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秘書中文字幕影音先鋒 倒也不能說

    倒也不能說蘇揚這個人很臟,每次打rng戰(zhàn)隊都要去針對letme,而是rng戰(zhàn)隊的體系上,letme從來都是一個被放養(yǎng)的存在,全看letme自己的抗壓能力,扛得住,rng戰(zhàn)隊就很厲害,就很好打其他戰(zhàn)隊,扛不住...rng戰(zhàn)隊上路養(yǎng)出個大魔王,下路的uzi沒法打,rng戰(zhàn)隊差不多也涼了。

    主要問題是,rng戰(zhàn)隊的另外一位上單并不是抗壓型的上單。

    uzi和姿態(tài)想要共存的話,相對有難度,除非教練提前布置了戰(zhàn)術(shù),讓uzi抗壓,姿態(tài)上路多吃點打野支援的資源,不然的話,姿態(tài)和uzi很容易產(chǎn)生沖突,而letme和uzi的共存模式是rng戰(zhàn)隊最舒服的,所以rng戰(zhàn)隊更偏向于letme為首發(fā),而不是姿態(tài)是首發(fā)。

    不過,只要姿態(tài)上路抗壓比letme更加出色的話,rng戰(zhàn)隊說不定也考慮讓姿態(tài)當(dāng)上單。

    可是姿態(tài)的打法就不是抗壓打法。

    他打得很兇,在上路很兇,很有沖勁,對線不慫任何人的,這時候,沒一個打野注意姿態(tài)的情況,姿態(tài)是很容易被抓的,這是carry型上單的通病,就是喜歡在上路打出推線權(quán)優(yōu)勢。

    像蘇揚這種可以隨時在carry型和藍(lán)領(lǐng)型切換模式的上單,在整個英雄聯(lián)盟上單界極為罕見。

    打慣了carry上單的,你讓他打抗壓上單,就算讓他玩?zhèn)€扭曲樹精上單,都能打出鱷魚的風(fēng)格,壓線很兇。

    最好的例子就是marin了。

    大家都知道,玩機械公敵蘭博這個英雄一定要穩(wěn)住,一定要慫住,不能給對方抓的機會,被抓了蘭博就很容易崩,結(jié)果marin打這個英雄,就從來不抗壓,一直被人抓到四人越塔搞他,他上路卻孤立無援的時候,marin才意識到自己不能太兇,可是為時已晚。

    這也帶出了一種抓marin,就算是他在二塔防守,也要抓的不良風(fēng)氣。

    為什么會這樣?

    還不是marin在剛進lpl賽區(qū)的時候特別跳,打誰都要把誰壓在防御塔下揍,這不抓誰抓?又加上野王不是以上路為中心的打野選手,marin知道打野不經(jīng)常來上路幫他,還要壓!這不是作這是什么?

    這是carry上單的反面例子。

    也正是這些反面例子,襯托出了一個能抗壓又能carry上單的可貴之處。

    很難有這種又能打又能慫的上單選手。

    要不就是徹頭徹尾的慫,要不就是徹頭徹尾的兇。

    letme顯然不是那種又能打又能慫的上單選手,而且他也不敢能打,他要是上路打得過于沖動,下路就不好打了,他必須要耐得住性子在上路慢慢打,這就變相地給rw戰(zhàn)隊創(chuàng)造了機會。

    蘇揚就喜歡打這種體系選手。

    因為好打。

    像那種核心選手,自己想怎么打就怎么打的,還能隨便叫人上來保他,這種就不好針對。

    至于letme?

    恐怕還沒有這種資格。

    小虎和小狗的話語權(quán)都比他大,那么麻辣香鍋會保護的兩個人不言而喻。

    在知道對方上單百分百只能抗壓,而且是沒有人來上路保護的抗壓,蘇揚選出這個荒漠屠夫,還有打野的盲僧,這兩個英雄打一個暗裔劍魔,3級越塔強殺都不是問題。

    比賽很快就加載好了。

    紫色方的rw戰(zhàn)隊前期沒有打得很激進,就比如說仗著盲僧前期厲害,就硬著頭皮要去搶對方的野區(qū),其實問題不在于盲僧的強不強,而在于隊友不好跟盲僧上,鱷魚是個三級強勢的英雄,一級還真沒什么用,論硬拼能力還不及1級的暗裔劍魔。

