雖然射程從高貴的550被削到了500,但圣槍游俠由于其圣槍銀彈的被動機制和,前期仍有著十分優(yōu)秀的壓制力。
更何況,這把對線的還是同樣500碼攻擊距離的輪子媽,作為世界第一艾迪西的Uzi,絕對相信自己能把對面打穿。
不過這手盧錫安選下來,正在調(diào)著符文天賦的小虎眉毛挑了挑,將副系的堅決改成巫術(shù),舍棄了骸骨鍍層,轉(zhuǎn)而拿了法力流系帶。
RNG前三手選了酒桶、巖雀、加里奧,咪咪讓大概率也是拿個大肉前排,這樣的話,全隊AD輸出就完全集中在Uzi的盧錫安身上。
可以預(yù)想,這場比賽要是贏了,那就是Uzi個人的操作秀,輸了,就是其他四個沒傷害的廢物一起背鍋。
一想到這里,小虎頓時就少了許多熱情,原本還準備肉一點在前面抗傷害,現(xiàn)在想想,點個法力流系帶,多點藍在后面qqq也挺好,至少打著不累。
KT的AD位果然選擇了輪子媽,這讓Uzi興奮的同時,Heart卻在后面嘆氣,最后一手,KT選擇了瑞茲打中單,頗有點正反手給小虎上課的意思。
不過小虎已經(jīng)看開了,也沒覺得有多被嘲諷。
RNG最后的counter位并沒有拿出塞恩或者奧恩,這兩個英雄在面對劍魔的時候并不好使,塞恩上一把并沒打出多少作用,至于奧恩,雖然打劍魔并不難打,但沒有位移身型笨重,很容易被打野抓死。
Letme的英雄池當中絕對不止這兩個,思考再三之后,選擇拿出錘型小炮來應(yīng)對。
波比是公認的比較好打劍魔的幾個英雄之一,e技能英勇沖鋒可以躲劍魔外圈q的擊飛,w堅毅不倒不僅可以阻擋劍魔的位移貼近,還能加速躲避被夢魘gank的風險。
至于大招,蓄力擊飛可以將對方關(guān)鍵人物錘走,瞬發(fā)大招也有不錯的控制效果,無論對線還是團戰(zhàn)都能發(fā)揮出不錯的效果。
更重要的是,相比于青鋼影、劍姬這類刀尖跳舞的英雄,波比的坦度能夠給Letme提供絕對的底氣。
雙方陣容最終確定,藍色方的KT選擇了劍魔、夢魘、瑞茲、希維爾和塔姆。
紅色方的RNG則選了波比、巖雀、加里奧、盧錫安和酒桶。
BP結(jié)束,還有最后20秒就進入游戲載入界面,Uzi信心滿滿,和小明討論著前期怎么壓線。
小虎想著面對瑞茲前期壓力不大,正在考慮是多混線還是多帶節(jié)奏,而相比上一把,letme也是輕松不少,畢竟最后的counter位拿出了不錯的英雄,沒有將這優(yōu)勢浪費掉。
不過正在RNG眾人各自在想著這一局該怎么打的時候,卻見KT的上路和中路忽然換了位置。
“艸,瑞茲怎么去上了!”
首先發(fā)現(xiàn)這一點的Letme忍不住大叫。
波比打劍魔并不難打,但要對一個帶著相位猛沖的瑞茲,幾乎沒有任何反抗的辦法。
手短耗不到,技能也很難打到,更重要的是,作為克制劍魔的w技能堅毅不倒,在面對瑞茲的時候,根本沒有半點作用!
中路小虎在看到劍魔后,也是一臉懵逼的狀態(tài)。
艸!
這怎么和之前想的不一樣!
加里奧打瑞茲并不難打,瑞茲前期是出了名的弱,技能刮痧,藍量也不充足,更需要多補兵發(fā)育,而不是對線壓制。
但是劍魔不一樣,那三段q打下來,傷害高的離譜,沒有藍條限制,可以肆意用技能進行壓制消耗,被動賜死劍氣又有恢復(fù)能力,可以完全無視加里奧的虛耗,更關(guān)鍵的是,作為近戰(zhàn)的劍魔坦度絕對足夠,根本不虛同為近戰(zhàn)的加里奧,打肉搏戰(zhàn)根本不慫。
“元浩,你能來上打瑞茲嗎?”
Letme在看到KT換路的一瞬間,就知道上路肯定是人間煉獄,商量著能不能和小虎換路,讓自己去打劍魔。
但小虎卻無奈說道:“我去上路的話,誰來游走帶節(jié)奏啊,你一個波比也沒有帶節(jié)奏的能力???”
RNG這套陣容選出來,已經(jīng)注定加里奧只能釘在中路,酒桶倒是能去上路和瑞茲對混,但問題是,波比也打不了輔助???
