接下來(lái)幾天,封棋并未選擇進(jìn)入未來(lái)夢(mèng)境。
記憶重疊的效果還未消退,他需要緩幾天來(lái)進(jìn)行消化。
這幾天他都忙碌在戰(zhàn)團(tuán)配置的學(xué)習(xí),以及修煉學(xué)的授課上。
至于五星評(píng)價(jià)的《無(wú)量》修煉功法,他并不打算一次性?huà)伋?,決定從基礎(chǔ)篇開(kāi)始教授。
給外界一個(gè)功法研究在循序改進(jìn)的過(guò)程。
至于虛擬游戲的打造,他也做好了規(guī)劃。
進(jìn)入星城學(xué)府前方知有已經(jīng)打造出了“未來(lái)虛擬”引擎,主要問(wèn)題是虛擬引擎的完善與改進(jìn)上。
這也是方知有現(xiàn)階段一直在努力的方向。
三日后,猩紅研究院。
出租車(chē)緩緩在猩紅研究院的金屬?lài)鷫ν馔O隆?br/>
下了車(chē),封棋望向了站在基地圍墻門(mén)口的蔚薇,臉上浮現(xiàn)笑容。
既然已經(jīng)確定了猩紅研究院完全可信,他決定在現(xiàn)實(shí)中就與猩紅研究院展開(kāi)合作,尤其是超級(jí)虛擬游戲打造方面的合作。
“笑什么?我們很熟嗎?”邁步來(lái)到他的跟前,蔚薇一臉無(wú)語(yǔ)道。
“來(lái)到這里,就跟回家一樣。”
聽(tīng)到這番話(huà),蔚薇愕然:
“難道你上輩子是我們實(shí)驗(yàn)室里的哪一具標(biāo)本?這是回來(lái)找你前世遺體來(lái)了?”
“先進(jìn)基地再說(shuō),有些話(huà)外面不方便講?!闭f(shuō)著,封棋邁步往圍墻內(nèi)走去。
蔚薇見(jiàn)狀,當(dāng)即跟上。
來(lái)到基地大門(mén)口,經(jīng)過(guò)身份認(rèn)證后,沿著通道往基地內(nèi)走去。
沿途蔚薇心中產(chǎn)生了諸多疑惑。
她發(fā)現(xiàn)封棋對(duì)這里十分熟悉,不像是第一次到這里來(lái)。
甚至哪個(gè)關(guān)卡需要身份認(rèn)證都清楚知道。
繼續(xù)走了一段路程后,蔚薇忍不住開(kāi)口詢(xún)問(wèn)道:
“怎么感覺(jué)你對(duì)我們猩紅基地的情況非常了解?難道你之前真的來(lái)過(guò)這里?”
“何止來(lái)過(guò),還住過(guò)幾個(gè)月。”面對(duì)詢(xún)問(wèn),封棋咧嘴笑道。
“你好像有很多秘密。”蔚薇好奇道。
“對(duì),這次正是和你坦白秘密來(lái)的?!?br/>
“你不是準(zhǔn)備和我聊超級(jí)虛擬游戲的打造嗎?”
