陸羽,等級6
游戲者已確認,載入開始。
游戲名稱:尋劍記,等級:黑桃5,游戲人數(shù):7
本次游戲需要抵押最多9點生存點數(shù)
陸羽緩緩地睜開眼睛,發(fā)現(xiàn)自己正站在一個破廟一樣的地方里。這里面的裝潢看不出是哪個年代的風(fēng)格,敲一敲柱子還有很結(jié)實的回響,估計樓齡最多十來年,并不是那種年久失修的危樓,然而能看出確實是很久沒有人打理過了。陸羽看見梁柱之間四處布滿了蛛網(wǎng),地面也被一層厚厚的塵土所掩蓋。往深處望去,墻壁中央赫然聳立著一尊大笑彌勒像,然而就連這個佛像也被‘蒙’上了厚厚的灰網(wǎng)和塵土,面目全非,原本是彩塑的身體層層剝落,就連那個標志‘性’的笑臉都顯得那么狼狽不堪。
透過搖搖‘欲’墜的木框窗戶往外看,陸羽只能看到一片半人高的雜草,和遠處的沙地。這里顯然又是一處荒郊野嶺,否則這廟也不至于這么破敗。
(不過在荒郊野嶺上建個大笑彌勒的廟……這事兒怎么看都透著一股怪異啊。)
陸羽這時才注意到自己身上那古怪的裝束。此時他身上是一套古風(fēng)十足的衣服,上身是一件素白‘色’的里衫,外套著一件淺藍‘色’的外袍,袍子垂到接近地面的長度,拖沓得似乎跑著跑著就要踩到摔倒,僅在腰間用一條純黑‘色’的腰帶簡單束起。而他的下身則是一條素‘色’長‘褲’,松松垮垮地感覺十分不快。再低頭看去,腳上踏著的已經(jīng)不是“奔雷”那熟悉的模樣,而是換成一雙白‘色’的棉布鞋,走起路來腳底隱約有些虛浮不受力,像是踩在棉‘花’上面。
就連他總是‘亂’糟糟的一頭自然卷,此時也被一條頭繩簡單扎了起來——當然了,看起來還是‘亂’糟糟。
陸羽的第一反應(yīng)是試著跳了一下,又集中‘精’神,向著前方的空氣來了一記側(cè)踢。這一腳踢得迅如疾雷,干脆利落,完全不受身上臃腫衣物的拖累,顯示出陸羽在格斗評價升上D級后,身手已經(jīng)大有進步。
但重點并不是這一腳的姿勢如何,陸羽在他自己踢出的這一腳里,看見了自己希望看見的東西——一道微弱的電弧。
這說明,“奔雷”自帶的“發(fā)動帶電攻擊”屬‘性’還在發(fā)揮著作用。很顯然,它依然被裝備著,而且眼前他所處的這個游戲,應(yīng)該不再是上次那樣的“角‘色’扮演”類型了。
“原來如此,為了和周圍的環(huán)境協(xié)調(diào)于是調(diào)整了裝備外觀嗎……”
陸羽捋起袖子,只見手腕上有一圈白‘色’的布片,看來那個“棉布護腕”雖然是個毫無用處的裝備,但游戲還是忠實地把它調(diào)整外觀后做出來了。很顯然,這次游戲的背景是在古代的某個朝代,或者是架空武俠之類的世界,總之如果穿著現(xiàn)代人的服飾在這里行走難免會感覺相當詭異。雖然系統(tǒng)中的NPC有著某種自適應(yīng)機制,可以對玩家身上的古怪之處模糊化處理(也就是陸羽之前在“死寂”游戲中遇到的那樣,NPC對玩家拿出的任何武器都不感覺到奇怪),但是對于玩家本人來說,看到古典武俠世界中的其他人居然是穿著防彈衣或運動鞋之類的東西,可是會非常影響游戲體驗的。
(只怕防止的不是影響游戲體驗,而是怕被認出對面的是人還是NPC吧……)
陸羽想到這里,心中突然一凜。在前一次的“捉‘迷’藏”游戲中,系統(tǒng)正是利用了玩家雙方思維上的盲點,安排讓玩家以不同的身份展開對戰(zhàn),而陸羽也在迫不得已的情況下殺掉了對面的玩家。如果這一次的游戲設(shè)計也是為了隱藏敵人的真實身份……
他心念一轉(zhuǎn),手腕一翻,一柄閃動著水藍‘色’光芒的大劍頓時出現(xiàn)在了他的手中?!八{星爍芒劍”依然是那副西式單手大劍的模樣,并沒有因為進入到古典的世界中而變換成古代劍的模樣。畢竟武器不比身上的防具,一旦形態(tài)變化了,用法什么的也必須跟著改變,古代劍跟大劍從形態(tài),握法到攻擊距離全都不一樣,如果系統(tǒng)擅自做出改變的話,一定會反過來影響玩家自己的發(fā)揮。更別說那些槍械類的武器根本不可能被改造成古代背景下的任何東西,難道發(fā)一把弓還是一支弩給你?連發(fā)機關(guān)弓?狙擊弩還是肩扛式爆破弩?
確認了武器還是原本的模樣,陸羽的心也稍微放下來一些。就算系統(tǒng)理論上可以改變物體的視覺外形,使其在不同玩家眼中呈現(xiàn)出不同的樣子,但它無法改變物體本身的固有屬‘性’。舉個例子,就算陸羽現(xiàn)在的大劍在其他人眼里是古代劍的模樣,但只要被砍過一次,感受到它超出古代劍的攻擊范圍,對方立刻就能反應(yīng)出其中有古怪。而它的尺寸又決定了不可能按照原來的長度變換成古代劍的模樣——玩家又不是NPC,可沒有什么自適應(yīng)機制。
即使對面的人一時看不出是玩家還是NPC,只要打起來,亮兵器了,總能夠分辨出來。這樣最好,至少他們不會誤傷玩家。從這個角度來看,這次的游戲雖然目標還不明確,但多半不會是玩家間對抗的玩法。
(不……現(xiàn)在還不能這么肯定……)
陸羽多少有些疑神疑鬼。他在破廟中來回走動,既是幫助思考,又是讓自己熟悉身上這套衣服。不知不覺地破廟中越來越昏暗,已經(jīng)是到了日落時分。
“啊,不好,已經(jīng)過去這么久了!……話說老魏那家伙不會跑很遠去了吧?!?br/>
陸羽這才猛地回過神來,發(fā)現(xiàn)自己剛才光顧著想心事,人卻停留在破廟里完全沒有。他今天是在魏思萌的登陸大廳里跟他會合后才進入游戲的,按照聽來的經(jīng)驗,這樣進入游戲的玩家絕對會進入同一個游戲,并且一般會被分配到相當接近的起點,所以這也是公會和個人團隊參加游戲時必用的方法。由此推斷,魏思萌此時雖然不在他身邊,但是進入游戲的初始地點應(yīng)該離這個破廟不遠。
然而這兩人的游戲習(xí)慣可謂天差地別。就在陸羽還在破廟里觀察四周,思考著游戲設(shè)計背后的意義時,在半山腰一間亭子里醒來的魏思萌已經(jīng)卷起袖子,悠悠然地往山下走去了。