最有效的防守眼位應(yīng)該在哪,這個問題確實可以出一本書來進(jìn)行解釋。
防守眼位顧名思義是為了保護(hù)己方的英雄不被入侵的敵人騷擾而做出視野信息的眼位,不單單包括觀察河道的線上眼,控制野區(qū)出入口的野區(qū)眼,那些對己方野區(qū)內(nèi)關(guān)鍵位置敵方視野的控制也算是防守眼位的一種。如此籠統(tǒng)的概念之下,所包含的內(nèi)容也廣泛而模糊,對防守視野的控制自然也可以用一句“視情況而定”這樣玄乎的概括來糊弄過去。
但無論怎么樣,評價一個視野位置價值的終究是這個眼位提供的視野能夠看到多少信息,幫助己方抓住多少的機(jī)會。
插在對方野區(qū)中的防守眼位在這一點上的表現(xiàn)如何確實值得商榷。
同時打開著兩個直播間的觀眾并沒有透露這個意料之外的眼位,這一局比賽中鳥哥得到的信息并不超過自己地圖上能夠看到的那些,在看到對方的五號位痛苦之源補(bǔ)線來到中路之后,他知道的也就只是“對方水人進(jìn)野區(qū)了”。
“中單你單個bane肯定沒問題,輔助兄弟準(zhǔn)備進(jìn)野區(qū)找水人吧,朝著三陪來按這個水人的發(fā)育?!?br/>
對方既然已經(jīng)開始鉆野求發(fā)育,那么必然是做好了完備的野區(qū)視野,這樣的情況下不開霧gank想要擊殺水人這樣一個有著自保能力的英雄還是有些困難的。既然如此,把目標(biāo)僅僅定在“干擾對方發(fā)育”這一高度上明顯就要現(xiàn)實很多。
并不需要這個輔助英雄鉆進(jìn)野區(qū)能夠做太多的事情,只要在這沒有賞金符的一段時間內(nèi)讓對方發(fā)育的節(jié)奏受到一些影響就已經(jīng)完成了目標(biāo),這一局鳥哥一方選用的中單英雄是一個并不算是太多見的齊天大圣,這個非常依賴對線優(yōu)勢的英雄現(xiàn)在已經(jīng)拿到了想要的優(yōu)勢,而大圣拿出基本戰(zhàn)斗裝備形成即時戰(zhàn)斗力的速度也要比水人快太多。
鳥哥這一局自己操刀的大哥恐怖利刃的強(qiáng)勢期雖然和齊天大圣的發(fā)力期并補(bǔ)充和,但是說到底也無傷大雅,或者樂觀點說恐怖利刃,也就是TB補(bǔ)全了這個陣容的后期能力,他這一局在優(yōu)勢路混得雖然并不是非常舒服,但是基本的時間軸和他的預(yù)期還沒有太大的出入,只要能夠一定程度上影響水人這個點位的參戰(zhàn)時間,他們這個陣容在前中期的小團(tuán)戰(zhàn)中是無法阻擋的。
游戲時間就在這樣的博弈中迅速地流淌了過去,雖然被派往對方野區(qū)逛街的輔助已經(jīng)蹭著水人打野的經(jīng)驗升了一級有余,但是除了分走水人的野怪經(jīng)驗之外其實并沒有太多的作為,自己攜帶的真眼也沒有在對方野區(qū)反到什么視野——
莫不是對方根本沒有防守眼位?輔助玩家思考了一下水人的行動,自己在對方野區(qū)中游走的路線很明顯地經(jīng)過了幾個常用的視野控制范圍,但是在此之后對方的水人并沒有什么動向上的改變,依然能夠在附近的野點被自己找到。
如果對方在這些位置完全沒有視野的話,這一切也就說得通了。
“對面野區(qū)沒眼的兄弟們,”他琢磨了一下,“可以過來個兄弟開個霧,能按死這個水人。”
從大鳥,以及他的隊友們的視野中能夠獲得的信息確實如此,但是他們并沒有注意到來中路補(bǔ)線是在地圖的陰影中莫名消失了將近十秒的痛苦之源。
而痛苦之源利用這消失的十秒在對方野區(qū)出口布下的一個“進(jìn)攻視野”確確實實地看到了對方聚集起來的幾個英雄的身影,以及他們在身邊爆發(fā)出一片濃霧之后身形隱去的消息。
“開霧了開霧了,對面在三角區(qū)開霧了。”可能由于是在被指揮的情況下做下了那個視野,在中路補(bǔ)得很滋潤的痛苦之源覺得不喊出這個信息的話會很沒面子,“水人小姐姐注意一點,肯定是去抓你……”
