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    “其實(shí)真相只有一個(gè)……”

    換上玩笑的語(yǔ)氣,墨菲做了個(gè)割喉的動(dòng)作,說(shuō)道,“以神奇女俠的設(shè)定,怎么會(huì)允許萊克斯-盧瑟和小丑這種人放肆,還翻來(lái)覆去就是死不掉?!?br/>
    蓋爾-加朵和尼古拉斯-凱奇都笑了起來(lái),克里斯-埃文斯后知后覺(jué),“原來(lái)是都被殺掉了?!?br/>
    雖然不能以偏概全,而且也是墨菲的玩笑話,但從一定程度上說(shuō),神奇女俠比超人和蝙蝠俠更加強(qiáng)硬。

    神奇女俠是個(gè)和平主義者,卻有另一重身份――女戰(zhàn)神。

    該到動(dòng)手和殺人的時(shí)候,她遠(yuǎn)比超人和蝙蝠俠出手更加果決狠辣,或許也可以換一種說(shuō)法,神奇女俠不像那兩位一樣被諸多條條框框所束縛。

    不過(guò),神奇女俠終究是客串,在影片中的重點(diǎn)內(nèi)容也是幾場(chǎng)動(dòng)作戲,整部影片還是圍繞超人來(lái)進(jìn)行。

    拍攝已經(jīng)進(jìn)行到了尾段,盡管這是講述超人起源的一部影片,墨菲卻沒(méi)有拍攝任何關(guān)于氪星的鏡頭,成為超人之前的克拉克-肯特總是那么胡子拉碴、胸毛四溢。

    如此這般,墨菲就是是為了讓超人的故事融入現(xiàn)實(shí)化環(huán)境,具體融入的途徑,是從故事設(shè)定上強(qiáng)調(diào)后天的影響,著力刻畫這是一個(gè)從小在地球上長(zhǎng)大的外星孩子,而非一個(gè)神一般的存在降臨地球的故事。

    這中間的差別,在于前者是以人類心態(tài)去適應(yīng)外星能力,而后者則恰恰相反。

    說(shuō)白了,這是一個(gè)克拉克-肯特如何從人變成“超人”的故事,是墨菲版的“超人初養(yǎng)成”,這其中的關(guān)鍵是“被人類養(yǎng)成”,再變成超人被一部分人崇拜,被另一部分人憎惡和恐懼。

    這樣也可以展示超人有更多人性,而不是神性的一面,而人總是復(fù)雜的。

    在劇組渡過(guò)2007年新年假期之后,墨菲的拍攝進(jìn)入到最后收尾的階段,所有主線鏡頭已經(jīng)全部拍攝完畢,剩余的都是些反應(yīng)路人的場(chǎng)景。

    雖然這些鏡頭中不會(huì)有主角出場(chǎng),但墨菲的要求沒(méi)有任何放松,再偉大的英雄,也需要普通人的襯托。

    由于拍攝的同時(shí),墨菲還要顧及同樣重要的特效制作,剩余不多的這點(diǎn)鏡頭,一直拖延到一月中旬才宣告完成。

    “是的,《鋼鐵之軀》的所有拍攝工作全部結(jié)束了。”

    在劇組完成所有拍攝的當(dāng)天,墨菲配合華納兄弟的宣傳計(jì)劃,特地接受了媒體記者的采訪,他面臨的主要問(wèn)題就是:為什么叫‘鋼鐵之軀’而不叫‘超人’呢?

    對(duì)于這一點(diǎn),墨菲對(duì)著《帝國(guó)》雜志記者的話筒說(shuō)道,“我們決定不叫它超人是經(jīng)過(guò)深思熟慮的,我決定叫它‘鋼鐵之軀’,因?yàn)槲蚁M诶铣撕托鲁酥g劃清界限。我們一直知道我們可以在命名它的時(shí)候利用超人符號(hào)和象征,但我們希望用‘鋼鐵之軀’來(lái)代表我們創(chuàng)造的新形象,首先因?yàn)樗且粋€(gè)人,但他并非用血和肉組成的人,于是我用‘鋼鐵之軀’來(lái)形容他,這就是我們這樣命名的原因?!?br/>
    墨菲的話非常的直白,也是劇組第一次對(duì)外非常明確的承認(rèn)《鋼鐵之軀》是一部與老超人電影完全不同的電影,里面的超人形象也是與老版本完全不同的形象,盡管有著類似的“s”標(biāo)志,卻也可以代表著不同的意義。

