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緊接著林云眼前出現(xiàn)了本次輪回世界的投影。這一次首先播放的是他連贏十二把,贏得賭圣稱號的投影,接下來則是他設(shè)計先下手為強,突襲了敵方輪回小隊,反敗為勝射傷傅紅雪,最后則是他踩著香爐高高躍起,刀劈范飛云,畫面就此定格。
光影消失,一座白石雕成的巨大廣場重新出現(xiàn)于眾人面前。
林文感覺到一股難以形容的倦意襲來。那是神經(jīng)長期繃緊以后驟然放松的必然感受。
抬眼望了望周圍,黃蓉就出現(xiàn)在附近,也是松了口氣的樣子,把玩著手中的魚腸劍,朝他笑。在兩人不遠處,張無忌睜開眼,滿臉迷茫的望向四周。而白清兒則是鼻子通紅,下面還掛著兩道鼻血,一副狼狽相,跟被人揍過似的,見林云望過來,急忙驚叫一聲捂住臉。林云尚是頭一次見白清兒這么狼狽的樣子,差點噴出來。
出人意料的是,楊蓮?fù)s并沒有跟著回歸,不知道是選擇在上個輪回世界繼續(xù)逗留,還是已經(jīng)死在了上個輪回世界里。
“主線任務(wù)完成,免費治療開始?!?br/>
主神淡漠的聲音在耳邊響起,一道道淡紫色的光圈將林云等人分別包裹。
胸口的傷口一陣蠕動,林云被傅紅雪、輔公弘連續(xù)重傷的傷勢以肉眼可見的速度愈合著,便連受了范飛云一槍遭受的嚴重內(nèi)傷也逐漸痊愈。
四人之中,黃蓉傷的最輕,這時候正在雕像那翻閱著主神的兌換列表,過了一會,白清兒也恢復(fù)過來,右手不知何時多了一面鏡子,對鏡子照了又照,半晌才松了口氣。
張無忌需要的時間最長,大約過了半柱香的時間,他才睜開眼睛,吁了口氣:“主神果然神奇,我身上的寒毒連我太師傅和胡先生都束手無策,卻被他如此輕易的徹底拔除?!?br/>
坦白說,對于這點,林云倒是沒想到的。不過沒了寒毒的張無忌,還會不會機緣巧合撿到九陽神功,這卻是個未知數(shù)了。
所有人都治療完畢后,主神給出了任務(wù)評價:
“場景:國仇家恨”
“難度:宙級(劇本難度等級為:天地玄黃宇宙洪荒等8個等級)?!?br/>
“個人能力額外強化度:50%?!?br/>
“根據(jù)難度系數(shù),場景完成獎勵:自由屬性點2點。輪回點數(shù)200點?!?br/>
“目前世界探索度:43.3%,獎勵提升3.3%?!?br/>
“獲得的新成就:賭圣、老饕。獎勵提升20%。”
“任務(wù)理論發(fā)掘度:48.5%。獎勵提升:5%”
“任務(wù)完成評價:a-,注:最低級為:e,最高級為完美ss?!?br/>
“劇情偏轉(zhuǎn)度,0%,擊殺重要劇情人物輔公弘、卓橫,后續(xù)輔公弘、卓橫的相關(guān)劇情將被刪除,額外獎勵提升0%?!?br/>
“檢索完成的支線任務(wù),在惡人城尋找到工作;都市傳說(一),食神均已完成,額外獎勵提升5%。”
“團隊任務(wù):擊殺對面輪回小隊,總共擊殺3人,獎勵為500點輪回點數(shù)?!?br/>
“你的總獎勵比例,總計73.3%”
“你獲得的輪回點數(shù),為標準輪回點數(shù)的200點,乘以獎勵比例,總共為2080點,自由屬性為3點?!?br/>
“你獲得了獲得了2080點輪回點數(shù)?!?br/>
“你在上一個輪回世界中主支線任務(wù)相加總共獲得了2080點輪回點數(shù),任務(wù)評價為a-級。獲得一次抽獎機會?!?br/>
“人物目前剩余自由屬姓點為:3點。”
“你可以隨時將該自由點數(shù)分配在自身基礎(chǔ)的屬性點數(shù)(力量/敏捷/耐力)上,用來強化自己的身體?!?。
同時,主神繼續(xù)傳來了提示。
“洞察能力結(jié)算中……你在本世界當(dāng)中一共使用了4次洞察能力!你將為此支付00點輪回點數(shù)?!?br/>
“加上額外獲得的300點輪回點數(shù)之后,你目前的輪回點數(shù)為780點,扣除中,你目前剩余的輪回點數(shù)為580點?!?br/>
“你在擊殺范飛云后獲得的重要任務(wù)物品:子嬰的佩劍無法帶出本世界,下次你進入后續(xù)世界的時候,將自動回歸你的儲藏空間當(dāng)中?!?br/>
等主神的聲音沉寂下去,林云第一時間就調(diào)出了個人屬性的菜單。..