“還有個(gè)更重要的坦白環(huán)節(jié)在前面?!?br/>
閑聊中,蔚薇帶著他來(lái)到了接待室。
沒(méi)有猶豫,他果斷將自己的秘密向蔚薇詳說(shuō)。
聽(tīng)著他的講述,蔚薇的表情從一開(kāi)始的淡然,逐漸變得凝重。
當(dāng)?shù)弥麄冊(cè)跀?shù)條未來(lái)線(xiàn)上為了救世而同行時(shí),蔚薇終于明白封棋為什么會(huì)說(shuō)回到猩紅基地就跟回家一樣。
因?yàn)樵谥暗臅r(shí)間線(xiàn)中,這里也將封棋當(dāng)成了家人。
明白了原因后,蔚薇讓他稍作等待,然后離開(kāi)了接待室。
片刻后,蔚薇歸來(lái),帶著他前往了猩紅最高會(huì)議室。
與記憶中一樣的流程,在進(jìn)入猩紅最高會(huì)議前,他經(jīng)過(guò)了一系列的身體檢測(cè),并換了一身衣服。
當(dāng)通過(guò)所有檢查后,他來(lái)到了最高會(huì)議室。
來(lái)到蔚薇身邊坐下,他開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,直接復(fù)述起自己的經(jīng)歷。
與之前的未來(lái)線(xiàn)相比,這次多了關(guān)于上一條時(shí)間線(xiàn)的相關(guān)信息。
聽(tīng)完了他的講述,坐在會(huì)議桌前的猩紅一眾高層沉默了許多才回過(guò)神來(lái)。
信息量太大,讓他們有些消化不良。
從這些信息中他們明白了封棋并未在開(kāi)玩笑,而是真的親身經(jīng)歷過(guò)。
震驚于這些情報(bào)信息的同時(shí),他們望向封棋的眼神發(fā)生了變化。
他們難以想象這個(gè)少年竟然在絕望中一次次頑強(qiáng)掙扎,戰(zhàn)勝了自己的懦弱與迷茫,依舊堅(jiān)定的選擇站在人類(lèi)這邊,為救世拋灑熱血。
“封棋,有你是我人族之幸?!币呀?jīng)滿(mǎn)頭白發(fā)的猩紅院長(zhǎng)在這時(shí)站起身,眼神真誠(chéng)道,隨后彎腰朝他鞠躬。
其余高層也在這時(shí)紛紛站起身。
“院長(zhǎng),有你們這些同行者,才是人族之幸?!狈馄暹@時(shí)也站起身,朝著一眾猩紅高層鞠躬道。
猩紅研究院在每一條時(shí)間線(xiàn)的付出,都意義重大。
從最初的情報(bào)調(diào)查、天賦盲盒……到現(xiàn)在的記憶植入相關(guān)技術(shù),每個(gè)猩紅人都默默無(wú)聞且堅(jiān)定的走在救世道路上。
即使每日吃著營(yíng)養(yǎng)膏,也要將資源留在重要的研發(fā)上。
尤其是蔚薇,身為吃貨的她愿意為了一項(xiàng)研究甘愿數(shù)百年如一日。
他們每個(gè)人的付出都值得肯定。
如果不是猩紅研究院的這些同行者堅(jiān)定站在他身后,替他掃清了不少阻礙,他的前進(jìn)必然是磕磕絆絆,時(shí)不時(shí)要重重跌倒。
這份戰(zhàn)友情,他心中始終懷有感激。
接下來(lái)的時(shí)間,他與猩紅研究院談?wù)撈鸫蛟烊苎芯吭旱臉?gòu)想,以及超級(jí)虛擬游戲方面的研發(fā)。
封棋的想法很簡(jiǎn)單。
讓猩紅研究院參與到超級(jí)虛擬游戲的研發(fā)與打造中,然后分享游戲出爐后產(chǎn)出的收益。
對(duì)于這個(gè)計(jì)劃,猩紅研究院的一眾高層顯得十分有興趣,紛紛發(fā)表自己的看法。
其中有幾個(gè)建議讓封棋眼前一亮。
例如猩紅領(lǐng)域生物研究部門(mén)的李主任就表示,超級(jí)虛擬游戲完全可以拓展開(kāi)發(fā)許多內(nèi)容。
