「依照您的鑒定評價,我將為您生成挑戰(zhàn)度盡可能高、角色定位盡可能惡貫滿盈的游戲內(nèi)容,您認(rèn)同這個結(jié)果嗎?」
蘇樹此時不得不承認(rèn),小門同學(xué)是真的有東西——這般分析,的確非常精準(zhǔn)。
反派的定位,往往意味著身居高位、阻力重重、舉世皆敵。
正因如此,越有挑戰(zhàn)性的優(yōu)質(zhì)游戲,反而越能讓蘇樹沉浸其中,欲罷不能。
“沒有意見?!?br/>
「開始啟動游戲生成程序,請載入您想要重制的游戲作為參考......」
“參考?”
蘇樹閱讀了片刻說明,旋即恍然。
正如AI聊天,需要你與之交流,或是詢問問題、或是讓它模仿你的紙片人老婆叫主人。
使用AI繪圖,亦需要你輸入標(biāo)簽,指定美少女的大長腿,究竟要穿黑絲還是白絲。
順帶一提,蘇樹是堅定不移的黑絲黨。
而,身為集成(縫合)了天文數(shù)據(jù)與游戲資源的AI系統(tǒng),《門之鑰:世界》,自然也需要一個地基才能搭建上層建筑。
載入一款游戲作為參考后,AI系統(tǒng)便會依照該游戲的劇情、人物與世界觀,將其二次重制為精美得幾可亂真的虛擬現(xiàn)實!
佛曰:一花一世界。
門之鑰所達(dá)成的創(chuàng)舉,正如將一朵美麗而精巧的花,雕琢成一個栩栩如生的世界。
這相當(dāng)于讓你的紙片人老婆,從此能夠活生生地佇立在你的面前!
我超,爹!
讀完說明的蘇樹也終于明白,為什么這玩意兒要簽?zāi)敲创笠欢训谋C軈f(xié)議,還不允許對外直播了。
因為,自從AI開始滲透進(jìn)各行各業(yè)的領(lǐng)域后,處于灰色地帶的版權(quán)問題......便變得非常難以界定。
玩家自己載入游戲去重制成虛擬實境,可以說只是學(xué)習(xí)資料,用來自娛自樂,24小時即刻刪除。
門之鑰官方,若拿別人家的游戲當(dāng)素材去喂AI,那就要吃律師函警告了,企鵝爸爸的南山必勝客也夠嗆的。
所以......蘇樹明白了——他們轉(zhuǎn)而想要賣設(shè)備盈利?
我們不生產(chǎn)游戲,我們只是你紙片人老婆的搬運工!
「須知:因目前處于開發(fā)測試階段,服務(wù)器算力有限,您同時只能生成一款游戲。如未成功通關(guān),將無法生成下一款?!?br/>
“這樣啊......”
能夠用虛擬實境的方式,去切身參與到一款游戲之中,這般誘惑力對玩家來說,的確堪稱是致命的。
因為這意味著,那些令人意難平的游戲結(jié)局,那些想要拯救卻最終遺憾的落幕。
全都可以去親手篡改、挽回遺憾。
不再是結(jié)局束錮玩家。
而是玩家,自己來書寫自己的結(jié)局。
蘇樹不由想起了《門之鑰:世界》的標(biāo)語:
「想明白生命的意義嗎?想真正地......描繪屬于自己的故事嗎?」
的確令人......心潮澎湃!
從系統(tǒng)菜單內(nèi),蘇樹打開了自己在蒸汽平臺上的游戲庫存。
密密麻麻的白金獎杯和成就勛章,記敘著他作為玩家每一趟波瀾壯闊的旅程。
游戲總在開始之前,便已經(jīng)書寫好了故事的落幕。
盡管目前日益繁榮的游戲業(yè)界,總是會為玩家制作出許多眼花繚亂的分支劇情,給出壞結(jié)局、好結(jié)局甚至所謂的真結(jié)局的區(qū)分。
但,歸根結(jié)底……
玩家也只不過是在這些結(jié)局之中,選擇出一個自己更能夠接受的、令人悵然若失的落幕罷了。
故事就此畫上了結(jié)尾的句號,但意難平的遺憾卻永遠(yuǎn)無法消弭。
更毋論,很多時候還會被私貨給喂屎,被設(shè)計師和策劃教你打游戲。
不原諒你的殺父仇人,那就別玩!
