1vs1擂臺上,不只是多莉一人陷入了苦戰(zhàn)。除了匹配到狂戰(zhàn)魂師的幸運兒們,其他的女巫面對骷髏法師和血月貴族都有些吃力,她們的技能組對這種靈魂能力強(qiáng)、移動速度快的職業(yè)沒什么辦法。
首先,作為隱藏職業(yè),女巫是擁有被動技能的,這也是她們的核心輸出點。
被動技能:魔力改造
特殊效果:魂力上限提升20%,每次技能攻擊傷害附加當(dāng)前魂力值的1%。
技能說明:女巫是行走在生命與死亡邊緣的人,以生命之軀納入死亡規(guī)則,從而產(chǎn)生出更為凝練的魔力,再以精純的魔力統(tǒng)合生與死二元對立的規(guī)則。因此,女巫運用魔力造成的傷害會高于普通靈力造成的傷害。同時,女巫可以改造自己或其他生物的軀體,但這種改造具有潛在的風(fēng)險。
魔力法球(2級可習(xí)得,技能等級不能超過角色等級1級。)
熟練度:0/10(升到2級后熟練度變?yōu)?0,3級50,4級100,5級200,6級500,7級1000,8級2000,9級5000,10級10000)
釋放時間:0.1s
冷卻時間:3s
技能消耗:100魂力(每升1級魂力消耗提升100,2~10級分別為200、300、400、500、600、700、800、900、1000)
技能說明:消耗魔力凝聚出一枚強(qiáng)力發(fā)球,以極高速對單一目標(biāo)造成消耗魂力值*2倍的傷害。(每升1級造成傷害系數(shù)增加0.5,10級時造成消耗魂力值*6.5倍的傷害。)
兩個技能配合,可以在初階就釋放出強(qiáng)大的攻擊,再配合上3級的喻令干涉,更是刷怪、打小BOSS的小能手!這也是前期赫爾等人升級快速、奇遇無數(shù)的核心原因。
喻令干涉(3級可習(xí)得,技能等級不能超過角色等級1級。)
熟練度:0/100(升到2級后熟練度變?yōu)?00,3級500,4級1000,5級2000,6級5000,7級10000,8級20000,9級50000,10級100000)
釋放時間:1s
持續(xù)時間:5s
冷卻時間:20s(升到5級后冷卻時間減少為18s,升到9級后冷卻時間減少為16s)
技能消耗:每段技能釋放消耗10魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分別為20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)
技能說明:強(qiáng)行控制一個等級不高于自己的非BOSS目標(biāo),攻擊其身周100m范圍內(nèi)的其他任意目標(biāo)(攻擊時無法使用技能)。(升到5級后可同時控制2個目標(biāo),升到9級后可同時控制3個目標(biāo))
但女巫中階之后的技能,就完全離不開魂力上限了。
魅惑之力(4級可習(xí)得,技能等級不能超過角色等級1級。)
熟練度:0/100(升到2級后熟練度變?yōu)?00,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,9級25600,10級51200)
釋放時間:1s
冷卻時間:1min
技能消耗:100魂力(每升1級魂力消耗提升2倍,2~10級分別為200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)
技能說明:魂力上限臨時提升2%*技能等級,消耗魂力對指定方向的第一個目標(biāo)進(jìn)行魅惑,技能擊中目標(biāo)后進(jìn)行判定。如果目標(biāo)魂力上限低于自己,則成功魅惑對方,讓對方1s內(nèi)無法行動;如果目標(biāo)魂力上限低于自己的70%,對方會受自己控制,向其他目標(biāo)釋放出當(dāng)前能放出的最強(qiáng)攻擊;如果目標(biāo)魂力上限高于自己,則自己受到反噬,5s內(nèi)不能釋放任何技能。
傾城之舞(5級可習(xí)得,技能等級不能超過角色等級1級。)
熟練度:0/100(升到2級后熟練度變?yōu)?00,3級400,4級800,5級1600,6級3200,7級6400,8級12800,9級25600,10級51200)
釋放時間:1s
持續(xù)時間:50s(每升1級持續(xù)時間增加10s)
冷卻時間:240s(升到5級后冷卻時間減少為200s,升到9級后冷卻時間減少為120s)
技能消耗:魂力值上限的20%
技能說明:大幅提升攻擊范圍,普通攻擊附帶群攻效果?;炅ι舷尢嵘?%*技能等級,每次攻擊都有20%幾率魅惑住魂力上限低于自己的對手,讓對手1s內(nèi)無法行動,并在接下來5s內(nèi)陷入悸動狀態(tài),受到傷害增加5%*技能等級。該效果每30s觸發(fā)一次。
再加上女巫6級的職業(yè)大招是保命技能融魂,這就讓女巫玩家們的PK能力越來越弱,尤其是與后期曲線越來越強(qiáng)的血月貴族對比,更是凸顯出命運(狗策劃)的不公!
