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師母校園春色 現(xiàn)在和將來偏安茍且和勇猛精

    現(xiàn)在和將來,偏安茍且和勇猛精進,兩個完不同的選擇,困擾了方錦整整一天。

    在眼前這種每一天時間都至關(guān)重要的當(dāng)口,光猶豫就浪費一天時間,無疑是不可想象的,是一種奢侈的浪費。但不是當(dāng)事人,真的很難感受得到方錦的壓力和困難。

    直到夜深之時,糾結(jié)無比的他將思緒放遠(yuǎn),無意間想到的一個問題,才幫方錦做出了最后的選擇。

    那就是,假定華國職業(yè)者打贏了這場終戰(zhàn),徹底解決了墮星教派,之后人類又該何去何從呢?

    考慮到眼下的地球世界,其他大洲的人類基本已經(jīng)被墮星教派肅清,華國人幾乎可以等同于人類。這里的問題也可以近似為:干掉墮星教派后,華國人類會迎來怎樣的未來?

    會是一段相當(dāng)長久的和平發(fā)展期嗎?

    他不這么認(rèn)為!

    誠然,墮星教派和上古邪物,這兩個最大的威脅被解決。但暮光位面崩潰前,還有很多其他勢力逃脫。而古老浩瀚的星界,同樣有無數(shù)位面。在地球已經(jīng)跟他們產(chǎn)生了交集的情況下,遲早有一天,這方世界還會迎來其他訪客。

    其中或許有友好的,但也必然有居心叵測的敵人——而且可能遠(yuǎn)比墮星教派更強大!

    到那時,如果選擇了普通難度晉級、實力停留在鉆石階初級的自己,還有能力領(lǐng)導(dǎo)救亡者公會,繼續(xù)跟新的敵人對抗嗎?

    所謂不謀局者不足以謀一域,不謀萬世者不足謀一時。只考慮眼下安穩(wěn)過關(guān)的話,地球遲早會在更大的危機面前重蹈前世覆轍——或許能多持續(xù)幾年,但如果結(jié)局注定是覆滅,早幾年晚幾年又能有多大的區(qū)別呢?

    退一步講,即便他選擇依賴系統(tǒng),需要面對的敵人依舊非常強大。

    如果自己連選擇困難任務(wù)的自信都沒有,那又憑什么能一廂情愿的認(rèn)為,之后的決戰(zhàn)一定能夠獲勝呢?

    重生五年多來,一路走到現(xiàn)在,他早就沒有別的選擇了,不是嗎?

    只有相信自己,然后堅定的走下去!

    想通了自己到底該怎么選擇的方錦,這一刻只覺得心胸霍然開朗,先前的糾結(jié)和困難不知不覺見被一掃而空。也不用等到第二天了,當(dāng)即便喚出系統(tǒng),做出了決定。

    “是否確定選擇困難任務(wù)晉級?”系統(tǒng)給出了一道確認(rèn)提示。

    但這個最后的反悔機會,被方錦毫不猶豫的丟開了。

    他確鑿無比的說:

    “是!”

    系統(tǒng)聲音隨即響起:“編號C組02區(qū)00001號職業(yè)者,選擇了鉆石階困難晉級任務(wù)。取消系統(tǒng)引導(dǎo)任務(wù),但給予三條最基本提示?!?br/>
    “提示1:法則化身體的原理和弊端。”

    “提示2:職業(yè)者法力的根源?!?br/>
    “提示3:沒有了獵殺魔獸獲取的經(jīng)驗值,你需要獲得另外一種提升實力的方法?!?br/>
    “徹底掌握職業(yè)者和戰(zhàn)斗的本質(zhì)后,你將完成本任務(wù),正式晉級為鉆石階。同時,此任務(wù)無期限要求,無失敗懲罰?!?br/>
    ………

