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騷女的下體菊花 王權根據(jù)多年經(jīng)驗判

    王權根據(jù)多年經(jīng)驗判斷,核心空間就是個大型游戲嘛。

    玩游戲?qū)τ诘厍蛉藖碚f,實在是小意思。

    地球玩家可是號稱第四天災,所過之處寸草不生。

    仙界這些人拍馬也追不上...

    就看老貝幾人好了,平時不是游戲黨,但依然早就完全接受規(guī)則。

    而靈教進來的仙人,到現(xiàn)在還只能算摸索階段。

    王權看了看四支部隊,難怪這么多年一直解決不了異變空間問題。

    拉幾個地球人來,估計分分鐘把這里全掃了。

    拋開這些無聊的吐槽,王權趁等待時間查看敵方情報。

    極限七支部隊站在城墻內(nèi),不停的走位調(diào)動。

    看來對方在被干掉精銳部隊和頂級兵種后,也是有了畏懼。

    多調(diào)整下增加心理安慰...

    王權分別查看:

    一階精英級生物大狼人,模樣是狼頭人身,手里拿著一個大鏈球武器。

    攻防屬性稀爛,加起來都不足二十點,有英雄加成也沒差別,打這邊任何部隊都不破防。

    就是數(shù)量有一千之多,真被打到還是有點傷害的。

    唯一的特性是甩球攻擊,同時攻擊直線內(nèi)的兩格。

    至于格子屬性,也是這次新出現(xiàn)的規(guī)則。

    生物根據(jù)體型大小,組合的部隊占據(jù)不同的面積。

    以圣天使為例,占據(jù)的是一格,而光輝天使則是兩格。

    天使屬于中小體型單位,一些龐然大物可能占據(jù)四格以上。

    狼人的攻擊就是能夠達到兩格,還算不錯的能力,畢竟才一階兵種。

    另外速度屬性,也是每點能夠移動一格的距離。

    像伊什塔爾能夠跑三十格,直接就能沖進城墻里去。

    光輝戰(zhàn)天使雖然三十五點速度,但戰(zhàn)爭器械是無法沖鋒的,固定在隊伍后方不能移動。

    值得一提的是,速度屬性還關乎遠程兵種的射程。

    圣天使二十五的速度,代表二十五格內(nèi)滿傷害,超出后就是半傷。

    以前的戰(zhàn)斗因為戰(zhàn)場小,總共也就十幾格的距離,所以沒出現(xiàn)過。

    這次攻城戰(zhàn)就有了...

    就算不是距離的問題,穿越城墻攻擊也只能半傷。

    這種時刻就想到幻影獵手了,特性直接無視距離滿傷,城墻也不能阻止那些精靈的變態(tài)。

    每個兵種都有自己的特性,不是等階高就一定厲害。

    想要成為強大的英雄,了解兵種特性也是關鍵。

    就算自己沒有,了解后也能在戰(zhàn)斗中做出應對策略。

    繼續(xù)看第二支部隊...

    精英蜥蜴人勇士,蜥蜴頭人身,手里拿著弓箭,明顯遠程單位。

    雖然是二階生物,攻防屬性和速度都和狼人差不多。

    特性是20%使人中毒,和飛龍的那個有點類似,每回合掉生命值。

    這個就需要注意了...

    數(shù)量高達三百的遠程單位,不破防光特性就夠人吃一壺。

    王權的優(yōu)先打擊目標已經(jīng)出現(xiàn)...

    第三支部隊是龍蠅,王權已經(jīng)見識過威力。

    不過這是三階精英級,攻防屬性上要差一大截,數(shù)量一百多只。

    特性是虛弱毒素,被攻擊者會陷入虛弱無力狀態(tài),而且速度非???。

    這應該是沼澤族的突襲部隊,也可以說說炮灰,因為生命值太低。

    第四支是恐怖巨蜥,屬于四階精英單位。

    十米多長的巨大蜥蜴,直接占據(jù)兩格位置,算是中型體積。

    特性是石化,被攻擊者會陷入石化狀態(tài),防御力翻倍卻無法移動。

    數(shù)量雖然也有一百,不過王權選擇忽視,因為速度太慢。

    攻擊屬性稀爛,防御和生命值倒是不錯,應該是防守類型的兵種。

    那龜速要是爬出來,肯定會被射程篩子。

    接下來三支兵種,王權心里就不敢小視了。

    五階精英蠻牛王,數(shù)量只有五十多只。

    但特性是死亡凝視弱化版,概率造成即死效果。

    這么多數(shù)量要是來一下,王權任何部隊都抗不住。

    全場最需要關注的目標出現(xiàn)了...

    六階精英飛龍王,速度快血多防御還強,就是特性辣雞了一點。

    無關痛癢的不說,那個好點的也只是劇毒攻擊。

    在外面已經(jīng)領教過了,限制其速度就可以。

    只有三十的數(shù)量而已,近戰(zhàn)天使就沒有慫過誰...

