?《神話》中的貨幣關(guān)系和上個游戲一樣,購買力也差不多,根據(jù)神話公司對游戲貨幣的控制力度。這個游戲中應(yīng)該依然不會出現(xiàn)通脹的情況,現(xiàn)在和以后金幣在購買力上相差不大。但現(xiàn)在的金幣卻比以后要值錢很多,游戲都是這樣,初期的金幣會高過它自身的價值,到最后才能慢慢平穩(wěn)下來。
提到這里,就不得不說眾神空間對人類的影響非常重。眾神空間一成立,現(xiàn)實中除了做游戲生物艙的公司外,其他大多數(shù)都倒閉了。除了吃飯,現(xiàn)實中可以干的事情,在眾神空間中也一樣能干,大批的資金流入眾神空間。而人們也不像以前那樣經(jīng)常把游戲中的金幣換去現(xiàn)實貨幣,因為那個時候現(xiàn)實才是基礎(chǔ)。但因為眾神空間的產(chǎn)生,游戲世界至少已經(jīng)和現(xiàn)實世界處于同一地位,而人們經(jīng)常生活的地方改為眾神空間。所以大家都愿意把錢投入眾神空間。雖然《神話》游戲并不是眾神空間,但比眾神空間生活更吸引人,雖然在壽命上可能有差距,但因為金幣可以換成眾神空間金幣,人們沒有顧忌,自然比眾神空間普通維度要紅火,因此在游戲初期就有大量的資金流入《神話》?!渡裨挕返慕饚挪⒉皇菓{空出現(xiàn)的,神話公司都不能可以制造,所以只有收購。但人們除了生活所迫外,幾乎不愿意出售金幣,游戲里的金幣可以享受到現(xiàn)實貨幣一樣的生活質(zhì)量,甚至更高。而游戲初期金幣又少,金幣價格也非常高。按照正常的比例,游戲中10銅幣相當(dāng)于現(xiàn)實中一元,1銀幣10元,1金幣1000元,但現(xiàn)在游戲里1金幣卻可以換上幾萬元乃至幾十萬元。暮谷藏的這筆自己非常多,1395個金幣,當(dāng)時暮谷把他能湊到的金幣都放入寶箱了。這批金幣賣出去,可以輕松換取數(shù)千萬資金。但暮谷現(xiàn)在并不缺少錢,所以將游戲金幣換成現(xiàn)實貨幣第一時間被暮谷排除。
這一千多枚金幣即使在游戲中也是相當(dāng)有價值的,現(xiàn)在很多準(zhǔn)備投身商場的人都在愁著沒有金幣在。目前玩家們的手頭并不富裕,連楊姐這樣的職業(yè)玩家,現(xiàn)在手里連一個金幣都沒,更不用說其他普通玩家了。打怪掉落的金幣很少,任務(wù)金幣也不多,還要學(xué)技能,買裝備,這些人能有幾個銀幣已經(jīng)不錯了,更不會賣個那些商人。
“還可以采礦、采草藥啊?!焙芏嗳硕枷氲竭@個辦法,活人總不能被尿憋死。一大批人紛紛涌入采集市場。但效果卻不好,《神話》講究一定的真實性,所以社會結(jié)構(gòu)都有一定的邏輯性。原先就有很多原住民采礦以及挖草藥,雖然有幾十億的玩家涌入。但游戲NPC的人數(shù)也要上千億,玩家的涌入會對游戲社會有很大的沖擊,但卻不會動搖其根基,他們的經(jīng)濟(jì)也同樣如此。上億玩家投入原材料市場后才發(fā)現(xiàn),采集的難度非常大,而且原住民中從事于采集事業(yè)的人有近百億,是這批玩家的一百倍。玩家又不熟練,采集的效率和原住民有很大差距,最后忙活了一個月,發(fā)現(xiàn)采集到的東西,還不如做一個月的任務(wù)得到的金幣。果然當(dāng)農(nóng)民(游戲里靠采集賺金的人)是不行的,強(qiáng)權(quán)實力才是王道。于是又都回到龐大的練級集團(tuán)。
