一連好幾天時(shí)間,高木誠都沒心思工作。
直到江坂乃繪帶著孩子出院,身體漸漸恢復(fù),一切塵埃落定,他才不得不去工作。
九月底,《夏目友人帳》第四季完結(jié)。
銷量跟第三季比起來稍稍跌了一些,但第一卷的銷量還是很容易就突破了一萬大關(guān),雖然后面幾卷的銷量沒那么容易估測,但一萬以上應(yīng)該不是什么問題。
這也再一次證明了這個(gè)制作組的實(shí)力,證明了腳本負(fù)責(zé)人池田梓和監(jiān)督北川真吾的實(shí)力。
當(dāng)然,這部動(dòng)畫的作畫監(jiān)督和總作畫監(jiān)督的實(shí)力也是毋庸置疑的,只不過這部動(dòng)畫更關(guān)鍵的在于它治愈的屬性,所以池田梓和北川真吾更加受人關(guān)注。
已經(jīng)是第四季,銷量跌一些是很正常的,不過主要還是因?yàn)楝F(xiàn)在已經(jīng)是14年的下半年,馬上就要進(jìn)入15年。
差不多就是從這個(gè)時(shí)間段開始,碟片市場漸漸地有點(diǎn)不景氣,動(dòng)畫的版權(quán),尤其是海外版權(quán)價(jià)格越來越高,漸漸地取代了碟片的收益。
具體一點(diǎn)地說,有些動(dòng)畫光靠賣海外版權(quán)就已經(jīng)能夠回本了,bd和dvd賣出多少都是純賺的,就算銷量低一點(diǎn),問題也不大。
就比如,《鬼滅之刃》光是在中國大陸地區(qū)的游戲獨(dú)家改編權(quán)就有200萬美元外加分成,《咒術(shù)回戰(zhàn)》價(jià)格相對低一點(diǎn),但也有100萬美元加分成,這還只是游戲獨(dú)家改編權(quán),網(wǎng)絡(luò)播放權(quán)也是有錢的。
更何況,還有歐美等地的市場。
有些動(dòng)畫,可能島國根本不火,但出了島國是非常受歡迎的,就比如《裝甲重拳》(megalobox)這部動(dòng)畫,其實(shí)非常冷門,在島國根本沒多少銷量,但在歐美那邊就很火,而且就是靠歐美那邊的市場,這部動(dòng)畫才能有第二季。
否則就島國本土那點(diǎn)可憐的銷量,完全就是有生之年系列。
《夏目友人帳》到了第四季,銷量還能保持在一萬以上,這已經(jīng)很厲害了,至少在另一個(gè)世界,這部動(dòng)畫到了第四季就沒有那么高的銷量。
一萬以上的銷量,也確實(shí)很能證明池田梓和北川真吾的實(shí)力。
況且這部動(dòng)畫在海外的人氣也不低,雖然談不上爆火,但收視人群還是有不少的,而且比較穩(wěn)定。
總之,這部動(dòng)畫到了第四季依然非常的成功。
不過,等到第四季做完,高木誠就沒讓北川真吾他們繼續(xù)做第五季了,而是讓他們休息休息,順便幫別的制作組一點(diǎn)忙。
養(yǎng)精蓄銳,等著高木誠的新動(dòng)畫。
雖然高木誠主要的心思還是放在《命運(yùn)石之門》劇場版的制作上面,但很快劇場版就能做完,做完之后就能回dos做新的動(dòng)畫,所以得把《夏目友人帳》這個(gè)制作組的檔期騰出來。
不能讓他們繼續(xù)做第五季,否則一做至少就是半年,那樣一來高木誠的新動(dòng)畫還不知道得等多久。
進(jìn)入十月份,.負(fù)責(zé)企劃的兩部動(dòng)畫終于播出了。
《游戲人生》和《少女終末旅行》,這兩部動(dòng)畫如果正常地宣傳,就算投入再多的宣傳資源,會(huì)關(guān)注的人終究也是有限的。
