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我被小叔夜夜承歡膝 每打贏一個傀儡能

    每打贏一個傀儡能得到一個小時的休息時間,這根本不夠,好在戰(zhàn)勝四個使用雙手劍的傀儡之后系統(tǒng)的聲音再度響起:

    “系統(tǒng)提示:雙手劍四大系對戰(zhàn)完畢,獲得五小時四十八分鐘的休息時間?!?br/>
    “雙手劍四大系?”

    “原來雙手劍被劃分為了雙手重劍,雙手寬劍,雙手長劍,雙手鈍劍四大系?!?br/>
    “為何是五小時四十八分鐘?”

    “xz7462,五小時四十八分鐘后叫醒我?!?br/>
    說完倒在地上無力的閉上雙眼。

    “你一次提出問題過多,請問現(xiàn)回答哪個?”

    “不用回答了,到時候叫醒我?!?br/>
    “是?!?br/>
    都是雙手劍,但每一種劍的攻擊方式都各不相同,戰(zhàn)斗時攻擊的最小間隔時間不一樣,打出的傷害也不盡相同。每一系的傀儡對戰(zhàn)差不多都要耗費他六個小時左右的時間,這樣一來不覺間已經(jīng)是二十一天多的時間過去,而且其中二十四多小時的時間都在對戰(zhàn)。

    “嘀,嘀底嘀低......”

    阿諾起身,舒適的伸個攔腰,這一覺睡的太死了,難得的什么夢也沒做。

    一個手執(zhí)短柄闊斧的紅色傀儡走下臺階,整個斧頭就跟盾牌一樣,厚重的斧背和閃著寒光的斧鋒有明顯的昭示著這是一把恐怖的武器。

    “xz7462,這是那一系的武器?”

    “雙手斧啊?!?br/>
    “一共幾樣?”阿諾問完就發(fā)現(xiàn)這個問題很沒水準,高臺上的傀儡不就知道了?雙手劍的傀儡顏色偏黑,這個拿斧頭的是紅色,那就是偏紅了,一眼望去就看清楚,總共也是四個。

    “雙手斧分為短柄闊斧,短柄雙刃斧,大斧,重斧四大系類?!?br/>
    “明白了。”

    阿諾手中也出現(xiàn)一柄同樣的短柄闊斧,此時紅色傀儡已經(jīng)靠近,揮動斧頭開始了攻擊。

    “初始的出手速度好快,不過這個東西攻擊距離短,很好躲,太沒挑戰(zhàn)了?!?br/>
    ......

    雙手斧和雙手劍的差別頗大,不過這完全是個教學試練,阿諾輕松的就通過。

    在試煉之地不會感到饑餓也不會感到累,不過對戰(zhàn)久了精神會感到疲累,阿諾知道,這是由于自己現(xiàn)實中的大腦依舊在運轉(zhuǎn)控制著游戲世界人物的行動,所以會累。

    再大睡一覺,回復精神。

    “嘀,嘀底嘀低......”

    斧頭完了是刀,刀完了是錘,雙手錘只有兩個系別,休息時間也被銳減到了三個小時。

    .......

    一個手提長柄斧的紅色黑紋,騎著黑色戰(zhàn)馬的傀儡走下臺階。

    “xz7462,這怎么還是雙手斧?而且騎上馬了?!?br/>
    “這是長柄武器類,長柄武器共有長柄巨劍,長柄巨斧,長槍,龍槍,屠龍槍,斬龍劍,龍槍乃是龍騎士的專屬武器,次元空間無法模擬,所以你只需要戰(zhàn)勝五個傀儡即可?!?br/>
    說話的同時阿諾手中也出現(xiàn)一把同樣的斧頭,身旁還出了了一匹戰(zhàn)馬。

    “系統(tǒng)提示,騎士對戰(zhàn)開始,你有十分鐘的適應時間?!?br/>
    “騎士對戰(zhàn)?”阿諾看過幾個騎士對戰(zhàn)的視頻,可是要他騎上馬去打確實有點唐突。起事件的對戰(zhàn)就不能靠腳下走位來躲避攻擊,想要躲開很麻煩。

    手忙腳亂的的跳上戰(zhàn)馬,指揮者它左右前后開始走動,不時的還揮一揮武器。同時他的本變得空蕩蕩的技能欄中多出了一個沖鋒技能,這是騎士的沖鋒,沖鋒之中攻擊命中可對敵人造成1-100倍傷害。角色屬性在上馬后也發(fā)生了變化。