陸心蕾的水人在他剛剛說完第二個“開霧了”的時候就開始在小地圖上標(biāo)記信號,信號的位置不止一個,而每隔三秒就會向前移動一定的距離。
如果能把這些信號之間連上線條,那么,女孩在小地圖上ping出的信號可以完整地畫成一張樹狀圖——這是對方前來gank可能行走的路線,以及當(dāng)前的時間點應(yīng)該所處的位置。
女孩的隊友們并不是非常理解這樣頻繁地點出地圖指令的理由,或者說,只有那些同步開啟了兩個直播間的人才能夠理解這樣做的目的,由于兩個直播間不謀而合的兩分鐘整延遲,他們看到了在鳥哥一方小地圖上前往對方主野區(qū)抓人的一隊人馬恰好按照女孩一方小地圖上ping出的一條路線前進(jìn)的樣子。
并不是未卜先知,而是單純的窮舉,這個操刀水人的女孩根據(jù)自己的計算列出了對方gank隊伍行進(jìn)的幾乎所有可行路線并根據(jù)對方的移動速度算出了他們不同選擇下能夠到達(dá)的位置,而在作出這一切的同時她還有空閑在和野怪的戰(zhàn)斗中控制英雄的走位來獲取最大的刷野效率。
“鳥哥鳥哥,對面那個妹子太強(qiáng)了”
看著“探子”回報來的消息,由于實況延遲已經(jīng)知道了這次gank撲了個空的大鳥也只是嘆了一口氣。
他何嘗看不出這個女孩雷達(dá)一般的嗅覺,在上一局兩人排在一方的比賽中他就確實地嘗到過這種開圖一般反gank意識的甜頭,只不過這一次他成了那個空有一身力氣只能一拳捶在空氣上的人。
但好歹他并不需要自己親自投入這一系列無果的努力中,他只需要打好自己的錢,做好自己的事。
而同時也意識到自己這樣去尋找水人沒有什么意義的齊天大圣也就干脆糾集了人馬開始進(jìn)攻中路一塔,明白外塔必須要守的另一方玩家也匯合起來倚靠防御塔開始準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn),這樣的節(jié)奏就是女孩想要的了。
Dota巨大的地圖深度也就意味著可以放棄的地圖資源有很多,甚至在一定程度上包括除了基地之外的其他所有建筑物和戰(zhàn)略點,只要合理放棄獲得的收益比防守戰(zhàn)略點更大,或者說防守戰(zhàn)略點要付出的代價比放棄它更大,這個戰(zhàn)略點就是可以被放棄的。中路的一塔和二塔雖然肩負(fù)著兩片野區(qū)的支援和視野支點的重要任務(wù),但是在贏下這場比賽的大前提下,是確實可以為了更重要的目標(biāo)而放棄的。
在這一局比賽中,能夠讓這支隊伍放棄這兩個支點的也就無外乎兩個至少中期才能夠發(fā)力的物理核心英雄的發(fā)育。
線上一直沒有受到什么影響的幻影刺客早早提出了自己的發(fā)育大件狂戰(zhàn)斧,這件裝備能夠使近戰(zhàn)英雄的普通攻擊附加一定比例的濺射效果,對于dota中總是成群刷新野怪的機(jī)制來說,是部分極度需要在一定時間內(nèi)高速發(fā)育的英雄的必選裝備。
而在此之后,操縱幻影刺客的玩家選擇是極端而正?!獙τ诨糜按炭瓦@個英雄來說,正常的打法就是極端——的中期裝備:黑皇杖和能夠為普通攻擊提供護(hù)甲削弱效果的黯滅,正式宣告了自己強(qiáng)勢期的來臨。
“我10秒BKB,這一波我可以打?!?br/>
“水人可以來嗎?!?br/>
“沒什么問題?!?br/>
陸心蕾手下的水人裝備和等級也業(yè)已來到了自己希望的水準(zhǔn),她大概模擬了一下團(tuán)戰(zhàn)的效果,確定如果不是自己出現(xiàn)巨大失誤,那么團(tuán)戰(zhàn)也就不會出現(xiàn)計劃之外的波折后,最后清點了一下裝備和狀態(tài),做好了正面硬接下這波團(tuán)戰(zhàn)的準(zhǔn)備。