    拍攝結(jié)束不久,墨菲就帶著喬迪-格里菲斯的剪輯小組,再加上特效、音效和調(diào)色等部門,投入到后期制作中。

    由于拍攝的同時(shí),已經(jīng)完成了一些鏡頭的拼接,影片的粗剪工作相對(duì)容易了一些,粗剪除了確定主線情節(jié),墨菲還要確定明確的獨(dú)屬于這個(gè)系列的世界觀。

    與普通的影片不同,《鋼鐵之軀》是一整個(gè)正義聯(lián)盟系列的開(kāi)篇作,墨菲既然簽下一紙合約,肯定要為下面的影片展開(kāi)做出一定的鋪墊,除去作為客串出場(chǎng)的神奇女俠,還有特寫鏡頭中的韋恩集團(tuán)標(biāo)志,尤其是最后大戰(zhàn)倒塌的大都會(huì)中的韋恩大廈。

    不過(guò),墨菲做的也就是這么多了,現(xiàn)在不同于曾經(jīng),驚奇漫畫的《鋼鐵俠》要到2008年才會(huì)上映,已經(jīng)晚于《鋼鐵之軀》了,只要影片能夠成功,華納兄弟和dc漫畫將可以從容布局整個(gè)系列的影片。

    至于華納兄弟會(huì)不會(huì)繼續(xù)邀請(qǐng)他執(zhí)導(dǎo),那就不是墨菲能控制的事情了,畢竟他的報(bào)酬實(shí)在高昂,對(duì)方舍不舍得還很難說(shuō)。

    《鋼鐵之軀》華納兄弟為他開(kāi)出了1000萬(wàn)美元加百分之二十全球票房和dvd銷售分成的薪酬,按照好萊塢的規(guī)則,續(xù)簽合同的話,怎么都不可能低于這個(gè)數(shù)字。

    面對(duì)如此高額的薪酬,即便是好萊塢六大公司,也要好好考慮一番。

    墨菲不會(huì)在影片中一股腦的塞太多的內(nèi)容,《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人:正義黎明》的教訓(xùn)就在他腦海里,除了正義三巨頭,《鋼鐵之軀》不會(huì)提及其他任何超級(jí)英雄。

    所以,除了適當(dāng)?shù)匿亯|外,墨菲的粗剪,跟多是展現(xiàn)一個(gè)全新的、不同于過(guò)往的擁有超人的世界。

    在老版本的超人電影中,有這樣一種現(xiàn)象:超人來(lái)了,超人出現(xiàn)了,超人拯救了人們和地球,然后人們非常自覺(jué)的認(rèn)為超人的出現(xiàn)是自然而然的,沒(méi)有絲毫的懷疑和畏懼。

    但這合乎邏輯嗎?顯然不是,因?yàn)閺娜祟愖陨淼臍v史來(lái)看,人類擁有著一種天生的對(duì)于陌生事物的畏懼感,他們不會(huì)去輕易相信一個(gè)強(qiáng)大的擁有超強(qiáng)能力的陌生人,而這些恰恰就是《鋼鐵之軀》將明顯區(qū)別于老版本超人電影的地方,也恰恰是《鋼鐵之軀》電影最黑暗之處。

    人類面對(duì)超人的時(shí)候就像哥譚市民眾面對(duì)蝙蝠俠一樣,超人不是一個(gè)英雄,而是一個(gè)怪物,一個(gè)他們無(wú)法控制、無(wú)法理解的怪物,所以普通民眾對(duì)于超人的認(rèn)知很簡(jiǎn)單:我不了解你,你讓我感到恐懼,你不屬于這里!