現(xiàn)在他空有一大筆錢,卻根本找不到可以信任的人運(yùn)作這筆錢。高中同學(xué)已經(jīng)很多年沒聯(lián)系了,現(xiàn)在還不知道在干什么呢。至于大學(xué)同學(xué),那幫人都是游戲迷,大學(xué)時他們?nèi)尤肓四且粚玫挠螒蛏鐖F(tuán),組成一個還不錯的公會,全班同學(xué)就暮谷一人因為在研究《格蘭諾德大陸風(fēng)云》,沒有和他們一起玩游戲。而他們中也沒一個有經(jīng)商天賦,現(xiàn)在恐怕都在游戲,沒時間幫他。至于家里人,他們恐怕也在游戲中逍遙,誰會忙這個。
暮谷要是把自己有上千枚金幣的消息放出去,那些商人肯定蜂擁而至,初期有領(lǐng)先于其他人的金幣,就是很多的優(yōu)勢。很多游戲商人缺少的不是經(jīng)驗,而是缺少機(jī)會,初期有一把筆資金,意味著可以建立很大的優(yōu)勢。商業(yè)上就是這樣,強(qiáng)者愈強(qiáng),弱者愈弱,掌握初期優(yōu)勢,只要不犯大錯誤,就可以一直保持領(lǐng)先,把遲到的人甩到身后。
找不到人幫忙投資的暮谷,只好自己想辦法,最后想了又想,可惜他本身對商業(yè)很不熟悉,最后只想到一個辦法,投資房地產(chǎn)。初期玩家沒有金幣,各個主城的鬧區(qū)應(yīng)該沒有玩家有實力購買,憑著這筆資金,他可以買上一些房子等他升值。比起用這筆金幣建立一個商業(yè)帝國檔次要低太多,但這也是暮谷唯一能保證這些金幣不貶值的辦法。
“沒想到我就思考下金幣的用途,就花了我兩個小時,還沒想到好辦法??磥碜錾夤徊皇俏业膹?qiáng)項?!蹦汗雀袊@道。雖然有些可惜,沒有人能一心二用,一邊玩游戲,一邊經(jīng)營商業(yè),“別人都不是白癡,自己的經(jīng)驗本來就不如別的職業(yè)玩家,如果再不專心,還想著進(jìn)軍商業(yè),那到最后恐怕一事無成。龜兔賽跑,兔子的速度是烏龜?shù)膸资叮驗榉中乃X,最后還是輸了。我可不能這樣,既然已經(jīng)確定要玩游戲,那就玩出個名堂?!?br/>
吃過晚飯,暮谷開始練習(xí)冥想訣。他當(dāng)然不可能看懂秘籍,不過既然是游戲,就簡單很多。翻開書后,系統(tǒng)就提示是否學(xué)習(xí)冥想訣。
暮谷當(dāng)然選擇學(xué)習(xí),然后冥想訣的書消失,運(yùn)功路數(shù)都出現(xiàn)在他的腦海里。
“叮咚,恭喜玩家學(xué)習(xí)冥想訣,目前冥想訣等級:零級。感知增加1點?!?br/>
學(xué)會冥想訣后,他開始練習(xí)冥想訣,開始還有些生疏,不過隨著次數(shù)的增加,漸漸熟悉起來,暮谷也漸漸睡著了。
游戲中當(dāng)然不能要求太嚴(yán),第二天暮谷醒來后,發(fā)現(xiàn)冥想訣依然在運(yùn)轉(zhuǎn),而且經(jīng)過一晚上的練習(xí),冥想訣進(jìn)入一級。翻了下游戲日志,才看到游戲的提示。
“叮咚,恭喜玩家:冥想訣升為一級,玩家所有屬性增加10點,感知增加1點,玩家精神力和魔力的自動回復(fù)速度增加,玩家運(yùn)轉(zhuǎn)冥想訣時,可以迅速回復(fù)精神力和法力值。”
沒想到冥想訣居然還可以增加力量和敏捷,這著實給了暮谷一個驚喜,這意味著他終于不用為了穿裝備在力量上投入屬性了。至于感知增加1點,以后無論練習(xí)魔法還是對付盜賊,都方便很多。運(yùn)轉(zhuǎn)冥想訣時回復(fù)精神力和法力值,就意味著以后在野外不用傻傻的靠普通被動冥想技能回復(fù)了。那個冥想技能暮谷內(nèi)測時也用過,初期還好,10分鐘就能回復(fù)滿,但聽說到后期,會相對的越來越慢,跟不上玩家屬性的增長,到70級的時候,要想靠這個回復(fù)滿精神力,那要一天時間。有這么多時間,還不如回去找靜室冥想呢。