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男女性愛(ài)一絲不掛大尺度視頻 尹輝一邊給開(kāi)荒隊(duì)間歇性征兵

    尹輝一邊給開(kāi)荒隊(duì)間歇性征兵,一邊等待有沒(méi)有魚(yú)兒上鉤。

    起初的時(shí)候,敵方一直沒(méi)有反應(yīng)。

    就在尹輝以為對(duì)方放棄的時(shí)候,紅色箭頭出現(xiàn)了!

    看敵方這箭頭的走勢(shì),是放棄了防守,而選擇了進(jìn)攻!

    這是把選擇權(quán)交給自己了啊,有點(diǎn)意思。

    卡免還是駐守,確實(shí)是一個(gè)值得思考的問(wèn)題。

    本來(lái)這個(gè)問(wèn)題并不需要糾結(jié),肯定是選擇駐守的,可偏偏敵方僅剩的2支部隊(duì)卡在同一秒到達(dá)!

    哪怕間隔1秒,尹輝都可以做到接一隊(duì),躲掉第2隊(duì)。

    可2隊(duì)同時(shí)抵達(dá)的話(huà),尹輝就沒(méi)有辦法了,一旦選擇駐守,就只能同時(shí)接下這2隊(duì)。

    這兩隊(duì)的兵種配置都是弓步騎,是斯巴達(dá)的可能性極小,基本上可以肯定是主力。

    而在主流開(kāi)荒隊(duì)中,馬超魏延甄洛和馬妹張機(jī)大喬的概率最大。

    若是針對(duì)這兩個(gè)開(kāi)荒隊(duì)的話(huà),攜帶“戰(zhàn)必?cái)嘟稹边@個(gè)戰(zhàn)法都是個(gè)不錯(cuò)的選擇,取得優(yōu)勢(shì)的概率不小。

    但即便如此,尹輝也沒(méi)有信心,在將兩隊(duì)都扛下來(lái)的同時(shí),保證自己的武將不出現(xiàn)重傷。

    畢竟,《率土》是一個(gè)拼臉的游戲,在戰(zhàn)斗中,什么事情都是有可能發(fā)生的。

    更別說(shuō),還是連續(xù)打2場(chǎng)的情況下。

    再加上尹輝開(kāi)荒隊(duì)的兵力,還沒(méi)有征兵到滿(mǎn)狀態(tài)。

    尹輝思考了一下,想要將這兩隊(duì)全部吃掉的話(huà),還真有辦法,那就是使用系統(tǒng)抽獎(jiǎng)模塊得到的“幸運(yùn)卡”。

    以“幸運(yùn)卡”的能力,吃掉對(duì)方這兩支主力,并不是什么難事。

    可“幸運(yùn)卡”的效果雖然強(qiáng)大,可使用次數(shù)卻僅有2次了,用在這里的話(huà),總感覺(jué)有些不值得。

    最終,尹輝放棄了使用“幸運(yùn)卡”,同樣也放棄了駐守,選擇了更穩(wěn)妥一些的卡免。

    暫且,繞過(guò)對(duì)方這兩支主力吧。

    看到尹輝將主城二環(huán)地翻掉之后,“5人淪陷小組”眾人就明白,自己的淪陷計(jì)劃,徹底失敗了。

    “詭丨殺手”和“詭丨狂人”心里的石頭同時(shí)落地,不知道為什么,甚至有一種解脫的感覺(jué)。

    按道理,2人的壓在同1秒鐘,即便發(fā)生戰(zhàn)斗,也應(yīng)該是優(yōu)勢(shì)才對(duì)。

    但尹輝之前的表現(xiàn)實(shí)在讓人心里難安,所以看到尹輝最終選擇卡免后。

    “詭丨殺手”和“詭丨狂人”雖然都浪費(fèi)了一次主力出征的體力,卻并沒(méi)有感到惋惜。

    ---5人淪陷小組---

    詭丨殺手:“灰選擇卡免了,咱們淪陷計(jì)劃徹底破產(chǎn)了?!?br/>
    詭丨妖術(shù):“主要你倆這壓秒太給力了,擱誰(shuí)也不敢硬接啊?!?br/>
    開(kāi)天丨青龍:“合著我們3個(gè)人駐守他敢打,現(xiàn)在2個(gè)人進(jìn)攻他不敢接了?!?br/>
    開(kāi)天丨青龍:“就因?yàn)榇蚱匠凡换厝??這也太慫了吧!”

