魔獸空間刷完,沒(méi)出什么太好的東西,一件黃裝沒(méi)有,就出了一個(gè)垃圾技能和三件紫裝,還都是云梟寒自己用不到的。
不過(guò)在魔獸空間里云梟寒把【夏侯惇】放出來(lái)試了下,發(fā)現(xiàn)寵物、坐騎、副官果然是可以拿到經(jīng)驗(yàn)的,而且還是相當(dāng)于一八時(shí)段的正常經(jīng)驗(yàn)。
那就沒(méi)的說(shuō)了,這肯定是不會(huì)去刷戰(zhàn)場(chǎng),而是去找低級(jí)怪練寵的。
之前因?yàn)閷W(xué)習(xí)【空幻法靈】直降兩級(jí),后面就沒(méi)再練寵了,目前【夏侯惇】是12級(jí),蒂娜15級(jí),【返祖的地底蜥蜴】19級(jí)。
找13級(jí)怪打,練到16:00,【夏侯惇】只升了一級(jí),但13級(jí)的經(jīng)驗(yàn)條來(lái)到了將近一半,蒂娜則還是15級(jí),經(jīng)驗(yàn)條則快要到16級(jí)了,【返祖的地底蜥蜴】升到了20級(jí),并進(jìn)入了成長(zhǎng)期。至于掉落那肯定是沒(méi)有的,云梟寒的等級(jí)和怪的等級(jí)差太多了,不掉東西。
進(jìn)入成長(zhǎng)期后【返祖的地底蜥蜴】的所有屬性都有所增加,但作為綜合型坐騎,其增加最多的兩項(xiàng)屬性還是力量和體質(zhì),敏捷屬性的增加幅度排在了第三。
移速方面則增加了2點(diǎn),達(dá)到了17。別看【返祖的地底蜥蜴】的初始移速和【懼牙】的初始移速一樣,都是15,但【返祖的地底蜥蜴】畢竟不是【懼牙】那樣的速度型坐騎,移速方面的成長(zhǎng)是要差一點(diǎn)的。初始移速能有15主要是因?yàn)椤痉底娴牡氐昨狎妗康钠焚|(zhì)夠高而撐起來(lái)的。
負(fù)載力方面增加了一個(gè)規(guī)格,現(xiàn)在能負(fù)載(特大體格+3)以下的玩家了,額外攜帶的人物體格只能為(特大體格+1)及其以下體格。云梟寒目前是(特大體格+4),得等【返祖的地底蜥蜴】到成年期才能騎上去。
其它方面則沒(méi)有變化。
升上20級(jí)后【返祖的地底蜥蜴】就可以進(jìn)行第二次強(qiáng)化了,強(qiáng)化方向選擇仍然是三個(gè),但這次沒(méi)有特殊強(qiáng)化的選項(xiàng)了,分別是:速度強(qiáng)化、力量強(qiáng)化、體質(zhì)強(qiáng)化。
這沒(méi)什么好說(shuō)的,在沒(méi)有特殊強(qiáng)化的情況下,肯定是要優(yōu)先強(qiáng)化坐騎的移速。
和【懼牙】一樣,選擇速度強(qiáng)化后,【返祖的地底蜥蜴】的移速也增加了2點(diǎn),移速達(dá)到了19。
返回領(lǐng)地,云梟寒先是去了雇傭兵公會(huì),此時(shí)三個(gè)雇傭任務(wù)都已經(jīng)被完成了,他拿到50單位水晶、10個(gè)【亞龍之心】、10個(gè)【亞巨人之心】。
接下來(lái)他又花了170金再次設(shè)了三個(gè)雇傭任務(wù),仍然是收購(gòu)50單位、10個(gè)【亞龍之心】和10個(gè)【亞巨人之心】。
伊瓦斯城的第11批建筑隊(duì)列也剛剛建成:礦業(yè)公會(huì)升至4級(jí)(80金),旅店升至4級(jí)(24金),旅店升至4級(jí)(24金),貴族宅邸升至4級(jí)(16金)。
礦業(yè)公會(huì)升上4級(jí)后進(jìn)一步擴(kuò)大的礦業(yè)公會(huì)的影響范圍,各種原材料的量也有所增加,再加上現(xiàn)在礦業(yè)公會(huì)的商人玩家多了一些,所以礦業(yè)公會(huì)的收入比之前高了不少,大概每天能多3金左右的收入,雖然增量不是特別多,但也還可以了。
