當(dāng)時間跨過周六來到周日時,關(guān)理已經(jīng)回到了自己家。
說實話,除了多一個電腦,跟住酒店沒啥區(qū)別。
關(guān)于無盡的bgm問題,暫時算是解決了。
但如何發(fā)行游戲,也是一個麻煩事。
在國內(nèi)發(fā)售的游戲都必須有游戲版號,而游戲版號需要icp證書和擁有互聯(lián)網(wǎng)出版資質(zhì)的公司才能申請。
哪怕一切順利,版號審批流程也將耗費十幾天到幾十天不等。
那些沒有版號的游戲,就只能靠內(nèi)測版茍著,而且不能開啟任何收費項目。
收錢就罰款,罰的絕對比賺得多。
對于沒有出版資質(zhì)的中國獨立游戲開發(fā)者,擺在眼前的只有兩條路——
一是尋找有出版資質(zhì)的公司掛靠,換而言之就是尋找發(fā)行商。
純解決資質(zhì)的話,委托發(fā)行所需要的錢也不多。如果游戲品質(zhì)好,發(fā)行商甚至有可能免費幫忙,雖然不賺錢,但賺賺口碑他們也很樂意。
另一條路子就更簡單了,不走國內(nèi)發(fā)行的路線,直接找那些不需要版號的國際游戲平臺,上架售賣盈利分成一路綠燈。
反正現(xiàn)在也沒有墻,哪怕游戲不在國內(nèi)發(fā)行,國內(nèi)玩家還是一樣玩。
“不過我還是推薦你把國內(nèi)的版號申請下來,多耗費些時間也沒關(guān)系?!比~凌星是這么建議的。
關(guān)理沒有意見,只對申請結(jié)果存疑,“現(xiàn)在的無盡能過?”
不是他自我貶低,而是目前這個“四級認(rèn)知濾網(wǎng)”下的純文字版無盡,畫面實在是太清新脫俗了!
“應(yīng)該能過吧?”
關(guān)理看看他,不說話。
“我又不是游戲行業(yè)的,他們到底什么標(biāo)準(zhǔn)我怎么可能知道?”葉凌星表示他對游戲的一切認(rèn)知,都來自網(wǎng)上偶爾看到的那些消息。
作為一個玩家所能得知的那些消息。
比起凍結(jié)版號審批幾乎讓人看不到希望的前幾年,如今國家對游戲的管制已經(jīng)開放了很多。
一方面是時代在進步,電子游戲作為一種越來越泛群眾化的新興娛樂方式,逐漸開始被更多人所接受。
另一方面則跟那道剛剛拆除不久的“墻”有關(guān)。
當(dāng)隔絕了國內(nèi)外網(wǎng)絡(luò)的阻礙被移除,全球游戲平臺直接登陸中國市場。
這一行為造成的結(jié)果是海嘯級的。
此前不乏有中國玩家用各種手段購買那些未經(jīng)過審批的國外游戲,玩得不亦樂乎。
但他們在廣袤的大眾人群中,終究只是小眾。
連跨墻連接中外的平臺本身,也不過處于一種“民不舉官不究”“悶聲發(fā)大財”的狀態(tài)。
它們不可能像國內(nèi)的那些游戲平臺一樣光明正大地進行宣傳。
直到,“墻”倒了。
“國外游戲?qū)鴥?nèi)市場的沖擊,質(zhì)量上的差異造成了碾壓性的效果,摧枯拉朽的文化浪潮直接導(dǎo)致國內(nèi)不得不加緊扶持國產(chǎn)游戲?!?br/>
葉凌星細(xì)數(shù)近幾年可稱為“經(jīng)典”的游戲名字,大部分都是來自國外。
七曜物語3、核心:終端騎士、最初的回答
在那一連串游戲愛好者耳熟能詳?shù)拿麊沃?,能夠稱得上是“國產(chǎn)游戲”的,唯有兩個。
在這樣的環(huán)境下,國內(nèi)對優(yōu)秀游戲的渴求程度顯而易見。