    《鋼鐵之軀》的世界觀首先是寫實(shí)的,墨菲假定人類生活的真實(shí)世界真的出現(xiàn)一個(gè)無(wú)堅(jiān)不摧卻自己又是鋼鐵之軀的人會(huì)怎么樣,而且這個(gè)人還是個(gè)外星人原本并不屬于人類。

    很明顯,墨菲就是要在《鋼鐵之軀》中,讓超人在人類的懷疑和畏懼之中度過(guò)整部影片。

    搞定粗剪,接下來(lái)的工作重點(diǎn),是將各種特效添加到相應(yīng)的鏡頭當(dāng)中,其中最為重要的無(wú)疑是動(dòng)作特效。

    不得不說(shuō),克里斯托弗-里夫版的超人四部曲畢竟生活在上世紀(jì)的七八十年代,太過(guò)久遠(yuǎn),正因?yàn)槿绱苏l(shuí)不能責(zé)備那個(gè)時(shí)代的看起來(lái)相當(dāng)簡(jiǎn)陋的電影技術(shù)以及看起來(lái)很是蹩腳的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。

    而2006年布蘭登-羅斯版的《超人歸來(lái)》使用了imax3d技術(shù),但就是因?yàn)闆](méi)有給力的反派導(dǎo)致整個(gè)電影的戰(zhàn)斗特效非常的不給力,這也是《超人歸來(lái)》被很多影迷所詬病的原因。

    imax和3d技術(shù)已經(jīng)存在很多年了,只是還沒(méi)有推廣開(kāi)來(lái),也有人建議墨菲使用imax技術(shù),不過(guò)他沒(méi)有采用,畢竟現(xiàn)在的imax影院實(shí)在太少了。

    至于3d,除非他腦袋有問(wèn)題,才會(huì)在一部暗色調(diào)的影片中使用3d技術(shù)。

    3d對(duì)于影片的亮度有非常明顯的損害,普通的影片也就算了,但墨菲的風(fēng)格,注定不適合3d,《鋼鐵之軀》的色調(diào)以暗青色為主,不過(guò)墨菲也很注意,這是一部商業(yè)影片,首先要顧及觀眾的感受,影片的主題情節(jié)都會(huì)放在白天,而不是黑乎乎讓人看不清的夜晚。

    尤其是動(dòng)作戲,全部都是白天。

    關(guān)于動(dòng)作戲的剪輯和特效工作中,墨菲還要往其中添加超人和神奇女俠的數(shù)字替身。

    動(dòng)作替身在全世界的電影行業(yè)中普遍存在,就是危險(xiǎn)鏡頭或者背影的時(shí)候,大牌明星們一般都會(huì)用到替身,這在傳統(tǒng)的動(dòng)作片里很常見(jiàn),但是到了數(shù)字時(shí)代,各種無(wú)法用實(shí)拍的鏡頭或者一些特定的場(chǎng)景里,都會(huì)用到數(shù)字替身。

    《鋼鐵之軀》的打斗場(chǎng)景里,幾乎所有的中景和遠(yuǎn)景動(dòng)作鏡頭,墨菲采用的都是添加數(shù)字替身,甚至有一些非格斗場(chǎng)景的超人或者神奇女俠的特寫,背影都不是真人。

    再就是配樂(lè)方面,在墨菲的要求下,華納兄弟請(qǐng)到了漢斯-季默,這位配樂(lè)大師在圈內(nèi)的地位雖然比不上約翰-威廉姆斯,但更加適合商業(yè)大制作,其最拿手的是電子交響樂(lè),悠揚(yáng)悅耳的旋律配合著節(jié)奏震撼的鼓點(diǎn),與《鋼鐵之軀》相當(dāng)匹配。

    墨菲還特意要求漢斯-季默為神奇女俠專門準(zhǔn)備一段背景音樂(lè),每當(dāng)戴安娜-普林茨以神奇女俠的姿態(tài)出現(xiàn)時(shí),將會(huì)自帶bgm。

    這些工作一直持續(xù)到了二月份,由于各項(xiàng)后期特效工作都沒(méi)有完成,《鋼鐵之軀》錯(cuò)過(guò)了新一屆的超級(jí)碗廣告時(shí)間,不過(guò)影片的各種宣傳工作都在繼續(xù),華納兄弟為這部影片開(kāi)出了高達(dá)1億5000萬(wàn)美元的宣傳營(yíng)銷費(fèi)用,手筆不可謂不大。

    二月底,影片的后期制作暫時(shí)告一段落,墨菲將精剪暫時(shí)交給喬迪-格里菲斯負(fù)責(zé),他則與蓋爾-加朵一起來(lái)到環(huán)球制片廠,準(zhǔn)備參加塞斯-羅根執(zhí)導(dǎo)的那部影片的拍攝。(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。