Able是一塊璞玉,但前世的RNG沒有打磨他的土壤。
從試訓(xùn)和操作習(xí)慣就已經(jīng)讓秦明觀察出,Able不喜歡爭線打壓制。
如果他真的可以肆無忌憚的秀他的武器庫,那他加快節(jié)奏的方式應(yīng)該是盡可能的追求線殺,畢竟排位沒有比賽嚴(yán)謹(jǐn),打得很放松,拼到極致才是常態(tài), 在這樣的環(huán)境里,他卻喜歡把啟動(dòng)的節(jié)點(diǎn)往團(tuán)戰(zhàn)推送,可想而知,他對(duì)什么更舒適。
鼠王直播最開始罵他腳本就是這樣:經(jīng)典的打線一般,補(bǔ)刀落后,然后團(tuán)戰(zhàn)開秀。
說白了, 對(duì)線狀態(tài)沒看出特別的, 團(tuán)戰(zhàn)有如神助, 獲得了不屬于段位的高度。
描述的簡單點(diǎn),打線像個(gè)大師,團(tuán)戰(zhàn)像個(gè)最強(qiáng)王者,這不是開掛誰開掛。
從他報(bào)出的英雄偏好也可以看出他內(nèi)心的想法,語言會(huì)騙人,數(shù)據(jù)會(huì)騙人,但習(xí)慣不會(huì)。
他要么極端到一切思路轉(zhuǎn)香爐抱團(tuán);要么別來管,玩ez;要么AD都不要了,玩亞索走清線路子,利用裝備和風(fēng)墻克制后排分割戰(zhàn)場。
試驗(yàn)的那把亞索就是如此。
一旦下一塔被拆獲得解放,他就電刀吃線吃野怪,有些隊(duì)友吃不到的線,寧可傳送去吃,這種打錢思路像不像排位里的那些等我c的孤狼。
哈特也說他是天才,隊(duì)內(nèi)就像弟弟一樣照顧他, 轉(zhuǎn)頭就讓這個(gè)天才變成下一個(gè)Uzi, 沒人想過為他量身打造戰(zhàn)術(shù), 只求他補(bǔ)齊Uzi原本的任務(wù)。
可對(duì)秦明來說,團(tuán)隊(duì)的作用不正是遮掩短板, 形成好的反饋嘛?
看到Able,秦明腦子里第一個(gè)冒出的想法就是模糊位置。
在未來的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)潮里,模糊原本的屬性是大家都在做的,AD不再AD,上路玩單殺,中路比打野還打野,各種組織邊路。
變化跟版本有關(guān),但戰(zhàn)術(shù)內(nèi)核可以借鑒。
S4展露的野輔雙游,到現(xiàn)在都沒過時(shí),讓Mata這個(gè)用腦子掌控比賽的輔助都沒了后輩的犀利。
求變與結(jié)合,這是秦明這2年來最大的收獲和思考。
S6普遍強(qiáng)調(diào)終結(jié)快的版本,場均時(shí)長最優(yōu)解是28分鐘,所以他率先使用中路組織,打野看中路節(jié)奏,這一度引起過Sofm的排斥,因?yàn)樗@個(gè)打野有時(shí)候得聽中路的話,按中路的節(jié)奏啟動(dòng),但他們終究靠著這套體系,震驚聯(lián)盟。
那S7呢?
10分鐘的先鋒,一塔錢減少,坦克增強(qiáng),刺客削弱,法系機(jī)關(guān)槍得到克制,看著變動(dòng)很多,但至今沒有引發(fā)過大的變革。
從S6過渡的遺產(chǎn)里,中韓賽區(qū)吸收了中路組織的戰(zhàn)術(shù),連Faker都不再堅(jiān)持打野保中,學(xué)會(huì)利用自己的影響輻射隊(duì)友。
那S7呢?
