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裸體女角色 回合制游戲一

    回合制游戲?

    一聽到這個類型。

    就有老水友感覺到不妙了。

    “怎么做了個回合制游戲啊……”

    “這下最后的希望都真的沒了……”

    “我倒沒有瞧不起楚子哥游戲制作能力的意思,主要是回合制這游戲吧……它,唉……算了?!?br/>
    彈幕一片寄寄的嘆息聲。

    回合制游戲里面有精品嗎?

    當(dāng)然有。

    在藍星這長達二三十年的游戲長河發(fā)展史中。

    的確涌現(xiàn)過無數(shù)回合制的佳作、精品作、甚至神作。

    但現(xiàn)在時代已經(jīng)變了。

    在大家都在絞盡腦汁想著新花樣,嘗試從那些被提出了概念,還不夠完善的游戲類型中下手。

    而這類游戲按照市場反饋,也賣的比回合制好。

    不是回合制游戲不行,實在是大家這么多年都玩吐了。

    好不容易才盼來游戲界的曙光。

    怎么到你這里又回去了?

    一聽楚君提及回合制游戲,切斯特笑容更甚。

    仿佛穩(wěn)操勝券的抬了抬手。

    “樸先生,你準(zhǔn)備一下,然后登臺領(lǐng)獎吧?!?br/>
    與此同時。

    舞臺上。

    楚君已經(jīng)退下舞臺,空無一人的臺中央,頂端的六塊大屏幕開始閃爍出畫面。

    幕后的20名工作人員已經(jīng)作為玩家視角,開始進行游戲。

    而觀眾們目前所看到的,均是由一號玩家操縱的游戲界面。

    一號玩家的要求很簡單,面對游戲內(nèi)給出的不同線路,通常只走主線。

    如果游戲內(nèi)給出了選項。

    那么會遵從絕大部分玩家所進行的選擇進行游玩。

    說白了,就是迎合正常的三觀進行游戲體驗。

    伴隨著一陣簡單而機械的電子合成音作為背景音效。

    游戲的畫面也隨之呈現(xiàn)。

    漆黑一片的底圖中彈出白框的字體

    傳說之下

    而在這以黑白為基調(diào)的游戲初始界面中間,卻冒出了一個小小的紅色的愛心。

    在經(jīng)歷了亞游賽最后幾天的逐鹿?fàn)帄Z后,玩家們已經(jīng)見慣了各類畫質(zhì)精良的游戲。

    再看這有些粗制濫造的游戲初始界面,都不由微皺起了眉頭。

    而且bgm不能算是難聽,但也絕對稱不上悅耳。

    就是幾個單調(diào)的電子機械旋律在重復(fù)彈跳。

    很快,畫面一轉(zhuǎn)。

    游戲進入了初始劇情介紹。

    「很久以前,藍星由兩個種族統(tǒng)治著:

    人類,和怪物。

    有一天,兩個種族之間爆發(fā)了戰(zhàn)爭。

    在經(jīng)歷了漫長的戰(zhàn)爭后。

    人類贏得了勝利。

    他們用一道魔法咒文將怪物們封印在了地底。

    很多年過去了……

    伊波特山

    20xx年

    傳說那些爬上山去的人們從此再也沒有回來過?!?br/>
    很簡短的一段介紹,算是讓觀眾們初步了解了這個游戲的世界觀設(shè)定。

    【為墜落的人類命名】

    到了選擇名字的時候。

    不同于其他游戲的命名,他這里并未讓玩家給自己起一個想要的名字。

    而是為墜落的這個人類命名。

    一號玩家熟練的將‘一號’兩個字打上去。

    這一步的目地也是為了讓觀眾們能更直觀的看到多視角。

    一旦一號玩家的游戲主線走完,劇情卻沒有很好展示的時候。

    便會切換到2號,3號,以此類推。

    進入游戲畫面后。

    首先呈現(xiàn)在所有人面前的。

    是一片黃色的小花壇,除了花壇之外,外界視線一片漆黑。

    一個人類小孩站在花壇中間,分不清性別,但有一個特別直觀的印象,便是他的表情。(ut官設(shè)中,主角沒有性別,所以后續(xù)都用他來代稱)

    他的表情顯得十分的呆滯,呈現(xiàn)出—_—的狀態(tài)。

    有觀眾開始竊竊私語。

    “不是……這畫風(fēng)是怎么回事???”

