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先鋒資源 貪色夫人 絕不要拘泥于

    絕不要拘泥于一對一的勝負。

    對自己的實力極度自信的竹鞘也明白這個道理,現在他所面對的并不是一個能夠撼動他第一射手位置的敵人,在到達游戲背后的黑幕路上,組擋在他面前的所有障礙。

    那么,如果自己對白花小隊還有作用,就把他交給號稱算無遺策的白花小隊吧。

    竹鞘迅速的朝著茂密的叢林深入,只要敵人沒辦法大規(guī)模轉移,就不可能脫出自己弓箭的射程,自己可以曾經在接近五百米的距離命中過敵人,雖然也因此消耗了不少法力和體力。

    不過沒關系,法力值所剩無幾也算不了什么,自己曾經在更加絕望的情況下被圍追堵截,那一次連箭矢都用光了,也依舊逃出生天。

    開始吧,真正的狩獵游戲。

    阿龍拉動槍栓,金屬彈殼跳出,又一枚子彈被推入槍膛。

    敵人撤退了。

    對于竹鞘的避讓,阿龍有些意外,但也猜到了些許對方的想法。不過自己的任務沒有變,他站起身,快步朝著森林的方向趕去。

    英雄卡【彈道控制】可以讓他在短時間內掌控敵人遠程攻擊的彈道,但是想要完全閃避,卻不是那么容易的事情。即便能夠比普通人更早的做出有效的反應動作,但終究人的動作幅度和速度是有限的。在追擊的途中,他還是在不斷地關注著可能來自竹鞘的反手一擊。

    就在阿龍丟失了對竹鞘的追蹤的剎那,森林邊際的某個角落,總會飛出那么幾支箭矢,或落向亂作一團的正面戰(zhàn)場,或勉強借助著注目的掩映朝自己的視覺死角飛來。

    難纏。

    阿龍計算著竹鞘每次出手的位置,漸漸的感覺到,竹鞘對于視野的控制,以及敵人的追蹤習慣判斷,太過于精通。

    在這樣密集的樹海之中,槍械幾乎沒有直擊彈道,而使用條件更苛刻的弓箭,卻能每次精確的捕捉到自己的位置,穿過叢生的枝葉飛向自己。

    這樣的本能太過可怕。

    不過,慢慢的,阿龍想到了一個辦法。

    他要和對方來一場一次定勝負的猜拳式賭局。

    阿龍在躲過了對方又一枚箭矢之后,猛然朝著森林邊界沖去,讓自己暴露在竹鞘攻擊巨人獵手部隊的攻擊路線之間。

    他站立著舉起槍,對準了森林的邊際。

    這一次,可要比剛才那一槍的距離近上不少。

    【彈道控制】除了在防守端的表現優(yōu)異,在進攻端的效果,也非常傲人。對敵方的彈道是掌控,對自己的彈道卻是控制。而對方和自己的條件是對等的,只要在子彈飛行的著短短一瞬,敵人沒有做出高出自己預判太多的變化,那么這一枚子彈幾乎必定命中。

    在這樣的距離,子彈飛行速度甚至已經超過了人類做出反應的最快速度,躲過這一擊絕無可能。

    竹鞘看到阿龍將自己的身軀暴露在自己的直擊范圍內,原本高舉弓箭的雙手發(fā)生了短暫的停頓。

    這是挑戰(zhàn)么?

    顯然阿龍是非常清楚自己不會將他作為第一目標,所以才大搖大擺的站在自己的正前方?

    不,事情沒有那么簡單。

    雖然對斬皇那樣的攻擊無法復刻,可【強擊】還在,自己對于他是有直擊能力的,難道他在賭自己的法力值不足?

    竹鞘冷笑,太天真了,既然你這么想要送死,那我就送你一程。

    竹鞘改變姿勢,正要將體力值和法力值灌輸到雙臂上,試圖發(fā)動強擊。

    可弓箭在接觸弓弦的剎那,竹鞘突然意識到了什么,雙手停頓了下來。

    子彈的速度雖然比弓箭要快,但這個距離之下恐怕沒什么差別,想要通過自己攻擊的動作找出自己的位置,再利用子彈稍高的速度率先命中自己,恐怕不太可能吧。

    不過,如果對方知道自己還有足夠的法力值,那么這個動作的意義恐怕就不是這么簡單了。

    換個說法,如果對方已經猜到了自己的位置,那么這一擊一旦起手,很有可能自己會在出手之前就暴露在對方的射程之內,率先被擊中。

    雖然有風之精靈的加護,通常的弓箭自己有一定程度的閃避能力,可要躲避子彈還是遠遠不夠。

    再等一下,竹鞘突然意識到,自己的思路已經被局限到了一定會出手攻擊阿龍這樣的選項里。

    毫無疑問,自己已經中了對方的心理圈套,而勝負,很有可能就已經分曉在了自己猶豫不決的這十幾秒中。

    如果自己的直覺沒錯,剛開始舉槍的剎那,阿龍并沒有完全捕捉到自己的位置,而一旦站在正前方,在掩護自己的樹木之間,找到幾個位置良好的直擊線路,并不是難事。

    在逃跑的期間,自己一直重復著深入森林和靠近邊緣這樣的路線,意在一邊隱藏自己的移動線路,為下一次支援戰(zhàn)場做準備,一邊誘導阿龍的追擊線路,擾亂他對于自己位置的判斷。

    現在看來,這樣明確的戰(zhàn)術思路已經被對方抓住了。

    被動,十分被動。

    就好比本身就是一場對半開的猜拳,當對方告訴你他不會出拳頭,并且已經將兩根手指伸出的時候,自己是絕對不會將五根手指全都張開,擺出布的手勢。

    那么接下來,自己的行動也會被對方一定程度的預知。

    是出拳,和對方正面較量,還是出剪刀,繼續(xù)和對方進行拉鋸戰(zhàn)?

    但這兩個選項并不是對等的概率。

    如果對方已經大致掌握了自己的位置,這時出拳用【強擊】和對方對射,很有可能對方的手勢會變成布,利用槍支的快速反應對自己使出致命的一擊。

    如果出剪刀,收弓撤退,再尋戰(zhàn)機……不,恐怕現在已經沒有這個選項了,在自己猶豫的這幾秒之內,阿龍可能已經完全掌握了自己可能的撤退路線,結果只能是被對方釘死,知道被徹底逼出戰(zhàn)斗的區(qū)域,設置踏入絕路。

    這場猜拳,從一開始就不是勝負對等的決斗,在浪費了先手優(yōu)勢之后,敵人卻恰好擁有著后出拳這樣的,在猜拳比賽中幾乎等同于作弊的手段。

    看來只能這正面而來的挑戰(zhàn)了。

    阿龍默數到20秒,臉上浮現出一絲笑意。

    這確實是一場豪賭。

    如果一開始,竹鞘毫不猶豫的出手,或者攻擊自己,或者繼續(xù)支援正面戰(zhàn)場,他恐怕都不會有百分之百得手的把握,至少對方還有機會將局面拖回對等的局面。

    不過現在,局面發(fā)生了變化。

    狙擊手這類職業(yè),必定要掌握的一項技能,就是對地形的判斷和記憶力。正是因為竹鞘太過于專業(yè),才會將這一條件自然而然的納入判斷的考量。

    不論這時自己究竟有沒有徹底掌握竹鞘的行動路線,在竹鞘眼中的結果都一定會是肯定的。

    那么來吧,這零點幾秒的后出拳優(yōu)勢,已經被徹底抓住了。