“安妮沒藍,必須回家。20秒,藍buff才會刷新,F(xiàn)aker應(yīng)該不會缺藍?!?br/>
瑞茲把下波兵線送進去,動身去藍區(qū)。
峽谷暫時風平浪靜。
直到蜘蛛往下側(cè)走,沒有守候藍buff刷新,解說才判斷SSG有所動作。
“又想抓Faker嗎,F(xiàn)aker閃現(xiàn)沒好?!?br/>
反常舉動很快應(yīng)驗。
CuVee囤了2波小兵,后撤消失。
此時SKT四人在下側(cè),Bang的飛機在上路吃兵。
這時候的轉(zhuǎn)線期——
好像有點不嚴謹。
這樣吧。
7分鐘到20分鐘。
交鋒熱點在下側(cè)。
上路兵線正常平住,都是等兵線過來,再分個c位處理,形成較長的處理期。
這么做的好處是中線處理會很快。
有雙c占中,能威脅中一塔,護住兩側(cè)視野陣地。
“SSG上野都在往中靠?!?br/>
泰坦去排掉隘口眼位,F(xiàn)aker見狀,心里興起警惕,“對面想壓中?”
“我?guī)湍憧础!?br/>
場中休息時間圍繞打法爭執(zhí),不代表Tom會記恨Faker。大家都想贏,只是贏的方式,不夠統(tǒng)一,都覺得配合我行動,才最好贏。
瑞茲吃掉藍,帶著雪人匯合輔助錘石。
正面。
SSG雙c加泰坦、蜘蛛塔前施壓,龍女藏在下側(cè)草叢。
“賣一下。”
安妮三層被動在手,腦袋上沒顯示暈眩印記,等需要時,再開E變四層。
前排兵再被瑞茲處理。
SKT很小心蜘蛛的E,由于等級差距過大,錘石四級,Wolf很清楚自己不能吃爆發(fā)。他站在一個很曖昧的位置,退可燈籠保瑞茲,進可盯防泰坦。
漸漸的。
SSG似乎要重新轉(zhuǎn)防,蜘蛛往藍區(qū)拉,泰坦要跟,兩人身位出現(xiàn)漏洞。
機會!
“Wolf出鉤,SKT要打嗎?不太好。龍女卡的就是這處通道?!?br/>
泰坦吃鉤。
瑞茲跟上控制,配合雪人消耗一套,把泰坦血線壓到三分之一。
“他交閃了,小追一下,MaRin過來看?!?br/>
MaRin想著龍女,還在提醒,“對面上路可能在河道,小心點?!?br/>
Wolf覺得沒問題。
SSG陣型割裂,正面雙c跟側(cè)邊野輔很難交匯,他們想小追一手,拖到納爾從旁邊包過來,就算河道有龍女,拉扯著打,也有得玩。
“小心??!”
納爾剛走過拐角。
泰坦突然回頭Q錘石,CuVee大招進場,化身一條惡龍,撲在中一塔側(cè)邊路口。
從上帝視角能看到,這是一波相當精彩的勾引配合。
“龍女一個E打在三人身上,CuVee很肉,瑞茲沒技能,雪人原地開大,被蜘蛛E打斷。SKT要炸了!”
