當(dāng)然,敵人就不那么舒適了。
另一邊,千里成功插上旗幟后沒有浪費(fèi)分毫?xí)r間,轉(zhuǎn)身就往下一個也是唯一一個空著的魔法陣疾沖而去,同時視線掃過自人群里冒出來的蟲蟲。
蟲蟲不負(fù)眾望,趁著幾乎所有人都被擾亂之時,眼疾手快奪過旗子便身手靈巧地自人縫里左右穿梭,火速撤退。
然而,魔法師里擁有凈化類技能的玩家比比皆是,掙脫了無咎的嘲諷束縛后,他們轉(zhuǎn)而盯上了蟲蟲。
千里在距離上有優(yōu)勢,比蟲蟲快了一段。蟲蟲盡管以她優(yōu)異的位移技巧結(jié)合位移技能甩掉了大部分尾巴,依然有兩個人緊追不舍,他們沒有能夠貼身,但他們可以用地圖炮轟擊尚在他們攻擊范圍內(nèi)的蟲蟲。張狂的魔法一瀉而出,狂嘯著向蟲蟲的背影奔涌而去,蟲蟲右手猛地一揚(yáng),用力地擲出手中旗幟,她瞬間被魔法氣流淹沒,旗幟卻及時脫離了技能范圍,但見那抹飄揚(yáng)的紅色高高飛起,劃出一道清晰而矯健的弧線,朝著遠(yuǎn)方落去。
這不是普通的一擲,而是蘊(yùn)藏了巨大力量的一擲。
技能——金剛之力!拋甩!
拋甩是格斗家行會的職業(yè)技能,強(qiáng)制抓取與拋出,是一個判定極強(qiáng)的控制技。若僅是普通的一拋,那面輕飄飄的小旗子恐怕飛不了多遠(yuǎn)就會被沙漠里的烈風(fēng)席卷而去。
啪——!
技能——抓取!
堅硬的長箭在半空與旗幟交匯后,連著箭尾的繩索纏繞上旗桿,帶著它一同飛往主人——千里手上。千里沒有等待旗幟落地,直接以技能完成了一次空中接龍。
于是人們只能眼睜睜地看著千里大搖大擺地走向魔法陣,將最后一面旗子插上最后一個魔法陣的正中。
叮——
吾名之族獲得1分,總積分10分,旗幟數(shù)量剩余0。
緊接著是另一句話——
本場比賽結(jié)束,所有玩家將于10秒后傳送出場,請做好離場準(zhǔn)備。
攻擊的動作、技能的聲效相繼停了下來,一陣短暫的怔愣后,取而代之的是眾人的嘆息、抱怨、吐槽……10秒一晃而過,眾人齊刷刷回到了場外各自公會的候戰(zhàn)區(qū)里。
許多人松了一口氣,這才只不過是第一場。本場吾名之族損失不小,無咎、33、楚龍飛、玲瓏客都為了10分的偉大事業(yè)而壯烈犧牲了。
“干得不錯!”千里給予了眾人肯定的贊賞。
“大家辛苦了。”正牌會長無咎朝大家點了點頭。
“不容易啊。”修羅感慨道。
“大神果然牛逼啊!”33跟著感慨。
蟲蟲沒有說話,但是難得地臉上浮現(xiàn)了一抹隱藏不住的笑意。
其他幾位新人,加入公會之前就十分崇拜三位大神的寒江雪、盡管說不上崇拜但也久仰吾名之族大名的岳澤與玲瓏客、本來只是個比修羅還休閑的休閑玩家殤陌,在真真切切地意識到他們公會確實拿到10分大滿貫后,都感到了一股油然而生的自豪與熱血沸騰的興奮,甚至迫不及待想要馬上開始下一場了。唯一一個情緒不太高的,是楚龍飛。
他很抑郁,非常抑郁。妹子不多,只有兩個,他忍了。其中一個一來就對他有意見,他也忍了。另一個一臉生人勿近不茍言笑,他還是忍了。本打算在這場活動里大展身手一鳴驚人吸引兩位妹子的注意力,好不容易爭取到了和兩位妹子一組的待遇,結(jié)果,兩人從頭到尾幾乎都沒看他幾眼,蟲蟲一直自顧自地橫沖直撞,根本不會主動尋求與他配合,寒江雪則更過分,作為一個必須照顧全員的奶媽,她愣是重點保護(hù)蟲蟲,置他的生死于不顧。那10分里沒有1分跟他是有關(guān)系的……
“下一場再接再厲,我們爭取拿夠190分!”千里又說。
19場比賽,總分190分,理論上是可行的,實際上呢……幾個新人被剛才那一場勝利忽悠得豪氣萬丈,此時覺得在大神的帶領(lǐng)下完完全全能夠做到。無咎在一旁笑而不語,修羅跟兩人混了那么久,不說技術(shù),意識肯定已經(jīng)不是當(dāng)時的小白水平了,聽到千里這話只好翻了個白眼。當(dāng)然,可能性不是沒有,不是太高而已,剛才的對手都是誰啊,聽都沒聽過的無名小卒……若說碾壓普通玩家,修羅絕對不敢對這二位爺有絲毫懷疑,可接下來還有18場,要保證18場都遇不到那什么奇跡、神之光、龍翔閣、橫掃天下、火舞春秋、浩瀚盟等等等等……修羅只能說一句上天保佑吧。
“對了,”無咎說,“看看積分排行?!?br/>
“艾瑪,差點忘了這事。”千里應(yīng)聲的同時打開了操作界面并設(shè)置分享,找到當(dāng)前活動排行榜的頁面,一串串公會名稱密密麻麻地羅列下來。
大家都好奇地湊過腦袋來看,一眼就看到第一場里得滿10分的公會遠(yuǎn)不止他們一家。
