SN參與這次發(fā)布會的高管,神情麻木的對著旁邊的一位同事問道:“如果總公司給予全力支持的話,我們《戰(zhàn)神》系列的新作,能夠達(dá)到類似的效果么?”
坐在他的旁邊的人,是圣莫尼卡工作室的技術(shù)高管,他的神情也很麻木:“……雖然我不想說,但是確實不能,我們甚至不知道,他們到底是怎么實現(xiàn)這種效果的?”
SN的高管深深的吸了一口氣,他現(xiàn)在心里就只有一個念頭:還好,這款游戲是全平臺發(fā)售,未來PS平臺上,也會有這款游戲。
而坐在另外一邊的MS游戲部門的負(fù)責(zé)人,壓抑住了心中暴躁的情緒,低吼著對自己的助理說道:“發(fā)布會結(jié)束之后,我要馬上約見維度娛樂的人,哪怕付出更大的代價,我也希望這部作品能夠由XB獨占!”
動視這邊,阿諾德側(cè)身對埃爾道森說道:“你對這款游戲,還有別的疑問么?”
埃爾道森呆滯的搖了搖頭,說道:“沒有了……”
片刻后,他陡然驚醒,說道:“我們必須要拿下這部游戲的代理權(quán)!它對我們的意義會非常重大!”
埃爾道森不是傻子,如果說,之前對于《太吾2》的所有蔑視,都來源于他的傲慢與偏見的話,當(dāng)他真正見識到了這部作品的質(zhì)量后,那些不該有的愚蠢情緒,就全都消失得一干二凈了,取而代之的,是商人的精明。
對于動視而言,把他們那個獨立運營、獨立開發(fā)的子公司暴雪娛樂刨開,僅僅講動視的這一部分,他們在游戲上的成功,其實有點瘸腿。
看看他們大獲成功的系列游戲,最著名的《使命召喚》系列,每年一部,銷量各種上千萬;而后,像是《重返德軍總部》、《命運》系列、《虐殺原形》……
大多都是突突突、突突突的游戲。確實,在北美、乃至于整個西方世界,槍戰(zhàn)類的游戲更受歡迎。
這里,幾乎沒有RPG、動作類游戲的身影,就算是最接近的《虐殺原形》,也并不那么純粹。
相反,再看看他們的主要競爭對手EA。賽車類的《極品飛車》系列、RPG的《龍騰世紀(jì)》系列、更別說EASports,更是他們的主打,NBALIVE就算了,但像是FIFA系列,后來者居上都快超過老牌的實況足球了,橄欖球的NFL……
這些都強得很。
就算是在槍戰(zhàn)類的,他們也有《戰(zhàn)地》系列、《質(zhì)量效應(yīng)》系列來跟動視打擂臺。
在內(nèi)容上,動視確實很難受。
而眼下,這似乎是一個非常好的機會。
雖然,這是款中國背景的游戲,但那又如何?就目前來看,這款游戲展現(xiàn)出來的素質(zhì),已經(jīng)非常非常過關(guān)了。如果能夠?qū)⑺孟?,歸于動視發(fā)行,那么很顯然,在游戲行業(yè)的競爭上,動視將會補足很大的一塊短板!
僅僅從質(zhì)量上判斷,《太吾2》就有非常大的價值,再結(jié)合自身的情況,很顯然,它對于動視的商業(yè)價值更大!
阿諾德嘆了口氣,說道:“可惜……有點太晚了?!?br/>
埃爾道森楞了一下,也露出了一個苦笑的表情:“是啊……都怪我……”
如果,要是早點下定決心的話,那么他們必然將會搶占談判的先機。而現(xiàn)在,經(jīng)過了這場發(fā)布會,盡管還沒有人真正玩到,但是全世界都知道《太吾2》是一款好游戲了。
這時候,再想要去競爭這款游戲的全球代理權(quán)的話,那要付出的代價,可就大多了。甚至,代價都是一方面,與各個老冤家之間的對決,那會更加令人感到壓力巨大。
“不,這不是你一個人的責(zé)任?!卑⒅Z德道,“盡管在此之前我也很看好這部游戲,但是……怎么也想不到它會如此的出色?!?br/>
埃爾道森也沉默了。
臺上的范哲,當(dāng)然想不到,下面的這些大佬們腦袋里的想法。只不過,他也能夠感受到,整個現(xiàn)場的氣氛已經(jīng)變得很不一樣了。
他很享受這種感覺,好像掌控了全場一樣。而更讓他興奮的是,他能夠有機會,像是今天這樣,向整個世界,宣告自己公司的作品。
“好了,打斗系統(tǒng)講完了。”范哲看了看手表,留給維度娛樂的發(fā)布會時間,只剩下了最后一點。
他面露遺憾的說道:“我接下來要講的,是關(guān)于我們這部作品另外一個最大的特色,限于時間關(guān)系,我只能快速簡略的說一下……”
話說到這里,臺下忽然有人大喊:“多講一點!”
