林零點(diǎn)開(kāi)‘進(jìn)化’頁(yè)面后,手指在手機(jī)屏幕上滑動(dòng)著,尋找著‘假象’選項(xiàng),找到后發(fā)現(xiàn),看到的只有一個(gè)‘假象’選項(xiàng),并沒(méi)有分現(xiàn)實(shí)或游戲。再次帶著疑問(wèn),伸出手指點(diǎn)擊屏幕,進(jìn)入‘假象’的進(jìn)化頁(yè)面。
手機(jī)屏幕上的內(nèi)容跳轉(zhuǎn)到了‘假象’的進(jìn)化頁(yè)面,顯示著幾段段文字,頁(yè)面出現(xiàn)后的林零開(kāi)始了仔仔細(xì)細(xì)的查看,生怕漏掉一個(gè)字一般。
“‘假象’E級(jí)能力,因‘十律之視欲’失去死亡信仰而衍生而成,能使擁有者在《死亡選擇題》游戲進(jìn)行時(shí),在游戲房間內(nèi)任意時(shí)段制造任意假象,無(wú)法針對(duì)某一玩家使用,持續(xù)時(shí)間30秒,30秒內(nèi)任由擁有者意念控制,‘假象’能力啟動(dòng)后,當(dāng)有玩家使用封鬼卡時(shí),‘假象’效果自動(dòng)消失?!?br/>
“D級(jí)‘假象’,因‘十律之視欲’失去死亡信仰而衍生而成,能使擁有者在《死亡選擇題》游戲進(jìn)行時(shí),在游戲房間內(nèi)任意時(shí)段制造任意假象,無(wú)法針對(duì)某一玩家使用,持續(xù)時(shí)間1分種,分鐘內(nèi)任由擁有者意念控制。假象’能力啟動(dòng)后,當(dāng)有玩家使用封鬼卡時(shí),‘假象’效果自動(dòng)消失?!?br/>
“進(jìn)化D級(jí)‘假象’所需積分500點(diǎn)?!?br/>
“‘假象(現(xiàn)實(shí))’E級(jí)能力,因‘十律之視欲’失去死亡信仰而衍生而成,能使擁有者在現(xiàn)實(shí)中任意時(shí)段制造任意假象,無(wú)法針對(duì)某一生命使用,假象任由擁有者意念控制,每持續(xù)1秒消耗積分2點(diǎn),當(dāng)積分不足以被消耗時(shí),‘假象’能力停止效果?!?br/>
“D級(jí)‘假象(現(xiàn)實(shí))’,因‘十律之視欲’失去死亡信仰而衍生而成,能使擁有者在現(xiàn)實(shí)中任意時(shí)段制造任意假象,無(wú)法針對(duì)某一生命使用,假象任由擁有者意念控制,每持續(xù)1秒消耗積分1.5點(diǎn),當(dāng)積分不足以被消耗時(shí),‘假象’能力停止效果。”
“進(jìn)化D級(jí)‘假象(現(xiàn)實(shí))’所需積分800點(diǎn)?!?br/>
當(dāng)林零把幾段文字認(rèn)真的看完后,內(nèi)心先是被兩個(gè)‘假象’進(jìn)化所需的積分嚇了一跳,心想,兩個(gè)‘假象’都是E級(jí)能力,為什么進(jìn)化所需積分那么高?游戲中的‘假象’進(jìn)化D級(jí)需要500點(diǎn)積分,現(xiàn)實(shí)中的‘假象’進(jìn)化D級(jí)需要800積分,這也太高了吧,解鎖‘為我所用’能力也才500點(diǎn)積分,進(jìn)化A級(jí)‘為我所用’也才需要1500點(diǎn)積分,要是這‘假象’進(jìn)化A級(jí)不會(huì)需要5000點(diǎn)積分吧。
林零繼續(xù)想了想,‘假象’的進(jìn)化需要如此高的技能,只能說(shuō)明這能力的強(qiáng)大,自己擁有的‘貪婪’進(jìn)化B級(jí)需要500點(diǎn)積分,‘為我而亡’進(jìn)化A級(jí)需要1000點(diǎn)積分,‘為我所用’進(jìn)化A級(jí)需要1000點(diǎn)積分,再加上D級(jí)‘貪婪’進(jìn)化C級(jí)時(shí)用了100點(diǎn)積分,這些都可以看出,能力進(jìn)化時(shí)不同的能力每個(gè)等級(jí)所需的積分是一樣的。
D級(jí)進(jìn)化C級(jí)需要100點(diǎn)積分