    角色名:阿諾性別:男

    種族:不死族部落:僵尸

    攻擊:1000

    生命:10000w

    戰(zhàn)馬:20000w

    力量:1000

    防御:0

    生命值直接增長成了一億,還多了一個生命值高達兩億的戰(zhàn)馬,攻擊和力量沒有變化。嘗試著發(fā)動沖鋒技能,戰(zhàn)馬立刻帶著他向前方?jīng)_出50米。

    “先把他的馬拼掉,否則后面我拼不過?!?br/>
    騎士職業(yè)只有在野外玩家對戰(zhàn)和騎士競技場對戰(zhàn)的時候才能乘騎戰(zhàn)馬,享受戰(zhàn)馬提供的屬性加成,一旦落馬屬性加成就會消失,所以騎士間的對戰(zhàn)有兩大攻擊目標,一是殺對方的馬,把對方殺下馬后再擊殺就是輕而易舉的事情,另一個是擊殺玩家,通過其實沖鋒提供的攻擊加成提前將對方擊殺。阿諾選擇的是先擊殺戰(zhàn)馬。

    “系統(tǒng)提示:騎士對戰(zhàn)開始,戰(zhàn)馬死亡后消失,乘騎戰(zhàn)馬獲得的屬性加成消失?!?br/>
    雙方將距離拉到最大,阿諾靜靜的等待,直到傀儡沖出的那一刻才鎖定戰(zhàn)馬進行沖鋒。

    兩匹馬交錯而過,阿諾一斧砍在對方戰(zhàn)馬的頭上,打出“124230”點傷害,同時傀儡也一斧頭看在阿諾身上,打出“51008”點傷害。

    “嘿嘿,這么簡單?!笨芄贿x擇先進攻阿諾。人是活的,稍微躲避一下就能減少受到的傷害,戰(zhàn)馬‘死的’(沒智商,不知道躲)。

    “每一次拉開兩萬的傷害差距,看來試練中騎士這一環(huán)節(jié)存在紕漏?!?br/>
    雙方交錯攻擊一輪后調(diào)轉(zhuǎn)馬頭,調(diào)整,準備下一輪沖鋒。騎士對戰(zhàn),沖鋒的速度是越來越快,速度越快獲得的傷害加成就越多,同時搶先沖鋒也有一個弱點,那就是失去了主動權(quán)。阿諾死活不愿意先沖鋒,騎在馬上不存在身體反應問題,他的判斷反應的優(yōu)勢凸顯無疑。

    傀儡見阿諾不首先沖鋒他也不動。

    僵持許久,阿諾問道:“xz7462,怎么回事?對方怎么不動了?”

    “該你先發(fā)動沖鋒了?!?br/>
    “......”

    阿諾無語,這也太坑爹了吧,自己唯一的優(yōu)勢也被壓制下來。心思急轉(zhuǎn),鎖定對方戰(zhàn)馬向偏右的位置發(fā)動沖鋒。

    傀儡見阿諾沖鋒,也雙腿一夾迎面沖出。

    “121127”

    “70621”

    “不行,這樣打我太吃虧。”

    他打出一萬多傷害,而傀儡只打出七千多,不過阿諾打的是馬,傀儡大的是人。算一算傷害和生命值,兩次沖鋒下來誰也沒占到實質(zhì)性的便宜。

    阿諾突然發(fā)現(xiàn)這個試練很有意思,雖然搞不懂為何要拿著武器對砍但這過程讓他明白了許多東西。比如說騎士的沖鋒,期間先后順序的的相互制衡就很考驗玩家的頭腦。果斷改變戰(zhàn)術(shù)。當傀儡先沖鋒的時候他就將重點放在躲閃降低傷害上,當自己先沖鋒的時候則反之。

    “13997”

    “52914”

    這一輪沖鋒他大占便宜。

    “130654”

    “91277”