    “這都什么年代了,這畫風(fēng)也太垃圾了吧……”

    “這主角的立繪也太不講究了,說是拿腳畫出來的我都相信?!?br/>
    “我家孩子拿蠟筆畫的都比這個好,真的?!?br/>
    “—_—丨丨丨”

    “還有這音樂,也感覺像是上個世紀(jì)的產(chǎn)物了……”

    “這就是他們?nèi)A夏最棒的游戲設(shè)計師?我看著不像啊?!?br/>
    “先看看吧,沒準(zhǔn)后面有驚喜呢?!?br/>
    “我覺得別吧……就這畫質(zhì),游戲設(shè)定就算真的好,畫質(zhì)也是敗筆,它已經(jīng)無法得到我的認可了?!?br/>
    隨著觀眾們的議論聲,游戲繼續(xù)進行。

    隨著一號操縱角色穿過一條幽暗的長廊,拐進了一扇門之后。

    一朵小花出現(xiàn)在了新的畫面中。

    有觀眾發(fā)現(xiàn),這款游戲的構(gòu)調(diào)很喜歡用黑色作為背景。

    眼下這一幕也是,只有屏幕正中央的小花宛若一朵歪歪扭扭孩童繪制出的向日葵,周圍仍舊漆黑一片。

    不過,這小花卻有著五官,并且主動向主角打招呼問好道。

    「哈嘍,我是小花

    一朵名叫小花的花!

    嘻嘻嘻

    你一定剛來地下世界,對嗎?

    天了咯,你一定很困惑吧?

    得有人教你這里的游戲規(guī)則。

    小花不才,不得不挺身而出了?!?br/>
    對話結(jié)束的瞬間。

    在屏幕下方中央位置,出現(xiàn)了一個正方形的白框,中央還有一顆紅色的小愛心。

    再下方一些的位置。

    是‘lv1’、‘hp:20/20’的字樣,旁側(cè)還有一個代表了血線的黃色血條。

    小花則負責(zé)扮演了新手引導(dǎo)的身份。

    告知玩家,這顆紅心是你的靈魂,你的靈魂初期很弱小,但隨著lv的提升,就可以變得更強。

    “靠,我還期待著是怎么個不一樣呢,這不就是傳統(tǒng)的打怪升級回合制游戲嗎?”彈幕一看到這幕,就忍不住吐槽。

    “等級,血條,都給出來了,下一步是不是得給技能了/狗頭”

    “兄弟們,沒看眼了,畫面不行,音效不行,玩法還太傳統(tǒng)枯燥,我先潤了?!?br/>
    評委們也紛紛對視一眼,皆從對方的眼中看到了一絲疑惑。

    旋即又微微搖頭,仿佛在交換意見。

    而就在下一刻。

    游戲中。

    小花表示,自己可以分給玩家一些lv。

    說著,它的頭頂上呈現(xiàn)出幾個白色小點。

    小花將其稱之為‘友誼顆粒’,只要這些白色小點接的越多,玩家所獲得的經(jīng)驗值便越多。

    「準(zhǔn)備好了嗎?盡可能的把它們?nèi)慷冀幼“桑 ?br/>
    話音落下,一號玩家操縱著紅心在白色的正方框內(nèi)開始移動。

    并且嘗試接住那些白色的‘經(jīng)驗值’

    只是。

    那些所謂的‘經(jīng)驗值’在靠近愛心的瞬間,宛若子彈般貫穿愛心。

    血量也在這一刻瘋狂驟降!

