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沉淪做愛的護士 劫的位置出現(xiàn)的很怪并不是從河

    劫的位置出現(xiàn)的很怪,并不是從河道或者是野區(qū)三角草叢走過來,而像是點了爆炸果實過墻,直接繞到了石甲蟲處的野區(qū),然后來到下路。

    一路上避開藍色方的全部視野,等被三角草的真眼捕捉到的時候,蘇白已經(jīng)快要走到線上。

    在看到劫的瞬間,Perkz的信號都要pin爛了,下路的炸彈人和莫甘娜也靠在一起往后退去。

    炸彈人的爆破雷區(qū)被扔在地上,想用來阻止劫靠近,然而1級e無論是傷害還是減速效果都十分有限。

    “白哥,他們沒有虛弱?!?br/>
    林煒翔在控制澤拉斯跟上的同時,也向蘇白促聲報出一個重要訊息。

    這把G2的下路雙人組并沒有帶治療。

    炸彈人為了確保對線消耗,帶的是傳送閃現(xiàn),而莫甘娜選擇的是閃現(xiàn)和虛弱,用來防止劫的切入。

    但在前期的對線過程中,莫甘娜的虛弱已經(jīng)交掉,此時還在CD當中。

    聽到林煒翔的話后,蘇白目光愈發(fā)顯得沉穩(wěn)。

    他是側(cè)邊包夾過來,必定能夠堵住炸彈人和莫甘娜,只要躲開莫甘娜的暗黑禁錮,就再沒有后顧之憂。

    眼看著炸彈人已經(jīng)進入大招范圍,蘇白不慌不忙,并不著急交技能,而是跟進上去,先A出一發(fā)普攻。

    跟在后面追擊的拉克絲,閃現(xiàn)之后,扔出透光奇點的減速。

    莫甘娜知道,如果自己在這時候交出禁錮的話,必定會被劫用大招躲掉,但是不交,炸彈人又吃不住劫的平A傷害。E技能的魔法盾無法抵擋物理傷害,拉克絲雖然貼近,但是束縛還死死捏在手里,澤拉斯在后面超遠距離poke,魔法護盾也不能就這樣輕易交掉。

    正在糾結(jié)之間,炸彈人的血量也已經(jīng)被打掉一半,這時候雖然已經(jīng)進塔,但劫顯然并不準備放棄,繼續(xù)追進。

    已經(jīng)不能再等了。

    看到炸彈人的血量已經(jīng)逼近危險線,莫甘娜跟到旁邊,想用一個貼身q將劫束縛。

    但就在她Q出手的瞬間,只見劫的身形忽然消失,與此同時,莫甘娜的身上卻出現(xiàn)一道暗紅色的×型標記!

    瞬獄影殺陣的目標并不是殘血炸彈人,而是在莫甘娜身上掛出印記。

    由于先前不斷遠程poke,莫甘娜此時的血量也不健康,只剩下三分之二,只見劫落地之后,先是追著A出兩下普攻,等莫甘娜交閃之后,這才用出分身。

    那影分身的位置并不跟進莫甘娜,而是錯開一點,逼臨炸彈人的身旁。

    分身之后,手里劍隨即施展,本體與影子的兩枚手里劍精準命中朝后走位半步的莫甘娜,影子的斬擊卻劃過炸彈人的身體,施加減速的效果。

    大招之后的兩發(fā)平A加上兩枚手里劍的傷害,將莫甘娜的血量削減一大截,3秒之后,大招的印記爆開,直接把莫甘娜斬殺。

    在兩鏢命中之后,莫甘娜頭頂出現(xiàn)回旋的飛鏢印記,蘇白不再管他,而是控制著劫瞬間移形換位,手中刺刃狠狠扎向炸彈人的身體!

    打出ae傷害的同時,點燃也同時被掛在炸彈人身上,蘇白頭也不回地離開,等走進石甲蟲處的草叢的時候,雙殺的語音播報也剛好姍姍響起。

    “Nice,這把穩(wěn)了?!?br/>
    看到蘇白一套行云流水的操作,遠在上半野區(qū)的廠長不禁喊了一聲。

    這場對局選出的這些英雄,其實是將GT置于不利的局面,整支隊伍的聯(lián)動性并不高,相當于放棄了自己最大的優(yōu)勢。

    不過隨著蘇白拿下這次雙殺,就意味著前期的節(jié)奏已經(jīng)起飛。

    能在9分鐘前做出幽夢的劫,絕對在前中期具有絕對的統(tǒng)治力,即便是不依靠大招,也能打出爆炸性的傷害,更何況,對面的五個全部都是脆皮英雄,只要技能全部命中,殺起來簡直不要太簡單。

