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成人爽片免費(fèi)播放器 濟(jì)世癲公的算盤徹底打錯(cuò)

    濟(jì)世癲公的算盤徹底打錯(cuò)了,他以為奎木狼的技能搭配主要是為了適應(yīng)貼身近戰(zhàn)的。但當(dāng)他余下的技能,也全都呈現(xiàn)在大家面前的時(shí)候,大部分也都覺(jué)得奇怪。

    基本上一個(gè)貼身技能都沒(méi)有,毒霧蔓延之外,還有千絲網(wǎng)羅,血影針,飛沙走石這三個(gè)異常流的技能。

    飛沙走石一次可以疊上兩種異常,眩暈和失明。之前的技能又剛好冷卻好,很順利就將濟(jì)世癲公的血量削減到殘血線以下。只要沒(méi)有太大意外,勝局已定,雙方都心知肚明。

    知道了奎木的全部十二個(gè)技能,方才黑洞幻滅,還有元素武裝強(qiáng)行再度施放的聚合元素,也就知道奎木狼不是不想躲開(kāi),而是真的沒(méi)有辦法躲開(kāi)。

    戰(zhàn)斗只說(shuō)勝負(fù),跟最后能留下多少血量沒(méi)有關(guān)系。大家的血量都是一樣的,又不是一下傷害都抗不了。

    兩分鐘的調(diào)整時(shí)間,馬上開(kāi)始第二戰(zhàn)。新搭配的技能又是在原有的基礎(chǔ)上,改變六個(gè),還能保留一點(diǎn)特色,又至于讓對(duì)方猜透自己的意圖。

    誰(shuí)說(shuō)他擅長(zhǎng)近戰(zhàn),就一定要搭配近戰(zhàn)技能的。這一次選擇召喚類,一樣可以玩得很好。對(duì)技能特性的理解,還是要從實(shí)戰(zhàn)中摸索。

    霜雪熊,南瓜先生,光電兔,召喚類的技能也就只是搭配了三個(gè),不會(huì)影響整體的風(fēng)格,實(shí)在是玩轉(zhuǎn)不了,就是只用另外的九個(gè)技能,也不見(jiàn)得會(huì)輸。

    用時(shí)三分鐘,第二戰(zhàn)結(jié)束,奎木狼連贏兩場(chǎng),提前鎖定冠亞軍當(dāng)中的一個(gè)。從線上賽到區(qū)域賽到城市賽,所有查得到的記錄,奎木狼還未有一敗。

    孫正義早先就很肯定的說(shuō),以高木陽(yáng)的實(shí)力,在省賽都不見(jiàn)得會(huì)遇到會(huì)讓他覺(jué)得特別麻煩的敵人。跟他說(shuō)在省賽的時(shí)候華麗退賽,自然是拿到冠軍才夠華麗,只要有一敗,就顯得不是那么華麗了。

    省賽之前,全部都只是熱身賽,隨便玩就好。高木陽(yáng)這樣聽(tīng)了,但沒(méi)有完全放開(kāi)了玩,接下來(lái)要面對(duì)的就是孫正義都專門提過(guò)的佳成俱樂(lè)部的隊(duì)長(zhǎng),倉(cāng)央佳成了,若他是有十分力氣,對(duì)付韋韋小寶時(shí)差不多用了十分,對(duì)付濟(jì)世癲公只用了八分,對(duì)倉(cāng)央佳成只怕就要用上十二分,在加一點(diǎn)運(yùn)氣了。

    不過(guò),四強(qiáng)賽的另外一場(chǎng)還沒(méi)有開(kāi)始,他的對(duì)手是流星落還是倉(cāng)央佳成,還不一定呢。就這么認(rèn)定了肯定是倉(cāng)央佳成,他倒是和易磊的想法相同了。

    ……

    回到休息的位置,給蘇雯發(fā)了一條信息,也就沒(méi)有再看手機(jī)了。倉(cāng)央佳成的比賽,他只看了一場(chǎng),這又是一個(gè)了解對(duì)手的機(jī)會(huì)。

    控場(chǎng)能力很強(qiáng),從一開(kāi)始,戰(zhàn)斗的節(jié)奏就是被倉(cāng)央佳成抓著,他要快便快,他要慢便慢。

    主要依賴的還是走位技巧,倉(cāng)央佳成快的時(shí)候,流星落也不得不快起來(lái),因?yàn)槁聛?lái)更會(huì)被攻擊到。但倉(cāng)央佳成慢下了,流星落想加快戰(zhàn)斗節(jié)奏,總是有心無(wú)力,因?yàn)樵诤苈墓?jié)奏下,流星落還是很難攻擊到倉(cāng)央佳成,走位是在刁鉆。

