?第229章聚靈劍1
傷痕谷,.
……
蟲蟲施放了一次大劑量的毒霧之后,張翼便飛快的急行。萬年荊棘蟲的領(lǐng)地不大,但是這不算太大的領(lǐng)地上卻盤桓著七八只變態(tài)的家伙,縱使有毒霧做掩護(hù),張翼還是不敢掉以輕心。
萬一被蟲蟲那烏鴉嘴說中,有一兩只boss沒被放倒,那就麻煩了。
既然不能正面抗衡,那便只有避開鋒芒,沖過去了。
‘玄真’是戰(zhàn)士職業(yè)最低級(jí)的修真飛仙劍,飛行速度和跑步奔行的速度是一樣的。所以對(duì)于張翼來說,利用“三位一體”微操技巧用跑的話,比飛行速度要快上許多。而且,飛行狀況拉的boss仇恨太大,也劃不來。怎么算,跑過去是最佳選擇。
還有幾十碼的距離就到傷痕谷了。
前面不遠(yuǎn)處便散亂的分布著一堆堆雜亂的灌木或者矮樹叢,而灌木矮樹帶就是烈焰沙漠和傷痕谷明顯的分界線。
“主人!小心!背后!”
蟲蟲忽然大叫一聲。
張翼回頭一看,暗叫不妙。一只萬年荊棘蟲猙獰著血盆大口,撲騰撲騰著那肥碩得跟山一樣的身軀快速的在后背追趕張翼。
“拉到仇恨了。這家伙太變態(tài),我也無能為力,主人你自求多福吧?!闭f完,蟲蟲那家伙飛快的閃進(jìn)寵物包裹躲起來了。
“沒義氣!”張翼罵了一句,趕緊尋思如何對(duì)付背后那變態(tài)的boss。
130級(jí)的超級(jí)boss?連蟲蟲見到都嚇得扔下主人立刻閃人,可見其變態(tài)指數(shù)高到什么地步。
張翼自然不會(huì)傻得硬抗,不過若不想辦法趕緊甩掉這個(gè)“大尾巴”,依照它的速度,很快就能追上來。一旦進(jìn)入攻擊范圍。張翼便只有被秒殺的份!
怪獸太過強(qiáng)大,而張翼的超速度又被限制,利用三位一體能產(chǎn)生地加速度效果又非常有限。這個(gè)時(shí)候,任何微操技巧都失去作用。臨場(chǎng)的應(yīng)變能力也救不了張翼,唯有祈禱幸運(yùn)女神垂青吧。
角色死亡就代表任務(wù)失敗。而且張翼也不允許非群戰(zhàn)時(shí)的角色死亡,這對(duì)他來說,是一種恥辱。
一邊跑,一邊回頭觀察身后龐然大蟲。張翼發(fā)現(xiàn)。這家伙雖然動(dòng)作很笨拙,但是移動(dòng)速度真的很快,而且通常超級(jí)boss都有遠(yuǎn)攻和近攻雙重攻擊技能,所以只要被進(jìn)入它的攻擊范圍,張翼就掛定了。
雖然沒有可能不被秒殺,但是照估計(jì),通常變態(tài)的boss遠(yuǎn)程攻擊都屬于魔法性質(zhì)的攻擊,所以張翼還是把蟲蟲為他準(zhǔn)備的那身超強(qiáng)魔法裝備穿上。穿上全魔裝備地張翼。魔防簡(jiǎn)直可以媲美同等級(jí)的祭司了。蟲蟲這家伙,真不知道哪里搞來這么變態(tài)的魔法裝備,居然讓一個(gè)屬性點(diǎn)只加體力和力量的戰(zhàn)士魔防超過全魔屬性的祭司。不過可惜,魔防再高也沒用。這荊棘蟲實(shí)在太變態(tài)了。就算90+級(jí)的祭司,而且是魔祭司。碰到這家伙也逃脫不了被秒殺的命運(yùn),何況是47級(jí)的張翼?
china*翼這個(gè)傳奇,只怕到頭了。張翼心中暗嘆,這回真是陰溝里翻了船。雖然被130級(jí)地boss怪掉傳出去也不會(huì)丟人。但是從此以后,張翼也就再也沒有不死的傳奇了。
現(xiàn)在所有的人都知道岳麓*風(fēng)就是china*翼,也就是名震天下的不敗傳奇星際皇帝ingking。
岳麓*風(fēng)的失敗就是ingking地失敗,也代表著,從此以后,china*翼不再是一個(gè)不敗的傳奇。
“主人,這家伙的設(shè)定已經(jīng)變態(tài)到了不可思議的地步,你別白費(fèi)力氣了。再怎么養(yǎng)也跑不掉地,還是認(rèn)命吧?!?br/>
不知道什么時(shí)候,蟲蟲這家伙又跑出來了。
“你這小子,不是逃命去了嗎?怎么又出來了?”
“我剛?cè)シ喯到y(tǒng)數(shù)據(jù)了。”
“系統(tǒng)數(shù)據(jù)?你想找到它的弱點(diǎn)?”張翼有些好奇。蟲蟲只不過是個(gè)虛擬角色,怎么可能知道從系統(tǒng)數(shù)據(jù)著手查找怪獸弱點(diǎn)?通常來說,任何boss級(jí)的怪獸都有其力量?jī)?yōu)勢(shì),也有其防守薄弱環(huán)節(jié)。
通常,游戲玩家都有一個(gè)經(jīng)歷。那就是一個(gè)比較厲害的boss。都要打很多次。才能完全摸清楚它的攻防屬性,然后才能選擇相應(yīng)的方案組隊(duì)攻擊。一般來說。boss都極難被打倒,所以就需要了解它的攻防屬性,避開其鋒芒攻其弱點(diǎn)。
作為具有等同人類智慧的高級(jí)游戲虛擬角色,蟲蟲這家伙能夠隨意取得游戲地系統(tǒng)數(shù)據(jù),只能說明這家伙本身的數(shù)據(jù)設(shè)定就有些變態(tài)。但是如果它能想到利用系統(tǒng)數(shù)據(jù)找到boss的弱點(diǎn),來利用弱點(diǎn)來打敗boss,這就完全是人的智慧了。
張翼很多時(shí)候都會(huì)懷疑,蟲蟲這家伙,到底是只存在與游戲的虛擬世界里,還是真實(shí)存在與現(xiàn)實(shí)世界?很多時(shí)候,張翼都會(huì)混淆不清。
“沒有弱點(diǎn)!它是真正意義上的無敵!”
“無敵?怎么可能會(huì)有無敵的boss?”
有簡(jiǎn)單游戲常識(shí)的玩家都知道,沒有真正意義上地?zé)o敵。
蟲蟲解釋道:“可是萬年荊棘蟲就是真正地?zé)o敵。它的攻擊屬性還算正常,同等級(jí)地魔防玩家或許有可能抗住它的兩三下攻擊。但是它的防御屬性趨向于一個(gè)極點(diǎn),而這個(gè)極點(diǎn)在這個(gè)虛擬世界里,就是不可戰(zhàn)勝的存在。”
“物防還是魔防?”