    最后是沼澤族最強生物,那十只地獄九頭蛇了。

    地獄九頭蛇:精英

    兵種類型:沼澤族

    戰(zhàn)斗階位:七階

    攻擊:50

    防御:30

    速度:8

    生命值:4000

    特技:

    九頭環(huán)擊:以自身為中心,攻擊相鄰一格范圍內(nèi)的所有敵軍。

    九頭之眼:抵抗失明類效果。

    九頭威懾:每回合反擊九次。

    九頭撕咬:攻擊不受反擊。

    九頭再生:每回合恢復20%生命。

    “我特發(fā)克!”

    王權寒毛都要炸起來了,果然七階頂級生物都很變態(tài)。

    這些特性看似不華麗,但實戰(zhàn)中卻非常有用。

    無限反擊加上環(huán)擊,低階生物去圍攻就是找死。

    每回合還會恢復生命值...

    可以說除了速度,幾乎就沒有任何短板。

    可惜速度這個屬性,優(yōu)先度實在是太高了。

    如此大的戰(zhàn)場上,威脅程度可能不如速度十三點的龍蠅。

    就是十二點速度的飛龍王,威懾力也是要強不少。

    打防守戰(zhàn)可以,但遇到王權這個伏地魔不上近戰(zhàn)兵,如何奈何?

    所以敵人的布置時間久了點...

    王權等的無聊,細心查看起第一次遇到的本土英雄。

    阿爾金:英雄

    種族:沼澤族

    等級:20

    攻擊:25

    防御:20

    魔力:5

    智慧:5

    生命值:5000

    魔法值:50

    速度:8

    特性:

    蠻牛

    技能:

    專家級戰(zhàn)術

    高級進攻術

    高級后勤術

    專家級火系魔法專精

    初級財政術

    “蠻牛特長?”

    因為無法看到詳細介紹,王權對于這個特長有點疑惑。

    然后開啟了自己的屬性頁面,外部顯示的是天使特長。

    那么瞬間就明白了,這家伙的特長是關于蠻牛兵種的。

    具體下面有幾項增幅屬性,這個別人就無法看到了。

    難怪這貨有唯一級別的蠻牛祖,肯定跟這個天賦有關系。

    這一仗估計非常兇險,早知道就招募一點天使先了。

    現(xiàn)在不管如何,戰(zhàn)斗都要開始了...

    “滴...戰(zhàn)斗第一回合...開始!!”

    隨著戰(zhàn)役空間給出提示,所有人身上的禁錮消失。

    攻城戰(zhàn)不管速度,箭塔優(yōu)先攻擊...

    除非有戰(zhàn)爭器械專精,才能優(yōu)先于箭塔操控炮車砸墻。

    嗖嗖嗖~

    連續(xù)三次支箭矢射出,優(yōu)先級目標是曼莫漢的隊伍。

    一次能打出超過一千的傷害,三個箭塔直接造成了一個傷亡。

    曼莫漢這貨運氣真不咋滴,十分之一的幾率還是輪到了他,直接涼了...

    還好阿修羅族可以吸血復活,伊什塔爾也能救他。

    王權倒是想讓他涼涼,可惜這樣一來肯定會遭到敵視。

    就算不是他主導,那些活著的也會覺得自己當了炮灰。

    不過這箭塔傷害是真的高,八十多的防御還能打一千出來。

    攻擊可能接近兩百了...

    王權在多次戰(zhàn)斗中,也搞明白了這些生物行動的基本準則。

    它們不會思考的太復雜,都已造成最大傷亡為基礎。

    最大傷亡不等于最大傷害,這里面的區(qū)別非常大。

    要他就直接懟伊什塔爾,幾回合下來絕對能弄死。

    可惜兵種特性對方無法知曉,殺死更多目標才是關鍵。

    當然這個還得看英雄,如果親自指揮箭塔就不同了。

    王權如果放開控制,除了伊什塔爾外的天使部隊,也會遵循最大傷亡這個核心準則。

    這也很好理解,打傷敵人和殺死敵人選哪個?

    不深入思考肯定選殺死嘛!

    這就是英雄存在的意義,對整個戰(zhàn)場甚至是戰(zhàn)略的大局觀。

    戰(zhàn)斗輸贏不能看表面...

    此時查看阿修羅族部隊屬性,士氣明顯掉了很多。

    混合種族的部隊,本來士氣就會降低一些,加上曼莫漢死亡。

    就差頭上黑鳥拉屎了...

    反正爆士氣指望不上,操控全也在他的手里。

    雜牌部隊只要不托后腿就行...

    取消移動力之后,輪到誰移動更加清晰明了。

    英雄能達到二十速的,估計也就只有王權連。

    毫無疑問輪到他行動...

    “遲緩大法~”

    戰(zhàn)斗正式開始,王權也進入了自己的節(jié)奏之中。

    速度優(yōu)勢需要擴大,絕對不能讓城里的部隊沖出來。

    這邊全部是遠程,貼臉就糟了...