今夜,秦明有了一定的構(gòu)想。
他不歡迎香爐時(shí)代的到來,因?yàn)檫^于局限,但真的等到香爐到來,秦明還是會(huì)第一個(gè)接納、開發(fā)、升級(jí)、消化。
他其實(shí)知道,香爐代表多大的容錯(cuò),可就好像黑切聯(lián)盟是一切物理輸出都轉(zhuǎn)黑切,香爐版本強(qiáng)化的也不只是AD。
那時(shí)候的團(tuán)戰(zhàn)笑話就是:有香爐跟沒香爐,打團(tuán)就是兩個(gè)畫風(fēng)。
秦明在筆記里寫下:香爐與克制香爐。
這是未來一段時(shí)間貫穿比賽的問題。
是設(shè)計(jì)師留給所有教練組的考卷。
雖然設(shè)計(jì)師的本意只是香爐沒人出,輔助都出救贖去了,但這不正是挖掘游戲的驚喜嘛。
換句話說。
這樣一個(gè)風(fēng)格獨(dú)特的AD不正是需要挖掘才能獲得成就感?
他不是誰的替代品,他也成不了誰的替代品,他有缺陷,但秦明有理由相信一個(gè)自信、吸收更多戰(zhàn)術(shù)思路的Able,能成為一個(gè)偏科的怪才。
偏科不可怕。
沒人教才可怕。
可除了秦明,沒有第二個(gè)教練有這樣因材施教的高度,而不夠?qū)捜?,只?huì)讓他跟前世一樣亮相驚艷,然后荒廢。
哈特不會(huì)培養(yǎng)選手,他只會(huì)給你戰(zhàn)術(shù)重心,試試效果,他對(duì)團(tuán)隊(duì)溝通和對(duì)隊(duì)員關(guān)系的梳理,遠(yuǎn)比他的游戲理解厲害很多倍。
他其實(shí)適合當(dāng)領(lǐng)隊(duì),但想來不會(huì)愿意。
“在做筆記啊。”
U很高興,為挖掘到天才而高興。
他看著秦明繼續(xù)寫,聊起之后的安排,“時(shí)間這么緊,有個(gè)固定的2、3套陣容就差不多了,他還年輕,可塑?!?br/>
“目前的任務(wù)肯定是保住積分。”秦明同樣清醒,“但一些成熟的理念該灌輸還是得灌輸?!?br/>
就在秦明研究怎么根據(jù)Able的英雄池,打造幾套戰(zhàn)術(shù)時(shí),訓(xùn)練室,小狗想著再過一個(gè)小時(shí)就到休息時(shí)間,摘掉耳機(jī)詢問:餓不餓,我(外賣)請(qǐng)客。
小狗主要詢問Able,釋放善意,因?yàn)樗杏X他的這位替補(bǔ),是倉促接他的班,且到現(xiàn)在,他都沒有聊上幾句,所幸以點(diǎn)外賣為由頭,問問Able想吃什么。
對(duì)同齡人來說,這應(yīng)該是最快打開社交的方式之一。
Able不做聲,專注的盯著屏幕,明明回頭看了一眼走到身側(cè)的小狗,卻立馬收回視線,既沒說吃什么,也沒說吃不吃,尬的小狗都不知道怎么接話,好在小虎、小明是真餓了,隔空回應(yīng)了幾句。
選擇困難癥之后,眾人決定點(diǎn)燒烤。
“幫你叫點(diǎn)吧,都這個(gè)點(diǎn)了,吃點(diǎn)再睡,那,飲料喝什么?就可樂吧。史森明要加多寶,李元浩要酸奶,剩下的話,我們5個(gè)5罐可樂,羊肉串每個(gè)5串,都大串來的,君澤跟李元浩愛吃肉,五花肉也來些,還有羊肋排,再點(diǎn)些烤蘑菇……”
小狗記得幾個(gè)隊(duì)友的口味,洋洋灑灑點(diǎn)了一大堆,想著是夠的。
事實(shí)證明。
點(diǎn)回來的東西確實(shí)受到了大家的追捧。
等到大家坐在沙發(fā)邊開吃,小明、小狗接連喊話,Able同樣聞著香味過來了。
小明剛遞過去可樂,zoom拿著羊肉串開造,香鍋、小虎的吃相也沒好到哪去,在美食的誘惑里,Able看見大魷魚,伸手拿了一串,氣氛頓時(shí)有點(diǎn)微妙。
君澤跟小狗愛吃這個(gè),小虎是不怎么碰的。
盒子單獨(dú)放在君澤面前打開,已經(jīng)默認(rèn)的情況下,Able打亂了眾人的默契。
香鍋覺得這人太裝,剛要噴,坐在他身邊的小虎攔住了。