例如領(lǐng)域副本方面的內(nèi)容。
但副本開(kāi)發(fā)方面工作量太過(guò)龐大,還得從未來(lái)相關(guān)技術(shù)上進(jìn)行抄襲。
也就是必須提前埋下種子,然后去未來(lái)抄襲成品回來(lái)。
但這方面也有缺陷。
現(xiàn)階段知識(shí)植入技術(shù)是有容量上限的,且未來(lái)的超級(jí)虛擬技術(shù)可能是更新了N代后的產(chǎn)物,存在著不兼容性。
僅靠抄襲未來(lái)數(shù)據(jù)庫(kù)里的內(nèi)容來(lái)打造虛擬副本,費(fèi)時(shí)費(fèi)力的同時(shí),效率還十分低下。
針對(duì)這個(gè)方向,蔚薇則提出了一個(gè)更有效的方法。
那就是讓玩家親自去收集數(shù)據(jù),然后打造領(lǐng)域副本,只要經(jīng)過(guò)了副本審核部門(mén)的認(rèn)證就可以在游戲內(nèi)發(fā)布,然后享受副本收益分成。
而他們要做的,就是提供給玩家“副本世界編輯器”,讓玩家自己去創(chuàng)造。
說(shuō)不定會(huì)就會(huì)誕生許多讓玩家既能感覺(jué)到樂(lè)趣,又能提升實(shí)力的優(yōu)秀副本。
討論中,超級(jí)虛擬游戲的六個(gè)大方向被定了下來(lái)。
首先是核心,多人匹配的對(duì)抗賽。
這是超級(jí)虛擬游戲的核心,也是超級(jí)虛擬游戲研發(fā)的初衷,一切都以服務(wù)修煉者提升對(duì)抗意識(shí)與技巧為主。
第二個(gè)方向是領(lǐng)域副本的打造。
除了封棋構(gòu)想中模擬現(xiàn)實(shí)中有的領(lǐng)域場(chǎng)的相關(guān)副本外,還可以添加玩家利用游戲內(nèi)置編輯器打造的虛擬領(lǐng)域場(chǎng)副本。
與災(zāi)變前的魔獸地圖編輯器的設(shè)定相似。
這一條在細(xì)節(jié)上,他們?cè)谡務(wù)撝羞€給玩家自創(chuàng)副本添加了多條限制。
例如能夠?qū)徍送ㄟ^(guò)的副本,必然不能是純粹娛樂(lè)向的副本。
例如搞顏色的副本、純粹休閑種田向的副本,等等。
這些副本的存在違背了超級(jí)虛擬游戲的研發(fā)初衷,還會(huì)消耗修煉者的精力與時(shí)間,非但不能推動(dòng)人類(lèi)整體實(shí)力的發(fā)展,反而會(huì)拖后腿。
這不是娛樂(lè)至死的年代,可以?shī)蕵?lè),但必須與實(shí)際內(nèi)容相結(jié)合。
給修煉者創(chuàng)造進(jìn)步環(huán)境的同時(shí),再帶去快樂(lè)。
所以一切純粹娛樂(lè)向內(nèi)容必須杜絕。
這方面的詳細(xì)規(guī)劃到時(shí)候會(huì)交給猩紅研究組建的副本審核團(tuán)隊(duì)來(lái)負(fù)責(zé)。
第三個(gè)方向是虛擬研發(fā)實(shí)驗(yàn)方向。
例如許多虛擬實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,只需在虛擬游戲中模擬對(duì)應(yīng)場(chǎng)景與材料,然后在虛擬環(huán)境下進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。
實(shí)驗(yàn)效果不一定與現(xiàn)實(shí)完全相似,但具有較大參考價(jià)值。
可以有效提升資源的利用,減少不必要的浪費(fèi)。
