桐子發(fā)起單手劍基本突進(jìn)技能。
同一時(shí)間,boss擺出架勢(shì)的超級(jí)彎刀綻放出了綠色光輝,并用無(wú)法辨識(shí)的速度開始了斬?fù)?。這便是刀系直線遠(yuǎn)距離技“辻風(fēng)”。由于隸屬拔刀系技,如果發(fā)動(dòng)時(shí)才發(fā)現(xiàn)的話根本來不及躲閃。
“嗚……哦哦!!”
隨著咆哮聲,從左側(cè)上挑的桐子的劍之軌跡與illfang的超級(jí)彎刀的軌道擊打到了一起。發(fā)出尖銳的金屬碰撞聲,同時(shí)擦出大量的火花,她和boss由于劍技的相互抵消都向后退了兩米之上。
產(chǎn)生的這個(gè)空隙——被直逼桐子突進(jìn)技速度的亞絲娜漂亮的抓住了。
“呀啊?。?!”
用短而犀利的氣勢(shì)釋放而出的〈linear〉劍技,深深的插入了kobold王的右腹中。第四條的hp,雖然很細(xì)微,但的確減少了一些。
右手依舊殘留著強(qiáng)烈的(麻痹)手感,成功與憂慮心情各半的桐子緊咬起牙。
封測(cè)時(shí)期illfang裝備的彎刀劍技,以此時(shí)桐子的劍技根本無(wú)法抵消。不過,大概是力量值被削弱的原因,剛才的激烈沖突沒有讓少女的hp有任何的減少。不過,相對(duì)應(yīng)的其劍技的速度增加了許多。要想這樣持續(xù)無(wú)失誤的看穿對(duì)手的招術(shù),究竟能不能做到呢。
接著又是一擊。不愧是boss級(jí)別的怪獸,用三下解決trooper,四下收拾掉sentinel的亞絲娜的“l(fā)inear(直線刺擊)”技能,打在其身上消減的hp量比起雜兵要少了很多。單憑其一人之力,要消掉這第四條hp究竟要來多少次呢,這點(diǎn)根本無(wú)法弄清。boss的巨大身軀旁有復(fù)數(shù)的玩家在同時(shí)進(jìn)攻雖然會(huì)很有利,可能的話還需要一名攻擊手啊,不過退到身后的a隊(duì)到g隊(duì)玩家hp都減少了很多。直到恢復(fù)完畢前就算是請(qǐng)求支援他們也不會(huì)來的吧。
——桐子和亞絲娜,也只能做到力所能及的地步。本來一開始桐子就打算是自己一人去做的,現(xiàn)在人數(shù)增加到了兩人,還要有什么奢求呢,只是在這個(gè)時(shí)候不可抑制的想起了一個(gè)身影,那個(gè)拼死保護(hù)與拯救自己性命的家伙,不過……終究自己已經(jīng)離開了呀,還有什么權(quán)利請(qǐng)求他的回歸于幫助呢?。
“……下一波攻擊,要來了?!?br/>
從技后硬直恢復(fù)過來的桐子叫道,并將全部的精力集中到boss揮下的又長(zhǎng)又大的刀刃上。
今年八月,召集了一千人進(jìn)行的“swordartonlineclosetbetatest(sao封測(cè))”上,桐子雖然最終抵達(dá)了第十層,不過卻沒能見到那層的boss。
因?yàn)樗裏o(wú)論如何也突破不了守護(hù)著名為“千蛇城”迷宮區(qū)的武士型怪獸,“orochi-eliteguard”的涌出區(qū)域。由于這些沒有讓玩家使用的刀系技出神入化,她也是在挨下這些攻擊時(shí)才將其技能名稱記入了游戲備忘錄中,并努力的記下了攻擊軌道。從而慢慢的,掌握了那些家伙使用的所有技能的預(yù)備動(dòng)作……就這樣迎來了八月三十一日。
orochi與illfang,雖然樣子和尺寸完全不同,不過都是人型怪獸,使用的技能也和那時(shí)相同。因此,少女才能調(diào)取四個(gè)月前的記憶,并持續(xù)不斷的抵消包含拔刀系在內(nèi)的各種攻擊。
當(dāng)然,那也只是勉強(qiáng)的程度。boss的斬?fù)艋緜χ刀己芨撸炯肌皊lant(傾斜斬)”與“horizontal(水平斬)”也都是在系統(tǒng)輔助下才完成了彈返。如果發(fā)動(dòng)時(shí)必須要完全借由身體意念來完成加速術(shù)技與提高威力的話,對(duì)于桐子來說可是完全無(wú)法承受的。