    給出了三道提示后,系統(tǒng)的聲音徹底沉寂了下去。

    方錦有種預(yù)感,這大約是系統(tǒng)給予他的最后饋贈了。一旦自己正式完成任務(wù),按照系統(tǒng)先前所說,它將自動剝離,徹底從自己身上消失。

    算上前世六年,他跟系統(tǒng)打交道超過了十一年時間。雖然期間也不是沒有過懷疑,但還是養(yǎng)成了很深的依賴和信任。驟然間得知要徹底失去這個助手,說沒什么情緒那是騙人的。但鉆石階的晉級任務(wù)在前,方錦還是很快收拾了情緒,拋開了那點不舍,將部精力投入到了晉級任務(wù)給的三條提示中。

    如果沒猜錯,這三條提示對應(yīng)的內(nèi)容,應(yīng)該是系統(tǒng)運作和生效的關(guān)鍵,也是擺脫對方自主晉級鉆石階的核心所在。

    而這三條中,第三條方錦是最有把握的。

    除了殺怪以外的另一種實力提升方法,在他理解中,指的無非是暮光位面職業(yè)者的傳統(tǒng)修煉法。而以他跟杜威、米歇爾等人的關(guān)系,弄到一套適合圣劍士的修煉法想必不是問題。

    甚至,還能奢望一下在神戰(zhàn)前的暮光位面也堪稱稀有的高階修煉法門!

    這樣看來,真正的難點應(yīng)該是前兩條提示的內(nèi)容了。

    法則化身體和法力的根源!

    法則化身體,每一名人類從接觸系統(tǒng)、正式成為灰鐵職業(yè)者之時,就熟知了這個詞。之后的每次戰(zhàn)斗、升級分配屬性點,也都程依賴了這個看似不起眼、但卻至關(guān)重要的數(shù)據(jù)體系。但原理和弊端?

    這兩方面,方錦還真沒特別考慮過。

    不過,類似的問題,不管是前世還是今世,都有不少高手發(fā)表過相關(guān)的看法,其中不乏有些真知灼見。甚至方錦本人,偶爾有空的時候也會隨意思考一些相關(guān)的問題。

    先說原理。

    涉及到法則層面的東西,以他現(xiàn)在的眼界,顯然是不足以站在高屋建瓴的層次去完善概況、總結(jié)的。他只能根據(jù)自己眼見的、親身體驗的一些東西,進行提煉。

    而“法則化身體”這個詞,給他最直觀的感受就是,讓人類職業(yè)者很大程度上模糊了要害!

    取而代之的,是一個模糊而籠統(tǒng)的詞:生命力!

    只要生命力還沒耗盡,不管身體哪些部位受到多么嚴(yán)重的傷勢,都不會死亡。而一旦生命力得到補充,傷口就能快速愈合,恢復(fù)如初!

    進行類比的話,沒有法則化之前的人類身體,就好比一個精細(xì)卻脆弱的布偶。不管是身體哪個部位,一旦被嚴(yán)重破壞就很難恢復(fù)原形。

    而法則化之后的身體,卻變成了一塊橡皮泥捏成的泥偶!

    不管被破壞成什么樣子,只要還有力量(生命力)能將它們按原樣重新捏到一起,就能恢復(fù)如初!

    法則化的過程,就是“由布偶到泥偶”的轉(zhuǎn)變!

    至于弊端,既然內(nèi)在模式改變了,即便還是人類,肯定跟之前有了不同吧。何況,法則化帶來的數(shù)據(jù),最低單位是1點。連帶著人類對于自身力量的細(xì)分和精微掌控,也下意識的以此為下限。戰(zhàn)斗時,更多的也傾向于計算數(shù)據(jù):敵人這一擊能打掉我多少血、能否秒殺我、又有多少幾率格擋和閃避。而不是將部心思用在完壓制敵人、或者完閃避攻擊之上。

    這是一個降低了門檻、但卻同樣也壓低了戰(zhàn)力天花板的無形壁障!