旅店升到4級(jí)后床位從250個(gè)增加到了500個(gè),雖然科西嘉領(lǐng)地的旅館床位一直供不應(yīng)求,但主要是作為一種福利供應(yīng)給領(lǐng)地玩家,好提升他們的練級(jí)效率,并回收領(lǐng)地貢獻(xiàn)和穩(wěn)定領(lǐng)地貢獻(xiàn)的價(jià)值,因此住宿費(fèi)設(shè)的很低,基本就是白菜價(jià),利潤(rùn)很少,并不是太掙錢(qián),單個(gè)旅館升到4級(jí)后只能增加1金/天左右的收益。
貴族宅邸是給領(lǐng)地NPC住的,不僅無(wú)法創(chuàng)造利潤(rùn),還得支付少量的維護(hù),但貴族宅邸可以提高領(lǐng)地NPC的升級(jí)速度。中后期領(lǐng)地NPC等級(jí)高了,升級(jí)也變慢了,沒(méi)貴族宅邸。領(lǐng)地NPC光靠管理領(lǐng)地獲得經(jīng)驗(yàn),其級(jí)別很難跟上玩家領(lǐng)主的級(jí)別,所以升級(jí)貴族宅邸是很有必要的事情。
除了伊瓦斯城外,另兩個(gè)城市都沒(méi)有建筑完成,云梟寒便開(kāi)始做領(lǐng)地日常。
做領(lǐng)地日常的同時(shí)云梟寒開(kāi)始組織人準(zhǔn)備下本,他今天的領(lǐng)地任務(wù)是一個(gè)跑商任務(wù),這種任務(wù)雖然時(shí)間花的稍微多一些,但很輕松。
有蒂娜在,云梟寒只要給一個(gè)目的地,蒂娜就會(huì)自己指揮船員,操控艦船前往目的地,云梟寒只需要跟船就行,其它都不用他來(lái)做,異常省心。
趁著空閑,云梟寒登上論壇,打算看看今天三次BOSS扮演的反響。
由于云梟寒扮演的特殊域級(jí)王階BOSS并沒(méi)有出現(xiàn)在雪漫城的附近,所以首服大多數(shù)雪漫城玩家是不知道有這事的,但在論壇上這個(gè)話題就比較熱門(mén)了。
像打BOSS,尤其是打強(qiáng)力BOSS這種事肯定是有人上傳視頻的。
一開(kāi)始上傳的視頻還比較少,而且視頻很不完整,視頻結(jié)束時(shí)才和BOSS開(kāi)打沒(méi)多久,陣營(yíng)戰(zhàn)都沒(méi)爆發(fā),視頻也沒(méi)做后期剪輯,看起來(lái)很亂,只是為了搶關(guān)注而提前上傳的搶先版。再加上這BOSS只是在首服出現(xiàn),影響到的玩家主城也有限,會(huì)去看這視頻的人自然不會(huì)太多。
但隨著黃大仙等人氣主播的視頻上傳,以及相關(guān)視頻的增多,視頻內(nèi)容也越來(lái)越完整,關(guān)心這件事的玩家就開(kāi)始多了起來(lái)。畢竟現(xiàn)階段玩家基本碰不到域級(jí)王階BOSS,更不要說(shuō)特殊的域級(jí)王階BOSS。一旦同一主題的帖子屠版,就會(huì)有人去看了。
更何況為了搶這個(gè)BOSS,三個(gè)陣營(yíng)之間還發(fā)生了激烈的對(duì)抗,陣營(yíng)對(duì)抗就比BOSS更容易吸引人了,不僅是首服玩家會(huì)去看,就是其它服務(wù)器的玩家也忍不住好奇,會(huì)點(diǎn)開(kāi)帖子看一下。
這一看就立刻發(fā)現(xiàn)了視頻中BOSS真的是很強(qiáng),不僅戰(zhàn)力高,AI也比玩家們之前接觸到的BOSS高不少,再加上有視頻旁白科普這個(gè)BOSS的相關(guān)資料,就更會(huì)激發(fā)觀者的興趣。接下來(lái)視頻中還出現(xiàn)了規(guī)模較大陣營(yíng)戰(zhàn)則進(jìn)一步吸引了眾多玩家的關(guān)注。
