9月1日,大三的上學(xué)期已經(jīng)來臨,同時(shí)到來的還有空城祭的年度盛典和全新的杯賽。
第二屆的年度盛典采用了線上與線下同時(shí)進(jìn)行的方式進(jìn)行。除了沿襲了上屆年度盛典的各種獎(jiǎng)項(xiàng)之外,這次的年度盛典還增設(shè)了一些獎(jiǎng)項(xiàng)。當(dāng)然,這次最引人注目的“風(fēng)云人物”還要屬繽紛·果籃隊(duì)的幾位冠軍選手了。
果籃隊(duì)的幾位,作為目前空城祭舉辦過的最大型賽事的冠軍,風(fēng)頭自然強(qiáng)勁。相比之下,與官方合同到期的田灼就落了下風(fēng)。
不過,田灼自己倒不算特比在意這個(gè)事情。反正他的直播熱度也保持不住了,現(xiàn)在正好借著這個(gè)機(jī)會(huì)把注意力全部集中到備戰(zhàn)當(dāng)中。備什么戰(zhàn)呢?那當(dāng)然是從官方到玩家都醞釀已久的頂級(jí)賽事了。
“諸神之戰(zhàn)”便是這次的頂級(jí)賽事的主題。
低級(jí)別的杯賽是人與人之間的爭(zhēng)霸之戰(zhàn)。那么到了高級(jí)別的杯賽,自然要在背景上進(jìn)行抬高了。換句話說,能玩到這個(gè)級(jí)別又能打進(jìn)杯賽的,哪一個(gè)不是這個(gè)游戲里的大神?
跟上次的群雄爭(zhēng)霸賽不同,這次的諸神之戰(zhàn)采用了線上與線下相結(jié)合的比賽方式。
比賽共分為三大階段,分別是“報(bào)名賽”“預(yù)選賽”和“正賽”。其中,報(bào)名賽和預(yù)選賽都是在線上進(jìn)行,而正賽是在線下進(jìn)行。不過,線下進(jìn)行的比賽,廣大玩家們也是可以在線上進(jìn)行觀戰(zhàn)的。
這次的報(bào)名賽比上屆杯賽的報(bào)名方式要復(fù)雜一些。玩家們不再需要與npc進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),而是直接與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。競(jìng)技場(chǎng)專門為這次的報(bào)名賽設(shè)立了報(bào)名通道。首次點(diǎn)擊進(jìn)入報(bào)名通道,系統(tǒng)將會(huì)提示你“是否創(chuàng)建或加入戰(zhàn)隊(duì)”。選擇“我要?jiǎng)?chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)”后,玩家可以自己設(shè)置戰(zhàn)隊(duì)名稱。戰(zhàn)隊(duì)名稱的規(guī)格跟上次群雄爭(zhēng)霸賽的規(guī)格一樣,都是二加二的模式。其他玩家則可以通過搜索戰(zhàn)隊(duì)名稱或戰(zhàn)隊(duì)編號(hào)申請(qǐng)加入你創(chuàng)建的戰(zhàn)隊(duì)。
如果你選擇了“我要加入戰(zhàn)隊(duì)”,那么除了搜索戰(zhàn)隊(duì)這一途徑之外,你還可以選擇“等待招募”。選擇了“等待招募”之后,你的id會(huì)進(jìn)入報(bào)名通道中的隊(duì)員備選列表。之后,你可以隨時(shí)填寫或修改你在隊(duì)員備選列表中的個(gè)人信息和角色信息。已經(jīng)創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)卻又沒有湊齊隊(duì)員的玩家,則可以從隊(duì)員備選列表中挑選自己的隊(duì)友。當(dāng)一個(gè)隊(duì)長有意向?qū)㈥?duì)員備選列表中的一個(gè)角色收入自己的隊(duì)伍的時(shí)候,他同樣需要在隊(duì)員備選列表中向那個(gè)角色發(fā)出申請(qǐng)。當(dāng)隊(duì)員收到了隊(duì)長的組隊(duì)申請(qǐng)之后,二人就可以通過游戲中的聊天渠道進(jìn)行進(jìn)一步的相互了解了。待雙方確認(rèn)過彼此的實(shí)力,又覺得彼此很合得來,隊(duì)員便可以確認(rèn)加入隊(duì)伍。
這個(gè)過程看起來簡(jiǎn)單,實(shí)際操作卻很復(fù)雜。隊(duì)員備選列表中的角色太多,隊(duì)長們?cè)谒阉麝?duì)員的時(shí)候,通常需要借助列表中自帶的篩選工具。篩選工具則是根據(jù)隊(duì)員填寫的個(gè)人信息和角色信息來完成篩選的。比如,一個(gè)隊(duì)長發(fā)現(xiàn)自己的隊(duì)伍里還缺少一個(gè)法系,他就可以將法系的重要屬性“天資”和“法力”來作為篩選條件。這樣一來,他要尋找的目標(biāo)很可能就很明確了。
在等待招募的時(shí)候,填寫信息也是一個(gè)技術(shù)活。
根據(jù)規(guī)定,個(gè)人信息的部分,如果你不想暴露你的個(gè)人信息,你可以選擇完全不填。而角色信息的部分,則至少要公布五項(xiàng)信息。
個(gè)人信息雖然可以不填,但填肯定有填的好處??粘羌朗且粋€(gè)實(shí)名制的游戲。它雖然不限制每個(gè)人創(chuàng)建的賬號(hào)和角色的數(shù)量,但每個(gè)賬號(hào)在注冊(cè)的時(shí)候都會(huì)收錄一個(gè)玩家的真實(shí)信息。而玩家在隊(duì)員備選列表中填寫的個(gè)人基礎(chǔ)信息都會(huì)跟后臺(tái)信息進(jìn)行比對(duì)。換句話說,玩家填寫的很基礎(chǔ)的個(gè)人信息是幾乎真實(shí)的。比如,玩家的性別、年齡等。