    從20/20,直接暴跌到了1/20

    bgm,戛然而止!

    漆黑的屏幕,小花身上不再有任何色彩,而是一如枯萎的白。

    氣氛瞬間變得詭異。

    它原本和善的笑容,也變得猙獰恐怖。

    「你個蠢貨!

    在這個世界,不是殺人,就是被殺!

    誰會錯過如此大好的機會?

    死吧!??!」

    沒有旁白配音,呈現(xiàn)出的只有文字。

    但正是因為這種安靜到了極致的表達手法,卻讓人感覺到了一絲不同尋常的恐懼。

    評委的表情變了。

    臺下觀眾的臉色也變了。

    就連方才一直都在說沒意思的彈幕,此時都有輕微的斷層。

    所有人都沒料到,這游戲一上來就會這樣玩。

    按照常理,這個小花就是諸多游戲里都存在的‘新手指引’

    可是在這款游戲中,這個新手指引卻故意引導(dǎo)玩家,然后想把玩家給殺了??

    這特么是什么鬼?

    沒見過這樣玩游戲的??!

    不一樣!

    這游戲好像有點不一樣!

    不少人心中都呈現(xiàn)出這種想法,原本松散的目光,也在不知不覺中變得凝視了一些,投向大屏幕。

    屏幕中。

    在小花猙獰顫抖的笑聲里。

    愈來愈多的白色顆粒浮現(xiàn),將愛心團團圍住。

    眼看即將吞噬孱弱的愛心時。

    陡然。

    血量瞬間拉滿!

    小花面露出了疑惑的表情。

    緊接著,一位羊面人身,穿著黑白交織法袍的女人出現(xiàn)了。

    她似是使用了一道火焰魔法攻擊,將小花驅(qū)散。

    并且占據(jù)了屏幕的主導(dǎo)。

    滿臉慈愛的微笑道。

    「真是殘忍的家伙,居然折磨這么一個弱小無助的孩子?!?br/>
    她簡單的做了個自我介紹,稱自己為‘托麗爾’,是這片遺跡的管理者。

    每天都會來此處,看看有沒有人類墜落。

    幸好今天趕來的及時。

    并且讓主角跟隨她一同前往安全的地方。

    在穿過了一扇漆黑的大門之后。

    眼前終于不再是黑色的基調(diào)了。

    入眼是一片粉色的小院子,在院子中央還有鋪滿鮮紅花瓣的小花圃。

    中間有一顆宛若星星般閃閃發(fā)光的東西。

    處于好奇,一號上前與之互動。

    卻彈出了一道讓人摸不著頭腦的對話。

    「遺跡的陰影在上方籠罩著,這使你充滿了決心?!?br/>
    “什么玩意就充滿了決心?這兩者有什么關(guān)聯(lián)嗎?”觀眾一頭霧水。

    “這話好怪哦……再看一遍。”

    「你的hp,完全恢復(fù)了!」

    伴隨著功能的展示,玩家才恍然大悟。

    搞半天,原來就只是個可以回滿血的存檔點。

    不過這話仍舊想讓觀眾忍不住吐槽。

    這文案的功底,好像也不咋樣啊……

    “怎么樣?小張,他這游戲行不行???”