    詭丨狂人:“咱們這個(gè)小分隊(duì)的淪陷計(jì)劃,徹底破產(chǎn)了?!?br/>
    詭丨狂人:“接下來(lái)咱們守望相助,各自發(fā)育的同時(shí),做好主城門(mén)口的防御卡免工作?!?br/>
    詭丨狂人:“我估計(jì),等咱們過(guò)免之后,被攻擊的概率極大?!?br/>
    詭丨妖術(shù):“現(xiàn)在很難搞,我三的主力都?xì)埩?,就靠你和殺?支主力,不好守?!?br/>
    詭丨狂人:“所以,大家卡免工作要做好,盡量拖延時(shí)間。”

    詭丨狂人:“如果能拖到你們主力恢復(fù)狀態(tài),那就會(huì)好打很多。”

    詭丨妖術(shù):“感覺(jué)希望不大,主要現(xiàn)在征兵速度也太慢了一點(diǎn)?!?br/>
    詭丨殺手:“對(duì)了,大家征兵的時(shí)候,盡量別一次拉滿(mǎn),而是一段段的征兵?!?br/>
    詭丨殺手:“這樣真被打的時(shí)候,也可以選擇卸大營(yíng)多主力,然后再調(diào)回來(lái)吃拆遷?!?br/>
    詭丨妖術(shù):“我就是這么弄的,主要預(yù)備兵數(shù)量不多,不然還能恢復(fù)的更快一些?!?br/>
    開(kāi)天丨青龍:“額,我開(kāi)荒隊(duì)3黑了,秒回家之后就直接拉滿(mǎn)征兵了,沒(méi)想這么多?!?br/>
    詭丨殺手:“……”

    ---

    尹輝在解決掉自己主城門(mén)口的麻煩之后,就沒(méi)有什么危險(xiǎn)了。

    接下來(lái),尹輝考慮的就不是防守,而是進(jìn)攻了。

    在自己身邊,主力又已經(jīng)被打殘的“詭丨妖術(shù)”自然成為了尹輝進(jìn)攻的首選。

    不過(guò)對(duì)方在線(xiàn),不停采取卡免的方式,試圖阻攔尹輝的靠近。

    但尹輝并不放棄,依舊堅(jiān)持不懈的向其主城鋪路而去。

    尹輝已經(jīng)想好了路線(xiàn),若是無(wú)法靠近對(duì)方城皮的話(huà),那就想辦法,接近對(duì)方主城一環(huán)的那塊五級(jí)土地。

    一旦有鏈接,尹輝就可以選擇上主力直接出征翻地,對(duì)方是無(wú)力攔截的。

    為此,尹輝在鋪路的時(shí)候甚至采取的聲東擊西的策略。

    但“詭丨妖術(shù)”的防御有些難搞,尹輝不斷鋪路,在沒(méi)有動(dòng)用開(kāi)荒隊(duì)的情況下,別說(shuō)1環(huán)2環(huán)了,連3環(huán)都沒(méi)進(jìn)去。

    不得不說(shuō),這種鋪路卡免的比拼中,距離優(yōu)勢(shì)太重要了。

    也不知道對(duì)方到底有多少空地,在主城邊上瘋狂打地,都不帶猶豫的。

    額,是不是自己之前將對(duì)方壓制的太狠了,才會(huì)導(dǎo)致其有這么多空地可以用來(lái)卡免。

    哎,還是自己太過(guò)強(qiáng)勢(shì),惹的禍??!

