在眾多的法師中姜子牙還是一個(gè)例外,他這個(gè)法師呢,他本身呢有一個(gè)什么樣的效果呢?他說(shuō)是十分的強(qiáng)大的,在任何時(shí)候他大招都是最強(qiáng)的,但是他說(shuō)也是最容易躲過(guò)的,很多時(shí)候呢,他的大招很容易被躲掉。
雖然他那招很容易躲掉,他本身也是一個(gè)很強(qiáng)的英雄,他這個(gè)英雄的主要的作用是一個(gè)很重要的一個(gè)問(wèn)題,他能夠在前期提供自己的經(jīng)驗(yàn),給自己隊(duì)友提供經(jīng)驗(yàn)和金幣,也是很重要的事情,在江崖的團(tuán)戰(zhàn)之中,很多時(shí)候呢,有一個(gè)姜子牙體系,這一點(diǎn)呢大家都是了解的,很了解,至少是了解過(guò)這樣的一個(gè)事情,很多時(shí)候呢,大家也都是關(guān)注事業(yè)平臺(tái),是一個(gè)很強(qiáng)的英雄,他本身有一個(gè)。他的被動(dòng)的就是很重要,就是他的被動(dòng)能給隊(duì)友提供經(jīng)驗(yàn)和金幣,對(duì)于前期的發(fā)育很重要。
這個(gè)英雄的被動(dòng)和雅典娜的被動(dòng)完全不一樣,雅典娜的被動(dòng)是通過(guò)自己在死的時(shí)候推開(kāi)視野,在任何地方都能夠降落,然后打出一種獻(xiàn)祭流的方式,而姜子牙的被動(dòng)的則是提供給自己的隊(duì)友經(jīng)濟(jì)和金幣,然后又有發(fā)育的比別人快一些,這樣的有好處有壞處,好處呢,就是在前期能夠打出一個(gè)很強(qiáng)悍的傷害,但是壞處就是如果說(shuō)一旦被別人推到了后期的這個(gè)被動(dòng)就沒(méi)有什么效果,然后呢它也還是有控制的英雄,所以說(shuō)這個(gè)英雄還是很強(qiáng),但是操作難度比較高。35xs
關(guān)于姜子牙其實(shí)是有一種計(jì)算題,計(jì)算題就是姜子牙的流派,很多人都知道,現(xiàn)在又開(kāi)始打前期的,給自己的隊(duì)友提供很強(qiáng)的精力,很強(qiáng)的實(shí)力,然后呢,將對(duì)方成功的前提再走,這樣的實(shí)力是很強(qiáng)的,他在誰(shuí)在場(chǎng)上也經(jīng)常登上比賽的擂臺(tái),可以給他輔助,他有一定的控制性的技能,大家也都知道它的控制性技能,所以說(shuō)這個(gè)英雄大家也需要了解一下,也進(jìn)入了一個(gè)進(jìn)行大家考慮的一個(gè)方向。
他的一技能可以減速,二技能可以?huà)觊_(kāi)別人,所以說(shuō)他是一個(gè)很強(qiáng)的一個(gè)英雄,他本身都有一定的控制能力,如果說(shuō)用它的對(duì)稱(chēng),雖然現(xiàn)在其實(shí)是可以的,它可以檢測(cè),然后讓我放了四個(gè)階梯上,然后讓大家覺(jué)得這個(gè)英雄的可以是一個(gè)很好的考慮一個(gè)方向,所以說(shuō)大家覺(jué)得這個(gè)可以進(jìn)行一個(gè)深入的研究和發(fā)展,除了他之外也要研究下它,也是可以有一定傷害,但是這個(gè)法師是已經(jīng)很久沒(méi)有登上職業(yè)賽場(chǎng),這個(gè)法師就是高漸離。閃舞
高漸離大家的考察范圍內(nèi),大家需要對(duì)每個(gè)法師進(jìn)行考察,高漸離的本身也有一定的控制,高漸離并沒(méi)有什么的控制,但是他的大招是很強(qiáng)的,他的大招可以造成很大的傷害,打成功的傷害,很久,一段時(shí)間內(nèi)高漸離也是一個(gè)稱(chēng)霸峽谷之中的巔峰英雄。
