真名:依文潔琳?安塔娜西亞?凱瑟琳?麥克杜威爾(evangeline
athanasiakatherinemcdowell)
屬性-
身高:130cm
三圍:67cm/48cm/63cm
性別:女
陣營(yíng):秩序?邪惡
種族:吸血鬼
階級(jí):吸血鬼真祖
年齡:約為600歲
勢(shì)力:亡靈+150地牢+125圣堂-200
數(shù)據(jù)(封印體)-
種類:亡靈
等級(jí):9級(jí)
攻擊:n/a
傷害:n/a
防御:n/a
hp&mp:800&400
速度:7
主動(dòng)性:12
彈藥量:6
體型:1x1
元素:冰/暗
技能-
亡靈類生物(undead):不受士氣和相關(guān)效果影響,對(duì)心智類魔法和相關(guān)能力免疫,不會(huì)中毒,無法被復(fù)活或治療,但被亡靈復(fù)生復(fù)活的生物在戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)被保留。
施法者(caster):在戰(zhàn)斗中可以施展魔法冰箭連發(fā)(專家級(jí))、亡靈復(fù)生(高級(jí))、雷之斧(高級(jí))、暗夜吹雪(高級(jí))、人偶召喚(高級(jí))
煉金魔法(alchemist):因被封印而不得不借助道具來釋放魔法,所以釋放魔法時(shí)依文潔琳將受到彈藥量的限制。
真祖:攻擊時(shí)將所造成傷害的兩倍恢復(fù)為自身生命值;無視暗系魔法,魔法傷害只能對(duì)真祖造成原先的65%;不會(huì)受到光明圣言對(duì)亡靈類生物(undead)的額外加成;滿月下可在進(jìn)入戰(zhàn)斗后變?yōu)橥耆w并且主動(dòng)順序提升至第一位;己方的吸血鬼部隊(duì)(vampire)士氣強(qiáng)制變?yōu)?,敵方的吸血鬼部隊(duì)(vampire)士氣強(qiáng)制變?yōu)椋?
人偶師:第一回合前依文潔琳會(huì)在正前方以及斜上方三格釋放人偶召喚(高級(jí))人偶召喚(中級(jí))人偶召喚(中級(jí))
強(qiáng)氣:無論如何依文潔琳的士氣至少為3
魔力屏障:第一回合前依文潔琳會(huì)對(duì)自己釋放飛彈轉(zhuǎn)移(高級(jí))神秘護(hù)甲(高級(jí))
數(shù)據(jù)(完全體)-
種類:亡靈
等級(jí):10級(jí)
攻擊:150
傷害:100~300
防御:60
hp&mp:800&600
速度:8
主動(dòng)性:14
彈藥量:n/a
體型:1x1
元素:冰/暗
技能-
飛行兵種(flyer):在戰(zhàn)場(chǎng)上可以飛越部隊(duì)和障礙物。不受反擊(noenemyretaliation):攻擊時(shí)敵人無法反擊。
不受反擊(noenemyretaliation):攻擊時(shí)敵人無法反擊。
亡靈類生物(undead):同封印體
真祖:同封印體
強(qiáng)氣:同封印體
狂氣:當(dāng)依文潔琳士氣爆發(fā)時(shí),對(duì)場(chǎng)上所有己方生物(不包括依文潔琳)將進(jìn)行一次判定,判定前提是部隊(duì)的士氣至少為1,判定失敗則無任何事發(fā)生,成功則使該部隊(duì)atb提升到最高。概率公式為23%+(士氣)*7%,亡靈、元素、機(jī)械生物享受額外2點(diǎn)士氣基數(shù)修正(對(duì)實(shí)際士氣無改變)
施法者(caster):在戰(zhàn)斗中可以施展魔法冰箭連發(fā)(大師級(jí))、亡靈復(fù)生(專家級(jí))、雷之斧(專家級(jí))、暗夜吹雪(大師級(jí))、人偶召喚(大師級(jí))。
人偶師:第一回合前依文潔琳會(huì)在正前方以及斜上方三格釋放人偶召喚(大師級(jí))人偶召喚(專家級(jí))人偶召喚(專家級(jí))
魔力屏障:第一回合前依文潔琳會(huì)對(duì)自己釋放飛彈轉(zhuǎn)移(專家級(jí))神秘護(hù)甲(專家級(jí))
九九八十一枝冰箭-世界終結(jié):若依文潔琳一場(chǎng)戰(zhàn)斗中使用冰箭連發(fā)發(fā)射的冰箭總數(shù)超過99枝,那么發(fā)動(dòng)暗夜吹雪(大師級(jí))時(shí)將會(huì)變?yōu)槭澜缃K結(jié)。