但,如果掌握了這項(xiàng)系統(tǒng)外技能,攻擊在變得十分強(qiáng)力的同時(shí)也會(huì)帶來很大的風(fēng)險(xiǎn)。如果動(dòng)作稍有所失誤反而會(huì)被系統(tǒng)輔助所阻礙,最壞的場(chǎng)合會(huì)讓劍技在中途停止。
桐子連同測(cè)試時(shí)期在內(nèi)總共兩個(gè)月的sao游戲經(jīng)驗(yàn)中,長(zhǎng)時(shí)間都在持續(xù)練習(xí)著這個(gè)明顯會(huì)耗費(fèi)很大集中力的這個(gè)技巧。
恐怕有十五,十六次,就是在中途中止了。
“糟……?。 ?br/>
道出這番辱罵,少女準(zhǔn)備取消已發(fā)動(dòng)了的“vertical”(垂直斬)。她預(yù)先以為會(huì)擺出上段姿勢(shì)的illfang的刀刃,在畫出一條半圓狀的弧線后,移到了正下方。這就是從相同的預(yù)備動(dòng)作隨機(jī)從上或下發(fā)動(dòng)的技能,“幻月”。少女拼命將握著annealblade的右手拉回,但一股不快感頓時(shí)傳遍全身,動(dòng)作完全停了下來。
“啊…………!!”
身旁的亞絲娜發(fā)出這叫聲時(shí),由正下方向上挑起的超級(jí)太刀,已經(jīng)從正面擊中了少女。
一陣冰冷的觸感,鋒利的沖擊傳來。全身產(chǎn)生了麻痹,hp差不多減少了三成以上。
本應(yīng)向后飛去的桐子,很辛苦的用膝蓋頂住地面停了下來,就在這時(shí)亞絲娜朝著kobold王沖了過去?!安恍邪 鄙倥舐暯泻??!盎迷隆钡募己笥仓睍r(shí)間很短。高高挑起的刀刃,閃現(xiàn)出了紅色的光芒。糟糕了,這就是擊殺了蒂爾貝魯?shù)娜B擊技“緋扇”…………
“嗚……哦哦哦??!”
發(fā)出震耳欲聾的巨大吼叫,就在太刀要打在亞絲娜身上時(shí)。
一道陰影中的身影以超越游戲認(rèn)知的速度沖了出來,但是很快又重新退了回去,一去一來迅疾無(wú)比,甚至超越了眼睛的極限,也因此大多數(shù)的人都沒有察覺到,只有一個(gè)人敏銳的看到這一幕,
“青也……你到底是……”看到的人正是與墨青也一樣外貌卻偏偏俊秀的多的人——春日野,不知道為什么他明明只是一個(gè)新手卻被攻略組的玩家接受,而且隱隱他的隊(duì)友都以他為中心,那種表現(xiàn)只是尋求安全感的本能,說明他的隊(duì)友都認(rèn)為在他的身邊更加安全,這是只有被認(rèn)可以戰(zhàn)力的人才會(huì)收到的待遇。
墨青也全身心都投入到戰(zhàn)場(chǎng)中,因此沒有察覺春日野的視線,他退回了陰影中,因?yàn)橛腥顺鍪至恕?br/>
——如同擦過其頭頂似地,發(fā)出綠色光芒的巨大武器砍了過來。雙手斧劍技〈whirlwind〉——
超級(jí)彎刀與旋風(fēng)般回旋的雙手斧擊打在了一起。產(chǎn)生了讓boss房間都撼動(dòng)起來的沖擊,illfang猛地向后退去。不過,它卻用穿著皮靴的雙腳猛踏住地面,只向后退了約一米。
殺進(jìn)來的,就是褐色肌膚同時(shí)擁有魁梧容貌的b隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),艾基爾。他隔肩膀看了看跪在地上把手插進(jìn)上衣中的桐子,微笑道。
“直到你pot完畢那刻,我們都會(huì)援助你的。damagedealer(前衛(wèi))不管何時(shí)都是肉盾,這點(diǎn)立場(chǎng)是不會(huì)改變的?!?br/>
“…………抱歉,拜托你了?!?br/>
桐子簡(jiǎn)答道,把握在胸前的某回復(fù)藥劑一口氣地喝了下去。
前來的并不只有艾基爾一人。還有他的伙伴,以及a隊(duì)-d隊(duì)的數(shù)名身負(fù)輕傷并回復(fù)完畢的玩家。
桐子用視線對(duì)亞絲娜傳達(dá)了“沒關(guān)系”的意思,隨后在劍士們身后大聲叫道。
“從boss身后全方位包圍它進(jìn)行攻擊!其技能就按我說的,由正面的玩家承受!不要勉強(qiáng)用劍技抵消,只要能夠使用盾牌或者武器進(jìn)行防衛(wèi),不會(huì)受到很大的傷害的!”