但因?yàn)橹?一口氣做了八部動(dòng)畫的事情被曝光,創(chuàng)造了非常大的熱度,全網(wǎng)不知道多少人在關(guān)注,白井義真在做回應(yīng)的時(shí)候,把這兩部動(dòng)畫搬了出來,這種情況下,曝光度不是一般的大,如今兩部動(dòng)畫開播,關(guān)注的人自然也非常的多。
剛剛開播,兩部動(dòng)畫就有著不低的人氣。
口碑方面也不差,而且因?yàn)檫@兩部動(dòng)畫的播出,大家更相信.之前不是為致郁觀眾而做致郁動(dòng)畫了。
不再有人說.喪盡天良之類的話,論壇上面,動(dòng)畫相關(guān)的社區(qū),幾乎一片叫好:
“《游戲人生》和《少女終末旅行》,確實(shí)不虐也不致郁,這兩部動(dòng)畫還是一月份做的企劃,看來.的那個(gè)白井義真沒騙人,確實(shí)不是被曝光之后,他們才改邪歸正的?!?br/>
“別的不說,《游戲人生》是真的好看,這動(dòng)畫的世界觀也非常的獨(dú)特,雖然同樣是異世界題材,但跟別的異世界動(dòng)畫完全不一樣,用游戲來決定一切,真虧.的人想得出來?!?br/>
“我倒是更喜歡《少女終末旅行》,千戶和尤莉還挺可愛的,要是我女兒也能有這么可愛就好了?!?br/>
“感覺《少女終末旅行》這部動(dòng)畫的世界觀有點(diǎn)絕望,不過畢竟是日常,現(xiàn)在日常類型的動(dòng)畫已經(jīng)太多了,估計(jì)這也是為了變得與眾不同吧,不管怎樣,這部動(dòng)畫我還是挺喜歡的。”
“之前的.是真的難以原諒,不過看了《游戲人生》和《少女終末旅行》,感覺這個(gè).也不是那么壞了?!?br/>
“《游戲人生》是真的精彩,真的好看,.以后要都是這種類型的動(dòng)畫,那我以后永遠(yuǎn)都是.的粉絲?!?br/>
“雖然動(dòng)畫做得好不好,主要還是看監(jiān)督、腳本負(fù)責(zé)人以及動(dòng)畫制作公司的實(shí)力,但不得不說,這個(gè).還是有點(diǎn)本事的,致郁動(dòng)畫企劃做得好,這種不致郁的動(dòng)畫企劃同樣能做得很好,真的很不錯(cuò)?!?br/>
……
這兩部動(dòng)畫一群人叫好,而另一邊,觀看《魔法少女筆記》這部動(dòng)畫的人卻懵逼了。
看名字就能知道這是一部魔法少女題材的動(dòng)畫,而動(dòng)畫的監(jiān)督須藤慎一郎,曾經(jīng)就是做過魔法少女動(dòng)畫的人,還是治愈系的魔法少女動(dòng)畫,只不過這家伙在當(dāng)時(shí)動(dòng)不動(dòng)就搞黃色,讓人難免有些擔(dān)心。
不管怎樣,這是y負(fù)責(zé)發(fā)行的動(dòng)畫,制作公司則是ifk,而ifk還是以做傳統(tǒng)的魔法少女動(dòng)畫出名的老牌動(dòng)畫公司,讓人自然而然地產(chǎn)生一種期待。
宣傳的時(shí)候,還是以“治愈”作為宣傳的,只是誰都沒想到,治愈只是前兩話,到了第三話就開始轉(zhuǎn)變成致郁的展開,讓不少人看得頭皮發(fā)麻。
于是,曾經(jīng)瘋狂吐槽.的那些人,不再吐槽.了,反而吐槽起ifk,吐槽起動(dòng)畫的監(jiān)督須藤慎一郎。
雖然確實(shí)給這部動(dòng)畫帶來了不小的熱度,但各種各樣的話也是非常的難聽。
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