“游戲水晶···是使用了感觸精神的洛特羅魔法陣啊,這種技術(shù)起源于遠(yuǎn)古時(shí)期煉金術(shù)師的擬態(tài)法術(shù)理念,施法者以精神為引,以星文作核隨意支配世界所蘊(yùn)含的以太元素,煉金術(shù)師在那個(gè)時(shí)代并不受認(rèn)可,被認(rèn)為是法術(shù)的偏門,只有一些沒有法術(shù)天賦的人才回去研究借助外界的力量,基于這種理念與施法者有著天差地別。”
“施法者是理解與支配,煉金術(shù)師是控制與利用?!?br/>
“煉金術(shù)師就是以魔法陣代替星文為核,構(gòu)筑出復(fù)雜的魔法陣并附帶具有邏輯性的控制系統(tǒng)來(lái)使用煉金術(shù)制作出來(lái)的武器又或者設(shè)備?!?br/>
“這樣一項(xiàng)了不起的魔法技術(shù)竟然會(huì)被用在所謂的玩具身上,不知所謂!”
瑞麗教授雙手捧起水晶球,精神自然感覺到其內(nèi)核,感知內(nèi)部的精神控制系統(tǒng)內(nèi)心產(chǎn)生恨鐵不成鋼的憋屈,另一方面當(dāng)她的精神完全摸清楚這游戲水晶內(nèi)部設(shè)置的精神控制系統(tǒng)時(shí)又不禁驚嘆。
“話是這么說(shuō),這個(gè)系統(tǒng)明顯是以游戲水晶為前提獨(dú)立研發(fā)出來(lái)的新型魔法陣組合,功能暫且不說(shuō),有這種能力本身就是能力的象征,記得辛普森教授組建所謂的工坊應(yīng)該是拉著學(xué)院魔法學(xué)徒湊數(shù),這些真的是他們研發(fā)出來(lái)的話,不,哪怕是以他們?yōu)橹饕?,辛普森教授指?dǎo),這都是一項(xiàng)了不起的成就?!?br/>
“這莫納水晶?”觸碰到游戲水晶的核心,瑞麗教授的眼睛睜開不可置信低呼一聲。
莫納水晶是制作高端構(gòu)裝生物才會(huì)使用到的高端水晶,是天然水晶,伴隨著上個(gè)世紀(jì)最后一個(gè)莫納水晶的礦場(chǎng)宣布枯竭后,這種用途極廣的水晶價(jià)格突飛猛漲,時(shí)至如今就算是一般的高端構(gòu)裝學(xué)者都不一樣有這么珍貴的東西。
用莫納水晶制作所謂的游戲水晶?。勘╅逄煳?!暴殄天物啊!
“這是,材料分子結(jié)構(gòu)是莫納水晶無(wú)誤,但是被用什么法術(shù)【稀釋】過(guò),這種技術(shù)也就只有辛普森教授能實(shí)現(xiàn)?!倍虝旱恼痼@,瑞麗教授肉眼仔細(xì)觀察,一眼看破了核心的真像。
這些莫納水晶都是哈維持有,利用妖精鄉(xiāng)里面地脈水晶的能量能實(shí)現(xiàn)無(wú)限增殖,但距離實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)還有一定距離,于是在白龍辛普森的建議下,以一種常見水晶為載體,施法稀釋莫納水晶的特性,一枚指甲大小的莫納水晶能稀釋成數(shù)千份同等體積的類莫納水晶。
這樣莫納水晶的特性會(huì)有所削弱,用于運(yùn)行《黑暗傳說(shuō)》依舊綽綽有余。
瑞麗教授的精神觸碰到核心水晶后很快就理解了應(yīng)該怎么操作這個(gè)游戲水晶,心思一動(dòng),約等同于一半籃球大小的水晶內(nèi)部呈現(xiàn)出一副清晰的畫面,一位穿著盔甲的騎士站在丘陵瞭望遠(yuǎn)方,夕陽(yáng)的殘紅鋪灑在他的銀制盔甲,動(dòng)態(tài)的光線氤氳流轉(zhuǎn),遠(yuǎn)方的天際一片昏暗,在那里一支浩大的黑暗軍隊(duì)隨陰影前進(jìn)。
一方光明,一方黑暗,旁邊配置有游戲開始、設(shè)置、游戲信息等諸多選項(xiàng),視覺效果著實(shí)震撼。
“幻術(shù)和美術(shù)的結(jié)合,不差?!比瘥惤淌诳吹竭@里對(duì)這個(gè)游戲水晶稍稍改觀,繼續(xù)操作后,畫面提示選擇職業(yè)。
騎士,近戰(zhàn)職業(yè),擁有近戰(zhàn)攻擊與疊加護(hù)甲的基礎(chǔ)技能,擁有許多簡(jiǎn)單粗暴的卡牌。
法師,遠(yuǎn)程職業(yè),擁有遠(yuǎn)程攻擊的能力,法術(shù)牌千變?nèi)f化,面對(duì)任何敵人都能從容應(yīng)對(duì)。
工匠,自由職業(yè),擁有隨意制作與控制機(jī)械的能力,比之法術(shù)擁有更多千奇百怪的玩意,然而又因?yàn)樵O(shè)計(jì)過(guò)多,選擇這個(gè)職業(yè)就必須好好下一番功夫研究。
身為施法者,瑞麗教授當(dāng)然選擇了法師職業(yè),她開始對(duì)這個(gè)游戲感到新奇。
畫面變動(dòng),美術(shù)畫與文字的描述徐徐展開屬于一位法師的冒險(xiǎn)故事。
盡管瑞麗教授第一次接觸這類游戲,卻很明白應(yīng)該怎么操作游戲,她還是屬于典型的施法者,凡事抱有鉆研精神,游戲開始之前將游戲的規(guī)則牢牢記住,通關(guān)了新手教學(xué)關(guān)卡后很快就明白了玩法,內(nèi)心不屑:“原來(lái)如此,如此簡(jiǎn)單的游戲有什么吸引人了?”
