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父親日女兒b小說 采用二次登陸模式

    采用二次登陸模式,身份證+腦電波方式,首先把身份證cha入頭盔特制的卡槽,頭盔會自動讀取里面的信息,然后再就是第一次使用頭盔時按下左側(cè)的紅色按鈕,那個按鈕只能使用一次,是用來啟動頭盔并且捕捉每個人不同的腦電波,波長的。帶上頭盔的時候是11點45分,由于頭盔戴上后人的現(xiàn)實感官會消失,然后于游戲終端進行連接。眼前一片黑暗什么都沒有。在默默的等候中度日如年啊。時間一分一秒的過去,12點一到。叮....的一聲在耳畔想一起,忽然感覺眼前的黑暗被一束光芒驅(qū)散,來到一個偌大的白色宮殿。

    白色宮殿中央有一個身穿漢服的女孩子,俏生生的對自己笑著說:“您好,劉景棠先生。我是您的專屬咨詢npc,以后您每次登陸退出都會來到這個宮殿。有什么關(guān)于游戲內(nèi)的問題和疑問都可以問我。我叫秀麗。請問您是否確定此身份證是您持有的嗎?”

    劉景棠低頭看了一下自己,一身簡單睡衣。有點想笑,不過還好沒光著,隨口說:“嗯,是的。我確定這個身份證是我持有的?!?br/>
    秀麗:“那么,請問您確定進入神奇的華夏天地,并且建立唯一角色嗎?”

    劉景棠:“是,我要建立角色。開始吧”明顯的,這貨有點不耐煩了。哈哈。

    秀麗卻笑呵呵的說:“不急,請您詳細的看看這份契約吧”

    話音剛落,劉景棠的手上就多了一卷羊皮紙。打開一看,還是那一套,玩了這么多年的游戲。無非那一大套各種免責(zé)聲明!隨意的看了幾眼。不耐煩的道:“好了,我看著了,我會遵守契約里的各項條款。那么現(xiàn)在可以創(chuàng)建角色了嗎?”

    秀麗:“是的,請您站到前方凸起的那塊黑色圓形地磚上面。然后就會進入游戲人物生成系統(tǒng),我就能再跟您交談了。等到角色生成完,您就直接進入游戲了。如果您有什么疑問請現(xiàn)在詢問我。要不然只能等到您退出游戲回到宮殿才能跟我交談。還有請問您游戲里的痛感是多少,因為這是一次性選項請您慎重。當(dāng)然痛感降低不代表其他的感官也會降低。請您在5%—90%之間選擇!”

    劉景棠:“知道了,最低5%?!闭l不怕疼啊。

    走向前面,站到那塊黑色地磚的上,場景再次改變。是一個不大的房間,里面一面落地鏡,一個衣柜。早就在論壇里看清流程的主角,快速的拉開衣柜拿出里面其中一套黑色緊身布衣?lián)Q好,然后走到鏡子面前按照語音提示選好,身高相貌等選項!他倒是沒怎么改變這些數(shù)據(jù),原汁原味的自己才不會看著別扭嘛!最后在鏡子上寫上游戲人物名稱—秋暮楓。然后轉(zhuǎn)身大步走向門口打開門,深深的吸了一口氣。要開始了,我的旅途!

    打開門自己出現(xiàn)在一個小村落里,看看蔚藍色的天空,朵朵白云飄過。微風(fēng)劃過身體的感覺,內(nèi)里大呼過癮,這錢沒白花。哈哈!打開人物圖鑒,詳細的看了起來。

    人物名稱:秋暮楓

    人物等級:1級

    人物基礎(chǔ)屬性:力量1法魄1敏捷1靈海10體力(耐力)10

    魅力3福緣4運氣6

    人物屬性:(攻擊力1.5)(法術(shù)傷害1.5){速度(移動.攻擊)1}(法力100){血量100(耐力10)}

    下面詳細的標注著基礎(chǔ)屬性和屬性之間的換算。

    1點力量=1.5點攻擊力和0.5的敏捷

    1點法魄=1.5點法術(shù)傷害和5點法力值

    1點敏捷=1點{速度(移動.攻擊)1}和0.5的攻擊力

    1點靈海=10點法力和0.5的法術(shù)傷害

    1點體力=10點血量和5點耐力

    看了看這遭瘟的屬性,估計練村外1級的旱鼠都打不過。還不如老老實實找個草地躺下休息呢!熟悉下游戲再去接任務(wù)。

    躺在草坪上細細體會游戲里的難懂資料,耐力這個屬性,就是玩家運動時包括戰(zhàn)斗在內(nèi),所消耗的數(shù)值,系統(tǒng)會自動判定人物運動量來判定。如果消耗到了0,則人物會出現(xiàn)脫力狀態(tài),無法再做任何動作。只能直挺挺的躺下休息!等恢復(fù)些耐力后才能在行動。加入門派后,可以在各個門派學(xué)習(xí)輕身技能對耐力消耗也會大大降低,但是也要注意。萬一打怪或者pk正打在緊要關(guān)頭耐力降低到0,那就樂子大了!

    還有關(guān)于游戲不良狀態(tài)的抗性問題,游戲里一直都沒公布。也沒有加抗性的裝備。但是卻實實在在可以感覺這種抗性的存在!比如論壇提到過一個穿著一身加體力很多修兵,就會對撕裂和出血等不良屬性有很好的抵抗力,一個穿敏捷的暗淵就對減速和定身等不良屬性有很好的抵抗力,加靈海的對眩暈昏睡之類的狀態(tài)有抗性。最逗就是有人在論壇抱怨沒回避,結(jié)果被小怪敲死,一時間被人當(dāng)稀有動物。親啊,你敏捷白加的啊?;乇苓@事是看操作的,你丫跑的那么快,不會自己閃轉(zhuǎn)騰挪啊!其實也不怨發(fā)帖的樓主,畢竟大家玩3d游戲喜歡了,真正到了意識同步類的游戲難免會不知所措!另外就是關(guān)于最大攻擊和暴擊率被吐槽的,不知道怎么加點。最后還是有心人發(fā)現(xiàn)了癥結(jié)所在。關(guān)鍵在幸運屬性上。你會說,我鬧心,暴擊和最大攻擊咋就跟幸運有關(guān)系了?因為暴擊是隨機出現(xiàn)的,而不是看誰誰加點上去的。那么如果你幸運點高了就會出現(xiàn)暴擊的頻率,還有武器攻擊力一般都有最大值和最小值,如果你運氣超好下下都是最大值不就行了?

    另外還就是關(guān)于三大特殊屬性的概念問題,魅力這是屬性滿點為10點,通過穿戴特殊屬性的裝備外沒有其他辦法提升。魅力的作用就是提升npc對玩家好感。福緣這個屬于人品屬性同樣滿點為10,遇到世外高人和藏匿在華夏大地的奇珍異寶機會增大。同樣除了初期屬性外,除非找到加福緣的首飾要不然不能提升。運氣,一樣可需要特殊屬性的首飾而且游戲里帶有三個特殊屬性的首飾少只有少!

    恍恍惚惚的爬起來,真心不想去做任務(wù)啊。但是沒辦法,做任務(wù)就是幫dpc們,排憂解難。而且還有不少的金可以拿!對著天空歡呼一聲:“正式開始我的人生,第一站村長家。跑走前景!”