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淫蕩絲襪亂倫媽媽 游戲的地圖并不能夠僅僅是大

    “游戲的地圖并不能夠僅僅是大!這在荒野大鏢客的時(shí)候,我們吃過虧了!”

    會議室里面,楚河跟負(fù)責(zé)游戲中負(fù)責(zé)劇情,以及主要游戲場景建設(shè)的皮格討論著關(guān)于游戲中的問題。

    一款開放式的游戲帶給玩家的探索區(qū)域要足夠大么?

    當(dāng)然不需要,真正決定的東西是地圖中能夠探索的內(nèi)容是不是足夠的多。

    在當(dāng)初開發(fā)荒野大鏢客的時(shí)候,他們就像是一個炫技的導(dǎo)演一樣,將各種教科書中的手法在自己的電影中表現(xiàn)出來。

    太過于拘泥技巧,而忽略了電影終歸是得講一個故事,哪怕是爆米花的商業(yè)特效電影,至少在特效的下面也有一個好萊塢流水線的劇情。

    在后來的最后生還者項(xiàng)目中,楚河認(rèn)識到了這個問題,更多的是完善這個大世界中的內(nèi)容,讓這個框架中的內(nèi)容足夠的豐富,而并非是空洞的地圖。

    “一個開放式的游戲,最精彩的地方不應(yīng)該僅僅是劇情,更多的應(yīng)該是茫茫多的收集,隨即的事件,以及優(yōu)秀的關(guān)卡設(shè)計(jì)跟支線故事。”楚河朝著皮格說道。

    “這方面的話,普羅特應(yīng)該已經(jīng)有一個完善的方案了,比起最后生還者中的AI程序,我們這一次能夠做的更酷炫一點(diǎn)了?!逼じ裥α诵?,然后看著楚河說道。

    “毫無疑問的一件事情。”楚河輕輕點(diǎn)頭。

    出色的AI,這是一款大型沙盒游戲絕對加分要素之一。

    聰明的AI能夠讓整個游戲的世界更加的真實(shí),當(dāng)然這個聰明的AI并不是指FPS中那些個個都是神槍手的鎖頭怪物,而是普通的路人NPC他們在游戲中的表現(xiàn)。

    絕大多數(shù)玩家應(yīng)該都曾經(jīng)做過這樣無聊的事情,比如在一條寬闊的馬路上,玩家操縱著游戲中的角色搬運(yùn)各種雜物,或者自己站在路過的NPC面前看看他們究竟會做出怎樣的反應(yīng)。

    又或者在NPC面前將武器切換出來,卻并不開槍單純的看對方的反應(yīng)。

    在游戲制作者看來,這樣有一點(diǎn)點(diǎn)的可玩性么?

    好像并沒有,但玩家卻就喜歡這樣玩,又或者單純的超越游戲本身的桎梏。

    比如明明有現(xiàn)成的道路玩家不去走,非要翻墻爬房子,甚至翻過一個山脈,穿過一個河流前往目的地。

    反正就是不會按照系統(tǒng)規(guī)劃的快捷道路來走,他們非要用自己的方法尋找所謂的捷徑。

    比如一款玩家操縱的只能夠跳躍,不能夠攀爬的角色,玩家經(jīng)常會使用一個龍吼沖鋒的技能,進(jìn)行攀爬山峰。

    哪怕因?yàn)橛螒蛞娴木壒?,在最初的設(shè)計(jì)方案中那種山脈并沒有登山的道路,玩家們都要用自己的小腦袋想一個能夠爬上去的道路,甚至在山脈面前來來回回繞上個一兩圈,就是為了能夠找一條看起來好像可以爬上去的道路。

    不得不說,作為游戲制作人有時(shí)候你真的很難想的到玩家們需要的是什么。

    當(dāng)然這些機(jī)靈古怪的玩家們,楚河自有妙計(jì)。

    “迷宮、包括任務(wù)的路線,除了正規(guī)的道路,同時(shí)還要設(shè)計(jì)出幾條玩家可以走的‘捷徑’,但是卻要營造出一副這并不是我們規(guī)劃好了的樣子?!背酉氲搅耸裁?,笑著跟皮格說道。

    這也算是官方隱藏的一個小彩蛋了,畢竟很多的玩家似乎非常樂忠于這種看起來很無聊的行為。

    但既然這些玩家認(rèn)為這種操作,能夠帶給他們一些樂趣,那么楚河自然也要滿足他們,有一些地方不會刻意的去進(jìn)行專門的隱藏設(shè)計(jì)。

    可一些強(qiáng)制性的關(guān)卡,就需要進(jìn)行專門的設(shè)計(jì)了,而且這種行為在楚河看來也挺有趣的。

    當(dāng)然,這還不是最有趣的行為。

    作為一個游戲開發(fā)者,楚河一直覺得畫大餅才是最有趣的行為。

    一款新的3A項(xiàng)目,怎么能夠不讓可愛的玩家們知道呢?

    哪怕這個3A大作才開始進(jìn)行制作,包括游戲的背景故事,人物設(shè)定跟主要核心玩法都沒有確定下來。

    跟皮格商量完關(guān)于游戲中的一些事情后,空無一人的辦公室里面,楚河也懶得保持自己的形象了,兩條腿搭載旁邊的小支架上面,然后打開自己的手機(jī)開始熟悉的推特以及微博。

    ‘大家期待的跟EA共同開發(fā)的新3A項(xiàng)目消息,蠻荒與科幻的華麗碰撞,同時(shí)來給大家介紹一下參與游戲制作的成員?!?br/>
    隨后楚河在推特發(fā)了一句話,以及擔(dān)任游戲中主要角色的幾個演員,順帶著艾特了他們一下。

    不過也只能夠在推特上面艾特了,國內(nèi)的微博他們并沒有社交賬號。

    不得不說雖然是游戲制作人,但楚河的關(guān)注度絲毫不比一些一線明星要差,僅僅消息發(fā)出去不到十分鐘下面的評論就已經(jīng)破萬了。

    看著飛漲的評論,楚河不由得一陣笑呵呵,不過等到看見玩家在下面的評論后,楚河頓時(shí)就有點(diǎn)不開心了。

    不對啊,劇本不是這樣寫的,玩家怎么不上路子了?

    ‘哇,好開心哦,楚總又做3A了!’

    ‘嗯嗯嗯,好了,我知道了?!?br/>
    ‘你看這個餅,它真的好香啊!’

    ‘蠻荒與科幻的對碰,好像有一點(diǎn)意思,但為什么我的內(nèi)心絲毫沒有波動?’

    ‘不久后就是科隆展了,楚總您看著辦吧!’

    ‘又是畫餅,果然我就知道,前幾天EA放出消息后,我就知道楚總要開始畫大餅了?!?br/>
    這是被自己畫餅畫著畫著給畫出抗性了?

    看著自己國內(nèi)微博評論下面,玩家清一色的不在乎言論,楚河有點(diǎn)懵外加郁悶。

    這樣就沒意思了??!你們怎么能表現(xiàn)的這么平淡呢?。?br/>
    面對著自己微博下面評論區(qū),看起來毫無波動的玩家,楚河感覺自己的心情都變差好多了。

    不過等著楚河瞄了一眼自己推特下面的評論,又感覺開心了很多,果然還是國外玩家們懂自己想要什么啊。

    想知道更多的最新消息么?想要到游戲是什么類型的么?

    就是不告訴你們!

    不過還沒有楚河的畫餅惡趣味,完全得到滿足,另一面楚河的老朋友小島的一條微博,瞬間將熱度給搶跑了。

    某個游戲,他又跳票擱淺了。