暗之福音:主動(dòng)發(fā)動(dòng),4回合內(nèi)戰(zhàn)場(chǎng)上的光明系魔法效果將受到壓制,魔法等級(jí)降至低級(jí)(不論是已加持的buff還是后來發(fā)動(dòng)的魔法)。戰(zhàn)場(chǎng)上的黑暗系魔法等級(jí)將至少是高級(jí)(不論是已加持的buff還是后來發(fā)動(dòng)的魔法),初回合及末回合時(shí)會(huì)分別對(duì)所有部隊(duì)進(jìn)行一次狂氣判定,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能釋放一次。
魔法簡(jiǎn)介
名稱:冰箭連發(fā)(中級(jí))
等級(jí):4級(jí)魔法
效果:對(duì)單體目標(biāo)造成x*27的傷害,并在其身上留下霜寒使其在英雄的1標(biāo)準(zhǔn)回合內(nèi)主動(dòng)性下降5+x*0.2-y/100。未知數(shù)x為8-17間的一個(gè)隨機(jī)值,y為敵人數(shù)量(若敵人數(shù)量超過600,則以600處理)。
消耗:40mp
名稱:冰箭連發(fā)(高級(jí))
等級(jí):4級(jí)魔法
效果:對(duì)單體目標(biāo)造成x*36的傷害,并在其身上留下霜寒使其在英雄的1標(biāo)準(zhǔn)回合內(nèi)主動(dòng)性下降5+x*0.2-y/200。未知數(shù)x為13-25間的一個(gè)隨機(jī)值,y為敵人數(shù)量(若敵人數(shù)量超過1400,則以1400處理)。
消耗:40mp
名稱:冰箭連發(fā)(專家級(jí))
等級(jí):4級(jí)魔法
效果:對(duì)單體目標(biāo)造成x*40的傷害,并在其身上留下霜寒使其在英雄的1標(biāo)準(zhǔn)回合內(nèi)主動(dòng)性下降5+x*0.2-y/300。未知數(shù)x為17-40間的一個(gè)隨機(jī)值,y為敵人數(shù)量(若敵人數(shù)量超過2400,則以2400處理)。
消耗:40mp
名稱:冰箭連發(fā)(大師級(jí))
等級(jí):4級(jí)魔法
效果:對(duì)單體目標(biāo)造成x*50的傷害,并在其身上留下霜寒使其在英雄的1標(biāo)準(zhǔn)回合內(nèi)主動(dòng)性下降5+x*0.2-y/1000。未知數(shù)x為29-50間的一個(gè)隨機(jī)值,y為敵人數(shù)量(若敵人數(shù)量超過10000,則以10000處理)。
消耗:40mp
名稱:雷之斧(高級(jí))
等級(jí):4級(jí)
效果:召喚一把雷電之斧,對(duì)選定的敵人部隊(duì)造成600點(diǎn)物理殺傷和900點(diǎn)魔法殺傷。物理殺傷忽略對(duì)象的魔法抗性和魔法保護(hù),對(duì)黑龍有效。魔法殺傷時(shí)有30%的可能性會(huì)觸發(fā)閃電鏈,閃電鏈彈射3次,傷害值為魔法傷害的80%,并且會(huì)逐漸遞減。
消耗:70mp
名稱:雷之斧
等級(jí):4級(jí)
效果:召喚一把雷電之斧,對(duì)選定的敵人部隊(duì)造成900點(diǎn)物理殺傷和1350點(diǎn)魔法殺傷。物理殺傷忽略對(duì)象的魔法抗性和魔法保護(hù),對(duì)黑龍有效。魔法殺傷時(shí)有30%的可能性會(huì)觸發(fā)閃電鏈,閃電鏈彈射3次,傷害值為魔法傷害的125%,并且會(huì)逐漸遞減。
消耗:70mp
名稱:暗夜吹雪(高級(jí)):
等級(jí):5級(jí)
效果:在4x4區(qū)域范圍中掀起一場(chǎng)冰雪風(fēng)暴,風(fēng)暴持續(xù)4回合,每回合風(fēng)暴會(huì)對(duì)對(duì)范圍內(nèi)的所有單位發(fā)動(dòng)襲擊,被襲擊的單位會(huì)遭受3次冰箭連發(fā)(中級(jí)),而附帶有霜寒的單位在受到風(fēng)暴襲擊時(shí)有50%的概率會(huì)額外觸發(fā)2次冰箭連發(fā)(中級(jí))
消耗:140mp
名稱:暗夜吹雪(大師級(jí)):
等級(jí):5級(jí)