很多玩家看完視頻后會(huì)告訴朋友,喊他們也來(lái)看,就這樣一傳十,十傳百,這件事的熱度就越來(lái)越高。
過(guò)了幾小時(shí)之后,第二部、第三部BOSS戰(zhàn)視頻也相繼出現(xiàn)。
細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn),這三個(gè)BOSS有很多相似之處,都是特殊的域級(jí)王階BOSS,都是巨人血脈的BOSS,而且技能方面也有不少是差不多的,甚至是AI模式都有點(diǎn)相似。
另外這三個(gè)BOSS之間的間隔期很短,前面一個(gè)BOSS剛死,后面一個(gè)BOSS很快就出現(xiàn)了。
因此,有玩家提出一個(gè)觀點(diǎn)——這可能是一個(gè)游戲活動(dòng),又或者是觸發(fā)了某種游戲機(jī)制,然后才會(huì)連續(xù)出現(xiàn)。
這個(gè)觀點(diǎn)爭(zhēng)議不小,有很多玩家覺(jué)得很有道理,但也有很多玩家覺(jué)得是牽強(qiáng)附會(huì),反方論據(jù)主要有以下三點(diǎn):
一,如果是游戲活動(dòng),那為什么只有首服有,其它服務(wù)器都沒(méi)有。
二,為什么BOSS只出現(xiàn)在帝國(guó)境內(nèi),其它陣營(yíng)都沒(méi)出過(guò)。
三,特里亞城是玩家平均等級(jí)相對(duì)落后的玩家的主城,玩家也少,沒(méi)理由特里亞城能觸發(fā),別的玩家主城卻不可以。
這三個(gè)論據(jù)還是有相當(dāng)?shù)恼f(shuō)服力的,另一方根本拿不出合理的解釋,因此反方的觀點(diǎn)慢慢占據(jù)了上風(fēng),獲得了更多的支持。
正方自然是沒(méi)辦法對(duì)這三個(gè)論據(jù)做出合理的解釋,但他們還是堅(jiān)持自己的觀點(diǎn),并表示可以用事實(shí)說(shuō)話,如果他們的觀點(diǎn)是對(duì)的,那么還有可能有類似的BOSS出現(xiàn),而如果不對(duì),自然就不會(huì)再連續(xù)出現(xiàn)BOSS了。
這個(gè)說(shuō)法得到了一定的認(rèn)可,于是很多人在論壇上公然開(kāi)貼打賭,賭注要么是論壇幣,要么就是女裝直播這樣的噱頭。
除了爭(zhēng)論BOSS出現(xiàn)的原因外,還有幾個(gè)比較熱門(mén)的相關(guān)話題。
第一個(gè)話題是特里亞城的玩家的抱怨,由于他們那場(chǎng)沒(méi)能把BOSS打死,所以他們是沒(méi)有太多收獲的,雖然在BOSS消失后,還根據(jù)BOSS戰(zhàn)中的戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)補(bǔ)償性的給了玩家一些經(jīng)驗(yàn),但這個(gè)經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)償肯定沒(méi)有擊殺BOSS那么高,有一定程度的縮水,掉落也肯定沒(méi)有,所以特里亞城的玩家是感覺(jué)相當(dāng)吃虧的。
特里亞城的玩家對(duì)此很不滿,覺(jué)得游戲?qū)λ麄兏鞣N不友好,洞穴里太黑啊、太窄啊,BOSS到處鉆太靈活啊,各種抱怨層出不窮,反正就是“不是我軍不努力,而是敵軍太狡猾”。
這種抱怨自然得不到太多人的支持,大多數(shù)玩家都覺(jué)得他們活該,別的玩家主城都能殺掉BOSS,就你們殺不掉,自然是你們能力不行,我們嘲笑你們還來(lái)不及呢,怎么會(huì)同情你們。
第二個(gè)話題則是幸運(yùn)兒**OSS掉落。
