng)啪塔啪塔一下子羅列出了5個(gè)技能框,分別是主動(dòng)技能1,主動(dòng)技能2,被動(dòng)技能1,被動(dòng)技能2,終極技能1。
別以為可以隨便選,事實(shí)上之前的所有選擇都是為這一步服務(wù)的,比如明顯男性向的技能就絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)在備選框里。
而鄧玉嬋統(tǒng)帥和武力高,那么就絕不會(huì)有內(nèi)政方面的技能備選,而兵種相性也決定了不會(huì)出現(xiàn)騎兵之類的相關(guān)技能,甚至終極技能只能在弩兵系技能里面選擇。
你以為這樣就完了,實(shí)際上系統(tǒng)還根據(jù)你調(diào)整的身高,容貌自動(dòng)排除了一些技能,比如臉黑如碳之類。
好了,閑話不多說,李陵打開主動(dòng)技能1,下拉框里有3個(gè)技能備選,讓李陵以為可以一探系統(tǒng)技能系統(tǒng)的目的徹底落了空。
不過仍然要仔細(xì)研究一下這3個(gè)技能,這3個(gè)都是英雄的個(gè)人技能,所謂個(gè)人技能,就是技能效果僅有作自身或小范圍的敵方。
一個(gè)是增加50%攻擊,持續(xù)時(shí)間15分鐘的狀態(tài)技能,一個(gè)是射出一只能夠眩暈對(duì)手10秒鐘并附加傷害的射手技,最后一個(gè)竟然是個(gè)回血的技能,也是奇葩。
李陵是極攻主義者,所謂的極攻主義者就是那些整天囔囔攻擊就是最好的防御的那些人,李陵不至于那么不要臉的到處囔囔,但是他確實(shí)是這么做的。
選擇了第一個(gè)叫做攻勢(shì)如虹的狀態(tài)技能,他又打開第二個(gè)主動(dòng)技能欄,這里仍然只有3個(gè)技能可以選擇,但是確是群體技能。
第一個(gè)是氣貫長(zhǎng)虹,增加率領(lǐng)部隊(duì)10%的攻擊力,持續(xù)時(shí)間半個(gè)小時(shí),冷卻時(shí)間1小時(shí)。
第二個(gè)是整裝待發(fā),立刻恢復(fù)部隊(duì)30%的彈藥,冷卻時(shí)間1小時(shí)。
第三個(gè)是極致射擊,使用后麾下射手部隊(duì)每次攻擊都取最大值,持續(xù)時(shí)間10分鐘,冷卻時(shí)間1小時(shí)。
這t不好選了啊,3個(gè)技能都是有利于攻擊的,雖然李陵還不知道射手們會(huì)有哪些限制,但是既然出現(xiàn)了整裝待發(fā)這種技能,那么想必肯定會(huì)有彈藥限制了。
如果是這個(gè)樣子的話,那么這個(gè)技能算是一個(gè)神技,能夠延長(zhǎng)射手部隊(duì)30%的輸出時(shí)間,但是不能立刻增加戰(zhàn)斗力。
想必之下,氣貫長(zhǎng)虹的技能通用性比較強(qiáng),即使率領(lǐng)其他部隊(duì)也可以使用,但是李陵是什么人啊,他咬咬牙道:“要么不做,要做就做到極致,選3。”
最終,一頓操作猛如虎,一個(gè)新鮮出爐的傳奇英雄誕生了。
“玉蟬拜見主公?!?br/>
李陵目光朝著天上的把新英雄扶了起來,為什么要抬在天上,這t不僅選擇的時(shí)候是光著的,選擇完畢了還t光著的啊,為了不讓新來的英雄看低自己,他只好裝裝樣子的抬頭望天了。