蜘蛛掉E配合留人,然后往上側(cè)拉,去到塔后斷退路。
果不其然。
野輔交閃拉回防御塔,錘石殘血丟燈籠救瑞茲。
CuVee沒猶豫,直接進去抗塔,等到輪子媽清線過來,有蜘蛛提前給壓力,安妮閃現(xiàn)大招坐住瑞茲,蜘蛛撲進去咬死殘血錘石,抗二塔交E拖延時間。
“SSG在越二塔殺人。”
“沒辦法,龍女這階段戰(zhàn)力有點強。鉤到泰坦逼個閃,SKT不該追?!?br/>
Bang:人在紅區(qū)趕,捷報四處來。
這波打完。
Faker臉有些黑,“發(fā)育。別打架了。”
“龍控不到了?!?br/>
“……”
這波打完。
Edgar心里穩(wěn)定很多。
因為他知道目標點在哪。
現(xiàn)在龍女形成良性循環(huán),納爾在邊路不是龍女的對手,SSG可以居中占線,穩(wěn)定保CuVee邊帶施壓。
這樣。
OGN賽區(qū)的特點得到發(fā)揮。
事實上。
像SSG這樣的老牌隊伍,哪怕隊員整體紀律性稍微欠缺點火候,但只要視野能跟上,也能發(fā)揮不錯的牽制作用。
CuVee很有潛力。
裝備和等級領(lǐng)先納爾之后,SSG控下己方第一條龍,借著被動,成長屬性繼續(xù)提高。
接下來的三分鐘。
SSG上演保邊。
輪子媽穩(wěn)定開W清線,清完跟野輔往下側(cè)一鉆,SKT需要留人守,下側(cè)打起來注定少人。
上線繼續(xù)放,等SKT推過來,再分人防守,重點保住紫方藍區(qū)側(cè)邊視野區(qū)域,讓龍女可以把兵線送到二塔前,剩下看CuVee自由發(fā)揮。
這期間。
SKT嘗試抓輔助回補眼位的空窗期,治一治龍女,奈何CuVee不上當,輔助不回線,根本不沖動,腦子里謹記中下線權(quán)并行。
因為對他來說,線暫時被控住,還可以利用懲戒吃野怪。
再者。
SSG不需要著急,形勢對己方有利的情況下,大部分OGN選手,都可以打得很穩(wěn)。
這版本,終結(jié)效率最高的Rox,場均時長也在34分鐘左右,拖住節(jié)奏提裝備,簡直是OGN賽區(qū)的日常。
比賽節(jié)奏緩下去。
你補波視野,我搶回陣地,維持著相安無事。
對觀眾來說,這樣的比賽觀賞性不足。
不過。
Edgar看得津津有味,不時點頭。
“視野補的不錯。”
“下線在手,能提前擠占小龍資源?!?br/>
“輪子媽清線比飛機快,一定是中線得到處理,再去搶回河道視野?!?br/>
野輔掩護跟視野掩護,同時進行。
龍女繼續(xù)大刷特刷。
雪人領(lǐng)先蜘蛛2級,同樣,龍女領(lǐng)先納爾2級。
14分鐘。
CuVee回家合出破敗,加上早早買出的魔抗鞋,想起教練說得,踩著裝備節(jié)點進攻,看了下地圖,他把目標對準瑞茲。
他跟MaRin排位交過手,清楚不靠隊友幫忙,只是追求單殺的話,MaRin很難給他機會,而如果越塔,存在被納爾秀的可能。
中線呢,飛機重置兵線速度不慢,有錘石保,視野也集中在中側(cè)附近,也不好抓。
想來想去。
還是Faker。
這幾分鐘。
瑞茲刷的很爽,安妮邊線比瑞茲的環(huán)境苛刻很多,BlisS不想因為自己,送出節(jié)奏,那他只能少吃線,等級和裝備肯定跟不上Faker。
這其實也是隊內(nèi)定位問題。
打了半個春季賽,從Edgar到樸教練再到秦路,所有看過比賽的人,都很難將重任交給BlisS,這人吃到經(jīng)濟后的輸出轉(zhuǎn)化非常一般,無論優(yōu)劣勢,打的輸出都差不多。
這樣的選手,你會對他有信心嗎?不是沒給機會,奈何把握不住。
團戰(zhàn)形勢瞬息萬變,教練只能教陣型站位,教不了接團后續(xù)。
可能有的人,天花板就在那了,當個工具人,用團隊力量,彌補個人缺陷,并不是壞事,他壓力小,隊伍壓力也小,有時候,讓一個不擅長Carry比賽的人Carry比賽,本身就是一種痛苦。
秦路強調(diào)做減法,目的就是這個。幫中下卸壓,把壓力給到CuVee。
既然沙皇、澤拉斯版本,BlisS表現(xiàn)一般,那就只能換個玩法,寧愿對位虧,也要保持控制鏈。
這套陣容,也是典型的中野節(jié)奏,輪子媽輔c增加靈活性,泰坦主盯c位先手,養(yǎng)上路大哥。
有些人應(yīng)該會很熟悉。
這是未來KZ戰(zhàn)隊比較喜歡的方式,S8,他們靠著這種理念體系,成功奪得春冠。
