(謝謝“Blueのゅ”的1888打賞!)
有你妹??!
刺痛眼眸差點(diǎn)吐血,看到幾人對(duì)狡詐囚犯拼命攻擊,生命值轉(zhuǎn)眼跌破一半。眼前頓時(shí)一黑,倒真是應(yīng)了他的名字,仿佛已經(jīng)看到了團(tuán)滅的下場(chǎng)。
不管了!
他已經(jīng)開(kāi)始后悔趟這灘渾水,只能安慰自己,還好離副本入口近,還有機(jī)會(huì)跑出去。
幾秒鐘的功夫,狡詐囚犯血量已經(jīng)掉到20%,這個(gè)干瘦的囚犯眼珠一轉(zhuǎn),發(fā)出尖叫轉(zhuǎn)身就想逃跑,卻恰好被站在背后輸出的常開(kāi)心擋住。
狡詐囚犯一愣,開(kāi)始往左挪動(dòng),準(zhǔn)備繞過(guò),常開(kāi)心的動(dòng)作卻更快,一個(gè)側(cè)身,再度死死卡住。
再跑!再卡!
刺痛眼眸幾人立即瞪大了眼睛!
要知道,在沒(méi)有加速技能的情況下,玩家和怪物的移動(dòng)速度都是恒定一樣的。而在這短短一兩秒鐘的時(shí)間里,常開(kāi)心的移動(dòng)路徑卻詭異到了極點(diǎn),快得幾乎看不清楚走了幾步,每一次都恰好卡在狡詐囚犯的前進(jìn)方向,就好像這怪物配合無(wú)比主動(dòng)撞上去一樣。
還能這樣卡位?!
刺痛眼眸自己也算是近戰(zhàn)職業(yè),還是一個(gè)算得上技術(shù)不錯(cuò)的近戰(zhàn),當(dāng)然知道要做到這一點(diǎn),對(duì)觀察力、預(yù)判和反應(yīng)速度有多高的要求,甚至已經(jīng)超出了他的想象。
作為系統(tǒng)設(shè)定好程序的怪物,狡詐囚犯的應(yīng)對(duì)是不會(huì)出問(wèn)題的,就算被卡住位置也會(huì)第一時(shí)間不斷變換前進(jìn)路線,所以他終究不可能被卡到原地不動(dòng)。
但改變不了一個(gè)事實(shí)――為了繞開(kāi)常開(kāi)心,狡詐囚犯前進(jìn)的速度已經(jīng)被大大減緩,如蝸牛般半天才挪動(dòng)出幾米。
如果沒(méi)有常開(kāi)心堪稱(chēng)神奇的跳步卡位,這個(gè)時(shí)候狡詐囚犯應(yīng)該已經(jīng)跑到呼救的范圍了。
再深想一步,如果被卡位的是玩家呢?普通人面對(duì)這種恐怖的卡位,恐怕已經(jīng)頭暈?zāi)垦?,被卡到前后兩難、動(dòng)作變形失誤了。
刺痛眼眸徹底呆住了,腦子里不斷閃過(guò)常開(kāi)心剛才那瞬息間變幻多次的移動(dòng)卡位,甚至連手上的攻擊都慢了下來(lái)。
但其他幾個(gè)人還在賣(mài)力攻擊,所以狡詐囚犯很快哀嚎一聲掛掉了,而距離最近的另外一波怪物還在十幾米外,全都老老實(shí)實(shí)處于警戒線后。
“大神你的卡位太霸氣了!”滄桑風(fēng)歡呼一聲繼續(xù)拉住其他囚犯,他也沒(méi)想到困難模式還能這樣打,不過(guò)他已經(jīng)提前見(jiàn)識(shí)過(guò)常開(kāi)心的技術(shù),所以反而是最快反應(yīng)過(guò)來(lái)的。
“妃兒,你哥哥好厲害!”淺墨離卻驚呼道。
“那當(dāng)然。”小妮子咯咯大笑,眼神晶晶亮,好像被夸獎(jiǎng)的是自己一樣開(kāi)心。
獄霸的攻擊力太高了,三只怪物一起圍攻,滄桑風(fēng)的血量基本就沒(méi)有抬滿過(guò),起伏不定讓人心驚肉跳。
畢竟他的等級(jí)還低,裝備和技術(shù)也只能算普通,現(xiàn)階段要扛住困難模式的怪物還力有未逮。
但騰出手來(lái)的常開(kāi)心只需要一輪輸出,就把掉血最少的那個(gè)獄霸仇恨牢牢搶了過(guò)去,大大減輕了坦克的壓力,而他自己卻能夠憑借超強(qiáng)反應(yīng)和技術(shù)扛住這大怪的攻擊。
