傀儡在游戲中絕對是一種特異存在,對玩家來說傀儡如同怪物無疑,對怪物來說傀儡則會被判定為游戲玩家(敵人)。
那骷髏大將發(fā)現(xiàn)有人闖入(發(fā)現(xiàn)了布拉德的傀儡)之后發(fā)出一聲大吼,然后揮動長槍便迎了上來,它手中的長槍一擺便有利器破風(fēng)之聲,舉手投足之間更是帶動身上的甲胄發(fā)出鐵擊一般的嚓嚓聲響,這聲響更增它的威勢,然而《捆仙索》是無視級別防御的,有著半神之軀的潘多拉尚且無法看破《捆仙索》,這個骷髏大將自然也難以躲過陷阱的束縛,踩中陷阱之后很快便被光蛇纏繞的結(jié)結(jié)實實!
殺!
布拉德喝令自己的傀儡上前撲殺,被召喚出的七八只傀儡自然聽命,上前圍住哪骷髏戰(zhàn)將就是一輪砍殺,郁悶的是10秒鐘的陷阱有效時間內(nèi)砍殺的血值還不到一格!
這骷髏戰(zhàn)將的防御好恐怖!
布拉德看的郁悶中那脫離陷阱的骷髏大將發(fā)出一聲大吼,舞動長槍便刺!
噗!
一個傀儡被長槍扎了個透心涼后直接秒殺,跟著長槍一個橫掃,這骷髏大將竟能將槍當(dāng)做了棍子來使,這一棍掃飛了三個傀儡,那被擊飛的傀儡身處半空之中便紛紛破碎,直接化成骨粉之后四處飄蕩!
暈了!
布拉德看的駭然,急忙喝令剩余的傀儡撤退,而他則趁機設(shè)置新的陷阱,順便又召喚了幾只傀儡出來。
布拉德也是拼了,他尋思哪怕手下的傀儡死傷殆盡也要斬殺這骷髏戰(zhàn)將,奪取死神面罩。
嗷!
骷髏戰(zhàn)將手中的鋼槍一個毒龍出洞又將一個傀儡刺穿破碎,然后追逐著傀儡一路殺來,很快便又一腳踩上了那新布置的陷阱之上,那陷阱中頓時冒出數(shù)條光蛇后一下子便又纏住了它!
火球術(shù)!
這次布拉德也親自出手了,沒辦法,這骷髏戰(zhàn)將防御高,血值厚,多一份力量就多一分殺死它的希望,幾個傀儡圍著骷髏戰(zhàn)將又是一輪猛砍,這一輪攻擊下來總算讓骷髏戰(zhàn)將的血值下降了一格半。
跑!
布拉德計算著陷阱的時間將到轉(zhuǎn)身就跑,他乃主將,他若是戰(zhàn)死的話召喚出的傀儡就會一起滅亡,所以他這個主人是死不得的。但骷髏戰(zhàn)將是依據(jù)系統(tǒng)判定行事的,系統(tǒng)此刻給骷髏戰(zhàn)將的判定是擒賊先擒王(正確的判定),于是那骷髏戰(zhàn)將抬腿就朝他追來,對其它傀儡竟是不管不顧!
不是吧!
布拉德看的有些頭皮發(fā)麻,扭頭就跑,幸虧他所處的位置距離這骷髏戰(zhàn)將較遠(yuǎn),那骷髏戰(zhàn)將一時倒也追不上他,一人一怪在場中不住的轉(zhuǎn)圈追逐,布拉德的那些傀儡自然也沒有閑著,不時上前阻擊中倒也能起到一定的拖延作用!
拼了!
戰(zhàn)斗狀態(tài)下是無法隱身的,布拉德眼看擺脫不掉便趁那骷髏戰(zhàn)將滅殺他的傀儡之際設(shè)置新的《捆仙索》,他設(shè)置一個捆仙索需要數(shù)秒的時間,但這數(shù)秒的時間已足夠那骷髏戰(zhàn)將追到他身后了,進入攻擊距離之后那骷髏戰(zhàn)將揮槍便刺。
不好!