不按照我的方式玩游戲,那就滾!
她立繪這么好看,很想抽對吧?
作為顏值的補償,我們將她的傷害給削弱成了玩具!
這簡直太酷啦!
策劃的媽似乎有點太多了.jpg
即便拋棄掉這些場外要素,只論劇情的走向與故事的結(jié)局。
作為戰(zhàn)犯級玩家的蘇樹,也實在有太多太多的意難平,太多太多想要親身參與進(jìn)去、親手挽回的遺憾了。
然而,同時只能加載一款游戲,未通關(guān)不能生成新游戲么......
如果卡關(guān)了,那豈不是尬住了?
有損自己戰(zhàn)犯級玩家的顏面啊。
“咳......所以,還是先測試一下小門的性能比較好吧?”
測試性能?從心之人!
“依照這個思路的話。
“用來當(dāng)素材的游戲,通關(guān)流程必須要短,游戲性也要足夠簡單,最好還要能夠強烈地凸顯前后的畫質(zhì)對比......”
摩挲著自己的下巴。
蘇樹不由得冒出了一個大膽的想法。
流程短、玩法簡單、還要凸顯畫質(zhì),令得虛擬實境的價值得到切實的展現(xiàn)。
全然符合這些條件的作品,這,這不已經(jīng)明擺著說是......
他饒有興致地瞥了一眼自己的庫存。
NEK●PARA、美少女萬●鏡、少女●軸、多娜●娜......
這些打開頻率頗高的游戲,全都是第一人稱射擊類型的經(jīng)典大作!
“嘶......”
蘇樹的眼前頓時冒出了許多白花花、沉甸甸的人心,令他不由得嘶了一口氣。
這......不太好吧?
傷身體什么的倒是其次,主要是測試設(shè)備好像鏈接著門之鑰的服務(wù)器,自己這里載入了什么游戲,對面都全看得到。
在條款里也清晰地闡明了,該主機會收集用戶游玩的數(shù)據(jù)。
所以,這幾乎等同于把瀏覽器記錄和硬盤收藏敞開給人家看......
——那種事情不要??!
咳咳......想必自己是出于專業(yè)性而收到了測試邀請,蘇樹覺得,自己還是拿出點兒身為P社玩家應(yīng)有的素質(zhì)好了。
那就是:高效。
表演一波速通平推!
這樣想著,他逐漸浮現(xiàn)出了一個更加刺激的念頭。
先載入一款小品級的恐怖游戲,進(jìn)行重制!
小品級,令得通關(guān)流程不會太長,而恐怖游戲若想要玩家身臨其境,往往最為考驗畫質(zhì)!
瀏覽著自己的庫存,蘇樹很快檢索到了符合條件的目標(biāo):
《怪談都市:末班電車》!
這是一款容量很小,游玩方式極其簡單,畫風(fēng)則堪稱精神污染的恐怖游戲。
玩家只需要操縱著倒霉的上班族,按住前進(jìn)鍵,在充滿鬼怪的午夜末班電車上持續(xù)行進(jìn),堅持走到盡頭,則視作通關(guān)。
為了避免玩家按住前進(jìn)鍵后閉眼擺爛,這個過程中,會有各種滲人的鬼怪不停地來騷擾上班族,讓屏幕上跳出理智校準(zhǔn)。
如果不小心校準(zhǔn)失誤的話,上班族則會逐漸跌落理智,浮現(xiàn)出驚恐的表情,被鬼怪們給當(dāng)成開胃小甜點。
屬于是字面意思上的「開胃」。
比如里面的裂口女怪談什么的,會夸張地撕裂自己的身軀,露出血盆大口,繼而把上班族一口咬掉半個腦袋。
理智校準(zhǔn)的引入,令玩家必須聚精會神地將注意力集中在屏幕上,各種變著法的驚嚇橋段,著實嚇壞了不少玩家。
因為天生自帶撞鬼體質(zhì),走到什么旮沓都容易闖到鬼,所以,該系列游戲又被戲稱為《倒霉社畜的一百種死法》。
這也告誡了玩家們一個深刻的道理:
遠(yuǎn)離讓你加班到凌晨的傻逼公司,會變得不幸。
抓住了恐怖游戲嚇人的精髓,這令得成本低廉的《怪談都市》系列,在玩家群體中頗受好評,有著一幫堅實的擁簇,迄今已經(jīng)推出了七部續(xù)作。
那么,現(xiàn)在就只剩下了唯一一個問題——
玩恐怖游戲,自己會不會害怕?