原本看似不可能完成的任務(wù),就這樣順利搞定。
“刺痛,妃兒的哥哥剛才是怎么卡位的,我都沒(méi)看清楚,你看清了嗎?”淺墨離向刺痛眼眸發(fā)來(lái)私聊,如果直接說(shuō)話,大家都能聽(tīng)到,議論別人似乎不太好。
“嗯……”刺痛眼眸何止看見(jiàn)了,他可以說(shuō)是看得最認(rèn)真的,但他不太明白淺墨離的意思,又實(shí)在不知道該怎么回答這個(gè)問(wèn)題,憋了半天只憋出一個(gè)字。
“你技術(shù)好,你覺(jué)得他這個(gè)卡位難度到底有多大?”淺墨離是在很認(rèn)真的討論,她本來(lái)就挺喜歡常妃兒這個(gè)小姑娘,長(zhǎng)得漂亮、性格又活潑大方,現(xiàn)在看到常開(kāi)心的技術(shù),已經(jīng)在考慮最好把兩個(gè)人都拉進(jìn)公會(huì)了。
“唔……應(yīng)該挺難的……吧?!比绻麚Q做平時(shí),刺痛眼眸覺(jué)得技術(shù)好這個(gè)評(píng)價(jià)自己完全當(dāng)?shù)闷?,作為一個(gè)能把自由戰(zhàn)斗模式用熟練的近戰(zhàn)使徒,確實(shí)已經(jīng)算得上是普通玩家中的佼佼者了。
但現(xiàn)在他卻覺(jué)得聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)別扭,至少剛才常開(kāi)心的卡位,他自忖是絕對(duì)做不到的。但要他去具體分析技術(shù)含量有多高,操作有多么多么精妙……還是夸獎(jiǎng)之前被自己看不起的常某人,他實(shí)在說(shuō)不出口,只能悶悶地模棱兩可再回了一句。
“我覺(jué)得也是!太好了,他肯定和妃兒一起,一定要把兩個(gè)人都拉進(jìn)我們公會(huì)?!睖\墨離高興地說(shuō)。
“嗯……先下副本,先下副本。”刺痛眼眸覺(jué)得再聊下去自己估計(jì)就要憋成內(nèi)傷了,趕緊岔開(kāi)話題。
有了常開(kāi)心去對(duì)付狡詐囚犯,原本難度大增的幾波小怪都被順利解決,他們很快站到了第一個(gè)BOSS面前。
麥康奈爾既然是一個(gè)監(jiān)獄,游戲就為這些人形怪的出現(xiàn)給出了背景設(shè)定。按照游戲劇情,由于某個(gè)被賄賂的獄卒把囚犯都放出來(lái),所以造成了監(jiān)獄的淪陷。
而這第一個(gè)BOSS,就是造成監(jiān)獄淪陷的罪魁禍?zhǔn)专D―獄卒薩沃特。
這大BOSS是個(gè)眼眶深陷的壯漢,穿著一身獄卒服裝,左手鐐銬右手警棍,看起來(lái)就很兇悍。
普通模式下,玩家對(duì)付起來(lái)并不麻煩,但困難模式就完全不同了。
困難模式的獄卒薩沃特,主要有三個(gè)技能。
警棍亂舞:隨機(jī)釋放,短時(shí)間內(nèi)對(duì)近戰(zhàn)范圍內(nèi)玩家造成總量恒定的高額傷害。
狂暴:血量降低到30%以下時(shí)釋放,攻擊力提升100%,攻速提升30%,免疫所有控制技能。
死亡鐐銬:血量降低到30%以下時(shí)釋放,對(duì)當(dāng)前仇恨目標(biāo)使用鐐銬束縛,解除武器與盾牌。
常開(kāi)心簡(jiǎn)單把幾個(gè)技能說(shuō)了一下,這當(dāng)然不是他總結(jié)出來(lái)的,其實(shí)也就是按照之前查到的攻略,原原本本讀出來(lái)。
“這是守門(mén)BOSS,對(duì)于坦克的要求非常高,我看滄桑風(fēng)恐怕扛不住獄卒薩沃特的攻擊?!边@次刺痛眼眸倒不是挑毛病,獄卒薩沃特是標(biāo)準(zhǔn)的硬件BOSS。
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