效果:在4x4區(qū)域范圍中掀起一場(chǎng)冰雪風(fēng)暴,風(fēng)暴持續(xù)7回合,每回合風(fēng)暴會(huì)對(duì)對(duì)范圍內(nèi)的所有單位發(fā)動(dòng)襲擊,被襲擊的單位會(huì)遭受3次冰箭連發(fā)(高級(jí)),而附帶有霜寒的單位在受到風(fēng)暴襲擊時(shí)會(huì)額外觸發(fā)2次冰箭連發(fā)(高級(jí)),風(fēng)暴的主動(dòng)性為11。
消耗:140mp
九九八十一枝冰箭-世界終結(jié)
等級(jí):7級(jí)
前提:一場(chǎng)戰(zhàn)斗中依文潔琳用任何途徑(包括暗夜吹雪釋放的冰箭數(shù)量)釋放出的冰箭總數(shù)超過了180只后釋放暗夜吹雪(大師級(jí))
效果:將暗夜吹雪的冰風(fēng)暴無限擴(kuò)大到令世界顫抖的程度,冰風(fēng)暴的云層將會(huì)覆蓋整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),每個(gè)單位行動(dòng)時(shí)都會(huì)對(duì)其進(jìn)行一次判定,判定失敗則不會(huì)有任何事發(fā)生,判定成功則冰風(fēng)暴會(huì)對(duì)其釋放1次冰箭連發(fā)(大師級(jí)),帶有霜寒狀態(tài)的部隊(duì)會(huì)額外提高20%的判定概率,帶有霜寒狀態(tài)的部隊(duì)被冰風(fēng)暴襲擊時(shí)有50%的概率受到額外1次冰箭連發(fā)(大師級(jí))的傷害。該技能持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,將消耗依文潔琳所有的魔法值。
名稱:人偶召喚(中級(jí))
等級(jí):4級(jí)
效果:召喚17個(gè)人偶。
消耗:30mp
名稱:人偶召喚(高級(jí))
等級(jí):4級(jí)
效果:召喚25個(gè)人偶。
消耗:30mp
名稱:人偶召喚(專家級(jí))
等級(jí):4級(jí)
效果:召喚38個(gè)人偶。
消耗:30mp
名稱:人偶召喚(大師級(jí))
等級(jí):4級(jí)
效果:召喚56個(gè)人偶。
消耗:30mp
人偶數(shù)據(jù)
種類:機(jī)械
等級(jí):3級(jí)
攻擊:5
傷害:2~5
防御:10
hp&mp:23&n/a
速度:5
主動(dòng)性:9
彈藥量:n/a
元素:土
技能-
保護(hù)同伴(shieldallies):所有與護(hù)衛(wèi)相鄰的友軍(包括斜向上的)受遠(yuǎn)程攻擊時(shí),所受傷害減半。
巨盾(largeshield):受遠(yuǎn)程攻擊時(shí),所受傷害減半。
激怒(enraged):當(dāng)某組友軍完全陣亡時(shí),增加攻擊力。――――――――――――――――――――――――――――――
從各項(xiàng)性能上說,這個(gè)設(shè)計(jì)的依文潔琳脫離了變態(tài)的強(qiáng)悍這種低級(jí)趣味。很搞笑的是,筆者因?yàn)檫^于忙碌而導(dǎo)致把這位好友的設(shè)計(jì)置之腦后……今天在翻小說的資料的時(shí)候,才有些驚嘆于這位的可怕設(shè)計(jì)。
以這個(gè)設(shè)計(jì)來說,依文潔琳的強(qiáng)悍,并不像魔炮三人黨那樣的直觀。但是,在軍團(tuán)級(jí)作戰(zhàn)上發(fā)揮的效尤,遠(yuǎn)在魔炮三人黨之上。
除去了主動(dòng),軍團(tuán)的活力將大幅度下降。英雄無敵游戲中,急速響應(yīng)和遲緩**的重要性,這點(diǎn)無需筆者再來重復(fù)了……主動(dòng)性決定了軍團(tuán)的活動(dòng)次數(shù)。被最多下降十來點(diǎn)的主動(dòng),不管是哪種兵種,也會(huì)慢得跟蝸牛一樣,這很可怕……別人連動(dòng)幾次,才讓你動(dòng)一次,那就是干被打啊。所以,依文潔琳的設(shè)計(jì),有可能是最強(qiáng)的……
附
最近呢,不會(huì)更新的理由:筆者去找工作去了。輪回也是一樣,希望大家諒解,等筆者找到了工作,會(huì)日更一段時(shí)間已做補(bǔ)償大家。筆者拜\;