    這把GT的陣容在后期是絕對比不過G2的,對面有亞索有男槍,只要出到一定的肉裝,殺GT這邊的人也是砍瓜切菜,所以絕對不能拖下去。

    GT這邊,雖然配合G2選出了偏娛樂的陣容,但打起來卻沒一點含糊。

    下路拿到雙殺之后,蘇白也在8分鐘就做出了自己的幽夢,繼續(xù)回到中路補線。

    Perkz滿懷希冀地想去下路打開局面,但走到一半就聽到隊友被雙殺的噩耗,也只能中途改道,重新回中路。

    兵線還未推到塔前,就看到劫已經(jīng)回到線上。

    此時亞索身上還是只有一雙攻速鞋,而劫已經(jīng)幽夢在手。

    不過知道劫在下路交掉了全部的技能,Perkz現(xiàn)在也不慌,暫時在中路嘗試著與劫對抗。

    但出到這種裝備的蘇白,自然不可能讓亞索和自己平穩(wěn)發(fā)育。

    拼一套傷害的爆發(fā),即便是有大有閃現(xiàn)的亞索,此時也絕對不是劫的對手,所以蘇白根本不虛,看到Perkz準備繼續(xù)混線,便直接朝前壓去。

    先是打出亞索的白盾和骸骨鍍層,在預(yù)判亞索q補兵的瞬間,we起手,飛鏢出手的同時,他的身形也直接移形換位過去,A出一發(fā)普攻。

    亞索在放q的時候是無法用出風墻的,所以穩(wěn)穩(wěn)吃到雙鏢和鬼斬的傷害,電刑爆開,再加上劫貼身的一發(fā)平A,血量直接被打到一半。

    將亞索打到半血之后,只見劫繼續(xù)貼近,雖然被亞索EQ攢出颶風,但平A落下,被動滅魂劫的額外增傷觸發(fā),又打掉亞索一格血量。

    這種血量的亞索已經(jīng)沒有反打的空間了,perkz只能e兵逃離,后退途中扔出吹風,阻斷劫的追擊。

    不過技能交掉之后,蘇白也根本沒有繼續(xù)追擊的想法,繼續(xù)安穩(wěn)補兵,而Perkz只能b鍵回城,又損失了一波兵線。

    蘇白選出的劫讓這場對局看起來并不十分公平。

    這種前期拿到優(yōu)勢可以快速滾雪球的英雄,在蘇白手里可以將優(yōu)勢發(fā)揮到無限大。

    現(xiàn)在只才10分鐘,GT經(jīng)濟的領(lǐng)先還不算太大,但偏偏全部集中在劫的手里。

    這場游戲?qū)μK白來說,毫無疑問是一場爽局,上路提莫被奎因壓制下,裝備補充緩慢,已然成了劫的提款機,即便是在塔下,也會被劫配合奎因輕松秒殺。

    11分鐘推掉上一塔,同樣做出幽夢的奎因也解放出來,在裝備領(lǐng)先的情況下,奎因無論是打亞索還是打男槍,都十分的輕松寫意。

    奎因的傷害以普攻為主,有印記和幽夢的加速,并不太被亞索的風墻克制,而憑借e技能的擊退和回旋位移,也能輕易與亞索保持合適的拉扯距離。

    Perkz現(xiàn)在的處境絕對比上一把還要凄慘許多,至少在上一把的比賽當中,他只是被蘇白的杰斯欺負,但是這把,還要提防著隨時可能從各個路口加速沖過來的奎因。

    這英雄大招的移動速度太快,就算野區(qū)有眼位防備,在發(fā)現(xiàn)時,往往也已經(jīng)難以逃脫,追上之后一腳蹬過來,再配上劫的后續(xù)輸出,根本連跑都沒法跑。

    面對著這樣兩個以滾雪球見長的英雄,G2的劣勢一路越滾越大,從8分鐘被雙殺時落后1000經(jīng)濟,到現(xiàn)在只才13分鐘,已經(jīng)有近3000塊的差距,上路Wunder的數(shù)據(jù)來到0-3,可以說是完全崩盤,Perkz被劫配合盲僧在塔下強殺一次,又被奎因堵截一次,數(shù)據(jù)也并不比Wunder好多少,補刀數(shù)更是慘淡,到現(xiàn)在為止,還沒做出自己的電刀。

    中上兩路被打出巨大經(jīng)濟劣勢,下路自然也難以幸免。

    這場游戲并不是下路可以C的局,雙方下路雙人組的選擇,也都是奔著對線去的,只要能打出優(yōu)勢就算成功。

    但現(xiàn)在的問題是,G2的下路已經(jīng)算是成功一半了,炸彈人和莫甘娜兩個清兵機器,在回家出到回藍裝之后,已經(jīng)可以輕松將兵線推到敵方塔下了,甚至連防御塔的血量也被磨掉一半,過不多久就能一個定點爆破直接炸掉。

    可讓他們感到郁悶的是,每次推到正happy的時候,總有一個奎因或者劫過來攪局,偏偏這兩個英雄的gank手段是如此的簡單粗暴,根本沒有去預(yù)防或者是抵抗的辦法!

    下路英雄向來沒人權(quán),被中上凌辱是常有的事,試想一個高出兩級、裝備也領(lǐng)先一件的奎因或者劫來到面前,你會怎么做?