布拉德眼看逃避不及便在地上一滾險險的躲開了這一槍,而那骷髏戰(zhàn)將則緊跟著一步便踩在了陷阱上!
哈哈,殺不到我了!
布拉德爬起身來松了口氣,可接下來發(fā)生的一幕令他不禁驚駭,因為那踩中陷阱的骷髏大將竟將手中的鋼槍當(dāng)作標(biāo)槍來使喚,朝著他將長槍全力擲出!
不是吧!
布拉德心知不妙中那長槍已經(jīng)夾帶著利風(fēng)臨身,然后只聽‘噗’的一聲,那長槍已將他刺了一個對穿,系統(tǒng)提示他道“叮咚,您的技能《死神庇護》被激活,您的血值減少380點,祝游戲愉快!”
贊美死神老頭!
布拉德知道《死神庇護》再一次拯救了自己,因為他目前的血值只有390點,若非是有著技能庇護絕對是被秒殺的命運,他迅速掏出一粒紅藥塞入口中,然后拔掉那長槍扔在了地上!
那長槍在地上不停閃爍中不住淡化,然后一閃之后消失無蹤。
奇怪!
布拉德看的驚訝中腦海忽然閃過一道亮光,他想起低級骷髏怪中可是沒有長槍骷髏怪的,這個骷髏將軍怎么會手持長槍呢?難道它的前身是骨矛骷髏?骨矛骷髏失去骨矛到新的骨矛形成有60秒的技能冷卻時間,這段時間里的骨矛骷髏只有被砍殺的份。
布拉德腦海急轉(zhuǎn)中喝令手下的傀儡上前砍殺,而他這個罪魁禍?zhǔn)鬃允怯卸噙h(yuǎn)就躲多遠(yuǎn),準(zhǔn)備布置新一輪的陷阱。幾個傀儡的此輪砍殺又讓骷髏大將損失了半格血值,掙脫陷阱的骷髏大將再次朝著布拉德追來,手中也開始緩緩生出新的骨矛,這新生出的骨矛才一米多長,細(xì)如拇指,不論是重量還是質(zhì)量比起原來那根長達三米的長槍自是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如(骨矛生長成長槍同樣需要時間)!
布拉德尋思如果這骷髏大將的設(shè)置是機械性的,那么要殺死它便容易多了!
布拉德設(shè)置好新的陷阱后那骷髏戰(zhàn)將已經(jīng)追擊到他身后,但他并不急著逃跑,他要驗證一下這骷髏戰(zhàn)將是不是踩中陷阱無法移動之后就會擲出新生出的骨矛。哈哈,程序的設(shè)定果然乃是鐵一般的定律,這個骷髏戰(zhàn)將不管多厲害都無法看破或繞過他的陷阱,于是一腳便又踩到了陷阱上,且掙扎中再次擲出了手中的骨矛!
“叮咚,您的技能《死神庇護》被激活,您的血值減少220點,祝游戲愉快!”
這次身中一矛的布拉德不怒反喜,因為他已經(jīng)找到了這骷髏戰(zhàn)將的弱點,現(xiàn)在他可以放心大膽的召喚出妖孽了!
殺!
被召喚出的妖孽一個飛撲便是一招《王之守護》,那鋒利的骨刀咔的一聲劈在了骷髏大將的脖頸之上,一刀便帶走了骷髏大將一格血值,跟著又是刷刷幾記《血影刀》,其中一刀還激發(fā)了《王之懲罰》,以至骨刀的刀尖上出現(xiàn)了一道尺長的暗紅色刀芒。
噗!
僅僅這夾帶著刀芒的一刀便又帶走了骷髏戰(zhàn)將的一格血值,由此可見妖孽的殺傷力有多么驚人。
骷髏戰(zhàn)將的血值已經(jīng)損失過半,但布拉德一點一不敢大意,陷阱時間未到他便喝令妖孽遠(yuǎn)遁,以防這骷髏戰(zhàn)將臨死之前釋放什么大殺招,而他則又召喚了一隊傀儡出來,這些上前阻攔骷髏戰(zhàn)將的傀儡都是炮灰,不過是拖延骷髏戰(zhàn)將的步伐為他爭取時間設(shè)置陷阱而已!
