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做愛護士片段 朕從小就在想我們所處在的世界

    ?朕從小就在想,我們所處在的世界是否是真實的,當我們看著被我們所傳造出來的虛擬人物時,是否也會有種生物像我們看著虛擬生物一樣看著我們。

    長大了,還在糾結(jié)這個問題,本來準備在上部書中揭曉這一切,可惜筆力不足,暫時太監(jiān)了。

    這本書想了很久,今天上網(wǎng)查了關(guān)于無限流和末世流的資料,才發(fā)現(xiàn)原來《無限恐怖》的作者在書中就已經(jīng)提出了這個猜想,相關(guān)的一部仙俠《仙逆》也有這個觀點。

    朕和《無限恐怖》的作者所認為的方盒子不同,這世界上最完美的是圓,因為圓毫無缺陷,它沒有棱角,沒有開始,沒有終結(jié),這才是世界也是生命的發(fā)展史。

    在這里不多說了,大家看了就知道了------------------------------------------------以下為了湊字數(shù)---------------------------------------------末世:末rì論就是人類對事物終結(jié)時刻的研究、預測、思考、認識。

    人類是不斷探究的生命體。在人類歷史發(fā)展與進深的過程中更是對本身所在的世界發(fā)出了許多的問題,而在這眾多問題當中為之重要的便是

    “世界是怎么開始的”

    “世界又是怎么結(jié)束的”。

    “末rì”也能夠意味著人類歷史的終結(jié),所以

    “末rì”在古往今來都是一個帶來恐懼的名詞。

    “末rì論”狹義的解釋就是指物質(zhì)jīng神世界所有一切的毀滅消亡(有另外的觀點認為只是單單的指物質(zhì)世界的滅亡),是人類的終結(jié)。

    廣義上

    “末rì論”所表明的是某些事情或者物質(zhì)的結(jié)束(或解釋為某樣事物結(jié)束的時間),所指的是一種個體的形式全文閱讀。

    是一種文化、jīng神、物件、在某個時間段落的結(jié)束。比如某人、某個國家、某種jīng神的末rì都是指著個體xìng的,而不是指所有物質(zhì)jīng神的滅末。

    人類在現(xiàn)代社會中已經(jīng)從各個角度對末rì倫有詳細的研究,主要分為三大類主要研究范疇,分別是科學、宗教、哲學。

    人類以各樣的智慧在這三個方面不斷尋索并且也得到了詳盡對末rì的理解,更加實際運用這些知識發(fā)展著社會的各個體系。

    無限:因為起點原創(chuàng)《無限恐怖》(作者為zhttty)的火爆,以及大量跟風的問世,所以起點出現(xiàn)了一個新的流派——無限流。

    但也有許多人認為,《無限恐怖》并非無限流開山鼻祖,鼻祖源自國外。

    例如《殺戮游戲》就是一本比《無限恐怖》要早的含有無限流成分的,也有一些人認為《魔方大廈》是最早的無限流。

    無限流有現(xiàn)世所未知的科技創(chuàng)造的獨特空間,把現(xiàn)世之人召喚過去并且人送往由此空間創(chuàng)造的一個個虛擬空間進行歷練等,由此可促進人體進化等。

    一般的虛擬空間就是一些電影、動漫或游戲的劇情世界。一種新興的備受讀者歡迎的體裁。

    之所以這種文體受到歡迎,是因為它不僅包含了科幻成分,還引入各種題材的世界,解讀各種世界人xìng與人的內(nèi)心,并且小團隊的作戰(zhàn),可以充分刻畫每一個隊員的心理變化感情變化,和內(nèi)心世界的堅強與進化。

    通過人物徘徊在生死邊緣是對自身人生觀的思考以及對空間和時間等抽象因素的思考,引發(fā)讀者的思考并且明白許多知識,這就是無限流真正意義所在。

    因為大部分作者沒有領(lǐng)會無限流的真髓,大部分無限流并沒有體現(xiàn)無限流的內(nèi)涵,只能說是照抄人的。

    更有部分作者違背了無限流的真髓,甚至與其背道而馳。造成了無限流的兩極分化,也是無限流流失大量讀者的最根本原因。

    1、首先無限流一般都是現(xiàn)世所未知的科技創(chuàng)造的獨特空間,把現(xiàn)世之人召喚過去并且送往由此空間創(chuàng)造的一個個虛擬空間進行歷練等。

    也有由此延伸的變種,以能夠召喚人員、穿越時空、修改規(guī)則和組織任務(wù)的平臺或空間作為顯著的判斷標準。

    2、其次無限流的故事特征一般等同電影、動漫、等故事題材的同人二次創(chuàng)作xìng質(zhì)。

    而其故事魅力更所在,著重描繪主角與主角群體之間、以及與借用原作故事中的世界規(guī)則和人物產(chǎn)生沖突或影響。

    3、現(xiàn)有題材一般包括相互成分混雜的打斗、、懸疑等。由于理論上可借用任何原作故事,因此如何處理情節(jié)的關(guān)聯(lián)xìng和純粹xìng成為了無限流的主要難題。

    4、無限流的開山之祖zhttty(真名:張恒)曾說過,無限流實質(zhì)并非升級超人,而是關(guān)于各種

    “真實”的人,在劇烈變化的環(huán)境中不斷改變自我、適應(yīng)外在的。綜述:無限流在故事和題材擴展xìng上固然靈活多樣,但過于廣泛的取材途徑對作者的情節(jié)掌控能力有著極大的影響。

    是個人化的事物,但同樣有比較客觀的評價標準,那就是駕馭情節(jié)的能力。

    當然,作者所需要具有的不僅僅只有駕馭大量紛雜情節(jié)的能力,還需要具有足以將所有情節(jié)匯集和升華的布局能力和足以照顧到所有情節(jié)以及劇情人物的大局觀。

    另外對細節(jié)的處理和人心的掌握也是必不可少的。發(fā)展史:第一紀元輪回者以召喚、死亡等方式進入輪回空間,居住在牢房一樣的空間中。

    計數(shù)單位為隊,各隊間不能在隊伍空間中交流,道具裝備靠兌換、在劇情任務(wù)中獲得。

    大多輪回者只在掙扎求生。對空間意志的稱呼為主神等。大多只在電影、動漫世界中輪回。

    第二紀元輪回者進入輪回空間居住在城鎮(zhèn)一樣的空間中。計數(shù)單位為人,各輪回者可以互相在個人專屬房間中接待客人客,交流,也可以組成隊伍。

    道具裝備靠兌換、自己制造、在劇情任務(wù)中或在輪回者所辦市場中獲得。

    大多輪回者只在掙扎求生,少數(shù)以其他目的進入。對空間意志的稱呼為主神、空間掌控者等。

    在電影、動漫、電視劇、游戲世界中輪回。第三紀元輪回者以召喚、反召喚、死亡等方式進入輪回空間,居住在大陸一樣的空間中。

    極優(yōu)秀者可以建造城市、國家亦或成為空間意志,執(zhí)掌一部分空間權(quán)利。

    輪回者一部分在掙扎求生,一部分是為了變強,各有目的。對空間意志的稱呼為主神、空間掌控者、城主等。

    在電影、動漫、電視劇、游戲世界中輪回。第四紀元輪回者亦稱契約者,以瀕死狀態(tài)進入世界,居住在封閉空間內(nèi)。

    輪回者一部分在掙扎求生,一部分是為了變強,各有目的。在電影、動漫、電視劇、游戲世界中輪回。

    以空間最強者之間進行爭奪,來決定輪回者命運。(天津)