融魂(6級可習(xí)得,技能等級不能超過角色等級1級。)
熟練度:0/100(升到2級后熟練度變?yōu)?00,3級300,4級500,5級1000,6級2000,7級3000,8級5000,9級10000,10級20000)
釋放時間:10s
持續(xù)時間:2min
冷卻時間:60min
技能說明:持續(xù)時間內(nèi)角色如果死亡,可消耗一件同等級蘊含著死亡規(guī)則之力的血脈材料瞬間重生,但復(fù)活后的前30s內(nèi)所有屬性下降30%。(每升1級目標(biāo)所有屬性降低比例增加2%。)
這樣的技能組配置,要想在限時短短3分鐘內(nèi)1vs1擊殺對手,顯然難度極大!
再來看一下對戰(zhàn)中多莉的狀態(tài),順利到達(dá)6級的她擁有2000初始魂力,職業(yè)被動增加20%,全身9件完美級裝備增加1600點魂力,2件上古級裝備增加1100點魂力,稱號增加100和暮色世界地圖內(nèi)+5%魂力值,目前總共5300點魂力值上限。而她的對手,也是6級的骷髏法師,并沒有能成功轉(zhuǎn)職進(jìn)階職業(yè)骷髏霜法師,但骷髏法師有一個隱藏屬性,他們的2階技能死亡靈力,可以抵消凝練系數(shù)等比例的靈魂攻擊,在女巫控制技能判定時也有著同樣的效果!
死亡靈力作為骷髏法師的核心技能,基本上6級玩家都把這個技能熟練度刷到了7級,也就是抵消640*1.6=1024點魂力值的判定效果,這還是只使用第一次時的狀態(tài)。5s后,這個數(shù)值就會變成2048!也就是說,但凡是個半身完美級裝備的平民骷髏法師玩家,都可以湊齊3600點以上的魂力值,5s后就能抗住多莉傾城之舞以外的所有控制了!但傾城之舞可不能隨便開啊,一場1vs1比賽只能用一次,對面的骷髏法師明顯也在提防著這一點!只要能在多莉開出傾城之舞時,主動開啟6級大招死寂來強(qiáng)化防御,扛過那幾秒就可以順利獲勝了!
面對著極為不利的情況,多莉終于放棄了無用的試探,雖然對方并不知道女巫的技能到底是什么,但是之前“對波”,自己的魔力法球顯然打不穿死靈召喚構(gòu)成的防御墻,何況自己還要走位閃躲死亡霜凍,不可能做到以前網(wǎng)游中的hitandrun技巧!所以,多莉最終選擇了孤注一擲,直接開啟力傾城之舞,至少要先把死靈召喚給抵消掉!
看到多莉突然邁著大長腿朝自己突進(jìn)過來,對面的骷髏法師明顯猜到她是要爆發(fā)了!之前女巫用了三種技能,一個是被抵消的控制技能,一個是攻擊技能,還有一個目標(biāo)錯誤未能生效,所以接下來對方肯定選擇開大,那自己又有什么好猶豫呢??
當(dāng)粉紅色的靈力緞帶包圍著多莉的身體,落入死靈召喚陣中時,哪怕多莉已經(jīng)被死亡霜凍減速,但仍然在不到3s的時間內(nèi)擊殺了所有死靈!但她的攻擊打在開啟了死寂、化身銀白色骨架的骷髏法師身上,竟然斷斷續(xù)續(xù)地只能造成110~120左右的傷害?。?br/>
“想拼一把?不存在的!給我去死吧!死亡之吻!!”
早就預(yù)判到多莉攻擊的骷髏法師提前放出了5級大招死亡之吻,無視防御的3280點傷害直接將多莉不到一半的血條徹底清空?。?br/>
死亡之吻(5級可習(xí)得,技能等級不能超過角色等級。)
熟練度:238/800(目前4級)
釋放時間:0.1s
冷卻時間:240s
技能消耗:魂力值上限的20%
技能說明:消耗大量魂力,對指定目標(biāo)造成消耗魂力*技能等級/雙方等級差(最小為1)的巨額傷害,對BOSS模板單位造成的傷害值翻倍。
“這么輕松就贏了嗎??嘿嘿嘿,女巫這種隱藏職業(yè)好弱??!”
“……是嗎?”
一道壓抑著憤怒的女聲突兀地出現(xiàn)在了骷髏法師身后,正是通過融魂重新站起來的多莉!
“你用了死寂,所以死亡靈力都清空了吧??那我看你這次怎么躲??!”
“魅惑之力!”
“魔力法球無限連擊??!”
被控制的骷髏法師只能眼睜睜地看著“自己”解除了死寂狀態(tài),然后被鋪天蓋地的魔力發(fā)球連發(fā)帶走了??!