我和xellos才剛剛開始分農(nóng)民的操作的時候,所有看直播的h國觀眾,就已經(jīng)在猜想,xellos應該會用常用的純機械化的虐殺30級的小鳥。而這位名不見金傳的rhythm會如何來應對。
我和xellos的發(fā)展都很快,任何人看我們的操作,都會覺得非常的賞心悅目,兩個人的動作,都非常的簡潔有效,很快給了大家想要的答案:xellos在12個scv的時候擺下的gas需,本來已經(jīng)很清楚的告訴了所有人他的意圖。xellos這個時候的氣需,是運用純機械化的前兆。但是xellos的氣需卻只在地圖上出現(xiàn)了短短的幾秒,xellos想要打的,是最正規(guī)的開局,但是我卻在瞬間迫使xellos,改變了他原本的決定。當xellos的scv看到閃耀在本小姐基地出口不遠處的空地上的兩個兵營的時候,xellos就馬上取消了建造中的氣需。
這時的觀眾已經(jīng)傻了,居然能使xellos改變自己的打法,很明顯rhythm預判了xellos的開局,采用了針對的戰(zhàn)術,xellos本來想采取的,是正規(guī)的開局。可是rhythm,卻并沒有采取正規(guī)的開局,rhythm的野兵營,只代表了一個意義,那就是rhythm,要rushxellos。所有h國觀眾包括我的那位師祖、師叔、師兄們都蒙了。
神族的rush,在任何時候都有著強大的威力,而野兵營rush,更是將這種威力發(fā)揮到了極致。xellos在一開始,并沒有堵口的打算,所以一看到rhythm的野兵營,xellos就已經(jīng)知道,若是光憑一個兵營的槍兵,將很難擋住rhythm強橫的雙兵營狂熱者rush,所以xellos不得不取消了剛剛放下的氣需,而擺下了一個兵營。雙兵營槍兵用來防守雙兵營的狂熱者rush,才是比較穩(wěn)妥的做法。而xellos這樣的選擇,也代表了xellos至少在前期,將不得不打一場半機械化的戰(zhàn)術。
神族的野兵營rush,本來就是一種奇兵戰(zhàn)術,神族的野兵營rush雖然強大,但若是人族一開始,就做出了相應的防范,要化解這樣的進攻,就不是件難事了。事實上很多人族剛開始就被狂熱者強行rush掉,主要是因為人族的操作出了問題。而現(xiàn)在xellos的操作在世界上都是數(shù)一數(shù)二得強,光是槍兵神化般的可操作,并不是一般人狂熱者所能近身的。
midas問ogogo:“小師妹想輸也太明顯了吧,他會不會喜歡上xellos了,故意想讓他看照片?!眔gogo:“這樣急得樣子估計是恐龍?!眗each居然為老不尊的說道:“你們要相信你們大師伯boxer的眼光,恐龍他會收她,估計是個絕世美女,讓boxer動心……嘿嘿”。silent_control:“我們的目標是?”。大家一致回應:“搶了boxer的美女”……
reach等人,可以百分之百的確定,rhythm的野兵營rush,最多只能對xellos起壓制作用。想要最開始就rush掉xellos,那除非他師傅回來幫他打。
但若是rhythm開始采取狂熱者壓制的話,xellos就必須要制造一定數(shù)量的槍兵,才能不被rhythm強橫rush掉,畢竟她頭上頂著boxer徒弟的光環(huán),而制造了一定數(shù)量的槍兵之后,初期的xellos,就不得不走半機械化之路了。rhythm擺出來的這種充滿霸氣的進攻方式,也已經(jīng)足夠讓所有的h國觀眾感到熱血沸騰。
因為這讓xellos并沒有太多的選擇余地,因為rhythm的狂熱者已經(jīng)沖了過來。單個的狂熱者或許并沒有什么威力,可是當狂熱者的數(shù)量一多之后,給人族選手帶來的壓力,就完全不同了。原因很簡單,一個狂熱者到達人族的基地的時候,面對的就基本是兩到三個槍兵。而就算是一個槍兵,也可以很輕松的搞定一個狂熱者,可若是六個槍兵對付三個狂熱者,就沒有那么輕松了,一個狂熱者沒那么容易擊殺一個槍兵,因為就算槍兵操作的時候,不小心被追擊到。槍兵還可以有著退后的余地,但幾個狂熱者的合擊,卻很容易一下就點殺一個槍兵或是scv,所以即便是有著足夠的能力操作槍兵,在應付rhythm的狂熱-->>