“官方審核條件放松,各種游戲媒體都愿意免費幫忙宣傳,玩家的支持意愿極度強烈”強烈到只要出現(xiàn)稍高于水準(zhǔn)線的優(yōu)秀作品,就能以“支持國產(chǎn)”作為理由吹爆為“神作”的地步,“對于游戲而言,現(xiàn)在可能就是最好的時代?!?br/>
一旦國產(chǎn)游戲度過這段最為艱難的黎明前夜,市場的需求自然也會迅速上升。
然后就會慢慢變得和現(xiàn)在的動畫市場一樣
成為商業(yè)與靈感碰撞的死亡戰(zhàn)場。
出于以上種種原因,關(guān)理沒有選擇與國際平臺合作,而是準(zhǔn)備走正經(jīng)的審批流程。
公司資質(zhì)不是問題,畢竟他遲早也要建立一個以“scp基金會”為核心的文化產(chǎn)業(yè)公司。
時間就更不是問題了,無盡這游戲一開始就沒打算上架銷售,前期需要靠免費政策坑一波玩家。
在很長一段時間內(nèi),這游戲都不會出收費dlc,一個月拿到版號和半年拿到版號都沒太大區(qū)別。
“那就只剩下最后一件事:如何進行游戲宣傳?”說到這里,關(guān)理又望向了葉凌星。
葉凌星:“看我干什么?”
“你有沒有認(rèn)識游戲區(qū)的up主?或者廣告區(qū)的也行?!?br/>
“沒有!”
“我不信?!?br/>
“去找禁曜,他認(rèn)識的人多?!?br/>
關(guān)理看他不像在說謊,只好放棄扔完后續(xù)一步到位的想法,“連個可以py交易的朋友都沒有,你人脈不行啊葉凌星大導(dǎo)演。”
“還有事嗎?沒有的話你可以走了。”葉凌星很果斷地指著門,明示逐客。
關(guān)理也相當(dāng)識相地起身就打算走,,“不打擾你做事了,有事網(wǎng)上聯(lián)系,我隨時都在的。”
“對了,還有一點。”推開大門走到外面,他突然想到似的探進頭來,“你別趁人不在就自殺,起碼先把3999給我做完?!?br/>
“再見,把門關(guān)上謝謝?!?br/>
于是關(guān)理任務(wù)圓滿完成地回到家里,早早就坐到電腦前跟禁曜聊上了。
葉凌星說的沒錯,禁曜認(rèn)識的人確實多。
那種五花八門什么都有的多。
“找游戲區(qū)up主?打廣告啊簡單,把游戲打包發(fā)給他們就行了,以無盡的沙雕程度,一定會成為優(yōu)良的游戲素材。”禁曜說得輕輕松松。
對于游戲來說,尋找有名氣的主播或up主來進行試玩,是一種十分有效的宣傳方式。
同樣,對于那些專門制作游戲內(nèi)容的視頻工作者而言,尋找一個有趣又適合自己的游戲,也是需要運氣的事。
很多游戲up主都會自己關(guān)注一些還沒發(fā)布的獨立游戲,到處挖掘那些尚未被人發(fā)現(xiàn)的原石,免費幫其宣傳。
不少小眾游戲就是因為他們的傳播效應(yīng)才變得為更多人所知。
真心熱愛游戲的心情,從視頻上都能看出來。
玩游戲嘛,最開始肯定都是因為好玩才去玩的。
就連身為音樂區(qū)up主的禁曜,也會在沒事干的時候直播兩把游戲,從斗地主到五子棋不等,水平菜得極具戲劇化效果。
禁曜:“無盡是免費游戲?qū)Π桑@樣就更方便了。等你們修改好,直接把下載鏈接給我就行,我推薦給幾個在沙雕上登峰造極的游戲up主。”
“在沙雕上登峰造極”
“嗯?有問題?”
“完全沒有?!?br/>
“那我先去忙其它事去了,有時間可以來看看b站今天晚上的卡爾羅蘭紀(jì)念視頻,這次邀請了不少大佬來參與,我勉強進去湊了個數(shù),應(yīng)該是第七個節(jié)目?!?br/>
“好的,我到時候會去看的?!?br/>