虛擬研發(fā)方面的內(nèi)容,封棋與一眾猩紅高層在商討中決定暫且不對(duì)外開(kāi)放,只在猩紅研究院內(nèi)部進(jìn)行。
畢竟現(xiàn)階段還沒(méi)有完全可靠的其他研究院可以進(jìn)行合作,一切還有待調(diào)查。
等將來(lái)出現(xiàn)絕對(duì)可靠的“同行者”研究院出現(xiàn),再分享僅內(nèi)部使用的虛擬實(shí)驗(yàn)場(chǎng)景。
第四個(gè)方向,虛擬游戲的收益規(guī)劃。
維持超級(jí)虛擬游戲運(yùn)行,是極為燒錢(qián)的一件事。
畢竟這款游戲需要一個(gè)超多人在線(xiàn)的服務(wù)器。
其他還有游戲日常維護(hù)的團(tuán)隊(duì)開(kāi)支,等消耗。
猩紅研究院的資金還有其他研究需要投入,不可能全部耗在超級(jí)虛擬游戲上。
封棋打造虛擬游戲的初衷是也推動(dòng)人類(lèi)文明進(jìn)步的同時(shí),再?gòu)闹匈嵢∈找鎭?lái)彌補(bǔ)往后的開(kāi)支。
商討中他與猩紅研究院的一眾高層決定,這款超級(jí)虛擬游戲采取免費(fèi)+收費(fèi)的模式。
具體方向是,玩家下載游戲與體驗(yàn)游戲內(nèi)容免費(fèi)。
在額外項(xiàng)目上進(jìn)行收費(fèi)。
但這些收費(fèi)項(xiàng)目需要保證不破壞游戲內(nèi)容的公平性,不影響游戲的核心內(nèi)容。
暫定的收費(fèi)項(xiàng)目如下:
1、游戲中觀(guān)賞性的外觀(guān),也就是衣服、飾品需要花費(fèi)金錢(qián)來(lái)購(gòu)買(mǎi)。
2、游戲中玩家自創(chuàng)娛樂(lè)副本需收費(fèi)下載(審核通過(guò)后),另外收益的1-20%分給副本創(chuàng)建者(具體分配收益比例視玩家自創(chuàng)副本質(zhì)量而定)。xしēωēй.coΜ
3、游戲中特定的頭像圖標(biāo)需要進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。
4、玩家自發(fā)的貿(mào)易行為,例如交易飾品、衣服,收取交易手續(xù)費(fèi)5%。
5、游戲衍生的紀(jì)念品進(jìn)行收費(fèi)。
第五個(gè)方向,虛擬游戲倉(cāng)的發(fā)行。
超級(jí)虛擬游戲打造方面差不多已經(jīng)解決了,虛擬引擎也已經(jīng)打造出來(lái)了,只是欠缺改進(jìn)與完善。
這方面猩紅研究院會(huì)協(xié)助方知有進(jìn)行后續(xù)開(kāi)發(fā)。
包括美工方面的人才招募與培養(yǎng)。
但還有一個(gè)至關(guān)重要的問(wèn)題沒(méi)有解決。
超級(jí)虛擬游戲需要搭配游戲倉(cāng)來(lái)發(fā)行,如果沒(méi)有游戲倉(cāng)即使游戲做得再好也是無(wú)用。
畢竟腦神經(jīng)對(duì)接,也是虛擬游戲的另一個(gè)核心方向。
這方面倒是有現(xiàn)成的合作對(duì)象。
猩紅研究院院長(zhǎng)當(dāng)即表示,他會(huì)在近段時(shí)間與李星辰進(jìn)行聯(lián)系,然后展開(kāi)虛擬游戲倉(cāng)發(fā)行合作。
并加大虛擬游戲倉(cāng)的打造進(jìn)度。
第六個(gè)方向,游戲推廣。
推廣方面猩紅研究院有自己的宣發(fā)渠道,但不一定適用于游戲的發(fā)行推廣。
畢竟猩紅研究院的地位比較特殊。