輪回者32524號個人信息如下。括號內(nèi)為正常成年男子屬姓參考值。
姓名:林云。(漢語名字詞庫隨機生成)
外形模組:普通平民模板42。(未成年男子,消瘦型)
職業(yè):武者。(無固定行動路線,精英級)。基本描述:由于有手速天賦。被飛鷹幫發(fā)掘出來擔(dān)任荷官。
力量:7點(5點)。力量是一切武功的基礎(chǔ),決定你的出手威力及負重能力,力量越高,出手越重。
敏捷:2點(5點)。敏捷就是速度,它決定了你的移動速度和出手速度,對物理遠程攻擊力也有一定的影響。
耐力:2點(點)。耐力決定了你的抗擊打能力,同時也直接關(guān)系到防御能力。
智慧:點(5點)。智慧決定了悟性和學(xué)識,智慧越高,悟性越高。悟性是修煉武功的基礎(chǔ),悟性越高,修煉武功速度越快。另外有些武功需要悟性極高才能習(xí)得。當(dāng)然,同樣也有些武功需要悟性極低才能習(xí)得。學(xué)識則關(guān)系到一般常識,以及部分武功秘籍的修煉判定。
魅力:2點(5點)。魅力是外表,氣質(zhì),口才,親和等能力綜合得出的結(jié)果,魅力高,可使你的交流事半功倍,更成功的與劇情人物進行交流或者交涉。除此之外,魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升,并且與劇情人物交易有時能獲得折扣。
幸運:0點(5點)。幸運影響暴擊幾率和物品掉率。并讓你能始終處于競爭的有利地位。
技能:賭術(shù)(高級)、騎術(shù)(初級)、全真心法、金雁功、落日弓、狂風(fēng)刀法。
天賦:閃電快手(b級)——一個天生的賭博者,你擁有可以超越極限的手速。修煉或使用任何需要手速的功法,諸如快刀、快劍、暗器等有5%加成,你的出手速度提升5%。
稱號:賭圣(a級):當(dāng)你投注的時候,將必定會獲得極大的運氣提升。注:該稱號不止作用于賭桌。
內(nèi)力:30/30。
影響力:
傳說度:0
裝備:
武器:金雕畫漆弓、盤蛇刀
飾品:少林俗家弟子令:力量+3,體力+2,魅力-、虎豹騎令牌。
裝備總評分:47
林云看著自己剩余的三點自由屬性點,在從煉骨境突破到凝血境之后,他的三點基礎(chǔ)屬性各增加了三點,再配上少林俗家弟子令的加成,在沒有空間加成的情況下,分別達到了7點,2點和2點。
在現(xiàn)實世界中拿起盤蛇刀,需要8點力量,因此林云毫不猶豫的把屬性分配了一點到力量上面。
至于剩下的兩點屬性,林云考慮了一會,卻把它加到了耐力上,因為這項屬性直接決定了輪回者的生命值,就拿上個輪回世界和許褚的戰(zhàn)斗而言:當(dāng)時他被許褚一記重拳命中,僅差5點血就當(dāng)場死亡,這5點血的差距,便是生與死的鴻溝。對于任何輪回者來說,這項屬性都是極為重要的,因為這項屬性一旦歸零,那么就代表失掉了一切。
更何況,他在現(xiàn)實世界仍是危機重重,六扇門的追捕不知道會不會繼續(xù),他還要在大荒山的遺跡中插上一手,多一點生存能力,就多一些容錯率。
在加好了基礎(chǔ)屬性并加以確定后,林云接下來便看了一眼a-評價贈送的抽獎次數(shù)上,在詢問過主神之后,他才得知,這種a-級別的搖獎能夠抽取到地級以下的所有東西,包括秘籍在內(nèi)。
“我說,你們有沒有獲得抽獎機會?”林云挑了挑眉,揚聲問道。