第三次、第四次、第五次
夏小亦漸漸熟悉了這捉鬼的玩法,但是由于其中出現(xiàn)了幾次“險情”,使得大家都不得不過來救助她。ra .g雖然最終沒有事,但是夏小亦自覺給隊友帶來了很大的麻煩,所以她最終決定自己還是窩在角落里不動彈就好了。
可是俗話說得好:你不找麻煩,麻煩也會找你。
第八次捉鬼的時候,boss是影子鬼。影子鬼的影子分身出來的時候,一大片一大片的陷阱幾乎鋪了半個地圖,偏偏就是在夏小亦待著的那個角落里。
夏小亦叫都來不及叫上一聲就直接撲倒了。
然后在一花獨明歉意的眼神中,夏小亦懂得了,醬油,也是要看運氣的。
不能停著不動了,夏小亦只有滿地圖溜達(dá)了。捉鬼的地圖真心不大,上了個鋌而走險的狀態(tài),再用個虎躍澗,一下子就能溜過了半個地圖。
閑來無事,夏小亦觀察著這些地圖,才發(fā)現(xiàn)也是各種眼熟。有的像在金陵,有的像在蘭若寺,有的像在酆都,還有像在一個藍(lán)色牢房里,或者一個閣樓之中。閣樓還有樓梯在那里。點開資料,卻見資料上也確實寫著“金陵一隅”或者“蘭若寺一隅”什么的。
違和的是,這些“一隅”卻不一定是在金陵或者蘭若寺的地圖上進(jìn)去的。夏小亦胡思亂想著這是不是意味著這些程序員哥哥們都是些路癡,要不然腦回路怎么會如此異常呢。就算是玄幻游戲,也是需要邏輯的不是
這么胡思亂想著,夏小亦的第一輪第10次捉鬼,也開始了。
一花獨明:二胡,給六六進(jìn)圖。
獨奏二胡:嗯。
獨奏二胡自從進(jìn)了這個隊伍以后,也一直在默默地觀察著,所以顯得他特別沉默寡言,夏小亦有心想跟他說說話,見他這么個狀況,也都不敢開口了。
而對于一花獨明來說,夏小亦根本也不需要說話,他自然會把事情安排好,并且把最好的留給夏小亦。
就像捉鬼的第十次的隊長這種事情,雖然沒有最好和最壞之說,但是也說明了一花獨明的細(xì)心和貼心。
而對于一花獨明的這個決定,其他人也都沒有反對意見。因為他們的第十次都已經(jīng)一個又一個的到過了。
夏小亦很好奇為什么會這樣。
六刂:真的沒關(guān)系嗎他們不會騙我吧
一花獨明:沒有的事。錯開第十次這種事情,到了我們這個等級了基本上都是常識。其實捉鬼只要滿三個人就可以捉了,而且一天最多可以做50次,所以在第一次捉鬼的時候,滿十次以后我們就分成幾次做任務(wù),第二天會從前一天的次數(shù)接著往下算的,只是輪數(shù)會變成第一輪而已。
夏小亦聽完,仍舊是半信半疑。
一花獨明也覺得夏小亦好像還是不怎么相信的樣子,只是因為時間來不及說上更多,所以夏小亦才勉強接受了這個說法而已。但是一花獨明也并不是很擔(dān)心這個問題,他心里早有盤算,要找個時間也帶上夏小亦錯開一下次數(shù)。因為第十次就是第十次這樣子,其實還是很容易撞車的未完待續(xù)。