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老女人性愛動作圖片 甚至邁克爾吉列莫特

    甚至邁克爾?吉列莫特更是在董事會上直言,《我的時代》給了他新的方向,新的靈感。

    只要山寨好《我的時代》,加入gameloft自己的元素,那么gameloft完全可以再度創(chuàng)造輝煌。

    只要山寨好《我的時代》,gameloft依舊可以再度保證多年不倒的地位!

    只要山寨好《我的時代》,gameloft完全可以扭轉當下入不敷出,不斷關門的悲??!

    當然,邁克爾?吉列莫特也不是魯莽之人。

    為了增強山寨的成功率,邁克爾?吉列莫特同樣做了多手準備。

    gameloft不是凡人科技,沒有5億用戶規(guī)模的凡語。

    于是他緊急聯(lián)系扎克伯格,實現了gameloft和facebook的親密聯(lián)姻,在面對凡人科技問題上,共進退。

    facebook全球20多億的用戶數量,足夠吊打凡語的5億。

    gameloft沒有凡人科技那樣近乎智能的弱人工智能開發(fā)平臺。

    邁克爾?吉列莫特調集了5個頂尖工作室,每一個都不亞于李俊凱團隊。

    共計上百號人,共同完成這個艱巨而又滿含榮耀的任務。

    沒有強大的游戲引擎,邁克爾?吉列莫特直接大手筆的花錢,買下市場上當下最佳的手游游戲引擎授權。

    沒有智能生成的特效,邁克爾?吉列莫特特意請來了好萊塢特效第一的工業(yè)光魔,以及動畫制作的第一的皮克斯!

    ……

    邁克爾?吉列莫特的這番作為,可謂是下足了血本!

    他要通過山寨凡人科技的《我的時代》,打一個閃擊戰(zhàn),在極短的時間內,再創(chuàng)一個比《我的時代》更加完美,更具吸引力的手游,從而徹底取代《我的時代》,并斷絕凡人科技發(fā)展的前途。

    更重要的是。邁克爾?吉列莫特相信自己獨到的眼光。

    相信一旦山寨成功《我的時代》,那么必然會黑暗退卻,再現光明。

    gameloft的處境也將會順暢萬分,甚至重回霸主地位。

    因此。現在的付出,并不算什么!

    然而現實是殘酷的。

    專業(yè)人員無奈地匯報,根本山寨不了,成本太高!

    單是特效支出,都夠做一個大游戲的了。

    這也就罷了。更重要的是時間太長,最起碼需要6個月!這還是五個團隊主導,十幾個團隊輔助的情況下。

    否則若交給一支團隊,無論多么專業(yè),沒有個一年半甚至2年,都難以做的出來。

    可6個月的時間太長,那時候恐怕《我的時代》第二部都在籌備中了。

    邁克爾?吉列莫特無奈地搖搖頭,心中很是苦。

    他想不通,凡人科技怎么會那么有錢?

    他gameloft都燒不起的特效巨費,而凡人科技竟然玩的很溜!

    更想不出。凡人科技才成立兩個多月,怎么可能拿出這樣的巨制手游?

    ……

    一番深沉的思索,最終邁克爾?吉列莫特下定決心!

    搞!必須搞!

    成本高怎么了?

    凡人科技都能燒得起,我堂堂的gameloft能燒不起?

    時間長怎么了?

    gameloft最不缺的就是專業(yè)的團隊人才,完全可以花錢買時間。

    五支頂尖隊伍不夠,那就十支,十支不夠,那就十五支!

    只要能將時間縮短,盡快地山寨成功,將《我的時代》取而代之。

    那么gameloft就能再創(chuàng)輝煌。而凡人科技也可能被逼的走投無路。

    否則,恐怕會是徹底相反的后果!

    因此,邁克爾?吉列莫特要賭!

    賭一個絕地反擊,賭一個輝煌未來。

    但有時候。有些人注定是悲情英雄,縱然他再努力,再拼!

    與此相反,ea的高層卻有著不一樣的觀點。

    凡人科技做游戲平臺,又做游戲,還是《我的時代》這樣的極品賽車類游戲。赤裸裸地沖擊了ea和gameloft。

    怎么看,里面都有些耐人尋味的感覺。

    更有些解釋不通的地方。

    首先,《我的時代》這款手游,制作精良,規(guī)模宏大,絕非短時間內可以草率做成的。

    因此,早在李俊凱團隊來凡人科技之前,就已經有團隊在執(zhí)行相關的游戲開發(fā),而且如此規(guī)模的游戲,必然是很多支精英團隊,共同進行!

    可問題是,這些團隊是誰?為何心甘情愿地將這種頂尖的榮譽讓給李俊凱團隊?

    畢竟《我的時代》絕對是款劃時代的游戲,這種里程碑式的殊榮,沒有人會不心動。

    其次,凡人科技選擇賽車類游戲,是凡人科技早就準備好的方向?

    還是故意進攻ea和gameloft的優(yōu)勢領域,報復兩者的不合作?

    又或者就是純粹地逼迫?

    對于這些,ea高層想不通,但卻又不得不想。

    如果是之前的凡人科技,或許他們可能不怎么在乎。

    但現在已經徹底與眾不同。

    自從《我的時代》發(fā)布以來,凡人科技已經彰顯了足夠的實力,尤其是在游戲設計上。

    這次的賽車類游戲《我的時代》,斷了《極品飛車17》,甚至還未上市的《極品飛車18》的前途。

    如果凡人科技的下一款游戲,再度挑著ea最擅長的游戲領域入手,再來個雷人的顛覆,那ea只能一邊哭去。

    因此,ea高層開始動搖,董事會更是表示愿意支持ea和凡人科技的合作!

    不過作為大巨頭,自然要“矜持”,必須等一個合適的時機,絕不能主動去找凡人科技。

    經過一番商量,最終ea高層決定,采取靜觀其變的方式,對于凡人科技既不親近也不疏遠。

    對于凡人科技和gamloft的沖突,作壁上觀。必要時,對于其一落井下石!

    ea態(tài)度發(fā)生轉變,蘋果總部,庫克卻是臉色鐵青。

    之前蘋果和凡人科技有過對賭,正是關于凡人科技的第一款手游《我的時代》!

    如果《我的時代》沒有超越gamloft,則凡人科技輸,需要再度讓出一成凡人科技軟件在蘋果平臺的收入所得。

    反之,蘋果輸,不僅要放開賬戶統(tǒng)一權限,還要放棄之前可以上浮一成的定價所得!

    (未完待續(xù)。)