    時(shí)間緩緩流逝,轉(zhuǎn)眼間就到了中午12點(diǎn)。

    “灰色奇跡”玩家們主城的免戰(zhàn)效果紛紛消失,而“開(kāi)天盟”玩家們的主城卻依舊處于免戰(zhàn)狀態(tài),需要30多分鐘后才會(huì)過(guò)免。

    這30分鐘的安全期,讓“開(kāi)天盟”玩家完全沒(méi)有顧慮,可以只攻不守。

    因此,“灰色奇跡”中的不少玩家成為了“開(kāi)天盟”的攻擊目標(biāo)。

    在過(guò)免之后,戰(zhàn)斗在第一時(shí)間打響,整個(gè)幽州大地,都籠罩其中。

    “開(kāi)天盟”玩家主攻擊,“灰色奇跡”玩家主防御。

    面對(duì)“開(kāi)天盟”玩家們的攻擊,“灰色奇跡”玩家們應(yīng)對(duì)方法各異。

    有依靠個(gè)人能力防御的,

    有召喚盟友一起戰(zhàn)斗的,

    有無(wú)限翻地卡免拖延的……

    防守的方式不同,但結(jié)果卻只有2種:

    要么將對(duì)方防了下來(lái),

    要么沒(méi)防住,被對(duì)方突破,甚至淪陷。

    不過(guò),在初期大家行軍時(shí)間都比較長(zhǎng)的情況下,30分鐘能干的事情并不多,真被淪陷的當(dāng)然是少數(shù)。

    實(shí)際上,若是不算小號(hào)和送預(yù)備兵玩家的話(huà),被淪陷的正常玩家,就只有兩位。

    其中一位,是玩家不在線(xiàn),壓根就沒(méi)抵抗,被很輕松的拿下。

    另外一位,則是出生位置實(shí)在太差,被敵軍玩家包圍了。

    雖盡力卡免反抗,卻-->>

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    依舊是徒勞。

    至于其他人,即便是被突破了防線(xiàn),也沒(méi)到被淪陷的地步,最多只是在被淪陷的路上。

    當(dāng)時(shí)間來(lái)到12點(diǎn)30分之后,“開(kāi)天盟”玩家們開(kāi)始紛紛過(guò)免,整個(gè)幽州的戰(zhàn)斗情況,立刻發(fā)生了極大的變化。

    “灰色奇跡”的玩家們不再僅限于防守,而是同樣開(kāi)始了攻擊。

    之前彼此糾纏,緩緩鋪向?qū)Ψ街鞒堑牡?,也終于有了作用。

    戰(zhàn)斗就在這種情況下爆發(fā)了,雙方主力碰撞的數(shù)量也明顯增多了。

    尹輝仔細(xì)的觀察了幽州各個(gè)區(qū)域的戰(zhàn)斗情況,發(fā)現(xiàn)大家都有一個(gè)共同的特點(diǎn)。

    那就是相比于進(jìn)攻,在防守方面的協(xié)同合作,要差上不少。

    大家似乎更愿意各掃門(mén)前雪,而對(duì)身邊盟友的狀況無(wú)動(dòng)于衷。

    也就只有盟友在遇到淪陷危機(jī)的時(shí)候,才愿意將自己的主力部隊(duì)派過(guò)去駐守。

    其實(shí),從戰(zhàn)斗的角度看,若是這些玩家能夠?qū)⒉筷?duì)提前派過(guò)去,駐守盟友主城門(mén)口土地的話(huà),效果明顯會(huì)更好。

    也許,敵方就打不進(jìn)來(lái),盟友也不會(huì)遭遇淪陷危機(jī)了。

    但愿意這么干的人似乎不多,哪怕派出斯巴達(dá)幫忙的都少。

    反而在進(jìn)攻的時(shí)候,大家的積極性都非常高,幾個(gè)人圍攻一個(gè),那箭頭嗖嗖的。

    難道這就是傳說(shuō)中的,錦上添花易,雪中送炭難?