為什么又只說是幾乎真實(shí)呢?因?yàn)樗_實(shí)不是百分之百準(zhǔn)確的。很多人應(yīng)該都有過拿朋友的姓名和身份證信息注冊(cè)游戲賬號(hào)的經(jīng)歷吧?驗(yàn)證郵箱什么的,就更好辦了??赡苤挥惺謾C(jī)號(hào)碼不會(huì)輕易借給別人當(dāng)驗(yàn)證信息使用,但恐怕也沒人會(huì)蠢到在隊(duì)員備選列表中公布自己的手機(jī)號(hào)碼。
玩家填寫的所有信息,主要作用都是與其他玩家進(jìn)行比較與區(qū)分。你的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)是什么?這是你需要讓你未來的隊(duì)長看到的,也是讓你被你未來的隊(duì)長挑選的一大助力。那么這些個(gè)人信息究竟是怎樣起到作用的呢?比如所在地區(qū),就有可能會(huì)讓別人一打眼產(chǎn)生親切感?!袄相l(xiāng)見老鄉(xiāng),兩眼淚汪汪?!边@放在網(wǎng)游里也是說得通的。再比如你的個(gè)人郵箱,它有可能會(huì)讓你在離線的時(shí)候多為你爭(zhēng)取到一絲可能。有的人發(fā)現(xiàn)某個(gè)角色的條件不錯(cuò),但與那個(gè)角色條件接近的角色也還有幾個(gè)。那么,從常理來講,他很可能會(huì)優(yōu)先去聯(lián)系那個(gè)角色在線的玩家。發(fā)出一條信息,然后等待回復(fù),這對(duì)很多人來說都是一種折磨。所以,有可能盡早回復(fù)消息,在很多時(shí)候就是一種優(yōu)勢(shì)。至于性別、年齡之類的信息在這里能夠起到什么樣的作用,那就需要大家自己去體會(huì)了。
當(dāng)然,在個(gè)人信息當(dāng)中,也有一些信息是官方?jīng)]有提前收錄的。這些信息的真實(shí)度會(huì)更低。但它們也更有趣。
比如,在角色頭像的下方有一段申請(qǐng)宣言。這就成了大家暢所欲言的地方。什么“大神大神帶我飛”,什么“找一個(gè)小哥哥”,甚至還有“懂的”……
再比如,你甚至可以填寫你的身高、體重、三圍、握力、肺活量……
這些信息跟選隊(duì)友有什么關(guān)系?這個(gè)不好說,但對(duì)有些人來說肯定是有點(diǎn)關(guān)系的。
角色信息為什么最少只需要公布五項(xiàng)?多公布一些,不是更方便隊(duì)長們挑選嗎?確實(shí)如此,但也更方便對(duì)手們了解你的信息。
角色信息的部分是完全做不得假的。因?yàn)檫@部分的內(nèi)容不是由玩家手動(dòng)填寫的。玩家只能選擇公布哪幾項(xiàng)屬性。選擇完畢之后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)截取你的角色的當(dāng)前屬性,然后粘貼到對(duì)應(yīng)的空格當(dāng)中。因?yàn)槭峭粫r(shí)間截取的,玩家也無法通過拆東墻補(bǔ)西墻來提高自己的整體屬性。這就讓這些信息具有了很高的參考價(jià)值。
其實(shí),只要某一兩種特定的屬性滿足了隊(duì)長的需求,他就會(huì)清楚你大致到了一個(gè)什么樣的水準(zhǔn)。這就足以引誘隊(duì)長申請(qǐng)和你進(jìn)一步的交流了。通常來講,當(dāng)隊(duì)長要了解一個(gè)角色的屬性強(qiáng)弱,他最想知道的也不過就是那個(gè)角色跟其所走流派最匹配的那一兩個(gè)屬性。
一支隊(duì)伍的人數(shù)上限仍然是10人。組隊(duì)完畢之后,隊(duì)伍的成員就不能再更換了。在報(bào)名賽期間,每支隊(duì)伍一共可以在報(bào)名通道內(nèi)進(jìn)行10次匹配,并且只能匹配到與自己隊(duì)伍勝場(chǎng)數(shù)相同的隊(duì)伍。排名方式,先計(jì)算勝場(chǎng),后計(jì)算積分。如果有某支隊(duì)伍迅速高勝,而其他隊(duì)伍的勝場(chǎng)數(shù)還沒有追上來,那么他們暫時(shí)就無法匹配到其他隊(duì)伍。至于每場(chǎng)比賽的積分,則根據(jù)比賽結(jié)束時(shí)的場(chǎng)面差距計(jì)算。因?yàn)槎际窍嗤瑒賵?chǎng)的隊(duì)伍進(jìn)行比賽,理論上是“旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手”,所以場(chǎng)面越碾壓代表著實(shí)力越突出。
所有報(bào)名參賽的隊(duì)伍中,排名前64的隊(duì)伍可以進(jìn)入預(yù)選賽。
預(yù)選賽分為8個(gè)小組。每個(gè)小組的八支隊(duì)伍需要進(jìn)行一輪單循環(huán)賽。每個(gè)小組的前兩名可以進(jìn)入到正賽。
正賽采用的是一場(chǎng)定勝負(fù)的淘汰賽制。首輪是由各小組的頭名對(duì)戰(zhàn)其他小組的第二名,勝者可以進(jìn)入到下一輪。四輪的角逐過后,將產(chǎn)生最后的總冠軍。
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