蘇樹認(rèn)真地思考了片刻。
「鬼」是什么?
以學(xué)術(shù)的角度來講,鬼是一種不講道理的靈體生物,往往能通過各種違反物理規(guī)律的方式,與現(xiàn)實進(jìn)行交互。
隨意穿透墻體、身軀輕若無物、自帶降溫氣場和電子干擾、處于看得見摸不著的量子疊加態(tài)、更毋論還有各種奇特的靈異能力......其存在可謂狂踹牛頓棺材板。
這,簡直超方便的有沒有!
身為精擅于資源開發(fā)的P社玩家,不能把鬼怪這種純天然無公害的優(yōu)質(zhì)能源抓去裝罐發(fā)電,總讓蘇樹感到非常遺憾......
「您載入了《怪談都市:末班電車》」
「素材分析中、場景建模中、角色塑造中......虛擬實境已生成完畢!」
「由于您獲得了惡貫滿盈的評價,為保障您的游戲體驗,請抽取您的角色詞條:」
“......詞條?”
蘇樹瀏覽了片刻說明,盡職盡責(zé)的系統(tǒng),非常貼心地為他準(zhǔn)備了反派大禮包。
那正是從各種大量作品里所抽取出來的、與反派角色有關(guān)的特質(zhì)。
抽取到的詞條,將會賦予他的角色初始人設(shè),令他符合反派的定位。
依照蘇樹的簡單理解,也就是游戲開局天賦一樣的東西。
只不過注定是惡貫滿盈的那種。
“哈?在恐怖游戲里面當(dāng)反派,那我豈不是比鬼還要更加嚇人么......”
這樣腹誹吐槽著。
想看看這AI能給自己整個什么大活兒,蘇樹迫不及待地點擊下了抽取。
眼前的界面上,開始閃爍起各種看上去就非?;煦缜倚皭旱淖盅郏?br/>
暗裔、使徒、綠皮、心素、巫妖王、人類惡、限制器、坐忘道、高維惡魔、漆黑意志、磁場顛佬、混沌神選、舊日眷顧者、終末之輪回......
「詞條已抽取完畢!」
「一、普通的上班族:你是一名看似普通的社畜上班族,背地里其實擁有異常變態(tài)的第二人格。你殘忍、冷血且神經(jīng)質(zhì),更具備著強烈得難以遏制的戀手癖?!?br/>
“呸......純屬誣陷!”
望著詞條的說明,蘇樹不得不據(jù)理力爭道。
“我明明是無比堅定的腿控好吧!”
「二、平靜的生活:你追求著平靜的生活,不執(zhí)著于勝負(fù),亦不糾結(jié)于煩惱,溫良謙遜的外殼是你日常的完美偽裝。誰敢打破你的平靜,你便會讓他付出代價。在激烈的沖突之中,你的成長速度會大幅提升,并更容易達(dá)成獲得技藝上的突破?!?br/>
“什么敗者食塵,你的下一個詞條該不會是......”
「三、殺手貓貓:你覺醒了名為殺手貓貓的、奇異的精神力量,具備著將所接觸之物無聲轟炸成灰燼的能力。其形式,還將隨著你對該能力的逐步開發(fā),從而產(chǎn)生更深入的變化。」
“......?。俊?br/>
望著自己抽取出來的詞條。
蘇樹的腦袋上冒出來了一個大大的問號。
這......
——這特么還是恐怖游戲嗎?