    江華市,文化局。

    龔山維此時湊在電腦前,帶著老花鏡,瞇著眼睛聚精會神。

    在他身旁還同樣圍了幾個年輕的小伙子跟小姑娘,都是局里的人。

    亞游賽的最后一天,由于楚君要登場。

    作為江華市近年來最耀眼的人才,龔山維甚至放下了一切的工作,專門打開電腦收看本次比賽直播。

    但由于年齡較大,他不太了解現(xiàn)在年輕人的游戲文化。

    于是又喊上了局子里幾個年輕機靈的后輩們,跟他一起觀看,幫他分析分析。

    要是能在亞游賽上奪冠,那自己這文化局的局長,老臉上也倍兒有光。

    回頭找稅務(wù)局扯皮,讓稅務(wù)局減免一部分游戲產(chǎn)業(yè)稅收的時候,也能聲音更洪亮一些。

    說不定還能拍一拍桌子。

    “嘖……怎么說呢?!毙堼b牙道。

    “游戲剛過完引導(dǎo)階段,算是一個小劇情總結(jié)。畫質(zhì)跟音樂都不太符合現(xiàn)在主流游戲的審美,但是設(shè)定似乎有些新奇?!?br/>
    “能奪冠嗎?”龔山維又急切詢問。

    “這還早著呢……但要是后面一直都是這個基調(diào),可能……”小張尷尬的看了一眼其他幾人,沒再出聲。

    但龔山維知道他話里的意思。

    夠嗆。

    ……

    游戲仍在繼續(xù)。

    名為托麗爾的羊頭人,在將主角帶入地底世界之后。

    為他解釋道。

    地底世界內(nèi)到處都是謎題。

    古人把開門與消遣結(jié)合在一起。

    只有解開謎題,才能進入下一個房間,請適應(yīng)這些謎題的出現(xiàn)。

    這話剛落,現(xiàn)場就有玩家咂舌道。

    “就這???鬧半天,楚子哥說的另類回合制游戲,只是結(jié)合了類似于《魔女之家》那類的解謎逃脫元素是吧?”

    “有些失望!”

    但很快,觀眾們發(fā)現(xiàn)。

    這游戲嘴上說著解謎。

    可實際上,謎的又并不是很解。

    托麗爾一個勁的強調(diào),想要鍛煉主角的適應(yīng)能力。

    卻又總是擔(dān)心他不能完成。

    先行替他把這些謎題全部都解決掉了。

    玩家所要做的事情,無非就是一邊看著托麗爾關(guān)切安慰的對話,一邊朝著下一關(guān)通行罷了。

    彈幕們不禁笑侃。

    “這羊頭人簡直跟我親媽一個樣子啊,嘴上說著房間也不收拾,干啥都不利索。但手中卻不閑著,直接幫我把所有活都干了。”

    “叫聲羊媽不過分嗷?!?br/>
    而等玩家真正進入了第一次戰(zhàn)斗之后。

    所有人都懵了。

    這個所謂的第一次戰(zhàn)斗,也不過是羊媽為了訓(xùn)練主角的獨立生存能力,教會給他的一些地底下的特殊戰(zhàn)斗法。

    玩家面對的是一個訓(xùn)練人偶。

    但是遭遇戰(zhàn)的彈出提示,卻讓無數(shù)人都熟悉無比。

    「你遭遇了訓(xùn)練人偶?!?br/>
    【戰(zhàn)斗】【行動】【物品】【仁慈】

    “精靈寶可夢?”

    “這不是精靈寶可夢的遭遇戰(zhàn)前搖嗎?無論是畫面呈現(xiàn)特效,還是類似的音效,包括文案,都有異曲同工之感?!?br/>
    “擦,楚子哥怕是想吃任大堂的律師函?”

    但很快。

    所有觀眾都發(fā)現(xiàn)了不對勁。

    這個戰(zhàn)斗的方式……

    不一樣!

    它壓根不是傳統(tǒng)的回合制!