‘嗷!’
脫離陷阱的骷髏大將無比憤怒,狂吼聲中一路橫沖直撞的朝著布拉德?lián)鋪恚切┛軣o不被它撞得東倒西歪!
《捆仙索》!
布拉德設(shè)置新的陷阱恭候,那骷髏戰(zhàn)將沖上之后毫無懸念的再次踩到了陷阱上!
“火球術(shù)!”
布拉德喝令妖孽上前斬殺,他這個主人助攻!
利用這個陷阱再次殺掉了骷髏戰(zhàn)將三格血值,骷髏戰(zhàn)將的血值已經(jīng)見底了!
受死吧!
布拉德再次設(shè)置陷阱之后妖孽撲上又是一輪砍殺,最后一刀竟然直接將那骷髏戰(zhàn)將的頭顱斬下,那骷髏戰(zhàn)將高大的身子‘噗通’一聲栽倒在地!
“叮咚,恭喜您殺死骷髏戰(zhàn)將,您得到任務(wù)用品‘死神面罩’,祝游戲愉快!”
布拉德聽的狂喜中上前對著骷髏大將的死尸就是一個亡靈復(fù)活!
郁悶,技能無效!
“亡靈復(fù)活!”
10秒技能冷卻時間過后布拉德又是一個亡靈復(fù)活,系統(tǒng)又提示道“叮咚,您的《亡靈復(fù)活》沒有命中目標(biāo),祝游戲愉快!”
不是吧!
布拉德郁悶中再次施展亡靈復(fù)活,系統(tǒng)依然提示道“叮咚,您的《亡靈復(fù)活》沒有命中目標(biāo),祝游戲愉快!”
我愉快個鳥??!
殺死怪物之后布拉德只有六次施展《亡靈復(fù)活》的機會,由于他的《亡靈復(fù)活》目前還是初級,所以只有10%的亡靈復(fù)活成功幾率,這成功幾率著實小了點,若是一般的怪物也就罷了,可這個骷髏戰(zhàn)將不是一般怪物,能夠復(fù)活成功自然ok,若是無法成功復(fù)活便是一種極大的浪費了。
布拉德焦慮中看看時間到了又是一個《亡靈復(fù)活》下去,暈了,依然沒有成功,施展五次《亡靈復(fù)活》之后他不愿冒險了,干脆叫過妖孽來令它上前吞噬,那妖孽依令上前揪起那骷髏戰(zhàn)將的死尸來一吸,一股黑氣便由骷髏戰(zhàn)將的死尸上飄起后被妖孽吸入腹中,這骷髏戰(zhàn)將身上冒出的那股黑氣很濃厚,妖孽連續(xù)吸食了數(shù)秒才吸食完畢,然后仰天大吼一聲,它的吼叫聲更顯沉悶。
由于這骷髏戰(zhàn)將是被妖孽主刀殺死的,所以妖孽擁有經(jīng)驗歸屬優(yōu)先權(quán),現(xiàn)在這骷髏戰(zhàn)將的魂魄既然被妖孽吞噬了,布拉德便一點經(jīng)驗值也分不到(全部經(jīng)驗值由妖孽獨享),吞噬骷髏戰(zhàn)將的魂魄之后妖孽的身上不斷閃現(xiàn)出道道白光來,自是級別得到提升了!