    對莫甘娜和炸彈人來說,除了躺平,好像也沒有其他辦法。

    運氣好了能逃掉一個,運氣不好兩個人都要交代。

    G2在Perkz的提議下,想要以另一種方式與GT一決高下。

    現(xiàn)在,已經(jīng)較量過了,結(jié)果卻是慘敗。

    GT的回應(yīng),比不回應(yīng)還要讓他們感到難受。

    如果GT是選出常規(guī)陣容,那敗了也就敗了,但現(xiàn)在他們選的同樣是另類的陣容,依舊是毫無懸念的吊打,這就好像是在指著他們的臉說,無論用那種方法,你們都贏不了。

    殺人還要誅心。

    G2現(xiàn)在已經(jīng)被打得沒有半點脾氣了,Perkz的臉上徹底失去了笑容,Wunder的眼里也失去了光,正在上路渾渾噩噩的補兵時,看到開啟幽夢的劫從草叢走了出來,他的第一反應(yīng)不是逃走,而是直接雙手離開鍵盤。

    這場游戲打到現(xiàn)在,已經(jīng)沒有繼續(xù)下去的必要了。

    以喜劇開局的比賽,最終是以悲劇收尾。

    面對著幾乎毫無還手之力的G2,GT這邊也不想多浪費時間,推塔拿龍外加順手殺人。

    21分鐘,在大龍坑的對峙當中,隨著蘇白繞后的weqwa瞬秒炸彈人,這場團戰(zhàn)GT也以碾壓的姿態(tài)擊潰G2。

    打出一波團滅,在順利拿下大龍之后,GT隨即推上高地,最終在24分鐘的時候,以34:3的夸張擊殺比分結(jié)束比賽。

    同樣是3:0結(jié)束,相比于昨日KT與RNG的比賽,今天GT贏的更加沒有懸念。

    兩場優(yōu)勢明顯的對線壓制,以及最后一場開局精彩,過程卻十分乏味的一邊倒的屠殺,無一不是在表明兩支隊伍的實力差距過大。

    雖然比賽看得一點都不跌宕起伏,但對LPL的觀眾來說,這樣的碾壓卻一點都不嫌多,他們只希望在GT在接下來的所有比賽當中,都能以這樣的姿態(tài)獲得勝利,而對于另一個半?yún)^(qū)的IG,觀眾也抱有相同的期待。

    在八強賽分組結(jié)果出來的時候,毫無疑問是上半?yún)^(qū)的分組更讓人期待,不僅有GT和KT兩個最強賽區(qū)的頭號種子,甚至當時的RNG也在所有人的心里留下過不錯的印象,同樣保留著奪冠的可能。

    至于下半賽區(qū),除了IG這支從淘汰賽一路殺進來的鯊魚外,其他三支隊伍,多多少少都差點意思。

    AFs在LCK就是很不受待見的隊伍,賽區(qū)奪冠的呼聲甚至都不如,C9之所以能進八強,全靠抬了一手,在拉胯的情況下,他在B組也就贏了一個VIT,而且被GT用兩種方法虐了兩把,實力的上限就擺在那里。

    在八強賽沒打之前,以小組第一出線的FNC算是歐美賽區(qū)公認的最后榮耀,在歐美觀眾的眼里,這支隊伍如果能夠正常發(fā)揮,未必沒有和GT及KT一較高下的資格。

    但是在RNG被KT輕松擊敗之后,連帶著FNC也風評一轉(zhuǎn)也受到了波及,并不被人所看好。

    畢竟和RNG打得旗鼓相當,在這時候已經(jīng)算不上是什么值得夸耀的說法了。

    IG與FNC的比賽被安排到了最后一場,下半賽區(qū)首先進行的,是AFs與C9的比賽。

    雖然AFs在LCK不是什么名聲顯赫的戰(zhàn)隊,但能以二號種子的身份進入到世界賽,實力自然是有的。

    尤其是對跌跌撞撞、勉強闖進八強的C9來說,幾乎是不可戰(zhàn)勝存在。

    這在賽前算是公認的懸念僅次于GT對G2的比賽,甚至在G2的粉絲看來,G2在面對GT的時候,只要能夠中上穩(wěn)住,找到下路的突破口,也未必沒有獲勝的可能。

    但C9可以說是被AFs全面碾壓,團隊唯一指定大腿Jensen面對Kuro可以說是毫無優(yōu)勢,下路以穩(wěn)見長的Sneaky,面對的是更穩(wěn)的Kramer。

    至于隊伍的其他三個人。

    AFs這邊的Kiin可是有LCK第一上單的美譽。

    打野小雪碧是赫赫有名的三星十子之一,在漫長的職業(yè)生涯當中,亮眼操作無數(shù),雖然如今狀態(tài)有所下滑,但也不是C9這邊連名字都喊不出來的打野可以碰瓷的。

    輔助Tusin也是一名久經(jīng)戰(zhàn)場的老將。

    可以說AFs從上路到打野,幾乎每一個位置都要比C9光芒璀璨,根本沒有輸?shù)舯荣惖目赡堋?br/>
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