    傳統(tǒng)的回合制,通常都是戰(zhàn)斗,補給,以及逃跑這幾個選項。

    選擇戰(zhàn)斗則會彈出技能框提示。

    可這游戲里面的回合制概念。

    戰(zhàn)斗的時候根本沒有技能。

    只有一個如同心電圖,但又比心電圖更抽象的戰(zhàn)斗提示光標(biāo)。

    光標(biāo)會快速的在左右兩側(cè)來回移動,玩家選擇落點在最中間的部位,能夠打出的傷害則越高。

    反之,光標(biāo)要是落在左右兩側(cè),偏離中間,則傷害會變低。

    這與其說是戰(zhàn)斗,更不如說是憑借著節(jié)奏感去進攻。

    而且,不只是主角的攻擊方式不同。

    就連對手的攻擊方式,也不是簡單的技能反制。

    而是會以一種彈幕式的攻擊方法,從四面八方飄進白框內(nèi)。

    玩家需要做的,就是操縱紅心躲避這些彈幕攻擊。

    直到一定時間后,輪到玩家的回合,如此反復(fù)。

    隨著游戲的玩法逐漸展現(xiàn)在觀眾面前。

    現(xiàn)場,已經(jīng)有觀眾的表情開始發(fā)生了微妙的變化。

    評委也換了個坐姿。

    彈幕更是開始紛紛討論。

    “???醬紫做回合制?”

    “不得不說……這游戲的回合制做的好像是有點不太一樣嗷!”

    “任大堂:誤會解除!”

    “我好像對這游戲有了一點點小興趣,我從來沒見過這種另類的回合制……有點手癢怎么說?”

    “楚子哥還是你楚子哥,想法跟腦洞的確不同!”

    “也別先急著吹吧?我承認這游戲是有點特別,但這才剛剛開始,要是全程都只是這樣的話,這游戲還是會很無聊的……臥槽??什么鬼??”

    就在彈幕還在議論的時候。

    屏幕中忽然呈現(xiàn)的下一幕劇情,讓所有人的目光鎖向了熒幕!

    本來,大家對托麗爾這個角色都比較認可了。

    一路上,不但幫主角化解了危機。

    還母愛泛濫,生怕主角過不了關(guān),主動幫他解開了一個又一個的謎團,被觀眾們戲稱為羊媽。

    后續(xù)又將主角帶回自己的小屋子里,屋內(nèi)溫馨,bgm也非常舒緩。

    她還主動給主角做飯,生怕他餓壞了。

    活脫脫的一個親媽形象。

    但游戲還是需要進行的。

    從地面上墜落的人類,也注定不可能長久的待在怪物生活的領(lǐng)地,這是矛盾的根本。

    于是,尋找出口,重返地面。

    也就成為了玩家的最主要目標(biāo)。

    主角在探索屋子的時候,發(fā)現(xiàn)了一個暗道,并且嘗試離開的時候。

    羊媽便悄無聲息的跟蹤過來。

    將主角強制帶回屋內(nèi)。

    多次反復(fù)之后,她的語氣會變得越來越嚴肅。

    「每個墜落下來的人類,都遭到了相同的命運。

    我見證了,一次又一次。

    他們到來。

    他們離開。

    他們死去。

    傻孩子,如果你離開廢墟。

    那個人……

    艾斯戈爾……

    會殺了你。

    所以,別做傻事,回屋子里去」

    直到玩家試圖第n次逃跑后。

    她攔在了地道的出口,并且滿臉冷淡的告訴主角。

    「你就這么想離開嗎?

    那么,只有一個解決方式了。

    證明你自己吧。

    向我證明,你有獨自生存的能力」

    話音落下。

    屏幕中彈出了遭遇怪物才會出現(xiàn)的黑白閃爍框。

    旋即,主角進入了戰(zhàn)斗畫面。

    而對手……

    是托麗爾!

    被無數(shù)觀眾稱之為羊媽的人。

    她不允許主角離開。

    而主角身為人類重返地面是必然。

    那么。

    就只剩下一種結(jié)果了。

    殺了她。

    殺了這個,從剛才開始一直教導(dǎo)著主角,一直幫助著主角,噓寒問暖如親媽一樣的人。

    所有注視著屏幕的玩家,都忍不住心中咯噔一下,毫毛都豎了起來。

    “臥槽!不要?。?!”

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