“哦?。 ?br/>
不知是不是少女的錯(cuò)覺,男性玩家們發(fā)出的粗獷吼聲像是與kobold王的焦躁聲重合到了一起。
蹲在墻下,等待著低級(jí)藥瓶的緩慢恢復(fù)的少女,確認(rèn)了下后方的情形。
boss的武器發(fā)生了變更,果然“ruinkobold-sentinel”的涌出次數(shù)也跟著增加了。牙王率領(lǐng)的e隊(duì)與受傷較少的裝備polearm的g隊(duì)正與四只重裝衛(wèi)兵交上了火。并沒有受到多大的傷害,不過恐怕illfang繼續(xù)存活,從墻壁洞穴處每隔一段時(shí)間就會(huì)定期刷出四只sentinel來吧。單憑兩支隊(duì)伍抵抗,總會(huì)達(dá)到限界的。
還有,處在前線與后方之間的,一開始就受到重創(chuàng)的c隊(duì)幸存者們,也和少女一樣開始了hp的恢復(fù)。不過,這個(gè)游戲中的回復(fù)藥瓶可以說是麻煩的代名詞,其效果是按照持續(xù)的時(shí)間進(jìn)行恢復(fù)的(heal-over-time)……也就是說,喝下一瓶并不會(huì)馬上回復(fù)血量而是一點(diǎn)一點(diǎn)的增加,而且喝下一瓶后視野下方便會(huì)出現(xiàn)一個(gè)藥瓶冷卻時(shí)間(cooling)標(biāo)示,在其消失前就算喝下第二瓶也不會(huì)效果的。再加上第一層npc商店里出售的盡是低級(jí)品,真是糟糕的讓人頭疼啊,所以當(dāng)初自己能夠活下來真是奇跡啊,不知道那個(gè)創(chuàng)造了奇跡的人在哪里,是離開了嗎?這也沒錯(cuò)啦,畢竟自己開始也是有拋棄全部攻略玩家撤退的想法,但是不可抑制少女的心有點(diǎn)黯淡。
回歸正題,回復(fù)藥瓶不像治療水晶那樣強(qiáng)力,味道暫且不提,也就是因?yàn)檫@個(gè)cooltime的設(shè)定,重傷員的回復(fù)需要很長(zhǎng)的時(shí)間。為此,通常情況下都是在受了能夠用一瓶藥進(jìn)行恢復(fù)的血量后就得馬上與伙伴進(jìn)行換場(chǎng),退到后方去(這就是輪流回復(fù)),理論雖然如此,不過出現(xiàn)了如此多的預(yù)料之外的重傷員,輪流回復(fù)很容易便會(huì)出現(xiàn)斷層。如果在上層的話,由于可以得到瞬間恢復(fù)的夢(mèng)幻道具既恢復(fù)(治療)結(jié)晶(healing-crystal)〉,不考慮收支的話也是可以補(bǔ)上這斷層的,但現(xiàn)在就連補(bǔ)上的可能性都沒有。所以,如今替換桐子上場(chǎng)不斷承受著boss猛攻的艾基爾及其六人的hp能夠保存到何時(shí)的這個(gè)問題,成為了左右這場(chǎng)戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。為此,少女必須得在illfang做出劍技準(zhǔn)備動(dòng)作時(shí)就得瞬間看出來不可。手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。