    專家級土系魔法專精,使得魔法效果成為了全體,覆蓋沼澤七支部隊。

    每個部隊腳下都出現(xiàn)泥沼,然后如同觸須般纏繞所有人。

    速度屬性下降50%,持續(xù)時間高達52個回合。

    王權變態(tài)的個人屬性盡顯無遺...

    接下來就是對方英雄行動,身上同樣顯出魔法光輝。

    低級魔法嗜血奇術,火系中比較稀少的輔助類魔法。

    增加目標50%攻擊力...

    因為元素專精達到專家級,所以這個效果變成了全體。

    王權瞳孔微縮,魔法是最讓人頭疼的東西了。

    還好這貨不會土系魔法,防御力增加一半就蛋疼了。

    減速狀態(tài)接觸戰(zhàn)打不起來,唯一就能增強蜥蜴勇士的傷害了。

    可惜不會給他這個機會...

    箭塔和英雄的優(yōu)先級結(jié)束,光輝戰(zhàn)天使第一個行動。

    先弩車模式來一發(fā),再選擇炮車模式轟炸。

    光輝戰(zhàn)天使融合炮車與弩車,各有一次出手機會。

    連續(xù)兩發(fā)箭矢出去,隊伍瞬間就倒了一大片。

    蜥蜴人勇士基礎防御只有五點,加上英雄的二十點加成。

    造成了6270的傷害...

    蜥蜴勇士血量不過五百,直接死了十二個。

    相較于三百的數(shù)量可能不多,但王權要的是削減數(shù)量。

    至少不能秒殺他的部隊...

    接著光輝戰(zhàn)天使轉(zhuǎn)換形態(tài),直接射出兩枚巨大的光球。

    分別落在兩端城墻上...

    轟轟~

    隨著劇烈的爆炸,百分百損壞城墻的特性發(fā)動。

    二十格近兩百米長的城墻,直接就損毀了兩段。

    十回合就能全部搞定敵方城墻...

    接下來是伊什塔爾行動,王權選擇原地防御等待。

    防御狀態(tài)可以逞強防御力,雖然加的不多,但聊勝于無。

    五隊圣天使速度第三,全部把目標對準了蜥蜴勇士。

    十五次攻擊,觸發(fā)了兩次耀目失明狀態(tài),蜥蜴人勇士本回合廢了。

    同樣傷亡也很恐怖...

    總計造成傷害43050點,蜥蜴勇士死了86只。

    加上光輝圣天使造成的傷亡,這支部隊死了13。

    對面部隊發(fā)出騷亂聲,明顯被如此恐怖的攻擊嚇到了。

    而且很遺憾的是,移動權還是在這邊。

    鵬飛的妖族部隊出手,發(fā)動了恐怖的妖丹攻擊。

    這技能三回合能使用一次,威力也是相當?shù)目植馈?br/>
    而且這技能屬于魔法傷害,無視兵種防御屬性。

    在沒有火焰抗性的情況下,直接造成了46400的傷害。

    目標對準的是蠻牛,這個最具有威脅力的兵種。

    蠻牛生命值只有兩千,這一發(fā)攻擊就造成了二十三只的巨大傷亡。

    這支部隊少了近一半...

    妖族不虧被定義為六階,二十只領主級真的不弱于天使。

    要是這技能沒冷卻時間,評為七階精英也不過分了。

    畢竟還有其他技能沒使用...

    每回合只能用一個主動技能,所以妖族暫時沒用了。

    沖上去死幾個沒發(fā)復活,這點就不如阿修羅族了。

    沒法出去浪...

    最后終于輪到了阿修羅族,九點速度算是個硬傷。

    要是沒有王權的混沌青蓮,這些家伙還不如龍蠅快。

    九速的沖刺范圍還不到半場,王權隨便讓三支部隊沖了上去。

    接下來就輪到沼澤族移動了...

    果然阿爾金坐不住了,直接開啟城門全軍出擊。

    可惜遲緩的效果很惡心,有些低俗兵種只能龜速移動。

    這貨長著哈士奇腦袋,齜牙咧嘴的樣子非常搞笑。

    惹得這邊全軍哄堂大笑...

    當然這笑也引出了麻煩!

    沼澤族這邊看英雄被人侮辱,直接連續(xù)爆發(fā)士氣。

    原本城墻內(nèi)部,還有不少空間...

    豎著大概二十格,跟城墻的長度一個樣。

    橫著還有五格,提供兵種在城墻內(nèi)的戰(zhàn)斗距離。

    這次嘲笑的結(jié)果,就是原本走不出來的狼人,巨蜥,蠻牛全部爆發(fā)了一次士氣。

    侃侃從城門走了出來...

    然后龍蠅和飛龍,直接從城墻上飛躍了過去。

    只有九頭蛇因為距離較遠,只移動到了城門前方。

    當然這只是小麻煩而已...

    沼澤目前只有箭塔,能夠?qū)λ牟筷犜斐蓚Α?br/>
    而且只能打死一個阿修羅族,完全構不成威脅。

    終究是要遭到毒打的...