君澤把剩下的那串遞給小狗,小狗沒接,說了一句你吃吧,自己抓了一串烤蘑菇。
說不生氣嘛,當(dāng)然有點(diǎn),小狗郁悶的在于,問你吃什么不開口,明明他又不在乎這點(diǎn)小錢。
只能安慰自己,相互之間太陌生。
次日。
秦明熬到三點(diǎn)做出來的調(diào)整映襯在了戰(zhàn)術(shù)板上。
“志春,我們的新隊(duì)員,希望大家能盡快幫助他融入隊(duì)伍?!?br/>
已經(jīng)明確小狗離開后的一段時(shí)間由Able首發(fā),秦明稍微介紹之后,說起了正事。
“昨天的訓(xùn)練情況大家也都看到了。”
昨天的那個(gè)大嘴,強(qiáng)度有點(diǎn)超標(biāo)。
秦明開門見山的夸獎(jiǎng),“志春琢磨的這個(gè)思路,非常厲害,它肯定會(huì)引起新的變革——不是小打小鬧的變,而是全盤重構(gòu)。”
話說得很重。
包括小狗在內(nèi),都看向Able,但大家只能看見他的后腦勺。
哪怕是被主教練夸,Able都沒有過多的反應(yīng),看著很虛的坐姿,沒有一點(diǎn)起伏。
可在心里,Able滿腦子都是被夸了的舒爽,對(duì)他來說,他最喜歡的就是套路繁多的秦教,因?yàn)樗蚕矚g琢磨套路,而被一個(gè)自己佩服的教練認(rèn)可,簡直是雙倍爽感,只是除了游戲,他不懂怎么表述。
一番夸贊說給了“聾子”。
好在秦明只是點(diǎn)出這件事,他開始解剖香爐的奧秘。
越聽,Able越心驚。
他在韓服高端局沒見過這套思路,他可以肯定職業(yè)選手里面沒有比他更懂香爐的,可偏偏他只是露了一手,就被看穿,更讓他驚嚇的在于,教練講的比他深。
Able沒有脫離選手的思維,他對(duì)香爐的理解全都靠上手實(shí)操一點(diǎn)一點(diǎn)的完善,他只是說哪個(gè)更厲害、更舒服,不會(huì)系統(tǒng)的總結(jié)。
所以。
他的開發(fā)也就無法跟秦明比高度,比廣度。
“你們看看熾熱香爐,2300,很便宜,800的禁忌雕像和850的以太精魄再加650的合成費(fèi),合成過渡很順滑,但之前為什么沒人出?
再看屬性,60法強(qiáng),10冷卻,且被動(dòng)不可以作用于自身,將它完全的局限于法系軟輔,那問題來了,軟輔最重要的屬性不是法強(qiáng),給這么多法強(qiáng),被動(dòng)是加10%治療效果和護(hù)盾強(qiáng)度,加8%的移速,治療效果和護(hù)盾作用于隊(duì)友加成20%攻速和普攻吸取20點(diǎn)固定血量……
說實(shí)話,它沒有特別的提升戰(zhàn)力,花2300,并不像救贖一樣可以當(dāng)成一道保險(xiǎn)?!?br/>
如果不是效果可以疊加,真不怪選手忽略它。
前期軟輔本來加護(hù)盾的技能cd就不短,結(jié)果套了盾,效果不如攻速鞋,相當(dāng)于這2300帶給選取單位的加成就是乞丐版破敗,何況打起架來,前期主流的小規(guī)模碰撞,能夠恢復(fù)的單位少,被動(dòng)賦予的乞丐破敗并不強(qiáng)大。
前期是提戰(zhàn)力的關(guān)口,花2300挨打,如果劣勢,只會(huì)放大劣勢,前期的AD根本不靠這點(diǎn)攻速和固定吸血,它對(duì)輸出空間的需求遠(yuǎn)比這點(diǎn)屬性加持要大,畢竟要出香爐,打起架來,說不準(zhǔn)是輔助跑的快還是AD遛的快,這點(diǎn)屬性施展的機(jī)會(huì)并不大。
“召喚師技能傾斜保命的思路很對(duì),香爐有疲軟期,而且很容易陷入到防線被攻破,重新組織的難度加大?!?br/>
嗯,就是死了之后容易接著死,跟刺客一樣,前期被線殺就是雪上加霜,遠(yuǎn)不如其他英雄有容錯(cuò)保障。
根據(jù)這一點(diǎn),Able創(chuàng)造性的明白打控制多的陣容帶凈化,控制不多帶光盾,能茍就茍不裝比。
“可為什么說它會(huì)引起變革?”