C級(jí)進(jìn)化B級(jí)需要500點(diǎn)積分
B級(jí)進(jìn)化A級(jí)需要1000點(diǎn)積分
至于A級(jí)進(jìn)化S級(jí)需要多少積分就不清楚了。但可以看出,基本上能力進(jìn)化所需積分是固定的,但是為什么這‘假象’就不一樣呢?難道因?yàn)椤傧蟆芰εc自己目前擁有的能力不是一個(gè)階級(jí)的?還是說(shuō),因?yàn)檫@‘假象’原本是游戲中的鬼才能擁有的,而鬼的能力與玩家們的能力不一樣,所以才會(huì)造成這一現(xiàn)象?!嗯,怎么想,都偏向與第二種可能性。
想明白后,林零才開(kāi)始分析‘假象’以及‘假象(現(xiàn)實(shí))’的能力效果,眼睛繼續(xù)看著手機(jī)屏幕,反復(fù)的看著那‘假象’的能力簡(jiǎn)介,思考著。
嗯,這游戲中的‘假象’,能在死亡游戲進(jìn)行的時(shí)候任意時(shí)間開(kāi)啟,因?yàn)槭荅級(jí)的‘假象’所以只能維持30秒的時(shí)間,也就是說(shuō),對(duì)其他玩家來(lái)說(shuō)‘假象’能力開(kāi)啟后,30秒的時(shí)間內(nèi)游戲房間內(nèi)的一切都有可能是我制造的假象。我能在這30秒內(nèi)憑靠意念任意的制造假象,強(qiáng)大,并且太有趣了,這能力簡(jiǎn)直能制造無(wú)限的可能性。
隨后林零有看到了‘假象’的使用限制,心想,‘無(wú)法針對(duì)某一玩家使用’這句話的意思應(yīng)該是不能只針對(duì)一位玩家使用‘假象’,‘假象’能力所帶來(lái)的假象只能出現(xiàn)在房間內(nèi)并且所有玩家都會(huì)看得見(jiàn),不能只針對(duì)一位玩家,使得只有這位玩家才看得見(jiàn)。
但是林零又想了想,不對(duì)啊,在剛才的游戲中,鬼對(duì)自己使用了‘十律之視欲’,制造了不存在的‘天降懲罰’,但是當(dāng)時(shí)明明只有自己看到,當(dāng)時(shí)的其他玩家們還在議論當(dāng)中,只有自己被那‘天降懲罰’所震驚到。所以‘十律之視欲’擁有可以針對(duì)一位玩家使用假象,那么由‘十律之視欲’衍生而成的‘假象’不可能不能做到,只能說(shuō)明,目前‘假象’的能力等級(jí)不夠,而D級(jí)‘假象’同樣不能,那么就應(yīng)該會(huì)在C級(jí)以后才能做到。
想到這,林零對(duì)‘假象’能力充滿了希望,當(dāng)能針對(duì)某一玩家使用時(shí),這才是真正意義上的‘假象’,這才是真正的強(qiáng)大。
隨后便是最后那句‘當(dāng)有玩家使用封鬼卡時(shí),‘假象’效果自動(dòng)消失。’,意思應(yīng)該是當(dāng)開(kāi)啟‘假象’時(shí),那有著假象的30秒鐘內(nèi)如果有玩家使用封鬼卡,那么假象便無(wú)法維持到30秒,直接因?yàn)榉夤砜ǖ某霈F(xiàn)而消失。
這弱點(diǎn),說(shuō)大不大,說(shuō)小不小,完全靠運(yùn)氣,畢竟游戲進(jìn)行時(shí),有玩家使用封鬼卡無(wú)論成功與否都是不會(huì)出現(xiàn)提示的,而這‘假象’的弱點(diǎn)也是無(wú)論封鬼卡使用成功與否,只要有玩家使用就會(huì)結(jié)束假象。那么就很有可能當(dāng)林零剛剛開(kāi)啟‘假象’能力時(shí),便有玩家使用封鬼卡,使得‘假象’效果消失。并且這一切無(wú)法推測(cè),無(wú)法猜測(cè),只能全靠運(yùn)氣,但林零也注意到,在某些時(shí)段時(shí)使用應(yīng)該不會(huì)被影響到。
分析完游戲中的‘假象’后,林零還是非常喜歡這能力,畢竟這能力在游戲中可以創(chuàng)造無(wú)限可能。
接下來(lái),林零便看向手機(jī)屏幕上那段現(xiàn)實(shí)中的‘假象’能力簡(jiǎn)介,開(kāi)始了分析。