    一次對沖之后兩者間的傷害差距就拉開一點。阿諾對騎士這個職業(yè)的理解也深刻許多。

    騎士傀儡死不悔改,阿諾也遵守制定好的應對方法,兩方?jīng)_來沖去,差距一點點積累,最后這個騎士的戰(zhàn)馬發(fā)出‘嗚嗷’悲鳴,無奈倒下。

    戰(zhàn)馬戰(zhàn)死,騎士落地,在讀取屬性,對方的生命值上限變?yōu)?000w。

    沒有了戰(zhàn)馬的騎士就是一個普通的戰(zhàn)士,阿諾在各方面都遠遠強于他。

    瞄準騎士,毫無顧及的發(fā)動沖鋒。

    “76541”

    “1232”

    騎士只打出了可憐的1232點傷害,還打在了擁有兩億生命值的戰(zhàn)馬上。現(xiàn)在阿諾的傷害輸出是他的幾十倍,沖鋒一次后毫無顧忌的開始第二次,第三次,很快就輕松解決對手。

    這一次花費了八個多小時的時間。

    “xz7462,和騎士對戰(zhàn)的時間怎么算?”打一個就要八個多小時,那邊還有五個,一直打不累死他。

    “系統(tǒng)提示:對戰(zhàn)長柄斧騎士獲勝,獲得3小時57分鐘休息時間?!?br/>
    “那我睡覺,3小時47分鐘后叫醒我?!?br/>
    “好?!?br/>
    ......

    騎士一共有三個,分別是使用長柄巨斧傀儡騎士,長柄巨劍傀儡騎士,長槍傀儡騎士。龍槍和斬龍劍屬于特殊長柄武器,所以并不是騎士傀儡。

    長柄武器過后雙手武器打完,接著走下一個雙手各執(zhí)一把單手細劍的傀儡。同樣的,阿諾的雙手中也分別出現(xiàn)一把單手細劍。

    不同的武器有不同的戰(zhàn)斗風格和技巧,阿諾在對戰(zhàn)中先是一邊躲避一邊模仿,當成功擊殺一個傀儡后這一樣武器也被他掌握熟練。

    .....

    成功打敗最后一個使用匕首的傀儡,系統(tǒng)的聲音想起:

    “恭喜你成功通過尸王試練之地的第一層,獲得天賦技能獎勵‘武器精通’,獲得經(jīng)驗獎勵100w?!?br/>
    阿諾身上光芒連閃,等級升到了13級。

    天賦技能:武器精通(可裝備使用所有種類物理系近戰(zhàn)武器,可額外裝備副手武器一把)

    等級:1

    限制:器魂,戰(zhàn)士,劍士,武士......

    介紹:在使用物理近戰(zhàn)雙手武器進行攻擊時,可對敵人造成0-20倍自身攻擊力的傷害,額外造成0-1.5倍(力量x穿透)點破甲傷害。附帶200%的武器傷害。(效果不與武器攻擊技能疊加)

    在使用物理近戰(zhàn)單手武器進行攻擊時可對敵人造成0-1.25倍(自身攻擊力+穿透x10的傷害)。每一次攻擊命中后可忽略敵人0%-20%的防御,可擊破敵人一層護甲減防效果,可疊加,持續(xù)10秒。附帶200%的武器傷害。(效果不與武器攻擊技能疊加)

    熟練度:0/32000

    “這算是技能還是天賦?”阿諾細細閱讀半天,又思索許久,但依舊沒能看出這到底算是什么技能。

    才一級看起來攻擊加成就高得嚇人,可是后面那一句‘不與武器攻擊技能疊加’就讓他郁悶了,不和武器攻擊技能疊加那還有什么用處?

    “難道這就是一個武器攻擊技能?”阿諾現(xiàn)在沒有選到職業(yè),這個天賦技能被凍結(jié)了起來,想試試都不行。

    “可以額外裝備一把副手攻擊武器!這個太霸道了吧?人家最多裝備兩把武器,而我能裝備三把,這是什么概念!”

    每個人身上的裝備固定為十一件,多裝備一把武器那么屬性就憑空增加一大截。不過副手武器只有匕首和某些單手劍。

    通過第一關(guān)就獲得如此豐厚的獎勵,阿諾對這個任務更加的期待起來。

    “系統(tǒng)提示:第二關(guān)開啟,十分鐘內(nèi)未進入將被判定為任務失敗,受到0-1w點來自二次元空間的懲罰傷害?!?br/>
    系統(tǒng)提示完大殿中央刻畫著玄妙花紋的地板開始顫動,接著打開露出一個向下的通道。