合香爐之前是一個(gè)坎,合出香爐相對(duì)平坦,香爐加禁忌雕像,路開始修復(fù),香爐加救贖,雙向通途,香爐加救贖加禁忌雕像,四車道,香爐加救贖加坩堝,香爐不死團(tuán)戰(zhàn)難輸。
秦明講解道:“它每一次增加8%的治療效果(禁忌雕像的效果不是唯一被動(dòng))都是一次提升,記得皇子W、大蟲子大招跟石像鬼的聯(lián)動(dòng)嗎(生命值變化引起計(jì)算方式變化)?
香爐跟所有增加治療效果護(hù)盾強(qiáng)度的屬性也是同樣的道理,打個(gè)比方,風(fēng)女滿級(jí)盾基礎(chǔ)是200,如果有人給它套上加持,那它就是220,再加一個(gè)雕像呢?236,再配上救贖呢?
救贖與香爐的聯(lián)動(dòng)是增加三倍治療量。
也就是說2件套的香爐軟輔,如果有另一個(gè)香爐來加持,能在套盾之后救贖落下來的瞬間達(dá)到的理論最大值,是280的盾加518治療量(救贖是生命值越低回的越多,風(fēng)女的盾受AP影響,暫時(shí)排除因素)?!?br/>
當(dāng)然,哪怕排除這些因素,只計(jì)算基本數(shù)值,隊(duì)員們都聽懵了。
作為職業(yè)選手,他們可太懂AD受制的情況在于前期摻和不了什么事,且經(jīng)濟(jì)過于集中,容錯(cuò)并不高——你經(jīng)濟(jì)太多,團(tuán)戰(zhàn)全盯著,同樣能達(dá)到目的。
可現(xiàn)在有人告訴他們,哎呀,AD經(jīng)濟(jì)集中不算事,丫容錯(cuò)高的很呢,只要香爐不倒,分分鐘給你抬個(gè)新AD出來。
Able也聽傻了,相較于其他隊(duì)友糾結(jié)于四保一加強(qiáng)版成了主流,之前練那么多英雄,沒了用武之地,他卻糾結(jié)秦教練根據(jù)他的香爐體系,只用了一晚就策劃了雙盾雙護(hù)流。
也就是WE在世界賽之前未遭敵手的雙盾體系。
一個(gè)盾還不夠,再加一個(gè)香爐盾,香爐不死,一秒上千的保,且就算對(duì)方苦心集火掉一個(gè)香爐怪,技能真空期,旁邊還有一個(gè)。
秦明繼續(xù)道:“另外,治療能觸發(fā)群體香爐,要裸香爐帶治療確實(shí)是王道,比救贖還好使?!?br/>
說完這句,他寫下了第一套思路,上單(有多肉多肉),打野(小菊、豹女,或趙信、夢魘、武器或開團(tuán)前排),中路(有盾玩盾,沒盾功能,總之就是讓經(jīng)濟(jì)給AD),輔助(有風(fēng)就風(fēng),沒風(fēng)就璐璐星琴娜)。
小虎很悲傷。
論AD經(jīng)濟(jì)集中,誰最受傷,那肯定不是挨打的上路,為了能挨更毒的打,上路是需要吃經(jīng)濟(jì)的,反倒是輸出被AD包了,中路優(yōu)先級(jí)下降很多。
按雙盾思路,2個(gè)香爐別集中站,但也別太分散,確保被開很難一起吃控,但開了之后,旁邊能施救,實(shí)在保不了,那就放棄一個(gè)香爐,拉位置擺陣地。
“AD的話,固定出裝是破敗颶風(fēng)加羊刀,為什么第二件颶風(fēng),因?yàn)轱Z風(fēng)附帶的2下箭鏃同樣受香爐影響,也就是吃到攻速加成后打到三個(gè)單位,固定回60點(diǎn)血(不計(jì)算破敗效果)?!?br/>
