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    因?yàn)槟б艉B莸睦鋮s時(shí)間還很長,眾人就在魚人駐地和碎灣之中穿梭,這段時(shí)間,眾人也了解了一番盾士的技能。

    盾士有三個(gè)分支,分別是罡體,霸體和圣軀,三個(gè)分支的側(cè)重點(diǎn)也有很大的不同,感覺完全是三種職業(yè)。

    罡體:強(qiáng)化物理免傷和破除物理防御。主體力,次力量

    天賦:仇視:所有攻擊對(duì)目標(biāo)造成仇恨傷害,每層提升1倍仇恨。致命攻擊幾率增加2%。

    普通技能:

    橫練:提高1%的防御,物理免傷提高2%,持續(xù)2秒,冷卻時(shí)間30秒,被攻擊3次免傷效果結(jié)束,吸引半徑5米以內(nèi)怪物的仇恨5秒,消耗魔力值2點(diǎn)。技能熟練度10。

    盾防:3秒鐘格擋正面最高5倍的攻擊,高頻率的攻擊會(huì)被破防,消耗魔力值4帶你,技能熟練度5。

    盾擊:造成攻擊力115%的傷害,并阻擋超出自身力量3倍的攻擊力,目標(biāo)正在攻擊時(shí),返還10%的傷害到目標(biāo)身上。消耗魔力值8點(diǎn),熟練度10。

    初階技能:

    沖鋒:持盾對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)沖鋒,造成攻擊力45%的傷害,可以抵擋正面3次攻擊,被攻擊三次將被迫中斷技能,擊中目標(biāo)可以擊退一米,高于自身5倍力量的目標(biāo)無效,擊中目標(biāo)造成10倍傷害仇恨值。突進(jìn)距離16米,冷卻時(shí)間15秒,消耗魔力值6點(diǎn)。技能熟練度8萬。

    連突擊:利用武器造成連刺攻擊,造成攻擊力55%的傷害,消耗魔力值4點(diǎn),技能熟練度10萬。

    天擊:利用盾牌強(qiáng)擊攻擊目標(biāo)并擊飛目標(biāo),造成攻擊力165%的傷害,消耗魔力值12點(diǎn),技能冷卻時(shí)間16秒,技能熟練度8萬。

    旋刃盾:投擲盾牌攻擊目標(biāo),造成攻擊力125%的傷害,技能冷卻時(shí)間6秒鐘,消耗魔力值12點(diǎn),攻擊距離20米,技能熟練度8萬。

    盾擊風(fēng)暴:持盾旋轉(zhuǎn),攻擊周圍3米范圍的目標(biāo),同時(shí)反彈所有正面攻擊,持續(xù)時(shí)間3秒鐘,移動(dòng)速度降低80%,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)每秒造成攻擊力65%的傷害,破除防御,被攻擊目標(biāo)移動(dòng)速度降低60%,持續(xù)3秒鐘,對(duì)釋放攻擊的目標(biāo)造成技能攻擊10%的反彈傷害,消耗魔力值25點(diǎn),消耗魂力值1顆,技能冷卻時(shí)間45秒,技能熟練度6萬。

    橫練金軀:爆發(fā)金色光芒籠罩30米范圍,將隊(duì)友籠罩在金光之內(nèi),吸收所有對(duì)隊(duì)友造成的傷害,同時(shí)提高自身物理免傷95%,魔法免傷75%,釋放技能之后隊(duì)友威脅清零,釋放技能是無法做出任何動(dòng)作。消耗魔力值10%,消耗魂力值5顆,冷卻時(shí)間5分鐘,技能熟練度5萬。

    中階技能:

    氣震連擊:銜接連突擊技能,利用盾牌震擊對(duì)目標(biāo)造成3次傷害,基礎(chǔ)攻擊為45%,接下來的連擊每次造成的攻擊提高15%。最后一擊將目標(biāo)擊退1米。消耗魔力值12點(diǎn),技能熟練度10萬。