游戲已經(jīng)開始,再想這些已經(jīng)沒用,如果能夠安穩(wěn)度過對線期,RNG這個陣容也絕對有一戰(zhàn)之力。
陣容的好壞是一方面,選手的實力發(fā)揮也是不容忽視的一環(huán),如果真按RNG賽前設(shè)想的那樣,盧錫安壓爆輪子媽,那RNG就有的打。
RNG這把明確的主打下路,Karsa也不含糊,直接從紅往下刷。
Uzi不需要幫忙打野,躲在藍色方下路的三角草叢,想仗著KT的輔助塔姆沒控制,陰一波傷害,但deft很穩(wěn),幫夢魘打完野后,并沒有直直的從草叢上線,而是繞路從石甲蟲走到防御塔下,并沒有靠近那個充滿危險氣息的草叢。
在ADC的強度上,盧錫安毫無疑問在前期要比希維爾強上一大截。
1級上線,盧錫安和酒桶直接強勢壓線,熱誠烈彈和滾動酒桶同時砸了過來,消耗希維爾血量的同時,也在快速清兵,想搶2打一套。
但deft也不是吃素的,瞬間洞悉RNG雙人組的想法,回旋之刃直接用來清兵,也想快速升到二級。
2級的希維爾能用護盾抵擋致命技能,塔姆升到2級之后也有一口吞保護自家ad的周全,相比于RNG要搶2打壓制,KT這邊的雙人組要想穩(wěn)定發(fā)育,也要盡快搶到2級才好。
熱誠烈彈之后的兩下平A打在希維爾的身上,將她的血量壓低,但mata的塔姆也找準機會,一舌頭舔在盧錫安身上。
巨舌鞭笞在造成可觀傷害的同時,也減緩了盧錫安的移速,讓藍色方的小兵追著多打了幾下,Uzi在換血上,并沒有占到便宜。
不過在Uzi被藍色方小兵集火的同時,紅色方的兵線也在推進,看準第二波第二個小兵死亡的瞬間,小明秒學e技能,直接e閃暈住希維爾,掛上點燃,同樣升2的Uzi滑步上前,想跟上傷害,但由于之前希維爾q技能清兵,導致紅色方第二波兵線的近戰(zhàn)兵也幾乎在同樣的時間死亡。
看到酒桶突然發(fā)難,剛好升到2級的塔姆絲毫不慌,一口將希維爾吞了進去,并加快移速朝后退去。
酒桶的閃現(xiàn)點燃全交,卻只換出塔姆的一個吞,當然不想善罷甘休,繼續(xù)配合盧錫安追著想要打出更多技能,但這時,正在打河道蟹的夢魘看到RNG激進的走位,頓時從河道草叢圍了上來。
Uzi閃現(xiàn)躲開夢魘之徑,KT轉(zhuǎn)而想要對酒桶動手,這時兵線出現(xiàn)傳送的紅光,RNG有人TP下來保。
逼出AD閃現(xiàn)和上單TP,KT也不強求,心滿意足地后退。
但取消TP的Letme就難受了。
“哇,你們穩(wěn)一點啊,我這傳送沒了?。 ?br/>
他忍不住吐槽一句。
時間只剛剛過了三分鐘,他的傳送就被迫交掉,而且沒有起到任何的效果,等瑞茲補完裝備傳送回線,他幾乎必然是對不了線的。
小明也知道這個傳送對上單的重要性,連忙安撫他道:“我的我的,我開的太急了?!?br/>
正在刷下半野區(qū)的Karsa也說道:“沒事的,你穩(wěn)住就好,等我過去幫你推線。”
雖然這么說著,但看他的動向,短時間內(nèi),根本沒有往上路走的意思。
KT中上的靈性換線,給RNG帶來很大的壓力,補刀被壓得很慘,好在Karsa3級抓下打出了塔姆和希維爾的閃現(xiàn),也算是為團隊補回了一些劣勢。
巖雀前期gank的節(jié)奏要比夢魘好太多,但KT在細心提防之下,并沒有給到太多機會。
慢慢的隨著時間的推移,夢魘也來到了關(guān)鍵的6級。
在夢魘升到6級之后,KT三路的打法明顯發(fā)生了變化,開始變得放松激進許多,中路7級的劍魔補出戰(zhàn)錘之后,暗裔利刃的傷害也提升許多,對準加里奧就是三段Q砸了下去。
這時Karsa的巖雀剛好就在旁邊,看到后連忙說道:“能嘲諷嗎,咱們兩個傷害能把他秒掉!”
小虎對傷害的計算也很精準,Karsa正在說話間,他已經(jīng)控制加里奧蓄力嘲諷,將劍魔嘲諷后,反身的一個后撤步的正義重擊將其擊飛。
巖雀跟上巖突將劍魔卷回,剛灑下石陣,還沒來得及放出q技能石穿,卻見夜幕驟然降臨,喑啞低語中,夢魘的身影忽然沖進戰(zhàn)場,幫劍魔擋住石穿最后的致命傷害!