“您獲得了戰(zhàn)斗的勝利,獲得30枚金幣,12經(jīng)驗(yàn),可選擇一枚法術(shù)牌?!?br/>
瑞麗教授雙手放在水晶球面前,看著畫面沉吟道:“法術(shù)牌當(dāng)然越多越好,施法者的手段越多能應(yīng)對(duì)的敵人就越多!”
此時(shí),連她都沒有察覺自己的注意力已經(jīng)全部被這一枚游戲水晶吸引。
······
“戰(zhàn)斗失敗,您的角色死亡,請(qǐng)重新再來(lái)?!?br/>
碾壓,瑞麗教授使用的法術(shù)角色遇到第三個(gè)精英小怪后被無(wú)情的碾壓,因?yàn)樗x取的卡牌數(shù)量太多了,每一次只能抽出固定數(shù)量的卡牌,滿打滿算5張,卡位限制住了法術(shù)牌的功效,分散了法術(shù)牌的效果,盡管牌庫(kù)里面有對(duì)精英小怪起作用的卡牌,卻無(wú)法抽出那一張卡牌,這種郁悶幾乎讓她吐血。
好幾次期待下一次抽牌會(huì)抽到哪一張,盡管幾率很低,這種給她希望又無(wú)情掐滅的經(jīng)歷讓她絕望。這種感覺就好比一位上位施法者被一位壯漢近身,連出重拳打的施法者頭昏腦漲,吟唱的機(jī)會(huì)都不給。
“呵呵,還算有點(diǎn)意思,有難度才會(huì)有挑戰(zhàn)性?!蹦樕兊秒y看的銳利教授牽強(qiáng)一笑,不信邪繼續(xù)自己的行動(dòng)方針。
······
熟悉了卡牌的配置,這一次她懂得繞開精英小怪,如她所想順利來(lái)到最后的BOSS關(guān)卡,《黑暗傳說(shuō)》一共有十關(guān),每一關(guān)都擁有五條不同的路線可以選擇,縱橫交錯(cuò),需要玩家去制定冒險(xiǎn)的路線,盡管可以避免戰(zhàn)斗,但不戰(zhàn)斗就意味著無(wú)法通過(guò)戰(zhàn)斗獲得成長(zhǎng),所有路線的終點(diǎn)都是一個(gè)關(guān)卡BOSS,只有這一場(chǎng)戰(zhàn)斗無(wú)法避免。
瑞麗教授采取逃避戰(zhàn)斗的方法啊,卡牌沒有經(jīng)過(guò)鍛煉強(qiáng)度不夠,且雜亂無(wú)序,面對(duì)BOSS猛烈的攻勢(shì)還沒撐過(guò)第二波就死亡。
“戰(zhàn)斗失敗,您的角色死亡,請(qǐng)重新再來(lái)。”
“又死了!?”瑞麗教授雙手緊緊抓住水晶球,呆呆凝視游戲水晶顯示的畫面,怎么都無(wú)法接受這個(gè)現(xiàn)實(shí)。
“我就不信了!區(qū)區(qū)一個(gè)游戲!”瑞麗教授咬牙切齒,端正自己的坐姿,將游戲水晶放到辦公桌上,這次不急著進(jìn)入游戲,而是在腦海里面回想兩次游戲所獲得的信息,進(jìn)一步分析并得出結(jié)論。
這次瑞麗教授用上了研究學(xué)生所發(fā)表法術(shù)論文的嚴(yán)肅來(lái)玩這一個(gè)游戲,連續(xù)兩次在自己不屑的事物上吃癟,她怎么可能心平氣和。