屬于獨(dú)立機(jī)構(gòu),研究成果除了自我消化外,普遍服務(wù)于領(lǐng)域戰(zhàn)團(tuán),但并不服務(wù)于各大學(xué)府。
所以后續(xù)猩紅研究院需要去對(duì)接各大學(xué)府的高層,然后推廣超級(jí)虛擬游戲。
這方面的推廣費(fèi)用完全可以忽略不計(jì)。
猩紅研究院雖然是獨(dú)立特殊機(jī)構(gòu),但完全有權(quán)利將有利于人類(lèi)發(fā)展的科研項(xiàng)目對(duì)接教育部直接安排在各大學(xué)府內(nèi)。
例如要求各大學(xué)府采購(gòu)安裝多少臺(tái)游戲倉(cāng),然后向玩家推廣超級(jí)虛擬游戲項(xiàng)目,等等。
所以對(duì)于其他游戲來(lái)說(shuō)最燒錢(qián)的推廣環(huán)節(jié),在猩紅研究院這里卻是最容易解決的問(wèn)題。
至于非修煉者方面的推廣,暫且不考慮。
但也有例外,例如那些還未接觸修煉學(xué),卻準(zhǔn)備開(kāi)始接觸修煉學(xué)的中學(xué)生。
畢竟這款游戲的服務(wù)對(duì)象主要還是修煉者。
至于未來(lái),或許還會(huì)加入科研學(xué)者。
其余非修煉者與科研人員的普通玩家,完全是可有可無(wú)的目標(biāo)。
即使能夠從他們身上賺取到不菲的收益。
但賺錢(qián)永遠(yuǎn)不是這款游戲的核心方向。
……
除了這六大方向外,其他還有許多補(bǔ)充內(nèi)容。
例如超級(jí)虛擬游戲在初次測(cè)試階段,該找哪些目標(biāo)群體,發(fā)放多少內(nèi)測(cè)體驗(yàn)碼,等等。
商討中時(shí)間匆匆流逝。
到了飯點(diǎn),封棋與猩紅研究院一眾高層來(lái)到了餐廳。
吃了頓豐盛的晚飯,眾人回到最高會(huì)議室,展開(kāi)了徹夜討論。
可以看得出來(lái),猩紅研究院一眾高層對(duì)于超級(jí)虛擬游戲的打造非常感興趣,也愿意投入大量精力來(lái)將這款游戲做得更好。
倒不是為了賺錢(qián),而是他們也與封棋一樣認(rèn)為這款超級(jí)虛擬游戲的出現(xiàn),能極大推動(dòng)人類(lèi)文明的發(fā)展進(jìn)程。
而且他們規(guī)劃中的超級(jí)虛擬游戲,是未來(lái)版本的超級(jí)改進(jìn)版。
之前未來(lái)線(xiàn)中的超級(jí)虛擬游戲,純粹以玩家相互之間的對(duì)抗,以提升玩家戰(zhàn)斗意識(shí)與戰(zhàn)斗技巧,以及釋放術(shù)法的熟練度為主。
也可以稱(chēng)之為決斗模擬器。
但在猩紅研究院一眾高層的構(gòu)想中。
超級(jí)虛擬游戲在原有基礎(chǔ)上,還開(kāi)發(fā)了領(lǐng)域場(chǎng)知識(shí)科普、領(lǐng)域場(chǎng)模擬探索、實(shí)驗(yàn)研究模擬、對(duì)抗領(lǐng)域生物模擬,等大量?jī)?nèi)容為一體的第二世界。
如果這款超級(jí)虛擬游戲能被打造出來(lái),人類(lèi)各方面的發(fā)展?jié)摿Χ紩?huì)得到極大的提升。
這款游戲的價(jià)值在猩紅研究院的一眾高層眼中,堪比只存在于構(gòu)想中的神級(jí)修煉功法。
所以封棋完全能理解他們?yōu)楹螌?duì)打造超級(jí)虛擬游戲如此感興趣。
夜已深,最高會(huì)議室內(nèi)還亮著燈。
封棋與一眾同行者通宵達(dá)旦,描繪著人類(lèi)未來(lái)的發(fā)展藍(lán)圖。
聊到美好前景時(shí),他們?nèi)滩蛔橹疅嵫序v。