    破鋼盾:利用盾牌蓄力砸向地面兩次,造成強(qiáng)力的震蕩攻擊,攻擊16米范圍的所有目標(biāo),攻擊范圍根據(jù)蓄力時(shí)間增加,第一擊會(huì)擊倒目標(biāo)2秒,并造成攻擊力90%的傷害,第二擊會(huì)造成攻擊力120%的傷害,攻擊倒地目標(biāo)會(huì)造成浮空效果,蓄力時(shí)間3秒。消耗魔力值35點(diǎn),消耗魂力值2顆。技能冷卻時(shí)間24秒。技能熟練度8萬。

    奧氣加護(hù):提高自身10%的物理免傷,被攻擊時(shí)反彈目標(biāo)2%的傷害,持續(xù)時(shí)間6秒,消耗魔力值30點(diǎn),消耗魂力值1顆,技能冷卻時(shí)間24秒,技能熟練度6萬。

    天乾擊:利用盾牌將目標(biāo)擊退一定距離,失去平衡,然后快速突進(jìn)將目標(biāo)擊飛,同時(shí)將目標(biāo)3米范圍的敵人給擊退,擊退目標(biāo)造成攻擊力180%的傷害,擊飛目標(biāo)造成攻擊210%的傷害,3米范圍內(nèi)的目標(biāo)造成45%的傷害并擊退,第二擊無法防御。消耗魔力值2%,消耗魂力值1格,技能冷卻時(shí)間36秒,技能熟練度6萬。

    抑盾:罡體技能攻擊目標(biāo)時(shí)破除目標(biāo)2%的物理免傷,最多疊加10層。持續(xù)時(shí)間10秒鐘,每破防一次提升10%的仇恨值。

    ————————分支分割線————————

    霸體:強(qiáng)化魔法防御和破除魔法防御。主智力,次敏捷

    天賦:魔力驅(qū)散:受到的魔法攻擊時(shí)降低2%的傷害。

    普通技能:

    魔力纏繞:利用魔力纏繞全身,將一半的物理免傷轉(zhuǎn)換成魔法免傷,所有攻擊都變成魔法攻擊手段,提升2%的魔發(fā)攻擊上限。消耗魔力值4點(diǎn),技能熟練度10萬,持續(xù)時(shí)間1分鐘,需要裝備灌杖武器。

    破魔擊:將魔力凝聚灌杖兩端對(duì)目標(biāo)造成二連擊的攻擊,每一擊造成攻擊力45%的傷害,降低目標(biāo)2%的魔法防御,最多疊加5次,消耗魔力值4點(diǎn),技能熟練度10萬。

    初階技能:

    魔斬:利用灌杖凝聚魔力劈向目標(biāo),造成攻擊145%的傷害,有2%的幾率擊暈?zāi)繕?biāo),消耗魔力值12點(diǎn)。冷卻時(shí)間1.5秒,技能熟練度10萬。

    突影擊:轉(zhuǎn)動(dòng)灌杖突擊目標(biāo),造成連段攻擊,每一擊造成攻擊力45%的傷害,攻擊3次,有一定幾率觸發(fā)連彈效果,造成額外連段攻擊,最多附加2次。消耗魔力值20點(diǎn),技能冷卻時(shí)間20秒,技能熟練度8萬。

    凝魔盾:利用灌杖制造出一個(gè)魔法護(hù)盾,吸收正面1米范圍內(nèi)的魔法攻擊,持續(xù)時(shí)間1.5秒,冷卻時(shí)間8秒鐘,移動(dòng)速度降低50%。每吸收一個(gè)魔法提高自身1%的魔法免傷,持續(xù)時(shí)間10秒,最高疊加10層。

    魔刑擊:將魔力融入地面噴發(fā),對(duì)三米范圍的目標(biāo)造成浮空效果,同時(shí)造成攻擊力25%的傷害,消耗魔力值2%,技能冷卻時(shí)間12秒,技能熟練度8萬。