“當(dāng)然,一旦香爐流行——這個(gè)套路很好學(xué),大家跑道相同,比的依舊是內(nèi)功和英雄熟練度,像金克絲、小炮這種收割能力較強(qiáng)的,就是電刀、無盡、大輕語,第四件補(bǔ)飲血?jiǎng)?。?br/>
秦明還在侃侃而談,“從陣容克制來看,雙盾唯一的缺點(diǎn)就是過渡不好,容易被滾雪球,金克絲/小炮,搭配沖陣就是破解的思路,另外,圍繞香爐控資源幾乎是無傷的,這提醒我們要對(duì)大龍視野更加看重,如果能克服,上路普遍大肉的情況下,青鋼影上場率同樣上升。”
香爐強(qiáng)在容錯(cuò),強(qiáng)在大大強(qiáng)化了一個(gè)核的戰(zhàn)力,換言之,克服的思路要么從前期想,要么從避戰(zhàn)拉扯上想,但這兩者都不容易,執(zhí)行起來沒有香爐無腦。
可以說,香爐版本是拉近了AD之間的天花板。
輸出越無腦,配合越集中,變化也就越少。
運(yùn)營出裝節(jié)奏同樣如此,提到經(jīng)濟(jì)裝,秦明干脆道:“如果對(duì)線有把握,下路出門裝最好是AD帶圣物之盾,輔助竊法,更極限點(diǎn),AD第一波回家補(bǔ)礦刀,讓掉小龍、先鋒、防御塔,只守高地、大龍,拖到AD三件套再追求大團(tuán)。”
“試試吧,看我們這個(gè)思路的強(qiáng)度在哪?!?br/>
試驗(yàn)讓秦明很滿意。
一般情況下,均勢香爐能在12分半13分鐘左右這個(gè)節(jié)點(diǎn)做出。
秦明把慢于這個(gè)節(jié)點(diǎn)的劣勢樣本,加以計(jì)算,發(fā)現(xiàn)只要打野配合囤線節(jié)奏搞,使得香爐便秘到14分鐘乃至15分鐘才出到香爐,整個(gè)的節(jié)奏壓力并不小;
而快于這個(gè)節(jié)點(diǎn)的優(yōu)勢,比如給軟輔讓頭,使香爐能在10分鐘這個(gè)節(jié)點(diǎn)做出的話,也只是達(dá)到參團(tuán)要求,強(qiáng)度與如今流行的上路鱷魚,中路巖雀搭配開團(tuán)打野的先鋒推塔體系存在差距。
隨后,繼續(xù)深入試驗(yàn)。
秦明將Able的每次換血選擇、卡線選擇對(duì)輔助的影響記錄下來,發(fā)現(xiàn)想達(dá)到超前是比較難的,這需要對(duì)手保守,才能出竊法,不然肯定是金幣最穩(wěn)妥,而圣物之盾介于兩者之間,對(duì)卡線有效,但換血頻率不好控制。
換言之,香爐的節(jié)點(diǎn)想加快還是減慢,完全取決于對(duì)手下路組合強(qiáng)度和小明對(duì)換血的把握,因?yàn)锳ble喜歡搭配香爐的AD,一個(gè)比一個(gè)混線。
另外,Able沒有小狗那樣的直覺,剛開始,秦明只是認(rèn)為他是rank習(xí)性嚴(yán)重,可在U貼身幫忙糾正習(xí)慣,給他拿強(qiáng)勢英雄,他的壓制也一般般——倒不是不夠兇,恰恰相反,這是對(duì)空間的不敏感,下路換血純靠前壓根本不難規(guī)避。
當(dāng)然。
這只是讓秦明更堅(jiān)定的把他打造成怪才。
一天后。
EDG派出奧迪出戰(zhàn),干脆的輸?shù)鬊O3。
這之后,小狗暫時(shí)離隊(duì),坐上開去康復(fù)中心的SUV,秦明則調(diào)教Able,在六天后的周六,挑戰(zhàn)B組的對(duì)手OMG。