當然,這種打法不是沒有缺陷,比如節(jié)奏沒打出來,會比較迷茫,找不到做事點,選手冒險沒成功,又會加劇劣勢。
但優(yōu)點也特別明顯。
只要上路大哥位狀態(tài)好,上單手握優(yōu)勢,在AD形成戰(zhàn)力之前,上單天然實現(xiàn)降維打擊。
這跟現(xiàn)在,大家追求澤拉斯、沙皇、炸彈人沒什么區(qū)別。
中線發(fā)育正常,先手開大命中c位,就能讓c位玩不了。
Easyhoon為什么被戲稱中路鐵塔。
還不是,他真的可以做到不用露面,只用Poke,就能讓對手不舒服。注意,Easyhoon基本不過中位,他對線陣亡率低的發(fā)指,只會在塔前,以及配合打野往側(cè)邊做眼。團戰(zhàn)想處理他得付出代價,旁邊有Bang兜底,所以……
他不像Faker,F(xiàn)aker這一時期,很喜歡壓過中位,用操作爭取血量優(yōu)勢。
……
“CuVee來了?!?br/>
“他打得很活躍,每次進攻都有他的身影?!?br/>
“我一直有關(guān)注他,CuVee選手的操作沒問題,唯獨缺了點穩(wěn)定性。”
SSG野輔沒動。
上河道有己方視野,安妮沒露頭,有太多的理由讓Faker帶過河道。
回推變前推。
CuVee要抓的就是這種機會。
11級龍女紅值蹲在己方一塔廢墟旁的草叢。
Faker推到這里,安妮露頭,隔著600碼,看起來是想接線。
MaRin已經(jīng)打了信號,他推斷龍女回城補裝備。
站在上帝視角。
瑞茲進入技能范圍,F(xiàn)aker有個往草叢靠的舉動,龍女開大撲出。這是一個對身位把握很有考究的后側(cè)R,強大的慣性帶著瑞茲貼到外墻,CuVee順手銜接AQ打出三段普攻傷害。
“Faker交閃,W定住要跑。安妮跟不上,可龍女有了破敗,減速一下,兩者移速根本不對等。”
CuVee刻意留著W,控制消失,W加速,追上去就是一口龍?zhí)?,哪怕瑞茲開啟大招,可站擼不是龍女的對手。
CuVee收獲本局第三個人頭。
總?cè)祟^來到5:0。
接下來。
CuVee越打越有自信,在掌握線權(quán)的基礎(chǔ)上,開始壓榨SKT藍區(qū),有時候,當著努努的面,他都敢上去爭。
裝備差距過大。
17分46秒。
CuVee回家合出關(guān)鍵的冰拳,進一步提升追擊能力。
龍女不需要那么多傷害裝備,憑借E技能附帶的增傷,有個破敗,足夠砍倒前排。
這件裝備一出。
納爾必須保持600碼左右的身位,MaRin操作空間被擠壓。
打到這會。
只要不是SKT雙c抓下,龍女一挑三不是問題。
SKT繼續(xù)避風頭。
又一條小龍進賬,龍女身板得到提升,肉的能從血條看出來有多凝實。
邊路壓迫感增加。
Edgar興奮起來,秦路相信,如果這時候,金大真能夠拍拍馬屁,效果肯定不錯。
“對,不急著推下二塔,先往中一塔施壓?!?br/>
“中一塔差不多也要被放掉?!?br/>
Edgar很懂SKT。
有龍女側(cè)翼吐痰,哪怕沒出AP,對才剛七級的錘石來說,也很難受。
很多人想象不到S5的輔助有多苦逼。
打到中期,跟上中差個5、6級實屬正常。
過大的等級差,導(dǎo)致輔助生存環(huán)境異??量?。
一口龍?zhí)祹ё咤N石五分之一血。
第二口吐下,逼出飛機W。
運營了十分鐘。
從取得優(yōu)勢開始計算,SSG整整磨嘰了十分鐘,才把中一塔拔掉。
這跟OGN賽區(qū)的運營理念有關(guān)。
如果邊路只是稍微失衡,他們不愿意浪費上單優(yōu)勢,反而會加大對上單的投資。一定是邊路已經(jīng)分出勝負,他們才會利用上單,幫助正面破掉防線。
中一塔一拿。
局勢大好。
SSG手握推線優(yōu)勢,上單戰(zhàn)力領(lǐng)先一大截,野輔對撞優(yōu)勢,雪人沒辦法陰有W技能探視野的蜘蛛。
由此。
兩邊又運營了3分鐘,SSG花時間吃掉下二塔后,再拆上二塔就簡單很多,因為下線進得很深,MaRin如果不吃下線,來正面回防,占便宜的一定是SSG。
為什么。
下線過深,雙方出兵頻率一致的情況下,藍方兵線集合速度不如紫方,紫方就算沒人干擾,也會蓄出前推線。
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