    絕魔刺:將灌杖點(diǎn)向目標(biāo),對(duì)目標(biāo)進(jìn)行魔力禁錮,造成攻擊70%的傷害,并虛弱目標(biāo)2秒鐘。技能冷卻時(shí)間36秒,消耗魔力值20%,技能熟練度6萬。

    魔力映射:釋放技能之后,每使用一次霸體分支技能,提升1%的魔法攻擊力和1%的魔法魔法防御,最多疊加三層,持續(xù)時(shí)間5秒鐘。魔力映射技能可疊加最多3次,每疊加一次,魔攻和魔防疊加上限效果翻倍。第4次使用魔力映射技能時(shí),下一擊造成的攻擊效果再次翻倍,疊加魔力映射魔力值消耗翻倍。技能冷卻時(shí)間36秒,第一次使用映射效果時(shí),6秒內(nèi)不疊加第二次將進(jìn)入冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間共享。初始消耗魔力值8點(diǎn)。技能熟練度6萬。

    中階技能:

    魔力波動(dòng):使用魔斬之后可以是引用,引動(dòng)魔力重壓形成連續(xù)傷害,造成攻擊力80%的重壓傷害和95%的魔紋震蕩傷害。魔斬的擊暈幾率提升到4%。消耗魔力值24點(diǎn),技能冷卻時(shí)間2.5秒,技能熟練度10萬。

    魔影亂舞:轉(zhuǎn)動(dòng)灌杖攻擊目標(biāo),造成攻擊力20%的傷害,每秒攻擊4次,持續(xù)3秒。攻擊時(shí)會(huì)擊退目標(biāo),消耗魔力值24點(diǎn),冷卻時(shí)間18秒,技能熟練8萬。

    掠天撼地:瞬間凝聚大量魔力至灌杖頂端砸向目標(biāo),形成魔力爆炸,造成攻擊力385%的傷害,同時(shí)降低目標(biāo)50%的魔法防御,持續(xù)時(shí)間6秒鐘,技能無法防御,消耗魔力值3%,消耗魂力值1格,技能冷卻時(shí)間45秒,技能熟練度6萬。

    魔能反射護(hù)盾:制造一個(gè)魔力護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間3秒鐘,護(hù)盾釋放時(shí)將周圍3米內(nèi)的所有敵對(duì)玩家屏蔽在護(hù)盾之外,受到10次物理攻擊或者超過自身5倍力量的強(qiáng)力攻擊,護(hù)盾破滅,吸收10次魔法攻擊,護(hù)盾消失,將魔法反射給釋放者。消耗魔力值3%,消耗魂力值3格,技能冷卻時(shí)間28秒,技能熟練度6萬。

    元素抗性:受到魔法攻擊提升2%的所有元素屬性抗性,最多疊加10層。

    ————————分支分割線————————

    圣軀:對(duì)致命一擊有極高的抗性,同時(shí)有一定的物理防御和魔法防御能力。主敏捷,次力量。

    天賦:圣護(hù):提高2%的致命傷害抗性,

    普通技能:

    痛感屏蔽:免疫僵直效果影響,持續(xù)時(shí)間5秒,消耗魔力值1%,技能熟練度10萬。

    痛毆:對(duì)目標(biāo)造成攻擊力55%的傷害,攻擊速度隨著技能的釋放提升,消耗魔力值8點(diǎn),技能熟練度10萬。

    初階技能:

    肘擊:利用肘部攻擊目標(biāo),造成攻擊力85%的傷害,有5%的幾率虛弱目標(biāo)1秒,冷卻時(shí)間1.5秒,消耗魔力值12點(diǎn),技能熟練度10萬。

    拋摔:抓住目標(biāo),將目標(biāo)拋入空中,當(dāng)目標(biāo)開始?jí)嬄涞臅r(shí)候,瞬間將目標(biāo)砸向地面,造成攻擊力185%的傷害和20%的震蕩傷害。消耗魔力值12點(diǎn),技能冷卻時(shí)間8秒,技能熟練度10萬。