    而加里奧也沒有什么傷害。

    三個人入侵野區(qū),只能給壓力,是很難做到擊殺的,除非鱷魚或者加里奧學(xué)個控制技能,但學(xué)了控制技能,線上就不好打了。

    那么rng戰(zhàn)隊在知道rw戰(zhàn)隊很難有擊殺能力的情況下,野區(qū)自然不會避讓rw戰(zhàn)隊,而且rng戰(zhàn)隊的擊殺能力比rw戰(zhàn)隊要強,那么就更不可能避讓rw戰(zhàn)隊了。

    你要戰(zhàn),我便戰(zhàn)。

    rng戰(zhàn)隊的骨頭要比其他戰(zhàn)隊硬的多,除非rw戰(zhàn)隊一級入侵野區(qū)的陣容特別強勢,不然以rng戰(zhàn)隊的性子,寧愿死在野區(qū),也不會讓你拿到野區(qū)的控制權(quán)。

    在入侵野區(qū)做視野給點壓力的情況下,雙方交換了一波技能就開始打自己的野怪。

    盲僧紅開。

    豬妹紅開。

    這盲僧的動向就是圍繞著上路荒漠屠夫去打的。

    反觀這邊的暗裔劍魔就很慘。

    豬妹打完這個紅,第一時間肯定是再刷一組石頭怪或者打個河蟹去下路露個頭,給司馬老賊一些壓力。

    等到豬妹做完這么多的動作,回過頭來打上路的藍(lán)buff,可能盲僧已經(jīng)抓了一波暗裔劍魔。

    letme不愧是長期抗壓的選手,在一級對線的時候,就表露出了‘溫順’的一面,基本不給蘇揚換血的機會,就縮在后面補安全位置的補刀,避免自己的血線太過糟糕,把對方的打野吸引過來。

    蘇揚見對方如此抗壓,在線上也慢慢控線,只打最后一絲血的小兵。

    荒漠屠夫?qū)ζ雌鋵嵤谴虿悔A暗裔劍魔的。

    瞬間爆發(fā)能力,暗裔劍魔要比荒漠屠夫強上一籌,就算是站擼,荒漠屠夫也打不贏暗裔劍魔。

    而荒漠屠夫之所以是上路最強的英雄,主要就是到了3級的那一套連招相當(dāng)無賴,可以做到無傷換血,來兩三次這樣的無傷換血,這線上的優(yōu)勢打著打著就打出來了。

    很多人認(rèn)為荒漠屠夫厲害在于線上爆發(fā)對拼能力,然而這個理解一直都是錯的。

    舉個例子。

    荒漠屠夫到了3級,暗裔劍魔也是3級。

    大家都是滿血的情況下。

    荒漠屠夫e技能橫行霸道直接用兩段上去,普攻打一下暗裔劍魔,暈一下暗裔劍魔,繼續(xù)普攻,打出紅怒,再來一發(fā)q技能暴君狂擊,回波血打波爆發(fā)傷害,繼續(xù)和暗裔劍魔站擼。

    這個時候暗裔劍魔反手一個q技能黑暗之躍,將沒有位移技能的荒漠屠夫擊飛,e技能痛苦利刃跟上,不斷用w技能儲蓄鮮血魔井,擁有第二條命的同時,你還會發(fā)現(xiàn)暗裔劍魔的普攻傷害比鱷魚的普攻傷害高很多。

    看似鱷魚第一波上來那一套爆發(fā)兇的要死,打掉了暗裔劍魔半條命,實際上后續(xù)輸出,鱷魚是跟不上的。

    正確的打法其實是只用一段e技能橫行霸道,不要想著一套把暗裔劍魔拍死,盡量打一套無傷的換血,再用二段e技能橫行霸道回來,等下一波繼續(xù)耗,把暗裔劍魔的血量控制住,不讓暗裔劍魔有足夠健康的血線,一直等到能擁有斬殺的機會再上去打一套。

    鱷魚強在消耗,而不是爆發(fā)!

    時間來到2分鐘09秒。

    當(dāng)上路暗裔劍魔和鱷魚都是2級的時候,盲僧如白馬過隙般,已經(jīng)來到了上路。

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