事實上,阿樂身上所搭載的命格【神鬼二相性】的消極屬性在游戲初期便已經(jīng)有所彰顯。
他之所以在四級就被RA找到機(jī)會強(qiáng)行越塔,歸根結(jié)底還是因為自己在對線時換血上的失誤。
杰斯和鱷魚的對線是可以做到六四開的,前提是操刀杰斯的玩家必須做好對距離的把控。
而這把阿樂的杰斯顯然沒有做好這一點(diǎn)。
阿樂在三級時居然被Cube的鱷魚E上來打了一套A接紅怒W接Q再利用二段橫沖直撞直接E走的完美換血。
以阿樂杰斯的熟練度來說,這是本不該出現(xiàn)的致命失誤。
一般情況下,如果杰斯玩家對距離把控到位的話,在鱷魚突上來的瞬間,杰斯是有足夠的反應(yīng)時間在自己腳下放出加速門向后拉扯的,鱷魚如果再敢用E技能追擊,那么在他一套技能打完之后,杰斯便可以反手追著鱷魚一通亂點(diǎn),這樣一來杰斯在換血上是并不吃虧的。
即使杰斯做不到這一點(diǎn),也依舊可以選擇切換錘形態(tài)將鱷魚錘走。
可是阿樂顯然兩者都沒有做到。
解說臺上的管大校忍不住吐槽道:“不是,阿樂還沒從上一把的低迷狀態(tài)中恢復(fù)過來嗎?連以前引以為傲的拉扯都沒打出來?!?br/>
也正是由于這波換血上的失誤,才給阿樂四級的塔下暴斃埋下了伏筆。
在泉水中復(fù)活之后,由于己方的打野還在下路,阿樂并不敢TP上線,因為他擔(dān)心蜘蛛鱷魚給他來一個軍訓(xùn)套餐。
俗話說得好,如果有什么是一次越塔不能解決的,那再越一次就是了。
蜘蛛鱷魚有著上野組合中頂級的前期越塔能力,當(dāng)然,在路人局中蜘蛛克烈才是最王牌的越塔組合,民間一直流傳著“蜘蛛克烈,人當(dāng)狗越”的說法。
不過,鱷魚有著和克烈相似的E技能機(jī)制,再配合上W的穩(wěn)定強(qiáng)控,勉強(qiáng)也能算是克烈的平替之選。
所以,這個組合同樣能把你安排得明明白白,不說非得把你當(dāng)狗來越,趁著打野不在的時候來上路提點(diǎn)款還是穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)摹?br/>
由于杰斯不敢直接TP上線,他在上路同樣損失了一大波兵線的經(jīng)驗,并讓鱷魚吃掉了一層鍍層。
在比慘這一塊,他已經(jīng)可以和Iboy競爭一下頭號種子名額。
好在LNG在下半?yún)^(qū)已經(jīng)取得了極大的對位領(lǐng)先,并順勢在小龍剛刷新的時候就將第一條火屬性小龍成功拿下。
游戲進(jìn)行到六分鐘左右,中路的卡牌成功先行到六。
在命格【極致補(bǔ)刀】的加持之下,方杰前期的對線細(xì)節(jié)處理近乎無可挑剔,也并沒有給到刀妹用比翼雙刃命中自己從而突上來換血的機(jī)會。
但是,在操刀卡牌這個英雄的情況下,方杰同樣無法限制到刀妹的發(fā)育。
這個英雄缺乏高額的爆發(fā)傷害,在對線期取得對位單殺的可能性微乎其微,只能做到雙方互相推線對著發(fā)育,然后在六級之后找機(jī)會支援邊路。
其實這把在Ban/Pick階段,方杰是想選用暗黑元首辛德拉這個英雄的,辛德拉不僅能夠在前期牢牢掌控住線權(quán),從而更好地去輻射邊路,更能讓方杰發(fā)揮出命格【兩球一姬】的Carry屬性。
誰知道LNG在扳人階段居然將封鎖方杰英雄池的戰(zhàn)術(shù)思路貫徹到底,在前三手不僅扳掉了他前兩把發(fā)揮出色的亞索和妖姬,就連辛德拉也直接給他送上了扳位。
由于【兩球一姬】當(dāng)中只剩下發(fā)條還在外面,而發(fā)條這個英雄在當(dāng)前版本又不太能帶起前期節(jié)奏,方杰也只好退而求其次選出了卡牌大師。