    若是說(shuō),“灰色奇跡”玩家們因?yàn)橐x發(fā)出的淪陷懸賞而更傾向于進(jìn)攻的話(huà)。

    那“開(kāi)天盟”玩家同樣如此,就很難說(shuō)的清楚了。

    對(duì)于首次撞州,尹輝還是非常重視的,所以在大家過(guò)免前,就發(fā)出了撞州懸賞。

    每淪陷掉一名“開(kāi)天盟”玩家,打到最后一刀的玩家可直接獲得200元獎(jiǎng)勵(lì)。

    除此之外,每位參與者都能夠拿到對(duì)應(yīng)的貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì):

    每拆除100耐久,可得10元。

    每滅敵1000兵力,可得10元。

    若淪陷目標(biāo)是敵方盟主的話(huà),獎(jiǎng)勵(lì)翻10倍!

    相對(duì)于淪陷一位獎(jiǎng)勵(lì)多少的粗暴方式,尹輝發(fā)布的撞州懸賞要復(fù)雜一些。

    最主要的其實(shí)還是統(tǒng)計(jì)方面的壓力,不過(guò)這方面有“采花郎”在,尹輝非常的放心。

    之所以采取這樣相對(duì)麻煩的方式,主要還是為了更好的調(diào)動(dòng)大家的積極性。

    畢竟,若是只看最拿到最后一刀的話(huà),那偶然性就太高了。

    而按照參與平均分配的話(huà),又很難區(qū)分大家的貢獻(xiàn)度。

    像現(xiàn)在這樣,按實(shí)際共享來(lái)懸賞,相對(duì)要公平一些,也更能調(diào)動(dòng)大家的積極性。

    畢竟,貢獻(xiàn)越高,降低越多嘛!

    尤其是拆遷值獎(jiǎng)勵(lì),即便是小號(hào)或者送預(yù)備兵的賬號(hào),都是可以參與的。

    就看誰(shuí)運(yùn)氣好,打到最后一下了。

    在以上獎(jiǎng)勵(lì)中,只有戰(zhàn)斗滅敵的懸賞,是不局限于進(jìn)攻主城,只要在撞州期間與敵方打架,都是有的。

    畢竟,這可是真刀真槍的碰撞。

    而對(duì)于翻地卡免這類(lèi)的數(shù)據(jù),尹輝則沒(méi)有設(shè)置任何懸賞獎(jiǎng)勵(lì)。

    一方面,像卡免這類(lèi)型的數(shù)據(jù),是很難統(tǒng)計(jì)的。

    另一方面,在尹輝看來(lái),這些都是撞州所必須的。

    自己若處于被進(jìn)攻的狀態(tài),不翻地卡免,豈不是等著淪陷。

    而想要淪陷敵方,不翻地卡免,又怎能靠近對(duì)方主城?

    因?yàn)檫@些撞州懸賞的緣故,“灰色奇跡”玩家這邊,在進(jìn)攻方面表現(xiàn)的尤為積極。

    而被攻擊的玩家們,也都盡全力卡免翻地,不想自己被敵方淪陷。

    畢竟,自己被淪陷之后,基本就相當(dāng)于與這些懸賞獎(jiǎng)勵(lì)告別了。

    拆遷值和最后一刀的懸賞獎(jiǎng)勵(lì),更是直接將那些進(jìn)本送預(yù)備兵玩家們的積極性調(diào)動(dòng)了起來(lái)。

    畢竟,這些賬號(hào)跟著“灰色奇跡”進(jìn)本,本就是為了賺錢(qián)了。

    光用嘴號(hào)召這些玩家?guī)兔?,效果肯定非常一般?br/>
    可有了懸賞獎(jiǎng)勵(lì),那局面就完全不同了。

    對(duì)于淪陷敵方玩家,這些賬號(hào)表現(xiàn)的非常積極,箭頭相當(dāng)?shù)嫩x躍。

    也就是這些賬號(hào)卡池都非常一般,開(kāi)荒隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力不足,不然光送預(yù)備兵的賬號(hào),都?jí)颉伴_(kāi)天盟”的玩家們吃一壺的。

