本身作為最喜歡的幾種單機游戲的集合,在偏向方面就很難解決。神之戰(zhàn)場本身就是一個增強主角實力的一種BUG類手段,算是金手指之一吧!沒有神之戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗,主角變強乃至在這種動蕩的時代中生存都是個問題。
不要說什么地獄魔王終究有英雄推倒,現(xiàn)在可是有遠遠超過地獄魔王的混亂之龍存在,一旦它脫困而出,那庇護所必定分崩離析。
我知道大部分人不喜歡戰(zhàn)報類的描寫,可我又實在找不出更好的戰(zhàn)斗方式,只能盡可能的縮減這方面的描寫。
天空之城的劇情本身就是在無法直面魔王的情況下,采取的一種妥協(xié)手段。敵人太強,主角必須增強。這里的敵人太強并不單指安達利爾的強大,還有地獄軍團的強悍。庇護所世界并沒有太多的世界首領,我不加入天空之城是很難為主角找到戰(zhàn)略寶物的。
至于角斗場再戰(zhàn)哈韋茲,既是填上角斗場那個坑,又是再現(xiàn)哈韋茲若是專心一種戰(zhàn)術會如何強悍。當然因為主角部隊實力的增強,其實并沒有表現(xiàn)的很清楚。不過還是表明了【神圣指引】【人造榮耀】【魔像行軍】配合的一點點強勢。至于納西爾,不打守城戰(zhàn),馬克注定是團滅的。只要幾個【火墻】破壞陣型,敵方部隊沖上來就是亂刀分尸。
好了,寫這些就算是解釋一下吧!
最近比較低迷,暫時寫不了多少了,只能把以前的一些東西修改一下。
抱歉了!
《暗黑之死亡騎士》最近寫不下去了,可能會更得比較少! 正在手打中,請稍等片刻,
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