如此一來,【兩球一姬】這一命格便無法在這局游戲中發(fā)揮出應(yīng)有的作用,方杰僅能從該命格中所繼承的人物模板Rookie的打法風(fēng)格和游戲理解中獲得一些隱性的收益。
此外,方杰也不敢在決勝局中將該命格切換為頗具賭博性質(zhì)的SR命格【冰馬勇】,走投無路的時候可以賭一把,在方杰看來這把游戲的贏面很大,完全沒有必要承擔(dān)【冰馬勇】的debuff所帶來的額外風(fēng)險。
而且【兩球一姬】可以對【極致補(bǔ)刀】這一命格起到很好的制衡作用,有效抑制該命格的debuff【兵癮】被觸發(fā)的概率。
但是,方杰也已經(jīng)意識到一點(diǎn),作為SSR級別的命格,【兩球一姬】的特性固然無比強(qiáng)大,但卻并不能在每一場對局中都能有所發(fā)揮。
為了應(yīng)對接下來的四號種子爭奪戰(zhàn)以及S賽,方杰很需要一種能夠?qū)γ烤钟螒蚨紟硖嵘臉O品命格。
希望在攢夠賽事積分之后,能夠從SSR命格池中抽出這樣的命格吧。
(此處伏筆,在主角光環(huán)籠罩之下,其與身俱來的SSR級幾率格【心想事成】已被觸發(fā))
……
到六之后,卡牌回家補(bǔ)給了一波,然后回到塔下處理了一下兵線。
在處理兵線的同時,卡牌朝著正在上半野區(qū)埋頭苦刷的蜘蛛ping了幾下信號。
蜘蛛君,該上路了。
別忘了這把我們肩負(fù)著怎樣的使命。
蜘蛛心領(lǐng)神會,刷完野之后先行向上路走去。
由于卡牌先于刀妹回城補(bǔ)給,所以在卡牌處理完兵線之后,刀妹剛剛回到線上,因而無法洞察到卡牌的動向。
方杰自然也是去上路了。
俗話說幫優(yōu)不幫劣,下路已經(jīng)崩成那樣了,也不是幫一波能夠解決的事。
還不如幫上路起起節(jié)奏,順便讓阿樂的病情持續(xù)惡化下去。
卡牌從河道向上路趕去,與此同時開啟大招來確認(rèn)對方英雄的位置。
當(dāng)看到頭頂?shù)囊曇皥D標(biāo)亮起,阿樂知道自己又要遭重了。
想都不用想,對面這個狗中單自第三把開始就一直頻繁針對自己,就好像自己和他有不共戴天之仇似的。
果不其然,卡牌的大招落點(diǎn)直接選擇了紅色方一塔的后面,將阿樂的后路徹底斷絕。
其實在卡牌開啟大招視野的時候,他已經(jīng)看到Tarzan的佛耶戈剛好在刷上半?yún)^(qū)石甲蟲,但他還是肆無忌憚地選擇落在了塔后。
誰讓咱身后有人呢。
Tarzan不是傻子,他自然知道方杰如此囂張地當(dāng)著自己的面去堵阿樂的后路,定然是身邊有所倚仗。
當(dāng)看到樂言的蜘蛛也大搖大擺地出現(xiàn)在自己視野中的時候,Tarzan知道自己并沒有判斷錯,于是他特意將石甲蟲向后拉扯,誰知道樂言并沒有跟他搶野怪的打算。
殺人要緊,惦記那點(diǎn)破逼野怪干什么。
不僅殺人,還要誅心。
RA的三人一前兩后將阿樂堵在塔下,三人倒也不急于動手,反而肆無忌憚地開始磨起了防御塔的血線。
在三名惡漢的包夾之下,阿樂走也不是,不走也不是。
惱羞成怒的阿樂開始給打野狂ping信號。
你踏馬倒是來救我啊。
Tarzan自己也是有苦說不出。
這上單怕是失了智吧,對面三個我們只有兩個,而且這幾個家伙還有著不俗的越塔能力和強(qiáng)控技能。
你叫我去我怎么去啊。
在當(dāng)面羞辱了阿樂一番后,RA三人終于出手,干凈利落地越塔收下了阿樂的人頭。
我阿樂何曾受過這樣的氣,連Cube這種垃圾貨色也能給我上嘴臉?
阿樂臉色變得難看起來,有意無意地瞥了一眼身邊的Tarzan。
怒火中燒的阿樂顯然已經(jīng)失去了對局勢的判斷能力,他開始怪罪于Tarzan的打野。
對面選這陣容你都不幫上是吧?行,真有你的。
話不多說,開擺。
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