布拉德上前查看了一下妖孽的屬性,見妖孽的級別竟然一下子提升到了72級,升級后的屬性如下:
姓名=妖孽
類型=二級智慧型亡靈(擁有不斷進化的能力)
級別=72;
物理攻擊力=360;
物理防御=1650+180+30%;
魔法防御=1650+180+30%;
生命值=4260;
魔力值=400;
骨刀+180點攻擊力
以上屬性僅為妖孽的基礎(chǔ)屬性,防御高的有點離譜,血值更是高達4000多點,布拉德驚嘆中又查看了一下妖孽的技能,妖孽的技能屬性如下:
《血影刀》:近身攻擊技能,可用砍、劈、刺、撩、削等方式攻擊敵人,攻擊力+140點(基礎(chǔ)攻擊為20點,每升一級攻擊力+20點),可升級,級別滿80級后自動升級。
《統(tǒng)率》:可統(tǒng)率傀儡進行戰(zhàn)斗,裝備一個虎符可增加1的統(tǒng)領(lǐng)人數(shù),目前可統(tǒng)率傀儡數(shù)量為160個。
《王之召喚》:因聽聞王之召喚而擁有鎧甲,領(lǐng)悟嗜血之能,鎧甲+180點(基礎(chǔ)防御+30點,每升一級+30點防御),骨刀+180點攻擊(基礎(chǔ)攻擊+30點,每升一級+30點攻擊),嗜血(擊中敵人后可對敵產(chǎn)生一次額外傷害),可升級,級別滿80級后自動升級。
《王之守護》:跳起后對敵形成致命擊,攻擊力+360點(基礎(chǔ)攻擊+120點,每升一級攻擊力+80點,此技能的攻擊力可同《王之召喚》的攻擊和嗜血屬性疊加),技能冷卻時間30秒,自動進化型技能,級別滿80后自動升級。
《王之使命》:自動激活型技能,進入戰(zhàn)斗狀態(tài)后防御和血值各增30%,級別滿80后自動升級。
《王之懲罰》:釋放刀芒給予敵人致命打擊,攻擊力+360點(基礎(chǔ)攻擊+280點,每升一級+80點攻擊,攻擊屬性為一次性),可升級技能,級別滿80后自動升級,技能冷卻時間為30秒。
妖孽吞噬骷髏戰(zhàn)將之后級別一下子便由60級提升到了72級,由此可見它吞噬的怪物級別越高,它得到的經(jīng)驗值便越多,12級啊,便是讓妖孽沒日沒夜的廝殺只怕至少也要月余的時間才行。
不過級別提升到72級后妖孽身上的甲胄依然不算完全成型,比起那骷髏戰(zhàn)將來妖孽的甲胄還是標(biāo)準(zhǔn)的半成品,但布拉德可以肯定妖孽體內(nèi)那更顯濃厚的黑氣一定足夠彌補它和骷髏戰(zhàn)將之間的差距,為了驗證自己的猜測他派了3個傀儡(目前布拉德已經(jīng)僅剩三個傀儡)上前試刀,3個傀儡不住砍殺之下妖孽的血值才損失了一格的三分之一而已。
哈哈!
這結(jié)果布拉德看的自然開心,見識過骷髏戰(zhàn)將之后他知道妖孽今后的成長一定還能帶給他更多的驚喜,因為他的妖孽有著那骷髏戰(zhàn)將沒有的兩項屬性,一項是吞噬,一項是統(tǒng)率,他殺死的骷髏傀儡足有數(shù)千個,沒見一個骷髏怪有著類似屬性的!
呵呵,且看看‘死神面罩’到底是何種神器!
布拉德打開背包,只見背包中果然多了一件裝備,隱約可見正是一個面罩,他將這面罩取出來進行查看,只見這面罩裝備屬性如下:死神套裝之面罩(死神專屬裝備,無法綁定,但可以臨時佩戴),神器級裝備,該裝備為死神套裝之一,暗黑一族裝備該裝備后可隱藏自身的暗黑氣息(光明神族將無法根據(jù)氣息對佩戴者的身份進行判定),佩戴該裝備后可令佩戴者的基礎(chǔ)屬性(力量、敏捷、智慧、體質(zhì))各增加100點,血值和魔力值+10%,物理和魔法防御力+10%,五行狀態(tài)抗性+10%(五行狀態(tài)為金、木、水、火、土),該裝備無法交易,因?qū)儆谒郎駥傺b備,所以死神有隨時收回的權(quán)利。
‘死神面罩’也有一個隱藏屬性(隱藏屬性需要集齊更多的套裝裝備才能激活)。
555555,布拉德看的兩眼放光,同樣屬于死神套裝,這‘死神面罩’比起乾坤戒來真的牛到流血了。
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