    節(jié)奏快起來(lái),是為了在短時(shí)間內(nèi)多丟幾個(gè)技能,讓對(duì)手的神經(jīng)崩得緊一些,出現(xiàn)失誤決策的可能也就大一些。

    而讓節(jié)奏慢下來(lái),就主要是拖技能的冷卻時(shí)間了。

    仔細(xì)的一想,不難發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,倉(cāng)央佳成丟技能的速度很快,而且處處營(yíng)造一種緊張的氣氛。

    解說(shuō)在解說(shuō)倉(cāng)央佳成的戰(zhàn)斗的時(shí)候,也用過(guò)一個(gè)比較貼切的比喻。說(shuō)倉(cāng)央佳成就像是一亮疾馳而來(lái)的汽車,另外的玩家就像是路上的行人。

    當(dāng)行人看到疾馳而來(lái)的汽車的時(shí)候,第一個(gè)念頭可能并不是去躲,而是這輛車肯定要撞上自己,自己要完蛋了之類的。但其實(shí)馬上反應(yīng)過(guò)來(lái)躲避的話,大部分的時(shí)候還是可以避開(kāi)的。

    人在過(guò)度緊張的情況下,就是一些理所應(yīng)當(dāng)?shù)姆磻?yīng)都很難做出。就像想向而行的兩人,都因?yàn)橄胍荛_(kāi)對(duì)方,而兩次三番的變換方向,卻還是與對(duì)方面對(duì)著面。這種時(shí)候,停下來(lái)讓對(duì)方避開(kāi)自己就好,但很多時(shí)候就是覺(jué)得不放心啊。

    奎木狼想了一下,決定一邊適應(yīng)一邊干擾倉(cāng)央佳成對(duì)戰(zhàn)斗節(jié)奏的影響。他突然迎面沖上來(lái)時(shí)候,自己就迎面懟上去。

    兩輛相向而行的疾馳車輛,互不相讓的話,結(jié)果會(huì)是什么,當(dāng)然是兩敗俱傷。而以傷換傷的打法,他也不是沒(méi)有打過(guò)。

    怎么能在以傷換傷的打法當(dāng)中,取得優(yōu)勢(shì)呢?自己的技能傷害比對(duì)方高唄。這樣的邏輯,似乎并沒(méi)有什么不對(duì)。

    可技能傷害額外的高了,要么冷卻會(huì)特別長(zhǎng),要么施放的速度會(huì)比較慢。冷卻時(shí)間長(zhǎng),第一輪的時(shí)候可能沒(méi)有什么影響,但在雙方技能冷卻過(guò)來(lái)的第二輪,那就是一步跟不上,不不跟不上。

    釋放速度慢的,第一輪就直接咬吃虧了,對(duì)方上來(lái)先給自己一個(gè)破招,技能都直接浪費(fèi)掉了。

    還需要注意的是,遠(yuǎn)程技能也沒(méi)有多大作用,中程的像是掌心雷可以選擇保留。已經(jīng)想到了雷屬性的技能,剛好就想到了極電千鳥(niǎo),也是一個(gè)不錯(cuò)的技能,還帶有控制能力,并且對(duì)速度有增幅。

    城市賽開(kāi)始之前搭配出來(lái)的技能,只能算是一個(gè)雛形,需要全部更換,高木陽(yáng)也不會(huì)有一點(diǎn)猶豫。

    他的眼睛還同時(shí)的在盯著屏幕,接收著新傳輸來(lái)的信息,耳邊又有易磊傳達(dá)給他的一些想法。

    等倉(cāng)央佳成與流星落的第一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束,高木陽(yáng)才有功夫向易磊說(shuō)自己的想法。

    而這一場(chǎng)的比賽結(jié)果,也算沒(méi)什么意外吧,是倉(cāng)央佳成勝了。

    這么強(qiáng)的控場(chǎng)能力,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏想快就快,想慢就慢,這在高木陽(yáng)的口中,卻變成了一個(gè)‘缺陷’,之前可謂聽(tīng)過(guò)這樣的說(shuō)法。

    “用缺陷來(lái)形容,當(dāng)然是不準(zhǔn)確的。用閃光點(diǎn)來(lái)形容,可能要貼切一點(diǎn)。而每一個(gè)閃光點(diǎn)周圍,相對(duì)就要暗淡一些。一切問(wèn)題,都有其兩面性?!?br/>
    “這么說(shuō),我也得注意了?!币桌谕兄掳?,若有所思。