    雷霆一擊:利用雙壁力量的對(duì)沖造成3米范圍的震蕩,對(duì)范圍的目標(biāo)造成15%的傷害,同時(shí)失去2秒的平衡,消耗魔力值20%。技能冷卻時(shí)間30秒,技能熟練度8萬。

    沖撞:對(duì)正面4米范圍發(fā)動(dòng)沖撞技能,不受移動(dòng)限制的影響,對(duì)目標(biāo)造成攻擊力115%的傷害,并推開距離內(nèi)的阻攔目標(biāo),對(duì)發(fā)動(dòng)沖撞的目標(biāo)造成僵直效果,持續(xù)時(shí)間0.5秒。消耗魔力值8點(diǎn),技能冷卻時(shí)間3秒,技能熟練度10萬。

    擒拿:強(qiáng)制抓取目標(biāo),提升自身20%的所有免傷,可限制高于自身5倍力量的目標(biāo)移動(dòng)1.5秒,力量越高,掙脫的越快,可配合沖撞使用。消耗魔力值2%,消耗魂力值1顆。技能冷卻時(shí)間12秒。技能熟練度8萬。

    掠勁沖:目標(biāo)攻擊時(shí)瞬間抓取目標(biāo)中斷對(duì)方的攻擊,同時(shí)將目標(biāo)推開,造成攻擊力45%的傷害,并讓對(duì)方失去平衡1秒鐘,消耗魔力值2%,技能持續(xù)時(shí)間0.6秒,技能冷卻時(shí)間6秒,技能熟練度10萬。

    中階技能:

    沉力:擒拿目標(biāo)之后可以破壞目標(biāo)平衡,另對(duì)手無法掙脫,限制高于自身10倍力量的目標(biāo)2秒鐘。消耗魔力值1%,技能冷卻時(shí)間12秒,技能熟練度8萬。

    死亡翻滾:瞬間靠近目標(biāo),將目標(biāo)抓取之后跳起滾動(dòng)砸向地面,自身先落地將受到攻擊力80%的傷害,目標(biāo)先落地則受到攻擊力285%的傷害,消耗魔力值2%,消耗魂力值1格,技能冷卻時(shí)間18秒,技能熟練度8萬。

    生死輪盤:抓住目標(biāo)之后跳起旋轉(zhuǎn)摔落,自身落地則自身造成攻擊力125%的傷害,目標(biāo)砸落地面則造成攻擊力345%的傷害,同時(shí)倒地一秒鐘,消耗魔力值3%,消耗魂力值2格,技能能卻時(shí)間36秒。技能熟練度6萬。

    不屈鋼體:增加自身30%的所有免傷,不受暴擊和致命傷害的影響,免疫眩暈和虛弱效果,移動(dòng)速度降低30%,持續(xù)時(shí)間3秒鐘,可以使用沖撞突進(jìn),消耗魔力值5%,消耗魂力值2格,技能冷卻時(shí)間36秒。技能熟練度6萬。

    圣盾:提高自身20%的致命傷害抗性,減免50%的致命傷害,被致命攻擊擊中時(shí),會(huì)反彈5%的傷害,同時(shí)圣盾破碎。持續(xù)時(shí)間10秒鐘。

    剩下的就是盾士的通用技能:

    鋼極:每層提升所有免傷1%,最多疊加10層,持續(xù)時(shí)間10秒鐘。

    制氣場:爆發(fā)自身氣場擊退周圍5米范圍的目標(biāo),解除所有移動(dòng)限制,造成攻擊力30%的傷害。消耗魔力值3%,技能冷卻時(shí)間30秒。

    源氣隔離:制造一個(gè)源氣圓盾,可免疫一切傷害,持續(xù)時(shí)間2秒鐘,技能冷卻時(shí)間36秒,消耗魔力值100點(diǎn),技能熟練度6萬。