具體來說,一共有8家,這些榜上有名的公會,就算千里和無咎在LDM里尚未和他們打過照面,也幾乎都見過名字。這些公會分別是:神之光、奇跡、浩瀚盟、龍翔閣、縱橫、醉西樓、吾名之族、末世名流。
其中,神之光、奇跡、浩瀚盟、龍翔閣都是無咎和千里認(rèn)識的,縱橫、醉西樓則沒少見這名號——先前幾次活動也時常名列前茅,實力可見一斑,唯有末世名流,真真切切是第一次聽說。
雖然都是拿滿10分的公會,但排名還是分了先后,排名依據(jù)則是各公會得到10分的用時之差、存活人數(shù)等,排名越高,說明表現(xiàn)越好。吾名之族排名第八,與第一的神之光差距不小,這實在也是情理之中,神之光不僅有天狼、漣漪清塵、逆鱗這種一等一的大神,還有數(shù)不清多少高手,要組滿一個10人的高端隊伍那還不是手到擒來的事?哪像吾名之族這么寒酸,能叫到誰就是誰,選擇的余地都沒有。
更悲傷的是,這8個公會里別說排名在吾名之族前的,就連墊底的那個末世名流,也已經(jīng)是2級公會了,只有吾名之族一家公會還孤零零地停留在1級。
關(guān)于這一點,修羅痛心疾首,無咎與千里則習(xí)以為常。修羅以前網(wǎng)游是混了不少沒錯,但對于游戲背后很多東西的運(yùn)作方式并不是十分關(guān)心,比如公會這種東西,在LDM以前,他從來沒有體會過公會與公會之間的發(fā)展差異能夠如此之大。
于是有一次無咎耐心地給修羅解釋了起來。
首先公會一般分為商業(yè)公會與玩家公會。商業(yè)公會是網(wǎng)絡(luò)時代的新興產(chǎn)業(yè),網(wǎng)游剛紅火那會兒,大家都只是純粹的娛樂型玩家,都是奔著樂趣去的,后來發(fā)現(xiàn)了各式各樣通過游戲賺錢的方式——從比較傳統(tǒng)的賣游戲幣、代練到后來的網(wǎng)絡(luò)游戲視頻主播甚至于游戲陪練師等等,新鮮招式層出不窮,在這個相對自由的市場里,只要有需求,就會有供給,商業(yè)公會只不過是其中一種產(chǎn)物。
這些修羅都懂,他比較不清楚的是商業(yè)公會背后的運(yùn)作方式,他甚至不知道自己以前加過的公會里哪些是商業(yè)公會,哪些是玩家公會。
所以當(dāng)無咎告訴他神之光就是一個十分大型的商業(yè)公會時,修羅著實有點吃驚。
神之光的興起不過是近兩年的事,發(fā)展超乎尋常地迅速,在商業(yè)公會的模式已經(jīng)成熟的今天,只要有足夠的資源,這樣的發(fā)展速度也不奇怪。
這些商業(yè)公會都有自己的總論壇,通常會進(jìn)駐各大熱門網(wǎng)游,搜羅人才,不斷從新成員中挖掘有才能的玩家升級為組織骨干,這些組織骨干,往往是有固定或不固定薪酬的職業(yè)玩家,游戲就是他們的工作。
大型的商業(yè)公會,時常與游戲廠商有著互利合作的關(guān)系。比如游戲廠商給商業(yè)公會提供內(nèi)測碼、游戲金幣、道具等資源,商業(yè)公會則通過各個渠道,利用自身的名氣與影響力替游戲造勢,招攬玩家,相當(dāng)于民間的廣告商。毫無疑問,像神之光這種大公會也肯定得到了不少LDM公司直接贈送的內(nèi)測碼,他們的出現(xiàn),完全不是偶然。
視游戲的熱度與內(nèi)測碼的數(shù)量,內(nèi)測碼的價值會有所波動。商業(yè)公會的利益來源之一便是出售內(nèi)測碼。如LDM的內(nèi)測碼,當(dāng)時便曾貴到人神共憤的地步。
其它的運(yùn)作還包括新游戲開荒和固定下本等,以及商業(yè)公會里也會有不少游戲主播、代練、陪練之流,具體的內(nèi)容則看公會自身的定位。總而言之,商業(yè)公會就是一個平臺,它的主要任務(wù)是聚集人氣,然后通過這些人氣,以一定的途徑獲取利益。商業(yè)公會是游戲產(chǎn)業(yè)鏈的一個衍生品,這一條產(chǎn)業(yè)鏈既養(yǎng)活了很大一部分人,也解決了另一部分人的需求。
“所以說游戲是個好東西?!痹谝慌月牭降那Ю锊辶艘痪?。
在LDM,像神之光、浩瀚盟這樣具備一定規(guī)模的商業(yè)公會,就是傳說中的“贏在了起跑線上”。他們本身就有著人數(shù)優(yōu)勢,加上公會總部撥下的以及游戲方給予的優(yōu)厚的額外游戲資源,兩者結(jié)合,公會的發(fā)展速度遠(yuǎn)非普通玩家公會所能企及的。對于吾名之族的落后,在無咎和千里決定創(chuàng)立這個公會的時候起,他們就已預(yù)見到了。