目光往下看,一時找不到是誰講的。
但隨即,場下起哄的、吹口哨的聲音就接連起來了。
范哲一愣,耳麥里傳來了聲音:“范先生,您可以適當(dāng)延長一點時間,沒關(guān)系的?!?br/>
他的臉上不動聲色,卻也知道該怎么做了。
對于舉辦方來講,原本以為只是在最后收一下尾的‘維度娛樂’,已經(jīng)創(chuàng)造出了今天這場發(fā)布會上的最大驚喜。很明顯的能夠看到,當(dāng)《太吾2》的相關(guān)信息曝露得越來越多之后,在全球方位內(nèi)的直播流,都變得更加火熱了。
顯然,不僅是在場的人,在整個世界范圍內(nèi)的玩家,都被范哲帶來的這款之前可能聽都沒有聽說過的新作品給吸引了。
不管是在現(xiàn)場的人,還是觀看直播的觀眾們,都迫不及待的想要知道更多的關(guān)于《太吾2》的細(xì)節(jié),巴不得范哲能夠多講一點。
既然如此,大展舉辦方,自然也不會橫加阻攔了。
范哲手握話筒,繼續(xù)道:“我感受到了大家的熱情了,那么好的,就讓我來講講,我們在制作《太吾2》的過程中,最讓我們感到驕傲的一個點,我們把它叫做‘動態(tài)江湖’?!?br/>
“江湖,是中國文化中的一個詞語,并不是真正指河流、湖泊,而是指一種特殊的環(huán)境,指的是俠客們、門派、黑幫等等,這一系列的非官方組織和個人,構(gòu)成的一個世界環(huán)境?!?br/>
“而所謂‘動態(tài)江湖’,顧名思義,這個江湖是會自己演化、發(fā)展、變化的。”
“每一個玩家、每一次重新開始一場游戲,這個世界除了基本的設(shè)定之外,幾乎沒有什么是相同的。所有的NPC,都會隨機生成,他們都會有自己的性格、擁有截然不同的經(jīng)歷,并因此而繼續(xù)演化出一個完全不一樣的故事?!?br/>
“也許,在你的游戲中,少林寺的方丈是個剛正不阿的老者,但在我的游戲中,可能是個慈眉善目的仁者,在另一個人的游戲中,或許就是一個中年接任方丈之位,野心勃勃的陰謀家,準(zhǔn)備帶領(lǐng)少林在江湖上掀起風(fēng)雨……”
“你在游戲之中,可以去追求仗劍天涯、行俠仗義的快感,可以追求一段至死不渝的愛情,也可以當(dāng)個花花公子;你可以爭取成為名門正派的領(lǐng)導(dǎo)人,對抗魔道,也可以當(dāng)個絕世魔頭;可以匡扶正義,也可以隱居山水間潛心練武、讀書,不問天下事……”
在范哲的這番話語之中,在場的眾位,說實話是不怎么太信的。
盡管,范哲講的天花亂墜,好像描述了一個非常厲害的場景。他們也相信,如果能夠真的視線的話,這樣一款游戲確實會超出人們的想象……
從技術(shù)上來說,想要實現(xiàn)它,太難了。
但是,卻又沒什么人敢于去反駁。
如果,范哲剛剛走上直播現(xiàn)場,就直接說出這段話的話,那是沒幾個人信的,甚至有可能招來嘲笑、被當(dāng)做騙子。
但現(xiàn)在,卻不同了。
之前的地圖,以及實機演示這兩個部分的介紹之中,維度娛樂已經(jīng)向全世界展現(xiàn)了他們強大的技術(shù)能力。
他們現(xiàn)在說能夠做成這個‘動態(tài)江湖’,似乎還是有相當(dāng)大的可信度?