只是高漸離這個(gè)英雄現(xiàn)在的出場(chǎng)率已經(jīng)變得越來(lái)越低了,是否考慮已經(jīng)沒(méi)有什么太大的必要了,大家決定還是把它pass掉了,因?yàn)樗揪蜎](méi)有什么太大的意義了,他的大招確實(shí)很疼,但是拿出來(lái)根本就沒(méi)有必要,現(xiàn)在他根本就沒(méi)有很強(qiáng)的車(chē)上,沒(méi)進(jìn)去就是死,大嫂也殺不了太多的人,所以說(shuō)沒(méi)什么意義了,現(xiàn)在開(kāi)始考察其他的法師。
除了高漸離,大家也考慮很多曾經(jīng)上線(xiàn)的英雄,這些英雄都是很強(qiáng)的法師女王,那個(gè)法師女?huà)z是一個(gè)什么樣的法師,他本身就是一個(gè)很強(qiáng)的法師,大招呢,可以傳送到很遠(yuǎn)的一個(gè)距離,大招可以達(dá)到很多的傷害,很成噸的傷害,都是打著打出來(lái)的,這個(gè)大招的可以打很遠(yuǎn),然后他的二技能是可以冷卻時(shí)間特別短,cd是0秒瞬間就能形成好,然后呢它可以在最高的時(shí)候剪成四個(gè)方塊,是不想要?jiǎng)e人的行走的路上,這個(gè)英雄是很強(qiáng),但是強(qiáng)大的英雄需要對(duì)應(yīng)的地圖,有一定的熟悉程度,只有把地圖熟悉了一定程度之后才能把別人困住。
只有對(duì)地形足夠了解才能把別人控制,因?yàn)槿绻f(shuō)你不了解地形的話(huà),就很難把這些人控制住,他控制住呢,就需要對(duì)一定的了解,通過(guò)方塊擠壓和墻壁之間形成一個(gè)控制的類(lèi)型,讓他走不了,然后那這個(gè)傷害其實(shí)是很難的,這個(gè)方塊的身上特別特別大,它是一個(gè)科學(xué)現(xiàn)象的很好的一個(gè)武器,如果說(shuō)能夠用于控制三相的路程,然后呢,大家已經(jīng)決定他是一個(gè)現(xiàn)場(chǎng),上場(chǎng)運(yùn)行的概率超過(guò)了50%,因?yàn)樗闹г芰κ呛芸斓?,他可以用三技能傳送到指定的位置,然后大招的全峽谷可以追擊,可以收割,可以殺人,傷害是十分高的。
因?yàn)樗膫κ值母?,所以說(shuō)才會(huì)出現(xiàn)這樣的一個(gè)情況,大家也都了解這樣的一個(gè)情況,出現(xiàn)了這樣的問(wèn)題之后,嗯,所以說(shuō)大家決定把它作為一個(gè)考察的對(duì)象,放在自己的你的教練進(jìn)行提供這個(gè)應(yīng)用的數(shù)據(jù)反饋,跟教練都有的英雄的思索決定,其實(shí)是很可取的,英雄在前期的話(huà)基本上能打出很高的傷害,在后期的時(shí)候傷害十分的爆炸,他的二技能小方框就能炸開(kāi),就能打出,很疼愛(ài)他的自己能向前一推的時(shí)候也有很多的傷害。
所以說(shuō)這個(gè)問(wèn)題就很好解決了,這三個(gè)英雄中選擇這兩個(gè)有機(jī)會(huì)獲得上場(chǎng),關(guān)于有各自的體系,每個(gè)人都應(yīng)該有各自的特點(diǎn)的,這種這些更是一個(gè)更深的學(xué)問(wèn),教練想讓大家多多熟悉一些,學(xué)習(xí)一些,所以說(shuō)呢,希望大家能夠好好的基礎(chǔ)知識(shí)和陣容確定,覺(jué)得似乎是可以研究出來(lái)一個(gè)好的發(fā)展的路途。
但是呢,分析問(wèn)題到現(xiàn)在還沒(méi)有結(jié)束,教練希望大家能夠把這些東西都分析透了,法師呢是一個(gè)團(tuán)隊(duì)中至關(guān)重要的一個(gè)位置,中路呢不容有失,所以說(shuō)在中路的英雄一定要好好研究中,也可以不信,限于法師,但是更多的還是法師,所以說(shuō)希望大家從技術(shù)的法師做起,好好的把這個(gè)問(wèn)題思索明白了,清楚了,才能繼續(xù)進(jìn)行游戲,前幾局游戲已經(jīng)暴露出太多的問(wèn)題,大家的時(shí)間很短暫,所以更好的研究陣容了知識(shí)之后進(jìn)行排兵布陣才是一個(gè)很好的捷徑。
(本章完)
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