無言恐懼掛在加里奧身上,只剩絲血的劍魔也根本不慫,開啟大滅一劍刺向加里奧,打出賜死劍氣的恢復(fù)效果。
眼看著gank被反蹲,自己又被掛上恐懼,小虎慌忙控制加里奧想要閃現(xiàn)逃離,卻被夢魘跟閃,成功打出無言恐懼的效果。
劍魔這時的暗裔利刃也冷卻完畢,先是一段q的窄劍將加里奧精準收掉,隨后調(diào)轉(zhuǎn)目標指向巖雀,惡火束鏈命中,二段q打出傷害,眼看著即將被惡火束鏈拉回,Karsa無奈之下只能交出閃現(xiàn),這才成功逃離。
小明的酒桶憑借著敏銳的嗅覺已經(jīng)先行趕到中路,看到殘血的夢魘和劍魔,他直接撞向距離自己比較近的夢魘,想將其收掉。
但夢魘絲毫不慌,開啟護盾擋住致命的滾動酒桶,反手就掛上無言恐懼。
還在大招狀態(tài)的劍魔也快速趕了過來,面對著被恐懼的酒桶,a出一發(fā)被動,隨即再次揮劍斬出暗裔利刃,三段q的爆炸傷害配合夢魘,再將酒桶的人頭收掉。
Karsa的巖雀完全被的夢魘壓制了,前期沒做到事,6級之后,更沒辦法和夢魘抗衡。
而在RNG的上路,瑞茲回家補出遺失的章節(jié)之后,波比也完全沒辦法對線了,只能去下路抗壓,換Uzi和小明上來壓制瑞茲的發(fā)育。
面對RNG的換線戰(zhàn)術(shù),KT根本沒有任何想要應(yīng)對的想法,索性一條路推到底。
波比在上路是抗壓,來到下路,也依舊是被壓制的局面,瑞茲一個人面對酒桶和盧錫安的時候,至少還能清兵,波比連清兵都做不到,只能看希維爾開著彈射狂推猛進。
RNG下路幾乎是出于放空的狀態(tài),KT這邊清完下半野區(qū)的夢魘也順勢過來,幫忙雙人組推進。
眼看著防御塔的血量被飛速消耗,小虎和Karsa只能前來支援。
波比找準時機e技能將塔姆推墻,加里奧正義登場跟上控制,巖雀也踩著墻??焖仝s來,打出wqe。
但三個人的傷害打完,連塔姆的灰盾都沒能打破,希維爾和夢魘朝前逼近,保著塔姆從容離開,甚至連閃現(xiàn)都沒用掉。
“傷害太低了啊,根本殺不死。”
Karsa很無力地說了一句。
這時,遠在上路的Uzi有些急躁的說了一句:“別幫波比啊,來上路抓,我有傷害。”
中路那波送了劍魔雙殺,讓RNG的局面又變得劣勢起來,Uzi選的盧錫安可以說是和劍魔都是中期發(fā)力的英雄,看著劍魔這種發(fā)育,也難免有些著急。
小虎聽到Uzi的話,卻有些厭煩地皺了皺眉。
可不是你有傷害嗎?
四保一你要是再沒傷害,那還打個毛線?
而Letme這時候心情也很不好受。
選了個波比被對面瑞茲吊打也就算了,2分鐘的時候為了保下路交掉TP,導致沒法回家補狀態(tài),對線崩的一塌糊涂。
現(xiàn)在換到下路來繼續(xù)抗壓,換來的卻是隊友冷冰冰的一句“別幫”。
這誰能受得了?
想想GT,金貢什么劍姬劍魔船長之類的輪換著拿,隊伍給足了尊重。
IG那邊,TheShy也是同樣所到之處三米之內(nèi)必有打野。
怎么自己就混的這么沒有存在感呢?
心中默默想著,放掉一血塔之后,Letme繼續(xù)忍氣吞聲地收著殘兵。
與此同時,Karsa也控制著巖雀重新回到野區(qū)。
他這把gank的次數(shù)不少,但都沒什么成效,導致浪費大量的時間,現(xiàn)在發(fā)育已經(jīng)被夢魘落下很遠了。
RNG現(xiàn)在的局面已經(jīng)劣勢,中上又沒有半點傷害,繼續(xù)gank已經(jīng)沒多少意義,倒不如先刷一會兒,至少把等級和裝備刷起來,這樣才好補充輸出。
帶著這樣的想法,他沉下心來,從蛤蟆一路刷到f6,q技能石穿打向鋒喙鳥的坑槽,卻并沒傳來任何反饋。
被偷了嗎?
Karsa心中想著,剛想走進草叢一探究竟,忽然,夜幕降臨,夢魘飛身撲來,抬手掛上無言恐懼!
已經(jīng)出到紅色血刃打野刀的夢魘傷害極高,開啟護盾擋掉巖突之后,追著一頓猛撓,在恐懼的1.5秒時間里,將巖雀輕松收掉。
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