玩家都是愛(ài)炫耀的,走運(yùn)拿到BOSS掉落肯定要到論壇上曬一下。
這次BOSS的掉落有些兩極分化,曬出來(lái)的裝備一般都是黃裝,還都是比較好的黃裝,甚至有幾件可以稱的上是極品,甚至還有人曬出了一件史詩(shī)裝備。考慮到并不是所有人都會(huì)出來(lái)曬掉落,裝備方面收獲顯然是相當(dāng)不錯(cuò)的。
技能掉落方面相對(duì)就差一些了,由于拖的時(shí)間太長(zhǎng),BOSS爆出來(lái)的基本都是【溫和之風(fēng)】、【暴君狂擊】、【巨力術(shù)】這三個(gè)技能,再好一點(diǎn)頂多是【英勇沖鋒】,又或是BOSS的固有技能,再往上更好的技能就沒(méi)人曬過(guò),估計(jì)是沒(méi)爆出來(lái),不然總會(huì)有愛(ài)出風(fēng)頭的人會(huì)出來(lái)曬的,就算想藏私,發(fā)個(gè)技能名字總是可以的。
當(dāng)然,這只是從技能品階和技能掉率上來(lái)評(píng)價(jià)這四個(gè)技能,并不是說(shuō)這四個(gè)技能就真的渣了,技能到底好不好要看在誰(shuí)手上,會(huì)不會(huì)用,技能品階從來(lái)不是決定因素。
與之相比,BOSS的固有技能的品階和稀有程度就比較高了,但BOSS用的BOSS版本的,爆出來(lái)的卻是常規(guī)版本的,被削弱很多,雖然仍然挺強(qiáng)的,但無(wú)論是技能效果,還是技能殺傷力都不能和BOSS版本相提并論,尤其是技能范圍,比BOSS版本相比被砍了太多。
有人曬掉落,就自然有人各種羨慕妒忌恨,還有人在論壇上各種發(fā)泄的,抱怨說(shuō)明明掉落已經(jīng)進(jìn)包了,卻不走運(yùn)又被人爆出來(lái)了,得而復(fù)失的遭遇讓他們覺(jué)得無(wú)比崩潰,想死的心都有了,個(gè)別心理脆弱的甚至都在大呼不想玩了。
不過(guò)目前《抉擇》可以說(shuō)是占據(jù)了游戲市場(chǎng)絕大多數(shù)份額,《抉擇》又能為玩家創(chuàng)造不小的收益,玩家根本找不到可替代游戲,又沒(méi)有新服開(kāi)啟,所以基本沒(méi)有人會(huì)真正會(huì)放棄游戲,該玩還是得玩,頂多郁悶上好幾天。
第三個(gè)話題則是各陣營(yíng)之間,同陣營(yíng)各公會(huì)之間,玩家團(tuán)隊(duì)之間的恩怨情仇了。很多人都喜歡八卦,哪怕事不關(guān)己,對(duì)此都會(huì)很感興趣。
第四個(gè)話題與第三個(gè)話題緊密相關(guān),主要是根據(jù)視頻對(duì)那些有名玩家,尤其是T位的實(shí)力分析。
第五個(gè)話題則是對(duì)BOSS的各種分析。
正是因?yàn)檫@一系列熱門(mén)話題,特殊域級(jí)王階BOSS被炒得非常熱,再加上很多人覺(jué)得還有可能繼續(xù)出現(xiàn)同類BOSS,話題熱度就更高了,甚至出現(xiàn)了一些有心人,開(kāi)始為BOSS的再次出現(xiàn)做準(zhǔn)備。
不過(guò)話題再熱,也沒(méi)有人提出這BOSS有可能是玩家扮演的。
這一方面是云梟寒扮演的比較成功,另一方面也是玩家受到固有思路的束縛。
事實(shí)上,也有個(gè)別腦洞大開(kāi)的玩家做出了這方面猜想,但一想到這BOSS的實(shí)力就自我否定了,他們不覺(jué)得有哪個(gè)玩家可以扮演這么強(qiáng)的BOSS,要是換個(gè)弱一些的BOSS,他們也許就不會(huì)這么急著自我否定了。
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