隨后,范哲身后的屏幕,也展示出了一些‘動態(tài)江湖’相關(guān)的內(nèi)容。比如說兩個氣氛完全不同的少林寺、比如說血犼教和伏龍壇聯(lián)合起來進(jìn)攻鑄劍山莊的畫面……
但就算是這樣,僅僅從這幾個片段式的視頻中,人們也很難相信,范哲所說的那一切,就真的那么容易實現(xiàn)。
當(dāng)初,《直到黎明》這部打著‘互動式電影’旗號的游戲,發(fā)布的時候,各種宣傳也著重提到了關(guān)于‘蝴蝶效應(yīng)’。意思是玩家在游戲里做的任何選擇,都會影響游戲的進(jìn)程和結(jié)局。
不少的玩家,乃至于不少的媒體和游戲評論家,在這款游戲上線之前,都還蠻期待的。
然而,最終作品上線之后,很多人大失所望。最終游戲的質(zhì)量雖然還不錯,作為一個恐怖類的劇情游戲,做得也還算OK,但是這個‘蝴蝶效應(yīng)’,體現(xiàn)的確實不怎么樣,更像是一個多結(jié)局模式,無非是結(jié)局多一些而已。
而現(xiàn)在,《太吾2》宣稱的這個所謂的‘動態(tài)江湖’,在很多人的腦海里,似乎有異曲同工之妙。
這并非是對于維度娛樂的不信任,相反,其實有之前他們所展現(xiàn)的實機演示,人們就已經(jīng)對于游戲的質(zhì)量沒有任何疑問的。
但是,這會兒范哲用‘動態(tài)江湖’,給大家花了一個太大、太美好的餅,人們很擔(dān)心,這個餅,到底能不能夠兌現(xiàn)。
這一點,范哲也想到了。
他說道:“我們現(xiàn)在暫時只能用語言和一些簡單的畫面,來描述一下我們的‘動態(tài)江湖’,可能不能夠很直觀的展現(xiàn)我們游戲的特點。但是有一個好消息,在這里也可以跟大家分享一下。”
“現(xiàn)在呢,我們的《太吾繪卷2》的開發(fā)進(jìn)度,已經(jīng)到了很末期的時候了,游戲的主體,基本上已經(jīng)構(gòu)建完畢,想來大家在剛才的演示之中也能夠看到。目前呢,我們只剩下了一部分的美術(shù)資源,一些招數(shù)的動作還在設(shè)計之中,但量已經(jīng)不多了;同時,還有一些針對各種不同的機型,進(jìn)行性能優(yōu)化的工作,也在進(jìn)行之中?!?br/>
“預(yù)估,大約一個月之后,我們就能夠拿出一個完整的作品出來。相關(guān)的宣傳工作,也都已經(jīng)開始了,我們非常樂觀的認(rèn)為,今年之內(nèi),我們的作品就一定能夠上線。”
他這話說完,下面就噼里啪啦一陣鼓掌。
這個消息,相對來說就是正兒八經(jīng)的大家最想聽到的了。
作品能夠盡快上線,對于這些剛剛升起了對游戲的期待感的玩家來說,當(dāng)然是最關(guān)注的事情。
而同時,在場的很多代理商,也從范哲的話里,聽出意思:我們要準(zhǔn)備發(fā)行了,你們有興趣的,要抓緊盡快了!
這是維度娛樂,在向所有的潛在商業(yè)伙伴,發(fā)出合作的訊號。
在場的對于代理《太吾2》極有興趣的廠家負(fù)責(zé)人,心思都已經(jīng)不在即將要結(jié)束的發(fā)布會上面了,大多都開始在想,該用怎么樣的條件,去打動維度娛樂、擊敗競爭對手。
……
黃江航看完了整個發(fā)布會,看看天邊,初夏時節(jié)的這個時候,已經(jīng)隱約有些蒙蒙亮的意思了。
白天上了一天班,晚上又追著E3大展的發(fā)布會熬了一整夜,看到現(xiàn)在,差不多已經(jīng)快有二十個小時沒睡覺了。他是一手咖啡、一手紅牛,熬著看這場發(fā)布會的。
但是,到了現(xiàn)在,他反而一點都不困了。
范總在發(fā)布會上面,為全世界的游戲玩家所展現(xiàn)出來的《太吾2》這部作品,太激動人心了。
尤其是對于國內(nèi)的玩家來講。
黃江航一直以來,對國產(chǎn)游戲都有一種特別的情懷。
《太吾2》出來的時候,以巨大的投資規(guī)模、展露出的優(yōu)秀設(shè)計,都讓他覺得,這款游戲,可能就是他所期待的那部‘國產(chǎn)最佳’。
但過去打著這樣旗號宣傳的游戲、公司,都太多了,以至于他總是會有點不太確信:真的能做出來嗎?
而在今天,看完了這場發(fā)布會之后,他覺得自己再無疑問了。
喝了一口咖啡,又灌了口紅牛,兩種東西的味道一起混合在嘴巴里面,略有些酸爽,也讓他更提起了一些精神。
手指在鍵盤上敲動,一個標(biāo)題就寫了出來:
“這可能是將會改變世界游戲的一部作品,而它來自中國!”