趙涉清很快就從簡(jiǎn)陋的領(lǐng)地界面里,弄明白了他應(yīng)該怎么發(fā)展領(lǐng)地。
跟玩即時(shí)戰(zhàn)略游戲差不多,先造資源類(lèi)建筑,或者說(shuō)能轉(zhuǎn)換資源的建筑。
顯而易見(jiàn)的,末日游戲中的領(lǐng)地資源簡(jiǎn)單單一,末日幣通殺一切。
只是招募士兵的上限讓趙涉清無(wú)法理解,末日游戲至于連即時(shí)戰(zhàn)略游戲里這種坑爹設(shè)定也搬運(yùn)過(guò)來(lái)么?
還是說(shuō),玩家成為領(lǐng)主后,跟那些勢(shì)力據(jù)點(diǎn)原本的領(lǐng)主有所不同?
不過(guò)對(duì)于這個(gè)招募上限必須花費(fèi)末日幣建造民居來(lái)滿(mǎn)足的限制,趙涉清倒是沒(méi)有太多怨言。
甚至可以說(shuō),趙涉清認(rèn)為這對(duì)于他是一個(gè)不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)!
他會(huì)遇到這種招募上限的限制,說(shuō)明其他玩家也一樣,獲得領(lǐng)地的玩家初期發(fā)展將會(huì)十分艱難。
領(lǐng)地初期發(fā)展艱難,對(duì)于領(lǐng)先一步步步領(lǐng)先的趙涉清,自然是大好消息,因?yàn)橼w涉清可以百分百確定,等其他玩家獲得領(lǐng)地的時(shí)候,他已經(jīng)度過(guò)了領(lǐng)地前期的艱難發(fā)展瓶頸。
到時(shí)候,他打那些前期發(fā)展艱難的玩家領(lǐng)地,還不跟打兒子一樣?
最重要的是,趙涉清本身亡靈法師職業(yè),還有各種召喚物配合,領(lǐng)地招募軍隊(duì)的難度越大,趙涉清本身職業(yè)帶來(lái)的召喚物,在戰(zhàn)爭(zhēng)中發(fā)揮的作用越高。
如果都跟那些勢(shì)力領(lǐng)主一樣,動(dòng)不動(dòng)就能拉出來(lái)上萬(wàn)軍隊(duì),后面那些獲得領(lǐng)地的玩家完全可以快速暴兵,縮短與趙涉清之間的差距。
所以,末日游戲?qū)W習(xí)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的那一套,讓趙涉清心理十分欣慰。
更不用說(shuō),獲得領(lǐng)地后沒(méi)有初始末日幣的獎(jiǎng)勵(lì),最便宜的資源型建筑都需要足足200枚末日幣,身為領(lǐng)主的玩家如果沒(méi)有存款的話,還要出門(mén)辛苦打怪賺錢(qián)。
其他玩家可未必有足夠的召喚物和士兵留守領(lǐng)地,到時(shí)候玩家出門(mén)打怪賺錢(qián)領(lǐng)地必然要面臨巨大風(fēng)險(xiǎn),這對(duì)于趙涉清來(lái)說(shuō)都是好機(jī)會(huì)!
「末日游戲中的領(lǐng)地發(fā)展如此艱難,獲得門(mén)檻這么高,看來(lái)末日游戲開(kāi)放的領(lǐng)主功能,僅僅只是發(fā)放給高端玩家的福利。
根本不管普通玩家的死活,不愧是養(yǎng)蠱游戲!」
趙涉清也沒(méi)有什么道德潔癖,自然不可能去打怪升級(jí)積攢末日幣,解鎖更下面,價(jià)格更高的資源型領(lǐng)地建筑。
他剛好有200枚末日幣的存款,可以建造一座末日幣回收祭壇。
看著敷衍的名字不難猜測(cè),一定是末日游戲中那個(gè)無(wú)恥的備注偷懶了。
哪怕稍微百度一下,也能找到一個(gè)霸氣側(cè)漏的名字吧。
不過(guò)從實(shí)用角度來(lái)看,這個(gè)名字通俗易懂,不會(huì)給玩家造成什么認(rèn)知困難。
畢竟,不是所有的玩家都看網(wǎng)絡(luò),懂的網(wǎng)絡(luò)詞匯的‘梗"。
趙涉清拉開(kāi)領(lǐng)地界面,找到自己唯二能建造的建筑界面,點(diǎn)擊后,領(lǐng)地界面中頓時(shí)浮現(xiàn)出一個(gè)俯視平面圖。
平面圖上有建筑物的地方,都被化為紅***域模塊,代表著不能落成領(lǐng)地建筑,平面圖中央位置則顯示著一星領(lǐng)主府,在一星領(lǐng)主府周邊全都是深綠色的場(chǎng)地。
很顯然,這是玩家面板系統(tǒng)提示,建立在一星領(lǐng)主府周?chē)谩?br/>
當(dāng)然,只要是江戶(hù)區(qū)領(lǐng)地境內(nèi),趙涉清的建筑都可以落成。
只不過(guò),把領(lǐng)地建筑分得太遠(yuǎn),只會(huì)讓趙涉清的守衛(wèi)力量過(guò)度分散,畢竟末日幣回收祭壇只是資源型建筑,并不是自衛(wèi)型號(hào)的建筑物。
將所有的領(lǐng)地建筑聚集在一起,才能最大化的降低守衛(wèi)兵力的需求。
正常情況下是這樣的。
不過(guò)趙涉清想得多了點(diǎn)。
「清軍早
就把周邊區(qū)域都橫掃一空,不可能有活人幸存者存在。
別說(shuō)是尸體了,連尸塊都找不到。
建筑介紹上說(shuō)必須是智慧生物身上的零部件,在藍(lán)星上,除了人類(lèi)還有什么智慧生物?