    本身,幽州撞州的兩波人馬中,“灰色奇跡”這邊就是發(fā)育更好的一邊。

    若非“開(kāi)天盟”借助30分鐘的過(guò)免時(shí)差搞事情,搶了一波先手,其局勢(shì)只會(huì)更差。

    但即便如此,當(dāng)“開(kāi)天盟”玩家陸續(xù)過(guò)免之后,整個(gè)幽州的戰(zhàn)局就已經(jīng)在慢慢轉(zhuǎn)向了。

    而幽州那些送預(yù)備兵賬號(hào)的深度參與,更是讓本就難受的“開(kāi)天盟”玩家們雪上加霜。

    要知道,幽州送預(yù)備兵的賬號(hào)數(shù)量可是相當(dāng)多的。

    雖然沒(méi)有確切統(tǒng)計(jì),但說(shuō)送預(yù)備兵賬號(hào)的數(shù)量,比“灰色奇跡”和“開(kāi)天盟”撞州玩家數(shù)量加起來(lái)都多,也并不夸張。

    大致算一下,“灰色奇跡”正規(guī)玩家150人,“開(kāi)天盟”來(lái)撞州玩家也是150人,總共300人。

    跟著“灰色奇跡”一起進(jìn)本的送預(yù)備兵賬號(hào),就有230個(gè)。

    而單排分進(jìn)來(lái)的送預(yù)備兵賬號(hào),數(shù)量很難說(shuō),但有70個(gè)還是不難的。

    畢竟,這批次【鐵城雄兵】劇本,一共也才分了3個(gè)區(qū)而已。

    真正細(xì)究的話(huà),誤差很定是有的。

    但送預(yù)備兵玩家數(shù)量,在幽州很多,卻是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)。

    也就是現(xiàn)在剛過(guò)免沒(méi)多久,這種優(yōu)勢(shì)還不算特別明顯。

    但隨著時(shí)間的推移,這些送預(yù)備兵賬號(hào)的參與,定會(huì)讓幽州的撞州形勢(shì),出現(xiàn)非常夸張的,壓倒性的變化。

    開(kāi)荒數(shù)據(jù)占據(jù)優(yōu)勢(shì),又有懸賞的激勵(lì),再加上大量送預(yù)備兵賬號(hào)輔助,這樣的撞州怎么輸?

    至少,尹輝是完全想不到。

    然而,此時(shí)的X2101區(qū)貼吧上,卻是幽州“開(kāi)天盟”玩家們的狂歡。

    里邊是各種各樣的截圖,都是幽州被淪陷玩家的。

    8:0!

    這是“開(kāi)天盟”玩家們公布的幽州撞州戰(zhàn)績(jī)!

    其中,確實(shí)有2位“灰色奇跡”的正常玩家,但更多的卻是毫無(wú)抵抗能力的小號(hào)和送預(yù)備兵賬號(hào)。

    可因?yàn)楸舜酥g的信息差,這些在“開(kāi)天盟”的玩家們看來(lái),卻都是自己的戰(zhàn)利品!

    如此巨大的戰(zhàn)果,自然要好好歌頌。

    若只看貼吧,會(huì)以為“開(kāi)天盟”已經(jīng)徹底掌控了幽州,“灰色奇跡”玩家們都如過(guò)街老鼠般,無(wú)處藏身。

    可實(shí)際上,在這些“開(kāi)天盟”玩家們得意洋洋之時(shí),危險(xiǎn)已經(jīng)悄悄降臨!