所以,我發(fā)展領(lǐng)地前期的原始積累,只能伴隨著血腥殺戮了……
幸好殺得都是霓虹國(guó)國(guó)民,如果這時(shí)候我還在大乾帝國(guó)中的話,就陷入兩難抉擇了。
末日幣回收祭壇不會(huì)主動(dòng)回收我殺死的人類(lèi)尸身,必須搬運(yùn)過(guò)去,江戶(hù)區(qū)經(jīng)過(guò)這么一輪折騰后,幸存者的數(shù)量應(yīng)該不會(huì)太多。
我今后如果想要獲得長(zhǎng)期穩(wěn)定的末日幣收入,利用末日幣回收祭壇的話,必然要從外界獲取人類(lèi)尸體,所以,這末日幣回收祭壇的位置建立在領(lǐng)地邊界似乎才是最好的。.
到時(shí)候,運(yùn)送尸體也不用深入到江戶(hù)區(qū)中心,畢竟沒(méi)有現(xiàn)代化交通工具的情況下,依靠?jī)蓷l腿運(yùn)送效率太低了,而建立在領(lǐng)地邊界,我完全可以在邊界外先用現(xiàn)代化載具將尸體運(yùn)送過(guò)來(lái),然后在搬運(yùn)進(jìn)領(lǐng)地邊界中的末日幣回收祭壇里。
如此一來(lái),能極大的縮短運(yùn)輸距離!
至于因此分散守護(hù)兵力的問(wèn)題……
我現(xiàn)在麾下的二星骷髏戰(zhàn)士,幾乎就是玩家戰(zhàn)力的天花板,兩三個(gè)骷髏戰(zhàn)士就足以守護(hù)領(lǐng)地了,短時(shí)間內(nèi)根本不需要擔(dān)心守護(hù)軍力的問(wèn)題。
等我到了邊界安排好守護(hù)的骷髏戰(zhàn)士再說(shuō)吧。
我現(xiàn)在的精神力,維持幾個(gè)骷髏戰(zhàn)士長(zhǎng)時(shí)間呆在外面,應(yīng)該不難。
如果能找到幫手就更好了。
不知道張雅倩她們是否還活著,還有穗乃果和不知火舞,那么漂亮的妹子如果死掉的話,就太可惜了。」
手中沒(méi)有尸體的趙涉清,暫時(shí)沒(méi)有建造末日幣回收祭壇,反正領(lǐng)地中的建筑物,只要有足夠的末日幣,瞬間就能建成。
畢竟這些建筑物都是末日游戲規(guī)則下生成的,跟那些末日副本怪物一樣,屬于無(wú)中生有具現(xiàn)化出來(lái)的產(chǎn)物。
這也是為何清軍老巢建筑被摧毀后,殘骸全都消失不見(jiàn),沒(méi)有留下任何痕跡的原因。
趙涉清選好了自己建造末日幣回收祭壇的位置后,打開(kāi)自己的玩家個(gè)人信息面板,查看起自己剛剛獲得的職業(yè)技能——召喚土怪。
這可是九級(jí)的職業(yè)技能,名字雖然樸實(shí)無(wú)華,但趙涉清明白,等級(jí)越往后出現(xiàn)的技能效果越強(qiáng)!
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